Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Greyhawk

Пользователь
  • Постов

    431
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Greyhawk

  1. В части девастаторов миксовать также выгодно чтобы иметь возможность выстрелить на 2+ с двух лазпушек\ракетниц когда это нужно вместо одной.
  2. Да, все именно так. Хочется стрельнуть в таких условиях - надо бафнуться, либо таранить в ХТХ ))
  3. Фортификации типа бастиона, имеющие кейворд Transport подчиняются правилам транспортов, описанных в РБ. Соответственно все юниты внутри считаются внутри транспорта. По правилам из транспорта нельзя овервотчить, соответственно при нападении на бастион овервотч будет только штатными орудиями бастиона. Юниты внутри смогут пострелять по атакующим бастион в свою фазу стрельбы благодаря отдельному правилу бастиона на фаер поинты. Судя по вордингу овервотча (... it cannot fire if there are any enemy models within 1" of it. Overwatch is resolved like a normal shooting attack ...) и вордингу правила бастиона Immobile (... can still shoot if there are enemy models within 1" of it ...), да, он может овервотчить штатными орудиями даже если уже есть вражеские модели в пределах 1".
  4. Из секции про. Транспорты: Embarked units cannot normally do anything or be affected in any way whilst they are embarked. Unless specically stated, abilities that affect other units within a certain range have no effect whilst the unit that has the ability is embarked. Для каста в нём должно быть написано отдельно что этот каст можно делать из транспорта.
  5. Для стрельбы высадка считается движением. В рулбуке описано в секции про транспорты: Units that disembark can then act normally (move, shoot, charge, fight, etc.) during the remainder of their turn. Note though, that even if you don’t move disembarking units further in your Movement phase, they still count as having moved for any rules purposes, such as shooting Heavy weapons.
  6. Я пока не видел особей с тафной 9+, возможно прост оне все индексы перечилат. Да, бафнуть можно, но случай отнюдь не частый. Высчитывая вероятность ты забыл по дополнительный пункт АР у перчатки, так что там еще минус к сейву противника. Конечно душевно швырнуть всегда лучше чем бездушно считать ))
  7. Из фака ГВ: Q: If a rule states that an ability triggers on, for example, ‘hit rolls of 6+’, does this refer to the result of the dice rolls before or after modifiers are applied? A: It refers to the final result, after re-rolls and modifiers (if any) have been applied. The only exception to this would be abilities that specifically state, for example, ‘unmodified hit rolls of 6’, or ‘hit rolls of 6 before modifiers are applied.’ Да, в таком случае невозможно получить триггер для утроения хитов. Из фака ГВ: Q: When making a hit roll with a supercharged plasma weapon, do you determine whether a ‘1’ was rolled before or after applying re-rolls and modifiers? A: You apply all re-rolls and modifiers first. For example, if, after re-rolls and modifiers, the final result is then a 1 (or counts as a 1, as explained above), then the supercharged plasma weapon injures or kills the firer. Верно, сгорят только те, кто смог снова бросить 1. Из фака ГВ: Q: Can a dice roll ever be modified to less than 1? A: No. If, after all modifiers have been applied, a dice roll would be less than 1, count that result as a 1. Умрут те, кто выкинул 1 или 2.
  8. По поводу драк с другими бивнями и ножа... Сам недавно задумался над полезностью перчатки в этом вопросе, и, хоть еще не тестил, склюняюсь к тому что она все же лучше ножа. Аргументы следующие: - основные бивни (монстры) и тяжелая техника имею тафну 7-8 поэтому хоть мы и попадаем по ним перчаткой на 4+, зато пробиваем на 2+. Разнича с мечом (3+/3+) невелируется. - перчатка имеет АР -4 что делает меньше шанс отсейвиться, а терять 6 пронесенных вундов из-за удачного сейва противника как-то жалко - ну и внести окружающим несколько морталок приятный бонус хоть и ситуативный ИМХО это стоит 5 очков, но, повторюсь, с моей стороны это пока только теория.
  9. Это и есть значение для зума, как Вы уже сами заметили в ховере флаер имеет фиксированный мув, дающийся именно правилом Hover, и значение M влияет только на зум.
  10. Термосы "по вызову", да еще и из ДА... :D Простите, не удержался
  11. Ну если в стандартах игрового поля ничего не изменится, то у тебя будет 27"х72" деплой. Вычти базу стрелковых отрядов, рипа или сурджа и просто расчитай куда надо поставить скрин что быпротивние не добежал до него сразу или не добежал до главных отрядов после выпила скрина. Опять же, с дальностью пушек тау можно и армию раделить, даже если часть вырежут- остальные отомстят. Опять же наверняка руины/леса скорее всего будут мешать чарджу. Ну и да, шансы в игре на различные ситуации могут быть всегда, но ведь это и хорошо.
  12. Ну дали оппоненту +3" к деплою, это много? Самому то зачем в упор ставить? Ушел вглубь и лишний ход у тебя точно есть, стреляй на здоровье.
  13. Эта ситуация, по сути, уже реализована в варскролле Steam Tank в AOS. Да, можно сказать что это из ФБ и там танк шоков не было и т.д., но пример неплохой. Просто танку разрешили чарджить и прописали его корпус как мили оружие.
  14. Фарсайт вполне подходит на эту роль, кмк.
  15. Всем првиет, Недавно затащили меня в Малифо, прикупил стартер с Ян Ло (Yan Lo), вопрос такой: в апгрейде Чиаки (Chiaki) Pull of the Grave в самом действии есть вроенная масть перьев, но в триггере указаны маски - зачем там тогда перья?
  16. ИМХО до такого шикарного исполнения самого дракона база явно не дотягивает, надо бы больше текстуры\деталей.
  17. Если я правильно прочел, то это будет в 96-страничной книжке, вместе с бэком и пэйнтинг гайдами. Там же баттлпланы спецом для зигов и кхорнывых.
  18. Так на то они и вороны чтобы все делать скрытно и тихо, подрывают пукан так же незаметно как вражескую базу )))
  19. Кстати +1, белый праймер для аэра просто супер, даже без бодяги через 0.2 дуется на ура, просто собло быстрее забьет.
  20. Возможно просто неудачная краска, у меня аналогичное с Air Hexen Lichen. Аэр такой же.
  21. Спасибо большое за ответ. А разьве не существет какого-то оптимального угла заточки? Или производители делают разный чтобы покупали их комплектующие?
  22. Я иглу от evolution и jas в руках подержал, разницы не заметил, игла и игла, потому и спрашиваю.
  23. Народ, подскажите, есть ли принципиальная разница в иглах разных производителей или главное чтобы размер нужный был? Например нужна игла 0.2 под evolution, более дешевые аналоги не подойдут?
  24. Народ, На днях обнаружил проблему, вальеховский белый грунт для аэрографа стал лететь каплями, причем перед этим специально промыл аэр и балон встряхнул как следует. С краской вроде таких проблем нет, плюется только иногда. Аэр - Evolution 0,2 Дул под давлением примерно 2 БаР В чем может быть проблема? Грунт испортился или игла накрылась? Раньше грунт каплями ложился только после определенного времени работы, когда аэр забивался.
  25. Спасибо организаторам за проведенный турнир, совсем не жалею что посетил данное мероприятие.
×
×
  • Создать...