Leonid
Пользователь-
Постов
2 167 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Leonid
-
А почему сразу не орков? ;) Наверное потому, что вопрос стоял можно ли сделать хтхшных маров, базируясь на ванильном кодексе.
-
Пешие ассолтнуые термоса в составе пять рыл никого не испугают. Они медленные. Да и нарвавшись на тот же орочий моб они сильно задумаются о том, как дошли до жизни такой :) Стрелковые терми могут начинать работать с первого хода. Почувствуйте разницу.
-
Стрелковым термосам возьми циклон или ассолтку. Если бы я их брал, то взял бы циклон. Огнемёт - это не стрельба. Дальность маленькая, сила не высокая. Такого не боятся :) Из своей практики могу сказать, что настоящие УГ - вот такие комментарии :image047:
-
Там про стрелковых терми говорилось. Зачем им ЛР, Шрайк и Вулкан? O_o
-
Педро хорош, но это рамки. Хочется мыслить ширше ширее шире. Доставка на рине подразумевает ринораш. Опять же высадившись из рины ты в любом случае стреляешь, а не дерёшься. Следовательно штерны окупаются своей стрельбой для чего собственно и нужны. Какие? Терми? Если они, так зачем вообще расчитывать забрасывать штернов в хтх? Штернами стреляешь, а серьёзными отрядами "прессуешь", пытающихся пробиться к стрелкам, наглецов. Да и вообще, при наличии "более серьёзных отрядов" закидывание штернов в ручник выглядит, как жест отчаяния, когда в хтх идут уже все. Штерны, тактички, скауты со снайперками и т.д.
-
Скорит он только с доном Педрой, а этим мы уже вгоняем себя в рамки =) Потом я очень слабо верю, что отряд может погнать кого-то серьёзного имея всего один фист. Потом тебе ведь их надо до этого чарджа довезти, причём желательно не уши, а полноценный отряд. В итоге нужно затрачиваться на транспорт. Штерны это отряд точечного прорыва, а не ребята, которое добежали/подрались/прогнали/удержали да ещё и выжили :)
-
То есть не сумев использовать отряд по прямому назначению появилась мысль, что использование их не по профилю принесёт больше пользы? Нет, конечно можно и бутылку вина с помощью ботинка открыть, но всё-таки это не правило, а исключение. А из хеви флеймеров ты сможешь никого толком не убить, если противник толстый. Или обломать себе чардж, если тебе противостоит мелочёвка :)
-
Конечно нет. Только при наличие 2+/3+ это не очевидно :) 10 терми с 2 ассолтками/циклонами. Имеем инвуль похуже, но умеем перед чарджем отстрелить противнику что-нибудь полезное.
-
Чего "всё равно"? Ты берёшь элитный отряд стрелков и кидаешь их в хтх? Смысл? Если действовать так, то следующими в кровавую кашу отправятся девастаторы.
-
Приклеить молот вместо павер вепона всё равно, что приклеить циклон и назвать его огнемётом. Так что нельзя.
-
Два мека в хаку, два дреда в трупсу, 9 банок в хеви. Остальное по вкусу.
-
Нормальным орданкам пофиг какая у мара тафна. 4 или 5.
-
Совсем не нравится. Проще всего отмыть и покрасить заново
-
Ищу видео ролики, которые завтра студентам на семинаре показывать буду. Одновременно проговариваю материал семинара, подбираю хорошие метафоры и максимально удачные примеры. :smartass:
-
Ребят, тут как бы основная идея ростера именно в гротах :) Я тут подумал, что всё-таки будет лучше не бойзов брать, а чутка перетасовать поинты и сделать из дредов скульптурное изображение Шивы =) Теперь по порядку. Вот и я об этом подумал. Работать мы всё равно будем на ближней дистанции. Дредам даже думаю, что скорча не нужна. Четыре руки - наше всё :) Так это же плюс :) Нестабильны так же, как ШАГ. Зато второй АП и неплохая дальность :) Две батареи понадёжнее будет, кмк. В этом ростере я не на волкерах играю :) Они сапортят пушки, ШАГ и гротов Терпеть не могу ИА :) Исключение - апок. Вот там нового дреда обязательно буду использовать. А это уже будет совсем другой ростер. Намного мене колоритный :) P.S. и обновлённый ростер. HQ Big mek – 95 Pts + shokk attack gun Big mek – 85 Pts + kustom force field Troops Deff Dread – 105 Pts + dread CCW (x2) Deff Dread – 105 Pts + dread CCW(x2) 30 grethin – 120 Pts 3 runtherd 30 grethin – 120 Pts 3 runtherd Heavy support 3 Killa kans – 130 Pts + grotzooka (x2); skorcha (x1) 3 Big gunz – 118 Pts Zzap guns (x3) + grot krew (x6); runtherd 3 Big gunz – 118 Pts Zzap guns (x3) + grot krew (x6); runtherd Total coast: 996 Models in army: 105
-
У лояльных терми нет АК. Лучше сделай конверсию терми у которого вместо руки... Рука! Но бионическая :) Или с бионической ногой
-
Запы весёлые и непредсказуемые, как ШАГ. Тем и нравятся :)
-
А, ты так посчитал. Кстати, да. Хороший вариант :)
-
Это надо оба отряда выкидывать :)
-
Ударим по научному манчкинизму казуальным ростером для неспешных игр под пивко и обсуждение последних новостей :image199: :image205: HQ Big mek – 95 Pts + shokk attack gun Big mek – 85 Pts + kustom force field Troops Deff Dread – 85 Pts + big shoota (x2) Deff Dread – 85 Pts + big shoota (x2) 30 grethin – 120 Pts 3 runtherd 30 grethin – 120 Pts 3 runtherd Heavy support 3 Killa kans – 135 Pts + grotzooka (x3) 3 Big gunz – 118 Pts Zzap guns (x3) + grot krew (x6); runtherd 3 Big gunz – 118 Pts Zzap guns (x3) + grot krew (x6); runtherd Total coast: 961 Models in army: 105 Думаю на что потратить остаток. Пока в мыслях или багги с линкованым рокитом. Или небольшое перевооружение дредов или банок :image105:
-
Если на каком-либо крупном заокеанском турнире официально разрешат жрать из помойки, этот опыт прогрессивных заокеанских товарищей будет представлен нам с таким же восторгом? :)
-
Сколько труда было вложено, чтобы превратить миниатюры в говно :(
-
Набрать нужное количество офицеров, отпилить фуражки, приладить к голове каждого орка O_o Мсье знает толк в извращениях. Всё-таки реальнее почитать статьи по лепке и с двадцатой попытки слепить таки фуражку, а дальше всё пойдёт по накатанной :)
