Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

139ть

Пользователь
  • Постов

    563
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 139ть

  1. Народ запишите по плюсу пожалуйсто Silence DRAG.ON и morrond. Один почти полностью правильно ответил, второй дополнил до конца. Задавайте любой из вас...
  2. Задам я простенький... Этот человек несколько раз менял веру( притом всего их было две), в первый раз он отрекся потому что жить хотелось( и ему еще повезло что успел), второй раз( окончательный) потому что должен был править... Назвать этого человека и его известную фразу при втором отречении... Эх когда то я тоже поступал на истфак... Эх... Сейчас пишу диплом по микроэлектронике... Се ла ви...
  3. Прикольный ростер. Быстрый, юркий, наглый... Только смотри, малейшая ошибка в нем, и противник празднует уже свою победу. Только замени винды чем нибудь поманевренее... Хотя, можешь и так оставить... 2Silence DRAG.ON Я играл подобной закачкой. 5разведов+Фист+Шторм с ХФ. Крайне не плохая вещь. При правильном использовании окупает себя в разы... Хотя с другой стороны я 2 года играл за эльдар... Может просто люблю все маневренное... Ну просто эта вещь позволяет очень быстро создать перевес сил в нужном месте, закрыть путь к отсткплению противника... Да и каунтеры от мелких надоедливых скоринг-отрядов выбивает
  4. Правильно... Так же зачел бы Пьер Большой. Поставьте пожалуйста кто нибудь плюсик...
  5. Если не ошибусь по очкам, то Трупмастер там есть... 6 клоунов, в фальконе, на такой формат = смерть и 2 килпоинта...
  6. 1)Неа..... Оба следующих поста тоже нет... Не. И не товарищ Дрейк... У него "Золотая Лань" была не шлюпом...
  7. Простенький вопрос. Именно этот пират на шлюпе взял на абордаж испанский Галеон( флагман ) Испанцы просто подумать не могли, что такой маленький кораблик может что то предпринять...
  8. Повелитель Морей(The Sovereign of the Seas), он же Золотая Смерть
  9. А почему нельзя? Хотя может меня эльдароводы поправят, у меня все таки руский кодекс. Но вроде фортуна дает переброс любых праваленых спас-бросков.....
  10. Самое интересное, что это были немцы
  11. Вполне реальный случай. 6 гвардейцев чарджат( у них выбора не оставалось) трех храмовников. Терпят удары двух маринов. Дальше пинаются сами и убивают 1. Фист лопухнулся. Храмовники проиграли. Вторая фаза - два гвардейца.... Стоим. 3 фаза подоспел еще 10 гвардейцев. М храмовников просто запинали... Так что на такое кол-во маров фист не обязателен, колличеством можно задавить... и вообще самое страшное оружие империума - сапог имперского гвардейца...
  12. Ты не поверишь, но тов. Ультраном иногда сложнее ранить чем попасть...:) Про шурикенки, пробуй сам. Может найдешь им нормальное применение, сейчас его нет. Про сира вещь известная... А вот 30 очков на защиту ( на оба отряда) авенжерам все таки наскреби. Тогда ребята действительно многое могут выдержать...
  13. Психосилы в бэковой армии Кхорна. Очень интересно... Особенно интересно тем что Кхорн на дух магию и псайкерство не переносит... Ну это да. Но человек та попросил ему помоч составить бэковую армию... А в рассуждениях о играбельности он может не так понять... К тому же человеку кто-то советовал взять обычного ДП с варптаймом. Это тоже не бэково
  14. Я про инсту ничего не говорю, я просто пытаюсь понять каким образом меняется базовый прописаный профиль... Пытаюсь, сильно пытаюсь... Старайся...:)
  15. Мда. А я всегда думал, что шинкователь бьет по базовому лидерству... А то храмовники с Маршалом тогда бы это шинкователь этому ассасину..... А вот у нас в провинции молодеж начитавшись таких вот обсуждений приходит на игры с лупами и начинает искать дыры. При этом полностью отключает мозг и не хочет учится думать... Приходится отучивать фейзаутами...
  16. Там 52 очка свободными. Как раз 3 змеи - 3 движка... А драконам в соколе они явно не сдались... Но правдо при этом змейка сильно под удар подставляется... Чтобы зачарджить, надо подлететь близко к противнику. а следовательно самому подставится под чардж. Если б мне так подставились, я б нашел кем змейку прибить( хтх + стрельба) И при этом сздаи расположил бы мило отрядик. Что бы из транспорта никто не вылез...
  17. Ни старки не вектора не нужны. За первый ход ты все равно летев на 36 дюймов не высадишься. Только змей подставишь.... Векторные не нужны, потому что если тебе сейчас захотят грохнуть змею, тебе ее просто взорвут с чего надо, и не будут стараться обездвижить. Шнурки снизу тоже не шибко нужная теперь вещь, так как они при движении больше 6 теперь не стреляют( у фалькона лучше стрельнуть с лазера, у змей лучше со спареных шурикенок).... Если берешь мстителей с щитом ночи, то обязательно бери защиту... По ихнем мягким тушкам придется намного меньше атак, а значит прожевут они на порядок дольше( особенно если где то рядом Ультран фортуну раздает...) Если Арли пешком. (Не сильно ими пользовался поэтому не могу разобраться, хотя с сиром они помоему могут себе это позволить...) Тогда убирай шнурки с Лордов( все равно сблизи польнут всего с двух огнеметов, больше нельзя) и у тебя получается 110 на еще одну змею со спареной шурикенкой и камнем душь... Итого один одряд драконов в фальконе, один на змее, и оба отряда Авенжеров на змеях. Мобильность сильно поднимается. А вообще я бы драконов объеденил, сократил до 6 и сунул в сокол. Так как с ЛР они и в таком колличестве справятся, а дальше им не дадут пожить, если же ЛР 2, то второй можно и монстрами разобрать, и 2ЛР это ужу минус 500 очков у противника... С остальной техникой Ава, Лорды и Арли сами разберутся... Дальше я бы сделал все выше перечисленное, и все отряды( кроме байков и монстров) сидели в машинках, и очень быстро добирались до противника. И противник бы думал, кем заниматься в первую очередь. Займешься пехотой, придет монстрка, Монстрой пехота начнет по шее бить, а монстра придет и добавит... Единственное во втором варианте можешь шнурки с лордов не снимать. У тебя будет с драконов и резерва 72 очка. Минус 20 - 52. Вот их можешь в принцепе кинуть на улучшение транспортов, и на замену шурикенок у Лордов на скатеры...
  18. многорезцовые и многошпиндельные станки?
  19. Не помню точно, но если не ошибаюсь технологии авиапроизводства. А по ним делали например пикирующий бомбардировщик Пе-2...
  20. 2.Arcade228 Я с тобой согласен, но просто у человека 67 нераспределенных очков... Самое простое ничего не переделывая дать шторм и защиту авенжерам...
  21. Они скорей всего покойники в таком колличестве. Если хочешь убирать оружие экзарха, то в нем самом смысл пропадает( в экзархе)... Я бы тебе посоветовал снять векторные движки, на фальконе скатер заменить на шнурок, и убрать у фарсира копье. Освободившиеся очки влить фарсиру в руну внимательности и фортуну... Авенжерам дай шторм клинков и защиту. На 18 дюймов у иебя жесткая стрельба( 27 выстрелов с 9 лиц) В хтх с фортуной мы многих просто перетерпим( и силового тоже не шибко можно бояться. Я бы посоветовал так, но это мое имхо... Но вообще тебе будет жестко не хватать мобильности. Сам играю только от аспектов, на 1500 в основе 2 отряда венжеров по 177, долго им не хватало змей... Поэтому подумай как им улучшить мобильность или думай для сеша другую основу. У них дальность маловата... Не обязательно это шут у эльдаров...
  22. Нуууу насчет ЛР... У меня за 2 года игры с 2-3 мельт ЛР умирал в 85-90% случаев. С с 4 и больше пока, тьфу,тьфу,тьфу, 100. А вот рино... На моей памяти выдержала залп 8 драконов. Ей только штурм болтер снесло. И довольно часто очень долго терпела... Очень злобная машинка. Так что я бы не сравнивал...
  23. Не троль, по первым четырем понятно что я адекватный человек. По пятому сейчас в этом посте напишу. Да и на остальное отвечу только предется подождать, думать и набирать тяжело, сильно хорошо вчера прошло отмечание 2, а после победы и трех событий.... 1)Даже если ты его подгонишь и прокрафтишь доспех, или найдешь какой нибудь термодоспех времен ереси и кп, то владелец плюс в силе не получит, потому что ты будешь добовлять новые элементы( кабели и волокно силовые хотя бы те же) И их надо защищать. Следовательно надо повышать защиту, значит повышается масса, значит бонус силы компенсируется массой самого доспеха опять( я ничего не утверждаю про защиту. Она наверное все таки улучшиться...) 2) Спорить не буду. Верю и уважаю мнение специалиста. Я не только привод имею в виду. Ты не забывай, что термодоспех состоит из многих различных элементов. И в некотором плане они ночнут усложняться. Но в принципе в пункте 2 я еще не знал что термодоспех начали изготавливать в несколько больших количествах, чем я представлял, поэтому думаю пару тройку может и можно сделать. Но опять таки увеличится только их защита. Со следующим пунктом будет подольше, стараюсь мысли в слова облечить А по поводу последнего, извеняюсь, не так немного прочитал... Сори. Никаких противоречий нет...
×
×
  • Создать...