1) да, стек\армия 6 юнитов, чтобы устроик эпик мясо надо рядом водить стеки.
2) герой без перков армии ничего не раздает) ну разве что если раздаванием считать выученные скиллы\пасивки там где магию и класс юниты учишь
3) можно тупо еще раз ткнуть левой кнопкой в этой клетке и обычно если там вход в подземку или еще что то появится меню как с городом что войти поюзать
4) более менее уча скажем логистику тебе когда ее выучишь дадут логистику 2, или после одного клас юнита всегда дают следующего, и с заклами вроде похоже, дают такой же ветки но выше тиром.
5) нету вэйт, в героях же по ине ходят, а тут ходят сначала все они потом все мы, или наоборот
6) спамить как таковые нельзя, но можно 2-3 спела кастить если у тебя маны хватит/тут я уже точно не секу какая мана смотрится, или прирост в ход или геройская или та что в изучении заклов.
зы. в мом отряды били именно исходя из количества моделей, поэтому скажем халфлинги пращники с их (вроде как 8 моделей на юнит) под бафами и в статусе элиты жарили все что угодно и без каких либо проблем. а монстра - ну так извините у монстры и так все статы в разы больше чем у одиночной модели из юнита, и чаще всего даже больше чем у всего юнита суммарно
// а еще я не пойму чего все везде плачут что мол где нежить? В игре нежить была реализована не шибко клево, в большинстве других игр тоже, насколько я помню только в игре Dominion нежить реально кардинальным образом отличалась от всех остальных рас (их можно было изгонять всех, они не хотели жрать то есть им было плевать на то насколько плодородная или урожайная местность, им было пофигу на чуму и остальное, им было вообще почти до фонаря практически на все, и они могли зергать немерянными армиями)