Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ardi

Пользователь
  • Постов

    2 610
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ardi

  1. Спакуха, у нас в игре ещё аж 5 матчапов а 6 вариациях каждый, +4 миррора в 6 вариациях каждый, итого 54 матча, без попкорна не останемся xD Ага, особенно если вспомнить, как я убивал Велану всю армию и гены за 10 секунд одним убером xD Ладно сворачиваюсь)
  2. Ничо, на т2 сделаю ещё 3-4 пака кемперов) А технику буду класть ФК с перчей) Да в ДоВе спамить то нечего, вот две дюжины бэтрайдеров - вот это спам...) Ну во первых я испытываю принципиальную нелюбовь к эльфам толкиеновского разлива, в число которых вписываются и ухи. А во вторых, разве ради нвового витка изничтожения ухами СМ наши братья смешивали кровь с водами Блад Ривера? xD А насчёт скаутов, они при своём баффе и превознемогании над хеви армором многих типов оружия других рас, видятся наиболее эффективным средством борьбы на т1, по крайней мере.
  3. Угу, то-то у меня в каждой второй игре против эльфа по 80 лимита медведей бегает, и пофиг, что я дестроеров на все ресы клепаю...(WC3) А что до нытья... ну кому хочется, чтобы после нескольких лет доминирования ухов они снова убивали всё что движется... Особенно СМам, которых как минимум в ДК и СС ухи раскладывали на обе лопатки даже не почесавшись... А вообще я не парюсь, 5 скаутов с дробовиками порешат к чёртовой бабушке любую армию противника кмк)
  4. Эм... в чём ваще проблема? Фоф получают юниты после апгрейда. То бишь гварды получат с гранатами, баньши с аспектом, рейнджи со своим апгрейдом, единственно сир консил сомнения вызывает. А сделано это кмк, чтоб некоторые умники наподобие нынешних, не играли в голых гу и наглый теч... В первом ДоВе фоф тоже грейдился сначала, ничо, никто не ныл...
  5. Да, это его я ещё сегодня повторно не поздравлял) Хеппи бёздей ту ю!)
  6. Ааа, значит бета патча будет 3 июля? Эт уже весело...
  7. Баньши и без аспекта АСМ катают, до грейда они будут работать, как я понимаю, как защита от прыгунов... а шурикенки никто не отменял, +рейнджи еще суспрессить будут...
  8. Аза повторно уже поздравлял, поздравлю и "Дебургера" xD С днюхой, ога!)
  9. "Турнир начинается: 03/07/09 21:00" Сомневаюсь, что с 1.4...
  10. ИМХо 2 слагги + 4 шторма и пуш генов ещё веселее будет... Бтв, фривольный такой перевод изменений, выложенных в посте Фалкона, вдруг кто не шарит в английском... » Нажмите, для отображения текста «Глобальные: Цена т2 увеличилась до 300/125 с 250/45 Паффинг отступления, паффинг техники, и реагирование юнитов улучшено Броня генераторов изменена, теперь они ловят больше урона от обычного оружия, но меньший от гранат и тяжёлого оружия Постоянное уничтожение стиками, фотонками и тяжёлыми платформами убрано Отступление снимает стан Платформы ,девы, лутазы, не могут быть протаранены техом Мелты АСМ и гранаты пауков наносят меньший урон технике, и замедляют её. Эльдары: Стоимость Вебвейгейтов и их отжирание лимита снижено ФоФ доступен только юнитам с обвесом/аспектами Гварды более живучие и наносят больший дамаг Шурикенка стоит теперь 210/30 вместо 270 Урон, дальность и подавление шурикенки увеличено Цена рейнджеров снижена Баньши не стоят энергии, более живучи, прыжок и ускорение при атаке снято Апгрейд на аспект баньш(который им крик давал) доступен на т1 Даёт им чардж и открывает фоф ХП пауков подняты, улучшено их реагирование при прыжках гранаты пауков надёжно срабатывают Скорострельность брайтленса повышена(предположительно 1 выстрел в секунду ДПС как я понял, то же) Шурикенка Врейслорда стреляет больнее(как и Разорбек) Тираниды: Все синапсы, которые давали варовские гланды, веномки и стренглеры убраны Риперы теперь не производятся а HQ Хормаганты стоит 300 а не 240 Хормаганты были подняты, чтобы сравняться с другими ранними юнитами Скорость хормагантов уменьшена, чтобы сравняться с другими т1 юнитами Хормаганты имеют апгрейд на анальные гланды которые повышают их скорость и дают им возможность прыгать Хурма под синапсом скачет через рельеф ака кенгуру австралийские Термаганты стоят 300 а не 240 Термаганты были подняты для уравнения с другими т1 юнитами Термагантам понизили скорость передвижения для уравнения с другими т1 юнитамь Термаганты получают ап на Токсичные Мешки, который даёт им способность Критический Выстрел Критический выстрел сильно понижает скорость передвижения обстрелянного противника на короткий период времени Цена Варриоров 300/30 вместо 400/15 Дамаг Варриоров и ХП снижены Варриоры - детект Барбед Стренглер Варриоров имеет меньший рендж, но повышеный урон Адреналиновые Гланды повышают ХП и урон Равенеры на т1 за 400/45 и 12 капа у них 1200 ХП вместо 1350 У равенеров есть абила Закапывающийся удар(или как то так) который позволяет из закапываться в землю и после короткого периода времени выкапываться в определённой зоне, нанося урон и раскидывая Равенеры получают апгрейд "Прокачаная обмотка мышц"(или чота типа того) на т2, которая даёт им возможность постоянно бегать под землёй и выкапываться, раскидывая Мины имеют 2 типа взрыва Обычный взрыв: вызывает стан и суспресс биомасс взрыв(5 секунд на подготовку) который наносит масс дамаг +непроверенная информация - мины - т2 Карнифекс доступен на т2 за 550/100 и 18 капа Может быть сделан только один ап на него на т3, тот который даёт ему +к хп и чардж И даёт возможность производить риперов короче риперы - т3 Зоантроп опрокидывает при стрельбе, но его урон по технике и урон от абилки на стан ЗНАЧИТЕЛЬНО снижен Веном бруд - новый отряд, это 3 варриора с 3мя веномками, доступны на т2 за 400/0 Веномки - антитех оружие +непроверенная инфа - зоо т3 Кричащий убийца Карни доступный на т3, вооружён по дефолту тем, чем вооружаетсяч карни сейчас 1м апгрейдом то есть суспрессилка и возможность спамить мины Суспрессилка больнее бьёт по пеху, но по технике урон нулевой почти есть апгрейд на веномку радиус урона биоплазмы у карни снижен Ликтор на т3 и пробаффан его апгрейд "Вангард" даёт ему инвиз Космодесант: Техмаринский болтер с абилой на сусспрес доступен на т1 Техмаринский болтер с абилой на повышение урона своих войск в округе перенесён на т2 урон с этой абилы повышен Стоимость термосов по рекве и зилу снижена Скорость скаутов повышена Урон скаутов повышен Урон по площади с дробовиков понижен, но повышен урон по одной точке(особенно на короткой дистанции) Опрокидывание убрано, теперь оно как абилка ТСМ получают тяжёлую броню ТСМовский огнемёт апнут Стоимость девов по реквизиту снижена, по энергии поднята Девы имеют тяжёлую броню Девовский урон, дальность и подавление увеличены Девовская абилка "Фокусированная стрельба" наностит небольшой урон технике Цена АСМ 500/50 вместо 550/25 АСМ получают тяжёлую броню АСМовские мелта бомбы срабатывают без сбоев ПК-Девы получают хеви армор Предатор имеет ап на ХП как и разик ХП почётного дреда повышены на 300 и цена bpvtytyf Орки: Броня коммандо "Время бабахать" выбрасывает станящую бомбу когда он отступает Слаггам подняли цену до 300 с 270 повышена живучеть и урон слаг Слага ноб доступен на т1 и имеет детект Шуты более живучи и наносят больший урон Абила шут "Прицеливание? ВТФ?" лучше работает У стиков в пачке 4 юнита Урон бомб снижен дальность броска повышена Кидают по 2 гранаты с юнита(всего 8) Штормы наносят больше урона и ХП повышены Штормы используют павер вепон Штормы ломают подавление при использовании прыжка Лутазы могут Прятаться когда устанавливают свои стволы Цена банки понижена до половины дредовской(ХП, судя по видео, тоже) Цена нобов понижена(вроде как до 500/100) Стандартные топоры нобов баффнуты Френзи нобов делает их неюязвимыми на короткий период времени Непроверенная информация: молотки в какой то мере позиционируются как антитех, топоры как антипех Урон коммандо повышен Абилка коммандо на отбрасывание стреляет не по отряду, а по точке в пространстве
  11. Никогда особо не любил 3 ТСМ/ХСМ, ибо для отдельного пака строить ринку - гемора с паффингом только больше, а, скажем, сажать туда же ГК - безпонтово, рина с ГК в упор к противнику едет... Так что лучше тогда уж в 4 ТСМ вообще)
  12. У меня вообще брезжит мысль, что СМы будут играть в 1-2 ТСМ, 1 из которых получит фламер, и 3-4 скаута с шотганами(или 1-2 с шотами, остальные с заделом на кемперки), ну и мби пак девов для поддержки, ибо АСМы видятся юзлессом в такой ситуации... Бтв, мнится мне шторм спам у орков против СМ, если они и вправду имеют павер вепон...
  13. Ааа, фака бана, опоздал, хоть и поздравлял в аське, но кагбе с прошедшим!
  14. А у меня сегодня День Города! xD Пользуясь случаем поздравлю ещё раз Аза и по первой - Дебагера с Гламом! С ДР, ГЛ&ХФ ин олл!)
  15. Закончилась наконец групповая стадия этой, гхм, "весенней"(учитывая что сейчас 28 июня) лиги, к сожалению в плейофф прошли только два наших игрока: IMS)NAFTALIN и RuW)Gambit. Пожелаем парням удачи, ибо противники у них попались опасные. Как обычно, подавляющее кол-во нидов, немногим меньшее число орков, а из известных мне СМ и Эльдар я насчитал 1(mPlan.Thao) и 3(GW.Ra4dyn, и два брата-акробата DRUCKWELLE alpha и beta) соответственно. Так же в рамках плейоффа пройдёт 1on1 Spring League 2009 Relegation, цель которого, насколько я понял, разобраться со спорными местами в группах и окончательно утвердить 32 участника плейоффа. К счастью для нас, ни у Гамбита, ни у Нафталина проблем с этим нет, они ч0тко заняли первые места в своих группах. GL&HF to them! http://www.esl.eu/eu/dow2/1on1/league/spring2009/playoffs/ http://www.esl.eu/eu/dow2/1on1/league/spring2009/relegation/ ЗЫ: а немцев я там аж 14 насчитал tt
  16. Фака бан сошёл на 3 часа позже чем должен был тт С ДР Азизо, тащи по жизни!
  17. Знаешь, если бы он написал "Да, хреново я тут сыграл, попытался чо-то новое сделать, но непроканало. Может ре? Я тебе отпишу в ЛС." ему бы НИКТО ничего не сказал. А тот понт(игра не чампе, там бы я тебя как фарш колбасный...) и грубость требования(А ну гоу ре, я ж так-то круче тебя, время в ЛС посмотришь). Умение своё несогласие нормально и вежливо выразить - полезная вещь, для "новичка форума" в особенности...
  18. Ardi

    Ork vs Tyr

    Про "всех топов" не округляй...
  19. Дайте мне сержантов скаутам на т1 и я прощу половину грехов реликам...
  20. а ещё барракуда подло убивается самолётиком СоБ...
  21. Мека? Ога, если тот будет врукопашную драться... А фара с ФК без варгиров почти на равных машется скажи спасибо гайду... апо отличный саппорт, но как баттл херо он неочень...
  22. т2 счас 45 энергии кагбе стоит...
  23. Если т2 300/125, то сколько т3 стоит? И что там такое вылезет? Ава с 30к ХП Оо? Пойду посмотрю на творчество палаты №6...
  24. Ardi

    Ork vs Eldar

    Фара без единого грейда, и гварды без гранат - это тру стиль игры в 3 гу, однако...
  25. Внесу поправку в вашу теорию, коллега. Меня например никто не опускал...
×
×
  • Создать...