прист имхо самая стабильная колода) даже без колодцев, толстые протекторы, тролли, ремувал и МС.. тролли часто становятся на раз два 20\20 и выносят вперед ногами кого угодно. Единственно кто вызывает проблемы это наплодившиеся колоды где сила существ 4 :( их тупо пристом убивать нечем.
и даже не тролли, часто т1 прист, т2 +2 в зад и морду по жопе, и торцевать.. бывает что противник так и не успевает отойти от шока