-
Постов
1 378 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент VerdenZ
-
дорого очень, а 4+ далеко не 3+. пусть даже они будут не пешими - но платить по столько за десяти рыльник... кроме того, их теперь максимум 3 отряда, а раньше было до 6 вроде...
-
имеется ввиду использование юнита "штурмовики" большими толпами, а не обычная пехота... я тоже не часто их вижу. Но вот услышал где-то и заинтересовало. Наверное, это наследие четверки - там можно было их в трупсу по доктрине взять... Остались модельки и ими играют...
-
Слышал, что вот кто-то играет от такого архетипа ИГ, Очень заинтересовало, как это выглядит. Ясно, что не павер, но... Может, кто-нибудь расскажет о своих впечатлениях или просто слышал что-то?
-
есть нет союзного инква... то щитом из пехоты... штрафники теже...
-
пехота не может залегать
-
я думал отряды на точках тупо отсреливают леманами и хелхаундами... платун в качестве скоринга удобно, но без химер уязвимо ИХМО.
-
Значит, для начала нужно определиться с набором стереотипных ситуаций, которые часто встречаются на столах... так, подумаем сейчас...
-
очевидно отдельного ПДФ.... либо даже модуля в вассале. только вот один я с этим реально не справлюсь.
-
так же как в стартере макрага. есть книжечка. в ней описаны бои. для каждого заготовлена карта и ростеры на небольшой формат. поставлена задача. Естественно, каждый бой рассматривает какую-то стереотипную ситуацию, и что в ней делать.
-
Вспомнился стартер Макраага. Там была обучающая кампания, по-тихоньку раскрывающая различные аспекты игры + какую-то историю. Я тут подумал, а не было бы полезно для новичков что-то подобное, раскрывающие основные правила и основы тактики в различных ситуациях? Например, курс молодого бойцы ИГ. Дается расстановка терейна и готовые ростеры. Скажем, в одном бою - маневрирование мельта ветеранами, или как не подставиться под чардж взрывая бателваген, в другом - раскрываем тему правильного использования псайкеров итд... что скажете? мда, новичка минек скорее всего не будет. бумажки, пробки, попроси у друга... зато будет меньше вопросов, как закачать и что с ним делать.
-
если бы ты говорил нечто подобное через игр 30-50, перепробовав все варианты - в особенности, те которые в голову сразу не приходят, я бы понял. Но ты глянул размытые фотки пару раз... иии.... и все. Тираниды после массмонстры ВНЕЗАПНО не увидели для себя кучи карнифексоф 2+ и заныли - мозги то уже идут по накатаному пути. Те кто хотел играть, играют, и сильных жалоб я не слышал. Темные эльдары привыкли к стапитьцот ленсам, и вдруг... не увидели усиления ПРИВЫЧНЫХ расписок. а мозги идут по накатанному пути... но те, кто хотел играть... А ИГ... оно вообще не играло. Оно превозмогало. Поэтому опытные люди после некоторого апа кодекса играют отлично, а те кто раньше не играл... ну вот в моем метагейме мех ИГ сливает тиранидам, оркам, хаосу... потому что не научились еще. Так же у нас есть СМ, который переодический сливает десантниками, но почти всегда побеждает орками. Потому что ему проще зелеными играть, это еще как психика устроена...
-
хороший репорт, но трудно представить себе расположение войск. можно было бы в васале все это нарисовать)
-
Бедное тупое имбовое Иг!! нам можно вайнить тока про кубики....
-
его выбор как бы обязателен. и очень часто он может, если не как половина, то как четверть армии.. либо бафает.
-
даже тем, кто закрывает, хочеться иногда посмеяться))
-
хб и плазма-пушка как-то не сочетаются.... но на такой формат, ладно... я бы попробовал закачать их плазмами, а вторым ветам также сунуть мельты. повыситься живучесть итд... Хотя - твой вариант тоже стоит испытать. по идее, лучше всего с этим справиться Гидра))
-
налететь на первом ходу и замочить как можно больше. это идея армии ДЕ. Иг вот должно перемалывать все, ему нужно ответ на большинство угроз. Это идея ИГ.
-
я только что ответил. если очень круто окопался - то никак. стравят, высадятся в тыл, пронкнут-и-нажмут-красную-кнопку... если нет - как немцы в 41 обходили и просачивались сквозь наши наспех возводимые укрепления. поверь, народу в артиллерии от этого меньше не служит... много там их надо ,много... каких транспортировать, мм? паутина без мерна? в а космосе Империал Нави, истриьбители которого, вообщем то не хуже эльдарских.. ты пришел - и даже вайн о ДЕ не нужен)) и так весело.
-
Китай торговал между прочим при этом... но культурная изоляция, рассуждения о жизненных путях вместо физики итд привели к искомому. а с кем они там взаимодействовали? они же самые крутые? и даже если торговали, помахались немного это многое меняет?
-
Гвард - суровый чувак с ведром воды. ава - хрень, которую он сейчас обольет. мало? дак там еще 30 конскриптов за углом стоят. и Комисар с брандсбоинтом. обратите внимание на расположение заглавных букв, кстати)))) если очень круто окопался - то никак. стравят, высадятся в тыл, пронкнут-и-нажмут-красную-кнопку... если нет - как немцы в 41 обходили и просачивались сквозь наши наспех возводимые укрепления. а теперь прикинь, сколько нужно народа для артиллерии в полномасштабной войне, ее охраны, для подвоза боеприпасов, ремонта... Эльдары не Иг, сам же обосновывал?
-
стратегическии уровень это как минимум захват сегментума. или чего-то вроде Кадии. Там это есть? именно. поэтому что больше не зачем. как Китай в свое время стал поднебесной, окруженной варварами, так и отстал...
-
и в чем тут тушение Аватара противорчеит кодексу и логике? начнем с логички? обоснуй по нормальному необходимость дальнобойной артиллерии для эльдар. аспект артелиристов представяете?
-
а сколько из них они реально что-то делали? да и ЗАЧЕМ было делать, раз они самые технологические продвинутые? это из твоего тезиса о невозможности перенести масс потери. а вот операции стратегического уровня там нет. бей-беги - я читал такое.
-
САЛЕМ!!! Я НЕ НАШЕЛ В КОДЕКСЕ ИГ, ЧТО ГВАРДЕЕЦ НЕ МОЖЕТ ЗАТУШИТЬ АВАТАРА ВЕДРОМ ВОДЫ!!! завтра с играем??? нормальных ответов также не замеченно. дорога - в библиотеку. там есть мемуары полководец итд итп..
-
принципиально нового я не вижу. СЕШ осталось СЕШОМ, ХТХшники остались ХТХшниками... где не правда?
