То есть сначала идет громкое кудахтанье про колоссальный опыт вассала, а теперь ты предлагаешь мне рассказать, как надо? Ну поехали, что уж там :D
Большую часть турниров я играл сестрами в союзе с инквизицией. Это были два ЛР с конклавами, Селестина, минималка трупсы и куча доминионок на все оставшиеся очки. По факту, расписка умеет очень хорошо превозмогать в хтх, но страшно боится спешивания конклавов.
Во-первых, о каких конкретно обмазанных инвулем и инвизом модельках идет речь?
Если речь идет о демо[ну уж нет], то там все решается по количеству боингов у демоновода. Если у оппонента всего один боинг, то ключ к успеху заключается в связывании его одним конклавом в хтх и нарезке остальной армии демоновода вторым конклавом. На их 2++ есть наш 3++, все это перебрасывается и мы дружим долго. Мобильность ЛР позволяет рассчитывать на чарж в демонов. Хотя бывает всякое, например, в Казани с Бальтазаром я ухитрился сначала на death or glory потерять ринку от укуса рыбы, когда пытался подвинуть рыб ближе танкшоком, потом не кинул 7 на чарж. Конклав тут же забили стрельбой.
С инвизом ситуация примерно похожая, но есть два приятных для нас момента. Первый - когда чаржим мы, первым будет орать челленж наш персонаж, а это должна быть Селестина. Тогда герольдша с локусом будет или бодаться с реролльным 4++, или выключится из боя. Второй - демоны Слаанеша на фоне крестоносцев мягкие, поэтому есть неплохой шанс накидать с рероллами шестерок и навешать больше ран - по инстабилити засыплем.
Если речь идет об эльдарах, то со старыми эльфами работало упихивание конклава в еву и дружба с роботом до конца эльдарского хода. Потом мы выпрыгиваем из хтх и вонзаемся во что-то более вкусное. У эльфа кубов обычно не так много, и если немного прет, то мультичаржи оставят его без мобильности, а потом уже и добьют. Все сразу инвизом не вымажут, поэтому мы просто вышибаем источник инвиза. С новыми эльфами фишка не прокатит, потому что у евы появился стомп. Но, с другой стороны, у новых эльфов, скорее всего, не будет хеви меджика, там будет куча аспектов, а с ними проблемы не в инвуле, а в спецправилах.
С некронами сильно зависит от их ростера. Обычно с некронами надо использовать то, что они только живучие, но не так хорошо стреляют и не так хорошо дерутся. В Казани играл с боингом на личах, свелось все к тому, что сделал мультичарж, прогнал часть некронов из хтх, боинг от меня ускакал вуалью подальше - ну я на него и забил, дорезал некронов и выполнил миссию.
С драйгобомбой тяжко, там двум ЛР делать нечего, но вот толпой можно пробовать тащить точки и прятаться за лосблоками. Главное, дреднайтов прибить поскорее.
Способы простые - надо выполнять миссию, каким-то способом выключая эти боинги из игры Раз. Надо ломать комбинацию, которая дает им этот обмаз - два.