Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sarnor

Пользователь
  • Постов

    352
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sarnor

  1. хм. и ты будешь гоняться вагонами за пятой тафной? Они у тебя везут важную начинку - ИМХО у них несколько другя функция - ка можно быстро довезти начинку до врага, а гонятся за пятым тафнесом как то не с руки им. =)
  2. ИМХО мое такое =): меку дать хеви армор и киборк бади. будет стоить 10 очков, но в нужный момент может спасти его от смерти, и твой КФФ будет продолжать давать 5+ кавер парням. бурна ИМХО ему можно взять если только осталось 20 очков лишние. Роккиты я бы убрал с отрядов. Зачем тебе столько оружия на батлвагонах? я понимаю взять одну пушку, ну для таблицы повреждений, но столько зачем? ты же собирешься ехать на 12д кждый раз, а не на 6 и стрелять, так же? и вместо дефроллы я бы взял кенгурятник. еще возьми дефкопт на сдачу и будет все ОК.
  3. а набов байкеров не хочешь?
  4. просто ЗЛО. еще вот только хотел задать вопрос о пятнадцати коптах, кк они вообще?
  5. ну про монолит не скажи, даже наличие неплохого антитанка не гарантирует убийство Монолита без проблем. помучится все равно придется.
  6. ну если хаку не обязателен - то просто шикарно! тогда бери свободно атакбяк с мельтой и ЛС с Тифун Мисл Лунчер у тебя получится нормальный скоринг, неплохая дльнобойная поддержка из тайфуна и рокетницы скутов, и антитанк в виде атакбяка с ММ.
  7. смотря какой турнир. где то могут запретить, читай правила на конкретный турнир в любом случае - там все написано.
  8. ХАку нужно в любом случае. бери одну полную тактичку 10 рыл, фист, флеймер, ММ, ринка. Будет 230 очков. Второй трупсой бери скаутов со снайперами и рокетлаунчером - будут сидеть на базе и отстреливться. 90 очков по моему. Бери каппелана с прыжковым ранцем будет 115 очков. И еще былоб круто взять атакбяк с мультимельтой, или уж тогда ужатся и впихнуть ЛС. Тогда будет и скоринг, и антитанк
  9. бигчоппы по кодексу - двуручное оружие, большой топор. Новые нобы, байкеры - посмотрите на их бигчоппы - они реально большие и страшные. топорики из стартера - обычное ЦЦВ. какой был вопрос про две ваунды?
  10. законно. согласен =) встретимся на столе. я в Содружество езжу - там просторно и не воняет дошираками и потом =)))
  11. хм. как то мало всего получилось. я бы на такой формат посоветовал бы взять. Одну тактичку полную , с халявным флеймером и ММ Сержу - паверфист. Они едут на ЛР с каппеланом. Мощный юнит, дорогой конечно, но стреляет лазкой, хорошо бронированный, скорит, и при желнии чарджит причем с перебросом ту хита и еще фирлесс. это будет 195 очков (тактичка) +250 ЛР + 100 Капеллан. = 545 очков еще возьми скаутов со снайперками и вирлвинд все вместе будет 730 очков, раскидай еще 20 как хочешь и будет ИМХО неплохой ростер.
  12. но ты вот про дредов пишешь - а это уже сильное изменение. если ты хочешь отстоять именно тот ростер - то никаких дредов =)
  13. ОК забились, только чтож ты сразу меняешь ростер? ты же твердил, что я не прав, критиуя его? в этом вся суть спора и была. Ну ОК сыгрем полюбому, конечно =) будет круто. кстати, кто хочет - ведь на этой неделе в воскресенье 26 числа будет турнир на 1750 очков в Содре. я там буду полюбому! орками. ДАККА-ДАККА!! =))) вообще мне на данный момент Орки больше всех нравятся, раньше я тоже СМ играл, у меня до сих пор армия лежит тыщи на три. Относительно Мортифакторов, дружище, да что ты паришься, есть миньки или нет? ЕСТЬ ПРОКСЯ! Приходи в клуб, там тебе помогут, расскажут, покажут, сыграшь в максимально дружественной и уютной обстановке, дадут миньки поиграть, запроксить, короче все будет ОК.
  14. угу, да спасибо. ну чтож круто. сегодня тпотестил ростер в Содре. играл против тау. ну конечно вынес, но: дефкопты не сыграли то есть вообще. ну в общем то я ступил, не сделал им когда надо турбобуст и они слились под сильной стрельбой Тау. а так все остальное (особенно КФФ - сыграло просто супер! КФФ спасло (к моему удивлению) порядка 20-25 орков за всю игру! это просто фантастический результат ИМХО. правда мне везло. вообще после этой игры мне захотелось добавить коммандо!
  15. по ростеру. зачем тебе лазка в тактичке? ты собираешься стоять тактичкой и стрелять одной лазкой в ход? а все остальные парни у тебя будут стоять и курять? возьми лучше либо халявную мислу либо ММ. лендспидер - очень нравится =) только береги его. не нравятся мне 5 штернов на дропподе. Слушай, дружище они же падают на первый ход. а если будет даунофвар и противник решит не выставлятся? ты шлепнешься штернами на пустой стол и баста. 5 маринзов будут бродить с крутыми пушками в надежде найти цель. грустно.
  16. инсту нобы получат от лазкеннона а не от лазгана, про лазган я не сферичил, как ты выразился. дреды в этом ростере мне самому не нравятся, так что я думаю чем их можно заменить. по поводу нобов и дефкопт - давай посчитаем, зачем пустыми словами кидатся. Итак 6 копт стреляют с 2 баллистикой с перебросом: попадают ровно две, 4 перебрасывают попадает еще одна. Итого - три попадания с 8 силой. по 10 броне это с 2+ гленс с 3+ пень. есть хороший шанс расковырять. Нобы: допустиим танк ехал на 6д, то есть попадают с 4+. у них 8 атак, попадают 4, и при таком раскладе, действительно нобы эффективнее ровно на четверть. если же танк ехал на 12д, то из 8 ударов они попадут 1, и тогда все еще конечно, есть хороший шанс расковырять танк, но уже значительно меньше чем у дефкопт. еще один плюс дефкопт - дальность Копты 12 (мув) +24 (стрельба) = 36. Нобов 12 (мув) +6 (чардж) = 18, что ровно в два раза хуже. так что, относительно уничтожения транспортов противника я бы все таки поставил на копт. еще копт - три отряда, что позволяет мне сначала стрельнуть одним отрядом в транспорт - повезло УРА, следующим буду стрелять в другую цель, авось еще раз повезет. а если не повезло, вторым отрядом дефкопт стреляю по тому же транспорту и так далее. В общем да, я на все 100% согласен что нобы байкеры крутой и очень полезный отряд, в общем то я их сильно недооценивал, так что спасибо за советы, но вот батл вагон я выкинуть не могу, иначе как же старина Ганзкулл будет хромать? будет кидать каждый раз дифтиррейн, будет тормозить. вот кстати у меня такой вот вопрос. я хочу посадить в батлвагон Газкула, отряд из 16орков +1 ноб и БигМака...то есть БигМека, с КФФ (чтобы давал вагону 4+ кавер) вот я могу так сделать? или нет?
  17. Кроме того в данном ростере нечем кроме нобов сломать транспорты противника, а если это не сделать до подхода массы бойзов, то все, кранты, допрыгались орки.
  18. вообще то это был сарказм. я не считаю этот ростер верхом гениальности, скажем прямо я вообще не считаю его играбельным, если вы Птах считаете иначе, могу предложить вам челледж, где вы будете играть этим ростером а я уж, ни разу не игравший в ваху, сыграю чем могу. по рукам?
  19. 5 Nobz (Elites) @ 355 Pts Slugga (x5); Choppas (x3); Power Klaw (x2); Bosspole (x1); Warbikes; Dakkagun 1 Painboy @ [75] Pts Hurty Syringe; Dok's Tools; Warbikes; Dakkagun спокойствие, только спокойствие (с) Друзья мои, а вас не смущает цена этого мяса? получается из ваших слов, что я должен буду практически отдать это под стрельбу, для того чтобы моих парней не побили, и то, что переживет стрельбу (в кол-ве 2-3 штук) должно будет убивать транспорты? И за это удовольтвие я должен заплатить минимум 355 очков? АААРГХ! Нобов 6 штук стоит 355 очков, конечно противник будет лупить по ним. И они умрут, я уверен, что на 2000 очков почти у любого врага будет и хорошая стрельба и сильный хтх. при этом я могу растянуть один 30 рылный отряд и он будет давать всем моим кавер 4+, а сам будет получать кавер почти всегда, потому что он длинный и его легко будет прятать. Можем посчитать с теми же ИГ. стреляют 180 раз, 90 раз попали, 30 раз вунднули, кавер = 15 бойзов положили = 90 очков плюс 6 лазерок, 3 попали, 2,5 вунднули = 4 кавер = 1,25 орка сдохло = 7,5 очков. ИТОГО 100 очков (для ровного счета.) теперь байкеры, их дохло 3-4 штуки = по 45 очков каждый = от 135 до 180 очков (это не учитывая что могут сдохнуть орки с клешней и боссполом - если так учитывать то потери будут поболе.) причем после потерь в 16-17 бойзов мой отряд останется фирлесс, а потери нобов могут заставить их сбежать, и тогда все 355 очков сольются по канализации. я к тому веду, что бойзов лучше прикрывать и поддерживать бойзами, грин тайд он и есть гринтайд, мы давим толпой, напираем массой.
  20. Друг мой, какой нафиг Рейзорбек? ты считаешь это картонное существо супер антитнком? да он транспорт то едва завалит, уж сам помрет даже от болтердрила в зад (уж простите за крепкие слова) Штерны с мельтами на дропподе - антитанк? они шлепнулись, и сидят. Мельты стреляют на 12, эффективно на 6. Да от тебя танки разбегутся по полю и ты их никогда не догонишь! =))) я развеял твои сомнения? нет, у тебя очень слабый антитанк, его можно сказать нет.
  21. да зачем кидать? к чему? давай посчитаем. Итак, мдм и мисье! струляем двумя отрядами по 30 рыл гвардейцев по байкерам нобам в кол-ве 6 штук. Итого получаем на выходе с приказом: 180 выстрелов. Правильно? по три выстрел с рыла получается. 180 выстрелов с 3 БС = 90 попали (ой, уже страшно), по 5 тафне = 15 провундили, нобы отчаянно пытаются спастись своими 4+ спасами = 7,5 - если еще ФНП = 4 вунды прошло = 2 ноба сдохли. поехали 6 лазерпушек. 3 попало - 2,5 вунднуло = 1,25 ноба сдохло. Итого сдохло в среднем от 3-4 ноба. Осталось соответственно 2-3 штуки, которые будут кидать позорный лидак, и могут еще и смотатся, если босспол тоо они допустим и его прокинут. НО! что ты друг мой сделешь 2 нобами на байках? Мультичардж? Да, я понимаю, что собрать СТОЛЬКО стрельбы - надо очень постратся, но бывет всякое. Нобы н байках очень и очень живучи, но использовать их тупо как отряд камикадзе - по моему последнее дело. ИМХО - нобы на байках в такой армии - сметрники, друг мой то ли я не понял твоей хитрой мысли зашифрованной в тексте, толи ты как то не совсем доходчиво мне объяснил, но я продолжаю пребывать в недоумении относительно использования нобов байкеров в данной конкретной армии.
  22. какой молодец! судя по твоим постам помощь тебе вообще не требуется, и опыта у тебя не занимать...=)))))
  23. имхо нобы байкеры просто не подходят для этого ростера. ростер - гринтайд, будет медленно надвигатся на врага, в 6 байкеров будут что делать в это время? если он бустнут и поедут в тыл врага вырезать какой нибудь командный отряд - их просто завалят и все, никакой ФНП и прочие плюшки им не помогут. 8+ сила и все. накроет их тарелочка 10 силой и привет, ни 5 тафна, ни ФНП ничего не поможет им. в случае с бойзами - мне на них плевать, сдохнет 6-8 штук и черт с ними! а тут я птеряю просто бешеное кол-во очков! , нет, конечно они могут принести пользу, но, противник видя что против него играет гринтайд будет избегть рукопашной до последнего, тк чтож мне и нобов байкеров держать до последнего? а если не держать - а напасть первыми - получится я рассеиваю армию, и враг их убьет как ближайшую цель. Друзья, может я что то не так понимаю, если я не прав - объясните мне как можно эффективно использовать нобов байкеров именно в этом ростере?
  24. а , то есть ты считаешь, что ростер "неправильный"? =))) ты мало поиграл за орков - сразу видно. байкеров твох ощелкают с доски в первую очередь. это хорошая и вусная цель, на копт не будут обращать столько внмания, особенно на 3 отряда по 2 штуки. слишком много гемора. мек с КФФ преспокойно сидит в вагоне, вагон едет на 12 д, орки идут на 6 + бегут на д6, и того от 7 д, до 12. то есть они ВСЕГДА будут в кавере. по каверу водить их особо и не надо, но прятатся можно за домами, горами и обломкам, и прячет и не тормозит. Гроты - ни разу не зачет, объяснял почему, перечтай мой пост, ты наверное не понял меня =) Одного отряда копт на 200 очков вооообще не хватит, будет просто нечем подстреливать транспорты врага. все уже говорил, все обосновывал, делал выводы, видимо он тебя не убедил, чтож жаль
  25. поехали. ИМХО: 1. босс - то что надо, тут все правильно. 2. Лутазы - слей их, ну нужны они тут. =) 3. Нобы - дорого, пешие - перемрут и ничего не сделают. Просто лкомый кусочек для стрельбы с 8 силой. Один выстрел = минус один ноб, и ничего не спасет. (ну только кавер есстесно) 4. Шуты сними, не пригодятся поверь мне. 5. Вертолеты рзбей н два отряда по два - будут значительно эффективней, если что - поддержишь один отряд другим. 6. Убири пушки - ну не играют они, увы.
×
×
  • Создать...