Ну и что бы здания давали чуть больше защиты.+ радиус,просто часто бывает- вражеские скауты усевшись в кустах стреляют по зданию не попадая в радиус обстрела-в итоге потеря 2-3 дозорных....
+ длаи бы интересные здания другие.(в мульте).
Насчет морали - да как в дов 1 + кох. Т.е были штрафы паникующим войскам. А при длительной панике-бегство.(убираем х) . Ну и тогда бонус от высокой морали=).
[ Добавлено спустя 8 минут 41 секунду ]
Просто боевой дух это одна из специфических фишек вселенной. На нем многое построенно.
Тираниды - хурма даже с такими баффами как сейчас, небольшая мораль, легко уничтожаються. Стоит появиться выводку воинов(синапс) хурма получает + к морали и скорости, устойчивость. И т.п.
Орки- чем больше отрядов идут в атаку,тем больше мораль,урон(+ ваххх), если орков разбросали- мораль падают(-40% к точности и .тп.).
Эльдары- очень разношерстные ребята. Средняя мораль. Но у совета и видящей Очень большая. + очень много средств воздействия на мораль.
Марины - стойкая мораль и баффы при ее высоком уровне. + библиарий часть абилок может воздействовать на мораль.
Хаос - от низкоморального к амморальным войскам.