
Rommel
Пользователь-
Постов
3 880 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Rommel
-
С фига он тогда сразу бросился на ГГ? Даже обидно было, так долго собирали, чтобы тут же убить с двух сфер маны.
-
Сюжет, как и все у близзов, копипаста, только тут вместо классики фэнтези/НФ в источниках значится Ветхий завет. Я в статье о мире игры даже на автомате писал "нефилимы", потом дошло, что в игре они "нефалемы". При этом, провисая по основным пунктам, "Раскрывающийся текст"(ну не предсказать предательства Кулла и Адрии и поссеса мальчика-императора Белиалом, а Лии - Дьябло, может только очень большой тормоз), он выезжает на мелочах. Скажем, не раздражает любовь Азмодана к пафосным злодейским речам и показухе - он же воплощение Греха, а из всех семи смертных грехов самым главным является как раз гордыня )) Или тот факт, что Белиал превращается в самого большого и страшного монстра в игре - для воплощения Лжи нормально так вот пугать противника иллюзиями. Порадовали отсылки на то, что супергеройство ГГ воспринимается и им, и окружающими именно как супергеройство. "Мы не можем проиграть, пока я с вами" и трогательные записки культиста "Мы пушечное мясо и нас, скорее всего, используют как приманку, чтобы чуть-чуть замедлить этого ужасного героя" доставляют.
-
Господа, а я что-то пропустил, или официальных подтверждений союзников пока что не было? Имхо, рановато повелись, может быть и трололо.
-
Не настолько я фанат. Вот по Варкрафту я бы за такое глотку перегрыз, а тут все же мир не так близок, хватит и пересказа на вики/сканов.
-
Я прохожу неспешно, на нормале, есть желание вместо задрачивания найтмара и выше перепройти всеми классами. Вообще, по ощущениям игрушка, как ни странно, сильно напоминает крайний аддон к ДоВ2. Который я за месяц после выхода перепрошел пять раз. Красивое ненапряжное мясо. Кроме убогой подачи сюжета, придраться лично мне не к чему. Локации красивы, монстрятник разнообразен, много приятных мелочей - например, вы знаете, почему у Магды такая прическа? Ее озвучивала та же актриса, что и диснеевскую Малефисент в Kingdom Hearts. Раскрывающийся текст Юмор ситуации в том, что ворона Малефисент зовут Diablo. Люблю близзардов за такие вот истер эгги.
-
http://ru.tsn.ua/tsikavinki/v-restorane-ne...zhenschiny.html Тентаклевый хентай ИРЛ.
-
Так Дьябло в Д3 и есть аватара этого дракона, не? Конечно, могут воскресить Мефисто и Баала. Хочу их настоящие морды увидеть, а то ведь они в Д2 поссессили тела людей, оттого смотрелись довольно убого (летающий скелетик и Мистер Бернс на паучьих ножках).
-
Лепка очень хорошая, но смущает худоба и полуголость. Имхо, он бы лучше смотрелся в отряде мародеров. И знамя менее массивным бы, чуть пропорции нарушает.
-
Нужны ассолтки от Штормрейвена/Штормталона (массивные которые), готов поменять на изящные от равенвинга с моей доплатой.
-
Вряд ли, там же рендер, а не на движке. Ролики на движке более-менее нормальные даже в ВоВ встроили в итоге. Поэтому очень странно, что Дьябле с ними так плохо.
-
Какая разница - показать его воскрешение красиво с приближением или с высоты птичьего полета? Кроме того, что первый вариант запомнился бы лучше? И они были неплохо срежиссированы. Камера красивые ракурсы задавала, неписи что-то делали. Тут ВСЕ ролики на движке - это стоят герои с намертво прибитой к темечку камерой и разговаривают, максимум, с парой интересных жестов и спеллов. И повторюсь, СК2 задал новый стандарт, как можно без дорогих пре-рендеров в играх показывать красивое кино. Движок Д3, судя по тизерам, это тянет. Почему это не использовано в игре, я отказываюсь понимать. Да, и забыл сказать - нищебродский вариант роликов "слайдшоу из концепт-арта на флеше" добрался и до близзов. Иначе обозвать интерлюдии я не могу.
-
Что мешало скриптовые сцены в игре (то же воскрешение Леорика) сделать на таком же уровне? Ну так и в Варкрафте 1 сюжет подавался тремя абзацами в брифингах. Почему же тогда близзы в третьей серии извращались, ролики всякие делали, а в СК2 вообще кина на движке отсняли полтора часа, да такого, что с тем же МЭ рядом ставить не стыдно. А тут все, как в 2000. Да и сюжет в этих журналах на уровне "адаптация википедии для начальной школы". Кстати, кто считает, что боссом адд-она будет Империй?
-
Касаемо названий. А я видел куртку "Слава Анархии". Рус. озвучка, кстати, действительно мерзкая, за вычетом пары-тройки персонажей (Каин, ювелир, Кулл и, говорят, Азмодан неплох еще). Впрочем, по сюжету и озвучка. Я высот не ожидал, но так же нельзя. И насчет роликов на движке соглашусь с Номадом. Причем в рекламе были крутые ролики на движке типа такого: http://diablo.wikia.com/wiki/File:Diablo_I..._Wizard_trailer Вот объясните мне, почему в СК2, который сугубо мультиплеерный, есть шикарнейшая, вылизанная голливудская кампания. А в Дьябло, где сюжетку 4 раза перепроходим, какой-то ужас образца 2000 года.
-
:facepalm: Это ничего, что крылышки предполагается дорисовывать самостоятельно, ибо по тем временам нормально их отлить не получалось? Вообще, неплохо бы источник указывать, ибо пока похоже на попытку троллинга/вишлистинга, без обид.
-
Таки Валькия?
-
У меня вопрос к тем, кто покупал тевтонцев. Рамок с тушками там три штуки, двух видов. Одна - с головами: http://shop.warhammer.ru/netcat_files/File/FF_Teuton_05.jpg Вторая - с флагами: http://shop.warhammer.ru/netcat_files/File/FF_Teuton_08.jpg Каких рамок там две? Хочу взять набор на битсу для 40к, и 20 голов мне важнее, чем 2 комплекта знамен )
-
Кровь отлично вышла. А вот призраки, имхо, так себе смотрятся - хотя, возможно, проблема в том, что фоткалось на светлом фоне. Темные и желтоватые, на заборе сначала растения мне напомнили. Вообще, очень хорошие призраки выходят по методу "пролить белый вальеховской флюоресценткой".
-
А самих янки-то постили? Давно уже в продаже: http://defiancegames.com/index.php/shop#ec...product=7831674 Оформившие преордер получили вот такого сержанта Хартманна: http://defiancegames.com/index.php/news/it...h-marine-orders Ну и до кучи к грядущим культистам Хаоса (и наполовину имперцам): Раскрывающийся текст http://www.tabletop-art.de/Home-1
-
Иными словами,
-
Что мешает купить по стартеру на человека? Деньги почти те же, плюс у каждого свой рулбук. И я уверен, что ГВ подавать это будут как 1+1, тем более что и совместные миссии слухами обещаны. Купи себе, купи другу, играйте.
-
Все правильно, это не доводы новичка, это доводы ГВ. Исходя из крайних стартеров 40к и ФБ и статей в ВД. Маккраг был отдельной настолкой с собственными миссиями и прочим, но как дополнение к армиям 40к был убог. Вас удивляет, что из Блэк Рича выкинули террейн и свистелки с перделками, и положили стопицот полезных минек?
-
Готовые отдельные игры, по мнению ГВ, это Спейсхалк и Дредфлит. Стартер - замануха для тех, кто уже знает о Вахе, но не знает, с чего начать. Еще раз, Блэк Рич в ВД позиционировался как лицо игры и набор клевых минек для старых армий, а не отдельная игра. И рекламный баттлрепорт писался по бою с армиями из старых минек, лишь дополненными новыми орками и марами. Разделение стартера на две армии в свете этого, равно как и понятия стартера в том же Вармаше (где он фракционный), имхо, вполне логично. На одного новичка, который купит стартер для себя и друга Васи, придется пять, кто купит его половинку для "начать собирать ХСМ/ДА"/"докинуть минек к старой армии"/"по дешевке взять новый рулбук и пластик для конверсий".
-
Какой резон новичку покупать коробку с двумя армиями и потом одну продавать? Стартеры всегда покупали враспил, сейчас ГВ просто это узаконят (надеюсь).
-
Так понимаю, английский язык к русской версии никак не прикрутить? Просто пока еще не купил, думаю, брать русверсию или не брать, т.к. переплачивать 1700р только за озвучку ломает. К самой дьябле отношусь без пиетета, если что, это не Варкрафт. Просто на пару выходных хочу пафосного рубилова.