-
Постов
611 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Смутьян
-
Чем контрил спам рейнджей?
-
Кому это я проигрывал? Я в 3х этапах закрытой беты сыграл 3 игры 1х1, остальное время играл тимплеи. В общем, ты писал, писал про сс скилл, орков, старты, а оказалось что все - гонь. Пошли отмазы про имбу, принижения других игроков. Я себя тут топом не называл, пришел на турнир, отыграл как мог. Знаю, что на капе было много тех, кто играет лучше меня, собственно, я и ждал победы ноэйва\каты. Однако вот этот гнилой базар, который начинается после турнира - частая черта, встречающаяся сейчас в рядах сс комьюнити. Оказывается, мы там уже проигрывали с трояном в ранних этапах беты, крутой инсайд. У некоторых людей тут реально едет крыша из-за какого неведомого желания принижать других игроков и возвышать себя, где только можно. Выиграл бы кто-то из сс, я бы сказал, что молодец и про ноукилл бы точно не говорил. Букин пришел на 2 капа, отыграл, даже сыграл 2:1 в мирроре с упоротым спамером, который выбил одного из фаворитов капа, что уже крутой результат. А из тех, кого ты восхваляешь, на кап не пришел никто вообще. Лучше на ГР посидеть, там люди воспринимают поражение как повод пересмотреть свою страту. Тут же любое событие - повод наехать на кого-нибудь написать про ноускилл, имбу и т.д.
-
Ну простите, я надеялся, что придут рукастые игроки из сс и покажут класс. В закрытых бетах ты писал эпопеи про то, какие орки крутые, как всех затащат, причем писал не раз. Твои же слова про то, что 1й турнир расставит все на свои места (в плане того, кто какой игрок). Турнир сыгран, пошли рассказы про имбы, ок. Меня катали в авто крутые эльдары, которые не водят войска кучей, а контролят сразу в нескольких местах. Рабы стояли на разведке, а с выходом фары мне высекали армию и эко так, что все деньги уходили на реинфорс и на грейды даже денег не было. Орков я убивал не асмами, а масс снайперками, ибо они отстреливают башни и войска, а орк с этим сделать пока ничего не может. Когда порежут асм или что-то поменяется в мете, я тупо изменю бо, а не буду писать на форумах миллион постов про то, какой я стратег, экобилдер, вижу баланс насквозь.
-
В финале европы был см миррор, в финале северной америки эльдар вс см.
-
Всем спасибо за поздравления :) Изначально надеялся просто показать хороший результат и пройти как можно дальше, не вылетев в 1-м раунде, а получилось победить. Ожидания, конечно, были совсем долгие, я ждал 2 часа ребят, у которых один из боев длился час (!!!). А потом я ждал еще почти 2 часа упоротых ребят, которые каждый раунд играли по 40 минут, потому что массили фулл лимит и боялись нападать друг на друга. 2 в часа ночи уже хотел отдать техлуз и пойти спать, ибо еще на работу вставать, но, к счастью, дотерпел. В полуфинале из 4х игроков 3-е из 2-го дова (2 см, 1 эль). В американском капе тоже выиграл парень из 2-го дова, играя за эльдар (был лучшим игроком, имхо). Если бы участвовал на европе, я думаю, он бы выиграл, ибо там вообще машина, а не человек. Я надеюсь, что претензии типа "дов2-ноускилл-бомжи" теперь будут не так часто возникать на форуме.
-
Ждем тебя тут - http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=233254 А так да, маха нереально крута и с хорошими руками будет вытаскивать матч, имхо.
-
Поставь раскладку по умолчанию английской в в панели управления винды. Это баг движка коха.
-
Попробуй для начала 2015 поставить.
-
В тексте ошибки файлик - часть visual ç++. Видимо, у тебя нет нужного пакета.
-
Бета разаботала раньше (перезашел в стим). UPD: Хотя нет, в игру пускает, но в меню еще нет коннекта.
-
Хотя бы выход нашли нормальный, уже лучше, чем не пускать людей. Глупая идея была с обязательной регой опен-беты, как-будто они на закрытую бету не получили достаточной базы аккаунтов.
-
Старт беты в 8, о чем тут шутить?
-
Вообще, я это писал не как вызов, а как призыв показать активность. Несмотря на раскол между дов1 и дов2, я думаю, что все обитатели киберспортивного раздела дов3 заинтересованы в том, чтобы есл поддерживало игру. Поэтому чем больше людей зарегистрируется, тем лучше. Начал встречать знакомые ники в с фордже на турнире, уже хорошо :)
-
Что-то мало людей из дов1 раздела форджа регается. Все ждут выходных, чтобы оценить свои силы? Вон, там даже Эпикс заглянет на турнир, так что подтягивайтесь :)
-
Однако, у ск2 достаточно поклонников, которым этим механики интересны. Поэтому для тебя выходит дов3 и есть еще другие ртс, а для фанатов помериться супер-пупер скиллом и апм, невероятно потея, есть ск2 и вк3. Мне лично не скучно постоянно поддерживать эко в ск2, просто это выматывает, я как бы развлекаться прихожу, а не работать после работы. Поэтому ск2 идеальна для тех, для кого возможность показать скилл - главное требование к ртс. Все-таки дизайн окружения и карт в дов3 очень крутой, в разы лучше и эпичнее того, что было во 2м дове.
-
Естественно, появятся. Стоит только изменить какую-либо механику, неизменно появляются ее фанаты, которые жить не могут без этого. Кому-то в ск2 инъекции лишние, а кому-то в дове строительство лишнее. Ты не хочешь делать инъекции, кто-то вообще не хочет строить, а тупо рубиться. У каждого подхода есть свои поклонники. Я уверен, что фанаты игры без строительства тоже бы обосновали свою позицию, сказав что-то типа "нафиг мне лп, я хочу рубиться отрядами", только в развернутом виде. Потом бы пришли ребята из дов1, сказали, что это упрощение и тоже бы привели свои аргументы, и пошло-поехало. В итоге будет один бесконечный срач)
-
Это уже совсем другой разговор. Изначально спор начинался с того, что ск2 не глубокая и не тактическая. Высокий темп ск2 и меня отталкивает от игры, тут я спорить не буду. Однако, игра сложная и глубина в ней есть достаточная, даже если отсечь апм.
-
Эти апсекты необходимы для победы, поэтому я воспринимаю их как нужные. Прокликивать базы просто для значения апм - не нужно, инъекции - нужны. Кто спорит, что все можно упростить, так же можно о любой игре сказать, что в ней можно сделать проще, в стиле "я хочу, чтобы мои отряды вообще сами строились автоматом и бежали на врага, а я еще тут микрить должен и от абил уворачиваться, вы че!?". От игрока в ск2 требуется, чтобы он выдерживал очень высокий темп игры, и если его это не прельщает (как и меня), то он просто волен выбрать другую игру.
-
И с какой стати это нужно исключать, если это часть механики игры? Давай из дова драки между юнитами исключим и будем мерять апм, необходимый, чтобы воткнуть пару лп? =) Ну бред же.
-
Количество мелких армий в ск2 прямо пропорционально скиллу, апм и способности к многозадачности игрока. Чем сложнее тебе контролить, тем больше ты будешь кучковаться, ибо так проще, чем разводить армию на 10 частей, строя одновременно с этим эко, да еще и думая, во что там выйдет противник. В довах можно послать пачку убегать и отвлечься куда-то на пару секунд. В ск2 же, пока ты там отвлечешься, у тебя все сдохнет. Я сам больше люблю серию дов, чем ск, но пытаться доказать, что ск2 не требует головы - бред. В ск2 много зависит от разведки, и если ты не будешь знать, что делает противник, а он тебя спалит, тебе, скорее всего, кранты. Можно упороться, назадрив 400 апм, щелкая как бешеный, и без разведки сдохнуть от одной банши. И одно это уже делает игру глубокой и сложной. Серьезно, это уже смешно, когда люди пишут сообщения в стиле "они там в ск задрят на апм и реакцию, а я тут такой умный играю в дов, где еще и тактика, глубина, а не просто прокликивание". Ск2 на уровне грандмастера - это уже работа, а не развлечение. Люди хреначат 24\7, и все сводится отнюдь не к тому, кто кого закликает. Так-то и в алмазе можно встретить парней и с 40 апм, и с 300 апм, это не однозначное мерило скилла в ск. Хотите увидеть игру про контроль и амп - смотрите в сторону вк3, вот там, на мой взгляд, почти все решает именно контроль юнитов, т.к у игры соответсвующая этому механика и подходящий темп.
-
Ссылка: https://play.eslgaming.com/dawnofwar/europe/news/270727 Режим: 1 vs 1 Начало: 23 преля, 20:00 по МСК (19 CEST). Чек-ин: 23 преля, 19:30 по МСК Игровые настройки: Тип матча: закрытый Карта: Charon's Rest Показывать доктрины: Нет Случайные позиции: Да Стандартные ресурсы: Да Составы армий: Элиты: Все элиты разрешены Доктрины: Все доктрины разрешены Формат: Single Elimination Раунды 256 и ранее: Best of One (Bo1) Раунды 128 и до раунда 4: Best of Three (Bo3) Финал: Best of Five (Bo5) Хостинг: Игрок сверху хотстит игры Результаты матчей Оба игрока обязаны подтвердить корректные результаты их игры после ее окончания, а так же прикрепить скриншоты, подтверждающие результат. Скриншоты: Если что-то произошло во время матча, игроки должны всегда делать скриншот . Подразумеваются победы, баги, дисконнекты и т.д. Канал DoW в discord от ESL: ссылка
-
Нет, но, возможно, есть какая-нибудь доктрина на это.