-
Постов
818 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Телосс
-
Красиво сыграли. Очень порадовали тактические ходы эльдаров в начале. Только непонятно почему всэ не взяли броньку,ведь 200хп и 100 энергии помогло бы. Так же непонятно зачем взяли замирающую сферу? и грави гранату. Интересный момент когда по полю пробегала армия см с аптекарием во главе.=) См техмарин хорошо берег своих тсм,которые погибли под штормом. Аптекарий неплохо девов юзал =). А что призмы можно бафать? O_o.... Масс пожирателей,эт ничего и не такое бывает=). Некоторые и 5 фв строят=) [ Добавлено спустя 2 минуты 5 секунд ] А чего терминаторов не вызвали? вам победа дорого обошлась. Ракеты циклона могли бы снизить потери. Да и призмы не так свободно себя чувствовали.
-
На самом деле у нее есть перезарядка=) [ Добавлено спустя 24 секунды ] интересно с кем можно компанию пройти....?
-
да,но магнистальной ножик, или просто чоппа-маленькая может быть. Вон стики орков, деруться с гранатой=). Да и дозорные эльдаров. Вроде 40.000 лет. А у эльдаров и того больше.Деруться ногами. Я понимаю там тау-они вообще близорокостью страдают. =). Тоже и о системе морали можно сказать. Конечно это дело не нескольких дней.Но все таки.
-
Надеюсь релики таки дадут всем бойцам личное оружие бб. Если я еще могу поверить,что полу одетых шутов марины могут бить кулаками и прикладами, то Хсм одетых в марк 3-4 слабо вериться. Неужели так сложно сделать анимацию....
-
30. т.е непосредственно около сержанта всех отбрасывает.
-
на 15% нде-то. Почти так же как дредноут с темной эрой. 10 сек. время действия усиления.
-
Он в радиусе 360 действует+ небольшой ударный валик в сторону ?
-
помоему тема и так уже переполнилась. Новой инфы нет, идет пережовывание старых данных. Интересно.Старые рассы и их юниты получат,что то новое? Пересмотрят ли некоторые аспекты игры. Абилки юнитов и сферу их применения. Релики возможно этим и занимаються. Посмотрим,что у них выйдет.
-
Как сейчас обстоят дела с Асм. Они остались юзабильны против эльдаров, см. И в спец.Билде для тиранид скаут+скаут+асм-в тир2?+ аптека/фк? Удар об землю сержанта,как правильно его юзать?
-
Хб девастаторы, стоит ли им вообще изучать бронебойные патроны? оправдывает ли этот грейд себя?
-
У меня вопрос. Если закачать 2 сквада скаутов в дробь + сержант. То т2 см сможет достойно сражаться с т3 другой рассы? И какие реальные шансы на вынос гена скаутами с дробью и инвизом? Как эффективней расставлять скаутов. [ Добавлено спустя 1 минуту 6 секунд ] Под инвизом-это отвлечение сил противника и прокрадывание к генам...Хотя 1 герой и тсм мало,что могут против толпы...
-
Даешь культогрены у хаоса, вместе с инвизом=)
-
Прикрученная абилка- в стиле Харви Деветсона и ковбоя Мальбера. Бросаем огнемет с баком в толпу тиранид и стреляем по нему.До взрыва. =) =D.
-
да ты прав. Нашел описание в дов кодекс. Оказываеться у слагг/хормагаунтов/баньшь/штормбойзов есть аура устойчивости к огненому урону. 50% модификатор 0,5.
-
Надеюсь разработчики получат финансирование и таки реализуют больше возможностей движка коха.
-
А обычный огнемет см в 1на1 окупает себя или тормозит?
-
=) . На вкус и цвет товарищей нет.В) . Но смотреть на мат и безобразие в общем чате иногда наскучивает.
-
А как сейчас обстоят дела с огнеметами? многие выдают огнеметы терминаторам.Это оправданно?.
-
Кто-нибудь в схватке 1на 1 использует снайперские винтовки. какова их эффективность и как располагать снайперов.?
-
Терминаторы хорошо умеют 3 вещи: 1. танковать. 2.стрелять залпом из ракет. 3. дохнуть. При лимите в 21 против 15 у тсм(сержант +4 еще). Получаем 21 и 19. При показателях стрельбы: Терминатор: 21.6 ед/сек стреляют по 3 снаряда за выстрел!!!(т.е из очереди повреждение наноситься только дважды,затем перезарядка). Точность при движение 100%. Дпс зависит от брони цели и размера цели. .Т.е например скаутам/дозорным/слагам/шутам - 17.3 ед/урона. + нобы тоже имеют категорию маленькие!!!.(точность естественно ниже) - но данных нет. При наличие укрытия урон падает до 5-6 ед/сек. Ближний бой: урон 23,5 ед/сек всем типам брони.Урон не зависит от размера цели. Тактикал: 14.6 ед/мин по 2 патрона за выстрел, т.е наносит повреждение 3 раза,затем перезарядка.Точность в движение 50%. по броне маленькая- 11.6 ед/сек при укрытие урон 3-4ед/сек. Ближний бой: 19ед/сек пехоте и тяж.пехоте. 13.7 ед/сек командир и супер.пехота. Не зависит от размера цели. Возможности: Терминатор: 1. телепорт. 2. раетная установка типа вихрь- как уже писали выше 50-80 ед у 1 ракеты, всего ракет 14. На минимальном радиусе уносят не грейженный танк орков. на максимальной дальности разлет( примерно как площадь застроенного нода с 3 мя генами +, - 2 метра). 3. огнемет-способность поджечь территорию. Сильный урон по пехотной броне. 4. при убийстве 1 юнита бонус всем войска в 10 метрах.(как радиус лечения аптекария) урон стрелковый умножаеться на 1,05. подвление на 0,9. Длиться 15 сек. 5. очень много жизней.Аура устойчивости к обычному стрелковому оружию.Иммунитет к опрокидыванию, подавлению. Уязвимость к плазменному и силовому оружию,ракетам. Тактикал: 1. Быстрый захват точек. модификатор 1,5. 2.Аура устойчивости к обычному стрелковому оружию. Сопротивление подавлению 4%. 3. Спец оружие: а) огнемет. б) плазма-чрезвычайно эффективна в дальнем бою. В) ракетница - эффективна против техники и терминаторов. 4. Способность сержанта "И будет неведом им страх.".Для активации: 1200 ед/урона необходимо получить отряду. Дает : урон в ближнем бою *0,4. скорость *0,6. 50% опрокинуть при атаке в бб.Повреждение *0,6. + 10000 к храбрости.(видимо если бы была мораль эффект был бы выше). А так иммунитет к подавлению. Вот и получаеться в итоге: Что терминаторы покупабться только ради ракетницы. В остальное время они могут только снять точку,да тусоваться с основными силами. Те же нобы имеют базовый урон по терминаторам 33 единицы на юнита.А с молотами 30% шанса нанести 2е повреждение.Не говоря уже о ВАгг бонусе и способности Frenssi которая тоже подымает им урон. Единственное нобы выходят дороже: со всеми грейдами 565 влияния/215 энергии. Штурмовые терминаторы: 1.имеют телепорт. 2. Урон в ближнем бою у них42,5 по всем кроме техники.По техники они наносят 12,5 ед.урона. 3. 50% шанс опрокинуть противника и нанести ему 65 ед/урона. 4. очень много жизней.Аура устойчивости к обычному стрелковому оружию.Иммунитет к опрокидыванию, подавлению.Уязвимость к плазменному и силовому оружию,ракетам. 5. Бонус при убийстве 1 го юнита. на 15 сек *1,05 урон. 0,9подавление.
-
Сейчас у каждого есть микрофон, наушники. А читать лишнюю информацию по мне, как то вредно. Как сказанно выше и так в ресурсах игры все есть для общения. [ Добавлено спустя 7 минут 14 секунды ] Было бы здорово,если бы можно было более расширенно красить своих солдатиков+ всякие печати/рога/гербы/награды можно было бы вешать.(индивидуально).
-
Спорное старовведенье.
-
катчи может быть и прав. Учитывая кризис и подход к делу реликов+ травка =).
-
Вообще называть братом для хаосита странно. Братья по генному семени-это куда не шло. Скорее всего тут просто знаминитая фантази реликов. Варгиры старым героям добавят?
-
как интересно. Напишите сюжет,может релики его включат в след. аддон=)