Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ghost from warp

Куратор
  • Постов

    3 387
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ghost from warp

  1. Прекращай прятаться за креслом, ты вообще не должен занимать чую либо позицию (с моральной точки зрения, не с точки зрения устава) но довольно четко стоишь с определенной стороны. Обращение к тебе было как к человеку, а не как к председателю ИС. И таки вернемся к вопросу, либо ты извиняешься передо Мной и Сайфером, либо предоставляешь доказательства.
  2. Миланец - пруф или небыло. Фил - цитаты "Выбирай с кем ты немедленно" "Мы расколем сообщество" " Затравим некоторых так что они в фов бросят играть" взяты не сменя, а с Семенова (две из которых я слышал от него в лицо в свой адрес). Я вижу что на Джокера надавили, я даже вижу кто и как это сделал, попытки что то скрыть смехотворны. До тех пор, пока Алексей не перестанет передавать какие то дурацкие угрозы через бедных Снотлингов, считаю диалог невозможным. Хотите мировую? Назначайте дату и место переговоров. Я давно уже хочу Поговорить с Алексеем лично и высказать ему что думаю. Ему определенно понравиться
  3. В итоге сыграв с 1 танковой, 3 пехотными и 1 мехом имею 2 вина и 3 слива, позже распишу подробно. Ростер хороший но требует опыта и обкатки, но у меня первого нет, а Второго я тупо не сделал.
  4. Беглое прочтение продемонмтрировало, что Семенов уже забыл, как его в прошлом году Адво хотел забанить в комьюнити, и не удивлюсь если повторит попытку в этом году. Никакого триумвиарата не существует, потому что в нашей организации сильно больше 3ех людей. Я конечно понимаю что с высоты своего возраста и опыта Кирсанов считает мое мне недосточно важным что бы даже мне отвечать, оставляя это для своих послушных "друзей". Которые дальше своего носа не видят, и посему идут в яму за ним, не имея своего мнения.
  5. Сильные игроки из воздуха не рождаются, что бы они появились необходимо создать жесткую конкуренцию, которая заставит игроков поднимать свой уровень игры и лучше продумывать свои ростера Это выглядит как отмазка, есть всего один способ достойно выступить - занять призовое место. Все остальное это фарс. Они гарантируют приятное времяпрепровождение, это точно. А ещё место на дне таблицы результатов. Потому что команда выехала и приехала без результата. Команда которая не смогла подняться даже в двадцатку, при том что в прошлом году имела все шансы быть в десятке) не заслуживает уважение.
  6. Я бы рад, но мой ерливарный ростер не готов, жду книгу дабы решить откуда брать лейче пионеров. Мы всегда можем сыграть проксей.
  7. Датами турнира ни Я, ни Юникорн последние полгода, и последующие года не распоряжаемся. Это мой план.
  8. Неспособие В пехоту ты этим не войдешь. Не существет настолько слабого ростера. С танками проблема, только тебе понадобиться убрать в резервы два платуна, как ты тут же проиграешь.
  9. Честно говоря не посчитал нужным, мне понравилось. НЕ забыл, а забил, после турнира на него заявлюсь, или нет. Была добавлена ссылка для регистрации на GW
  10. Ghost from warp

    Турнир "Avalanche"

    Правила турнира Запомните самое главное правило варгеймов. Мы собираемся не для того, чтобы выяснить, кто самый сильный и клевый, и для получения удовольствия от процесса игры. Леди и джентльмены, я приглашаю вас на турнир по Infinity. • Дата проведения турнира: 27.09.14. • Место проведения турнира: Клуб "Настолье". • Главный судья: Gerzogh (Влад Войнов) 12:00 - открытие дверей и начало регистрации 13:00-14:30 - Первый тур 14:30-15:30 - Перерыв 15:30-17:00 - Второй тур 17:10-18:40 - Третий тур 19:00 - Подведение итогов и награждение победителей Опоздание на 15 минут расценивается как поражение 7:3 в пользу присутствующего. Что вы должны иметь при себе на турнире? Каждый игрок должен иметь при себе: • Свою армию (что очевидно) • Расписку армии в читаемом и точном виде (желательно использование программы ”Army Infinity” от Devil Team или AlephToolbox). • Кубики • Линейки/рулетки • Шаблоны • Листок бумаги и ручку, для заметок Композиция армии. • Турнир проводится по правилам Infinity 2-й редакции при использовании дополнительных правил из книги ”Human Sphere” и официальных дополнений из "Paradiso Campaign". • Армия каждого игрока набирается на 400 очков с использованием 8 очков специального вооружения (swc). • Армия каждого игрока может включать модель Spec-ops с 12 очками опыта. • Запрещены наемники в любом виде, за исключением тех случаев, когда они включены в секториал Вашей армии. • На турнир допущены модели из Наборов Dire Foes и модели Bounty Hunters. • Игрок может в течение турнира использовать два ростера. • Все ростеры на турнире «зыкрытые». Внешний вид армии • На базах всех моделей (кроме моделей со спец правилом 360 visor) должна быть отмечена передняя арка (180 градусов) • Все модели в армии должны иметь то вооружение и оснащение, которое они имеют в ростере армии. • Все модели в армии должны соответствовать по внешнему виду и духу тому, что они отображают. То есть Швейцарский Страж должен быть Швейцарским Стражем, Датурази – Датурази, а комби райфл – комби райфлом. • На турнир допускаются армии, минимум 70% моделей в которой покрашены в «3 цвета не считая грунт» • Использование прокси существующих моделей запрещено, допускается прокси несуществующих моделей, при условии что прокси близка по снаряжению к оригиналу. • На турнир допускаются качественные конверсии (качественность будет оцениваться судьей). Турнирная система • Игроки получают турнирные очки из игр – до 30 за выполнение турнирных миссий и Classified Objectives. По итогам турнира выявляются победители: 1 место – игрок, с наибольшим числом побед.(При явке 10+ человек – награждаются 2 места. При явке в 20 человек – награждаются 3 места) Игры • На первый раунд игроки будут разбиты на пары случайным образом. Судьи постараются, чтобы в первый раунд друг с другом не встречались армии одной фракции. Со второго раунда в действие вступает швейцарская система, когда лучшие играют с лучшими. По условиям турнира игроки не должны играть друг с другом больше одного раза за турнир и, ПО ВОЗМОЖНОСТИ, не будут играть на одном и том же столе более одного раза. После начала регистрации и при составлении предварительного списка участников, игроки, при взаимной договоренности и согласии, могут объявить друг другу «ЧЕЛЛЕНДЖ!». В таком случае в первом раунде эти игроки будут сражаться именно друг с другом. • Перед игрой игроки должны произвести ознакомление с армиями друг друга. Вы должны ознакомить противника со своим ростером. • Игрок получает Турнирные очки в зависимости от того, победил ли он или проиграл. При отсутствии арок ЛоС на трех или более моделях игрок может получить штраф к WP в размере 1 WP за каждую модель без "арки". Если более 30% моделей игрока не покрашены, он получает штраф в 1 WP за каждые 5% не покрашенных миниатюр сверх лимита. (То есть непокрашеная армия из 10 миниатюр дает игроку штраф в 14 WP.) *** Турнир будет состоять из 3 туров. В каждом туре будет играться следующие миссии. 1 тур – Life Blood 2 тур – Quadrant Control 3 тур - Antennae Field Сценарии миссий доступны для скачивания на официальном сайте игры по адресу: http://www.infinitythegame.com/infinity/downloads/its/[en]Scenarios%202014.pdf http://www.infinitythegame.com/infinity/downloads/its/[ru]Scenarios%202014.pdf Регистрация на сайте гримворлд: http://grimworlds.ru/club/events/29
  11. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  12. С пехотой проблемы возникнуть могут, не спорю, но я все же надеюсь что после пары залпов ягодных, их пулеметы вольсков все же смогут тормазнуть, но тут как попрет.
  13. Вово, в резрев уходят либо зенитки с небелями, либо небеля с тиграми, либо небеля с зенитками, зависит от ситуации.
  14. "как то так" Сразу обращу внимание на два правила: Данная расписка Always Defend Втророе правило зоветься Local Milita и говорит что два платуна Вольскштурма всегда начинают игру в препейред позишн, и не учитываются при подсчете количества платунов для ухода в резерв (то есть в резерв идет максимум 2 платуна, и это не могут быть вольксштурмы)
  15. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  16. По соображениям отсутствия на руках модели
  17. +- неплохо, разве что очень запутанно. Слишком громкая фоновая музыка, мешает слушать, я так понял её фоновый шум какой то закрывали, но вышло плоховато
  18. Нет, это один ростер играющий на столе единым целым.
  19. Для отчетности: "Боевой ростер с прошедшего турнира. Первое место как бы" ALEPH ────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regular: 9/Irregular: 0): SOPHOTECT Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife. (31) YUDBOT Electric Pulse. (3) CHANDRA (Minelayer, CH: Mimetism, Inferior Infiltration) Combi Rifle, Nanopulser, Flash Grenades, Grenade, Antipersonel Mines / Pistol, Knife. (16 | 12XP) PROXY Mk.1 Engineer Combi Rifle, Nanopulser, D-Charges / Pistol, Knife. (14) PROXY Mk.2 MULTI Sniper Rifle, Nanopulser / Pistol, Knife. (1.5 | 29) MYRMIDON Officer (Chain of Command) Combi Rifle, Nanopulser, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW. (1 | 39) MARUT (Strategos L3) MULTI HMG, Heavy Flamethrower, Nanopulser / AP CCW. (3 | 122) DAKINI Tacbot Combi Rifle / Electric Pulse. (13) DAKINI Tacbot HMG / Electric Pulse. (1 | 22) NETROD Electric Pulse. (4) NETROD Electric Pulse. (4) GROUP 2 (Regular: 5/Irregular: 0): ZAYIN Rebot HMG / Electric Pulse. (1 | 27) LAMEDH Rebot Electric Pulse. (8) DEVA (G: Synchronized) Combi Rifle, Nanopulser+Devabot / Pistol, Knife. (27) DEVABOT Heavy Flamethrower / Electric Pulse. DEVA (G: Synchronized) Combi Rifle, Nanopulser+Devabot / Pistol, Knife. (27) DEVABOT Heavy Flamethrower / Electric Pulse. PROBOT (Minesweeper) Electric Pulse. (8) 7.5 SWC | 394 Points ARMY CODE: eNpNjFEOwCAIQy8j/VysytSL7cvDi7AlC0lLXyidInU26ZcKMwguqpvyGGCwIKffRIK6jkQmlsWBcsrTy9ODBoqvsd8RXjMEq za3ahefsh8kT9v2PCEo
  20. ээээм, да почти все остальное. Я бы тебе сказал покупать половину модельного ряда. Смотри. Sophotec и Proxy 1,2 заходят почти в любом ростере. А вот с остальным хуже. Марут, Ахилес и Асура являються основной Ростера алефа, но не все вместе, а по одиночке. Либо ты берешь ахилеса, либо марута, либо 1-2 асуры. А дальше набиваешь всякие Dakini, Deva, Myrmidons и пр. Можешь посмотреть мои ростера в разделе мудрых и идей и примерно понять как это обычно выглядит. http://forums.warforge.ru/index.php?showto...0&start=100
  21. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  22. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  23. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
×
×
  • Создать...