Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Шидо

Пользователь
  • Постов

    276
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Шидо

  1. Просто The Horror это психосила с прохождением теста и тп. Она заставляет все(?) юниты в радиусе 12 дюймов пройти лидшип тест и при провале отступать. Unspeakable Horror это абилка(без психотеста тобишь для самого тирана). Одно не апгрейдится в другое - один тиран может иметь обе этих сущности.
  2. Ну я тоже сомневаюсь, тем более, у меня вот никак не получается перевести немецкий пдф так, чтобы в этом правиле было хоть что-то про стрельбу. Но англичане упорствуют. Вот хотел уточнить)
  3. Не, у них все окей, на них не действует. Как то вот меня интересует все же про применимость этого правила и к стрельбе тоже...
  4. По поводу "Анспикбл Хоррор" способности у Тирана - в английских компиляциях упорно указывается, что подразделения врага должны проходить Ld тест чтобы нападать на тирана и стрелять по нему. В немецком пдф, же по-моему сказано только про нападения. Что является верным?
  5. А я так вот кстати надеялся, что равенерам пришьют такую способность...иначе вот действительно зачем они?
  6. Возможно посчитали, что будет имба. Карнифекс зато может спокойно в кавер нападать - у него эти гранаты тоже есть. Не-ассолтных термиков карнифекс тоже мало порадует - 5 атак с перебросом на хит и 3 иня. В более дорогом варианте еще и С7 Ап2 шарахнет в них. Насколько я понял, создатель кодекса хотел, чтобы тираниды уж точно не были ноубрейном. Вот и имеем нетривиальные моменты. Так бы да - покупаешь машинку для шинкования в виде Свармлорда и единственная задача - довести до позиций противника, откуда потом будут доноситься лишь визги и звук битой посуды. А тут аннет - враг заховался в кавере и может поранить адового монстра? Кидаем на баррикады тонны гантов, которые весом тел проломят не только стены, но и самих врагов.
  7. Бонсворд - силовое оружие. Так что помимо атак от гантов термики огребут 5 атак без армор сейва, которые будут попадать на 3+(с одним рероллом), вундить на 3/2+(зависит от конфигурации самца). Дойти - пешком. Гантов много. Не не так....Гантов МНОГО!!!! Идет волна 100+ гантов - да какая кому разница сколько они там стреляют. Сферические тираниды в вакууме придут и съедят твою собаку :) Это значит, что попадания производятся по той стороне техники, которой она обращена к гварду "Посмейтесь даже у ликтора нет гранат). " Это уже перестает быть смешным. У ликтора есть гранаты, вшитые в базу. Пожалуйста, прочитай внимательно матчасть прежде чем обсуждать(это просто уже не первое проявление незнания новых реалий, я ничего не имею против и тд, просто просьба, которую, конечно, можно игнорировать).
  8. отсутствие атакующих гранат обламывает не то слово.
  9. Что они там делают? Отчаянно ссут драться с тираном? :rolleyes: Ну придет к ним ковер гантов/гаргулий и переварит, особенно, если ганты с альфа-самцомвоином во главе. Или Мавлок навешает хитов С6 ап2 и скопытится почти весь отряд и будет подвинут куда-нить в неинтересное место. Или еще что-нибудь темное и нехорошее случится.
  10. Ну так ниды того - кусаться должны лучше, чем стрелять=) И тиран, как лицо(а так же зубы, когти и хвост) армии вполне отражает ее специфику - ХтХ папик, с баффами и спецправилами. П.С. И если что, по поводу хтх тирана против термиков - у Свармлорда инвуль 4+ в ХтХ, закопает он термиков и даже не вспотеет.
  11. Там вроде как говорится, что можно выбрать любое место на столе, где затем модель хочешь поставить. Да, модель на враге не выставишь, но Мавлок не выставляется на враге - там сначала шаблон кладется, потом модели раздвигаются, расчищая место, потом на это место со словами "король тут" выходит мавлок. Не?
  12. На кубах повезло - не очень говорящее. У меня один раз вся армия тау при игре на 1000 очей отстрелялась в Тирана и не убила его.
  13. А именно инстант дез или просто все вунды сливаются?
  14. Я правильно понимаю, что у Свармлорда каждое попадание=повешенная вунда?
  15. Может кто-нибудь пояснить вот это описание Спор? Landungssporen werden als Aufrüstung anderer Rotten gekauft, aber ansonsten als eigenständige, nicht-punktende Einheiten behandelt.
  16. О как, значит все-таки у хурмы по 2 очка стоят биоморфы. Значит, термаганты действительно при делах.
  17. Деслипер жжот не то слово. Как и все остальные впринципе. Уникальных персонажей нам нарисовали дюже адских.
  18. Да я вот тоже запасся всяким инструментом и материалом для "окукливания" своих звериков и эволюции их под новые реалии. Сижу клею зоантропов, думаю, как Nemesis von Malan'tai изобразить :)
  19. о черт, проглядел. Э...мож опечатка - нафига термаганты то?))) И в немчурном пдф тоже термы. Чето странное)
  20. Если верить ДаккаДака, то фнп тока одному юниту рядом(ну этого впринципе тож достаточно). Другое дело, что ему одному можно выдать ФЧ и гланды и вся хорма вокруг будет иметь такие же преимущества.
  21. Прочитал описание Nemesis von Malan'tai - просто тварь из кошмаров какая-то получается - уже в самом начале игры может лепить большие взрывы 24 дальность, 4 сила 1 ап, а потом прокачать силу до 10-ти. Не подставлять под огонь оружия с силой 8+ и это очень веселый зверик:)
  22. А притягивать к себе врагов ликтор так и не научился.
  23. Rüstungsbrechend - я правильно понимаю, что это правило "перегрева"?
  24. Ликторы не могут нападать сразу после выхода из резерва =( Обязательно надо было от них отрезать вот прям...
  25. ммм blutrünstig что это за спец правило? Яростная атака?
×
×
  • Создать...