Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Leonid

Пользователь
  • Постов

    2 167
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Leonid

  1. А почему сразу не орков? ;) Наверное потому, что вопрос стоял можно ли сделать хтхшных маров, базируясь на ванильном кодексе.
  2. Пешие ассолтнуые термоса в составе пять рыл никого не испугают. Они медленные. Да и нарвавшись на тот же орочий моб они сильно задумаются о том, как дошли до жизни такой :) Стрелковые терми могут начинать работать с первого хода. Почувствуйте разницу.
  3. Стрелковым термосам возьми циклон или ассолтку. Если бы я их брал, то взял бы циклон. Огнемёт - это не стрельба. Дальность маленькая, сила не высокая. Такого не боятся :) Из своей практики могу сказать, что настоящие УГ - вот такие комментарии :image047:
  4. Там про стрелковых терми говорилось. Зачем им ЛР, Шрайк и Вулкан? O_o
  5. Педро хорош, но это рамки. Хочется мыслить ширше ширее шире. Доставка на рине подразумевает ринораш. Опять же высадившись из рины ты в любом случае стреляешь, а не дерёшься. Следовательно штерны окупаются своей стрельбой для чего собственно и нужны. Какие? Терми? Если они, так зачем вообще расчитывать забрасывать штернов в хтх? Штернами стреляешь, а серьёзными отрядами "прессуешь", пытающихся пробиться к стрелкам, наглецов. Да и вообще, при наличии "более серьёзных отрядов" закидывание штернов в ручник выглядит, как жест отчаяния, когда в хтх идут уже все. Штерны, тактички, скауты со снайперками и т.д.
  6. Скорит он только с доном Педрой, а этим мы уже вгоняем себя в рамки =) Потом я очень слабо верю, что отряд может погнать кого-то серьёзного имея всего один фист. Потом тебе ведь их надо до этого чарджа довезти, причём желательно не уши, а полноценный отряд. В итоге нужно затрачиваться на транспорт. Штерны это отряд точечного прорыва, а не ребята, которое добежали/подрались/прогнали/удержали да ещё и выжили :)
  7. То есть не сумев использовать отряд по прямому назначению появилась мысль, что использование их не по профилю принесёт больше пользы? Нет, конечно можно и бутылку вина с помощью ботинка открыть, но всё-таки это не правило, а исключение. А из хеви флеймеров ты сможешь никого толком не убить, если противник толстый. Или обломать себе чардж, если тебе противостоит мелочёвка :)
  8. Конечно нет. Только при наличие 2+/3+ это не очевидно :) 10 терми с 2 ассолтками/циклонами. Имеем инвуль похуже, но умеем перед чарджем отстрелить противнику что-нибудь полезное.
  9. Чего "всё равно"? Ты берёшь элитный отряд стрелков и кидаешь их в хтх? Смысл? Если действовать так, то следующими в кровавую кашу отправятся девастаторы.
  10. Приклеить молот вместо павер вепона всё равно, что приклеить циклон и назвать его огнемётом. Так что нельзя.
  11. Два мека в хаку, два дреда в трупсу, 9 банок в хеви. Остальное по вкусу.
  12. Нормальным орданкам пофиг какая у мара тафна. 4 или 5.
  13. Совсем не нравится. Проще всего отмыть и покрасить заново
  14. Ищу видео ролики, которые завтра студентам на семинаре показывать буду. Одновременно проговариваю материал семинара, подбираю хорошие метафоры и максимально удачные примеры. :smartass:
  15. Ребят, тут как бы основная идея ростера именно в гротах :) Я тут подумал, что всё-таки будет лучше не бойзов брать, а чутка перетасовать поинты и сделать из дредов скульптурное изображение Шивы =) Теперь по порядку. Вот и я об этом подумал. Работать мы всё равно будем на ближней дистанции. Дредам даже думаю, что скорча не нужна. Четыре руки - наше всё :) Так это же плюс :) Нестабильны так же, как ШАГ. Зато второй АП и неплохая дальность :) Две батареи понадёжнее будет, кмк. В этом ростере я не на волкерах играю :) Они сапортят пушки, ШАГ и гротов Терпеть не могу ИА :) Исключение - апок. Вот там нового дреда обязательно буду использовать. А это уже будет совсем другой ростер. Намного мене колоритный :) P.S. и обновлённый ростер. HQ Big mek – 95 Pts + shokk attack gun Big mek – 85 Pts + kustom force field Troops Deff Dread – 105 Pts + dread CCW (x2) Deff Dread – 105 Pts + dread CCW(x2) 30 grethin – 120 Pts 3 runtherd 30 grethin – 120 Pts 3 runtherd Heavy support 3 Killa kans – 130 Pts + grotzooka (x2); skorcha (x1) 3 Big gunz – 118 Pts Zzap guns (x3) + grot krew (x6); runtherd 3 Big gunz – 118 Pts Zzap guns (x3) + grot krew (x6); runtherd Total coast: 996 Models in army: 105
  16. У лояльных терми нет АК. Лучше сделай конверсию терми у которого вместо руки... Рука! Но бионическая :) Или с бионической ногой
  17. Запы весёлые и непредсказуемые, как ШАГ. Тем и нравятся :)
  18. А, ты так посчитал. Кстати, да. Хороший вариант :)
  19. Это надо оба отряда выкидывать :)
  20. Ударим по научному манчкинизму казуальным ростером для неспешных игр под пивко и обсуждение последних новостей :image199: :image205: HQ Big mek – 95 Pts + shokk attack gun Big mek – 85 Pts + kustom force field Troops Deff Dread – 85 Pts + big shoota (x2) Deff Dread – 85 Pts + big shoota (x2) 30 grethin – 120 Pts 3 runtherd 30 grethin – 120 Pts 3 runtherd Heavy support 3 Killa kans – 135 Pts + grotzooka (x3) 3 Big gunz – 118 Pts Zzap guns (x3) + grot krew (x6); runtherd 3 Big gunz – 118 Pts Zzap guns (x3) + grot krew (x6); runtherd Total coast: 961 Models in army: 105 Думаю на что потратить остаток. Пока в мыслях или багги с линкованым рокитом. Или небольшое перевооружение дредов или банок :image105:
  21. Если на каком-либо крупном заокеанском турнире официально разрешат жрать из помойки, этот опыт прогрессивных заокеанских товарищей будет представлен нам с таким же восторгом? :)
  22. Сколько труда было вложено, чтобы превратить миниатюры в говно :(
  23. Набрать нужное количество офицеров, отпилить фуражки, приладить к голове каждого орка O_o Мсье знает толк в извращениях. Всё-таки реальнее почитать статьи по лепке и с двадцатой попытки слепить таки фуражку, а дальше всё пойдёт по накатанной :)
×
×
  • Создать...