Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ardi

Пользователь
  • Постов

    2 610
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ardi

  1. Ardi

    Orks vs Eld

    Тиры и не должны быть сбалансированы относительно друг друга, иначе будет ВК2... у орков т3 сильный - они играют в фаст т3 с жётским прессингом на т1. У СМ т2 сильный - они играют либо масс т1 с плавным переходом в т2, либо в фаст т2. Орки в ВК3 тоже не часто в т3 ходят(тока за некоторыми плюхами), а эльфы без оного вообще не играют, при этом там дисбаланса никакого нет...
  2. Ardi

    Orks vs Eld

    Но они же ИИИМБА, 4 пака ТСМ же НЕ КОООНТРЯТЬСЯ, ААА МЫ ВСЕ УМРЁМ!!111 Но ухам то против всех тяжело, чтоже их в топе столько же, сколько СМов?
  3. С ДР имбо-нидко! ГЛ кагбе! А почему не в мейн разделе тема? :О
  4. Ardi

    Orks vs Eld

    Всем ноющим про "имба СМ" - идти и считать кол-во СМов в топ100. Может я вас неприятно удивлю но убер СМов и бедных, несчастных и обездоленных Орков и Ухов там поровну... Бтв, грац Лагуну с позицией топ-1 СМа Оо
  5. Ну в ВК несколько карты можно вычеркнуть из поиска...
  6. Эх нам бы старый ОР, вот уж где мои АСМы бы веселились... Йооо, моё желание свершилось, Angel Gate в мульти. В 1.4 буду играть ради неё однозначно)
  7. Ardi

    Eldar mirror

    Чел, играя по фану, уносил у Buery 2ух корней фарой на т2(ессно выиграв в конечном итоге), а у тебя к нему ещё претензии какие-то Оо... Ну назови уха лучше его чтоле...
  8. Ardi

    Eldar mirror

    До его ухода в инактив по причине учёбы у него был статс 39-4 на ЕАС и 50-1 в 1х1 ЕСЛ ладдере, причём НЕ тираниду он проиграл только одну игру и это был миррор... того же Skytear'a он уносил тупо в ноль... Я думаю в авто есть и Стельвия и Скайтеар, но они под смурфами, надо ж где-то практиковаться...
  9. Ardi

    Eldar mirror

    Ну если учесть что Стельвия топ-1 игрок в ДоВ 2 - то возможно Оо
  10. На т1 марин сидит отбивается, на т2 получает рино и 2 пака ТСМ отправляются устраивать анальное зондирование орку. Учитывая паршивость буст как антитеха(что в какой-то мере нивелируется их инвизом и живучестью, да уроном по теху в хтх) масс тех против орка решает. 3-4 хеллдреда - и имба-гитцы с воплями летают по всей карте. ГК-чаппа-либр(и несколько секунд стрельбы ТСМ)= -пак нобов. Орочий т2 нааамного ацтойней СМовского(нобы контрятся банальным микро на рине, ну и потом вышеупомянутая связка), если орк ставит баннеры закрыто(т.е. за главкой), все его точки летят в момент(ибо орочьи ЛП намного хилей СМовских), выставил их вперёд - хай 2 ТСМ на рине. Вся проблема МА в т1. Превозмог т1 - 75% вина у тебя. Не превозмог - иди за тау играй...
  11. Кратко цитирую Флета, расказывающего суровую правду об этом матчапе: "Если орк на т1 не надрал СМа - gg орк. Если СМ на т2 не надрал орка - gg СМ. Если оба дожили до т4 и один надрал другого - это отличная игра, почти без ошибок."
  12. А у меня вообще утро - это когда солнце встаёт(поэтому зимой я в школу ночью иду xD) 3 слова вызывают 2 страницы флуда, хм, надо будет что-нить посодержательней в следующий раз накатать)
  13. Грац! Монополизация однако продолжается)
  14. Ardi

    Eldar vs tyranid

    См сюда: http://www.esl.eu/eu/ems/season4/dow2/player/3537795/
  15. Ardi

    Eldar vs tyranid

    Стельвия убивал и без шторма... причём даже 2ух...
  16. Ardi

    Eldar vs tyranid

    Да никуда по моему...
  17. ФК на БР - автослив, ибо на ФК и пак ТСМ прибегает КС+2 пака гвардов(и 3й гвард/коми на подходе) у марина же только второй пак ТСМ пошёл, ибо ФК ооочень долго строится, +турель он всё таки уже поставит... Ну дак страта такая, что даёт результат уже на т1, но при неправильном исполнении даёт преимущество противнику. Так с любой затройкой, неважно в какой РТС...
  18. Вот тут неправ. Скауты достаточно живучие чтобы добежать и вязать гвардов какое-то время, а больше от них ничего и не требуется, а чтоб они наносили урон в ДБ их нужно реинфорсить, ТСМ в мили особого урона ИГ не нанесут, ибо те начнуть бегать, мораль в том чтобы из-за кривости пафиинга и нежелания ИГ валить на базу насливать ему гварды елико возможно... Как я понял ЛП был на предельной дальности своего огня? Тогда ИГ, скорее всего, должен был спецом палить раба, чтоб достать до него... Он может и подзадержать кап, скажем, реликов(ибо отобьёт потом без проблем) и ломануть всей мошной к СМу, вполне могя оставить того на 2ух точках... не на всегда, но достаточно для т2 и всего причитающегося...+видя 3 ТСМ гвард может раздать гранатомёты...
  19. В кои веки соглашусь с ламо. Окопавшегося ИГ на т1 вышибить нереал(а на т2 он тебя выбивает сам). Особенно на БР это и видно, т.к. нельзя продавить по другим точкам, как например на ТФ(но там уже встаёт проблемя анального быстрого КСа).
  20. Ну у человека 2 вопроса, один сюда вполне относится... по сравнению с ДК, где было 300-350 человек на спае(что раньше - хз, не играл ещё тогда) - гораздо больше, как мне кажется. Вроде даже во вью с реликами такой вопрос был и ответ "да, игроков куда больше чем в ДоВ1".
  21. ТСМы какое-то время отвлекали Хаота, давая время на постройку ГК... а то ГК могли и не выйти, барак бы упал...
  22. Да уж, 1300 эльдар... ни одного грейда на бронь и стрельбу, что такое Фалкон с ФД не знает, тока спам дубов по самый ппц... я его 2мя культями+рапы+лох до своего т4 держал... Тебя в целом спасло то что этот тип В ЛЮБЫХ ситуациях играет через 2 гварда-ренджи-2 рипа и категорически не признаёт такого юнита как фара, которая бы спокойно минусовала кемперов майндваром... по выходу на т2, если есть кемперы, нужно сразу качать антитех(ибо танки быить нечем, а вот антипех мощный есть), не сделаны были грейды на инвиз снайперам и на тяжёлое вооружение>кемперок было мало. От толпы шагоходов на базе спам черепков неплохо помогает, будешь постоянно отрубать танки - ничего они тебе не сделают... ну и черепки можно развешивать по карте(предварительно прогрейдив им невидимость) чтобы палить, куда ходит твой противник... на базу тоже вполне можно повесить...
  23. Не врёт, но дистанция в 5 малозаметна при движении войск...
×
×
  • Создать...