-
Постов
352 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Sarnor
-
т.е как я понял тандер - маст хев?
-
Ну вот ИМХО если сравнивать их Тактико-технические характеристики получается: 1. И вирл и тандер - картонные, т.е. их нужно прятать как можно дальше, но тут есть преимущество у вирла - ему не нужна видимость он струляет навесом, т.е. его можно запихнуть довольно далеко, закрыть каким нибудь холмом/зданием/руинами. Тандерфаеру же нужна видимость. С другой стороны тандерфаер сама моделька меньше - легче прятать - тоже веский аргумент, друзья мои. 2. Струльба. Меня интересует струльба игнорящая кавер. Вирл струляет 4/5 большим шаблоном, тандер 5/6 но четырьмя маленькими (вроде так) шаблончиками, что лучше? Мне больше нравица вирл - потому что пробивает броню 5+ - а такой брони не так уж и мало (правда и не много) но могу и ошибатся. если не сочтете за труд - напишите ктонибудь кто играл и тем и другим их тактическое применение и плюсы/минусы, а так же как они подойдут к такой армии именно? 3. Это все все равно на будущее - тиандеры купить щас не могу - потому что только что купил два вирла =))) но будет очень любопытно послушать ЗЫ - там еще рейзор есть. для простомаров, забыл вписать =) сорри Да а ростеры похожи =) но с другой стороны... у тебя есть выбор для термосов - либо везти термосов на ЛР либо так прыгать - это хорошо
-
Ну вот только что узнал (вернее правило то для всех одинаковое, просто вот честно - ступил! прям стыдно емое) что терминаторы могут после телепорта пораница еще. так что на турнир скорее всего приеду другой армией =) хе хе! там будет: 1 либр с гейтом в терминаторском доспехе со штурмовым щитом 7 термосов - 5 молотков 2 клавсы. тактичка 10 рыл мельта, лазка, фист. комбимельта скауты - 5 рыл хеви болтер 4 найперки 2 вирлвинда ну и остается 60 очков куда их впихнуть кто подскажет? =) заранее спасибо, друзья, за все ваши советы и критику!
-
ах ты емое! отцы скажите мне глупому-неразумному! вот забыл то а! ведь после гейта терминаторы могут ранить, да? правда? Ведь совсем забыл об этом - а друган пока мои термосы стояли кучкой их шаблонами то покоцал очень сильно! по моему троих убил! ай йай яй! да если бы я поранился после дипстрайка - у него вообще бы не было шансов! НИКАКИХ! а так он выиграл! вот я дурень старой-голова с дырой!
-
да, я не спорю, но другого применения им я не вижу. Лучше на 2т брать два ЛР и два взвода термосов - будет попсово но сердито так =)
-
Маячок надо поставить сначала - а это тоже очки! ну и потом - дропнуца они туда - ход то все равно будут стоять! от них так же все и разбегутся кто куда. Нет мое видение ИМХО опять же, так сказать - ONLY LAND RAIDER. 1. доедут 2. зачарджат 3. А что им еще то собственно надо? =)
-
Ну могу расскахать свой опыт: брал один отряд термосов с либром в доспехе со щитом. с ним было 7 термосов. Ребята телепортнулись прямо под бок тиранидской армии - но на них напали варриоры 9 штук, вырезали всех за три хода. при этом сами потеряли всего 3. вот так то. Я не к тому, что термосы с либром - не работают. а к тому что я не понимаю как они работают! ну чардж то у них на 6 и мув на 6. а отойти от них могут любые юниты - вообще без проблем. Объясните плиз!
-
Народ, может я нифига не понимаю. объясните мне как могут работать сейчас (с таким кол-вом) ассолтные терми с либром? Телепортить их на каунтер и там держать до последнего? не дороговато будет за 340 очков?
-
Skiv - название темы - это плагиат! =))) шучу. ну что - выглядит симпатично, но ИМХО терминаторы с либром - вещь неодназначная. (кстати я бы посоветовал взять Авенджера в кач-ве второй психосылы 5 3 огнемет - это зло!) Итак, ИМХО проблема ростера в мобильности - любая мобильная армия тебя просто загоняет, замучаешься телепортироватся (что тоже в общем то само по себе небезопасно). Я хочу сказать что тебе поймать его будет очень сложно, а сам в руки он к тебе не пойдет - лучше будет струлять и расчитывать что ты кинешь единички на кубах.
-
я думаю реально 5 бяков живучее и злее чем спидер. ИМЕННО в случае с этой распиской. Их цели: 1 прикрывать кепа от стрельбы 2 покоцать вместе с кепом вражеские войска которые было трудно убить вирлам. Ими надо наносить точные и очень осторожные удары, но их мобильность и универсальность за счет оружия делает их вполне подходящими для этой цели. 3. они еще и скорить могут! =) что тоже, согласитесь, круто!
-
спасибо за советы, дружище!
-
Смотря по ситуации - если стрельба вирлов важна - прикрою одной тактичкой, ринку поставлю для кавера, отряд размещю рядом в кавере. ну у меня не куча прям бяков, но мне нравится этот мобильный и универсальный (мельта есть, флеймер и фист, кстати с ними и кеп будет ездить чтобы не подстврелили) отряд =)
-
Кстати, этот ростер по большому счету затевался как турнирный, а не только против жуков. Стилеры - злая вещь но они не струляют совсем, дорогие, одновундовые и малочисленные. Вообще ИМХО плохих юнитов нет, есть неправильная закачка и неправильное использование =) Но, друзья мои, вернемся к нашим баранам, для турнирного ростера тут чего лишнее?
-
Ну а что тиран? Тиран не дурак, он к тебе не придет в рукопашку - он тебя струльбой покосит. 12 выстрелов переброс ту хит ту вунд - это 10 ран, = 2 трупа. Причем струляет он на 18 - то есть он может безнаказанно тебя расстреливать и отходить и ты его никогда не зачарджишь. так он всех и перебьет как щенков. У него в ростере: тиран стрелковый летающий 4 отряда гантов по 9 штук отряд варриоров 4 шт с бластами синапс 3 атаки в рукопашке, высокая иня и сила. такой же еще но 5 штук Три зоантропа пугательные без синапса карнифекс с большим бластом. Вот так то вот Мне вообще не так страшны стилеры как варриоры страшны - злые твари! очма злые
-
Термосам нужно (ИМХО) быть пошустрее. давать им ЛР не хочу по двум причинам: 1 дорого, 2 - ну как то заюзано, попсово чтоли.
-
4+ поимрает если струлять без кавера. а он хитрый - всегда у него все в кавере - так получается. так что 5+ будут дохнуть от вирла без кавера. так что значит 2 вирла оставляем? что насчет бяков, друзья?
-
2+ кавер? как это? я че то туплю наверное, но это надо иметь укрепления..расскажи плиз! в смысле кавер на 3+, потом камо клоакс и получается 2+. а где ж я возьму укрепления?
-
хм....тоже получается 90 очков за такой спиддер. летать им далеко не особо получица - ассолтка же на 24 струляет. Мне его тиран раздражает - летаюсчий, стрелючий 6 силой 12 раз с перебросом тухита и ту вунда, спасы 3+, злой короче.очень злой. Такой поймает спидер и порвет как тузик грелку..... А вот идея слить бяки дать скаутов пачку и спидер - мне очень и очень нравица! =))) спасибо! Тогда еще один вопрос? а какое у меня в данной расписке должно быть хаку?
-
эх, вот не люблю я делить тактичку - стараюсь этого практически не делать - потому как ИМХО, при делении тактички получается два не совсем полноценных отряда. 5 СМ не совсем серьезно и при этом очень дорого. Поэтому я оставил за собой право все таки их поделить - но и если я не захочу делить - они все будут ездить в ринке. если же я возьму рейзорбяк - тогда полюбому у меня пол отряда будет не мобильны, что очень и очень досадно ИМХО. Спидер с мельтой и хф. нада подумать вообще не плохо! универсально. что еще посоветуете? в субботу играю против друга (он жуками -ростер очма злой просто ужос!) хочу сделать ему "причтный" сюрприз!
-
угу. народ, посоветуйте, чем заменить (и нужно ли вообще менять ?) второй вирл винд? свободными остаются 95 очков
-
оллбайк не могу - минек нету =)) два вирла - думаешь перебор? что посоветуешь заменить один? на что? ну так чтобы тоже порядка 85 очков. На мой взгляд его заменить тока на лендспидер с мислой и мельтой - и мобильный и антитанк. лучше будет?
-
Народ! что-то я не могу вообще ничего толкового придумать СМами на 1000 очков. Пока вот вырисовывается вот такая тема: Капитан на байке с реликом, в артифишер арморе = 180 очков Две Тактички по 10 рыл с флеймером и мислой серж с фистом на ринке все =230 очков Байки взятые как трупса 5 рыл, серж с фистом, флеймер и мельта = 180 очков Два вирлвинда = 170 очков ИТОГО: 990 очков, ну 10 очков можно чего нить взять. Тема такая - вирлы ставим в разные концы стола - струляем шаблонами. Остальная армия мобильна. тактички не делим (ну по ситуации) подъезжаем аккурат чтобы обстрелять рапидой один отряд и на ход врага не быть зачардженными другим. Ну и так далее, вы понимаете - ростер не сложный. Покритикуйте, что-то я туплю ваще по моему. Буду рад! всем спасибо
-
а я бы дал кепу релик а не павер вепон. все таки 3 атаки с 6 силой и 5 иней - хорошая штука. хоть и дохнет от инсты. а так в общем и целом - мне нравится.
-
меня все таки очень смущает деленные тактички. Ведь чтобы взять любой хеви или спешл випон надо брать 10 рыл! а это уже 170 очков голых. Одеть/обуть - получается не меньше 200. И если поделить на два по пять (один сидит стреляет, другой едет пытаясь набить кому-нибудь морду) получается в результате: 1. один недострелковый отряд (всего один выстрел хеви випоном за 80 (это если 5 рыл без сержа с рокет лаунчером) или 90 очков - с лазкой. При этом - они вообще не мобильны, если стреляют не могут ходить, ну.. прям беда. 2. Второй комбат сквад - 4 рыла со спец оружием и серж тоже с чем нибудь, так же опционально транспорт (чаще рейзор) – недорапид-недохтх получается. ИМХО - делить на комбат сквады можно только в игре на малые форматы, я думаю до 750 очков. [Добавлено позже] А вообще было бы очень здорово создать отдельный раздел, где отцы делились бы своим опытом в следующем виде: 1. Юнит 2. Целевое назначение (ния) 3. Минимальная полезная закачка (как говорится, чтобы не в бровь, а в глаз) на форуме есть такой раздел - но он уже безнадежно устарел, потому как даже самые "свежие" статьи там датированы 2007 годом, а правила то уже поменялись. Даешь свежие мысли!
-
Друзья! ИМХО - трупса у СМ - слишком дорогая чтобы быть одноразовой. Давайте рассмотрим цели, которые может выполнять тактичка у СМ. 1 вариант (мне больше всего нравится) 10 рыл едут на ринке с дымами на полные 12 ко врагу. В ход врага молятся, чтобы их не подбили (в это время их прикрывают как могут). Не подбили - высаживаются, рассыпаются на 6 д мув чтобы не накрыли шаблонами/незачарджили опасные юниты врага/не мешатся никому - стреляют из рапиды. Если подбили - наверняка враг не подобьет ринку с дымами за один выстрел - ему придется тратить какой-никакой антитанк на это. Это дает шанс, что к моменту когда ринку подобьют, враг потратит уже часть своей полезной стрельбы и СМ высадятся из разбитого танка без возможности быть сильно обстрелянными. А если ринки две-три - то вообще шоколад. Мое видение такое. Хотелось бы, чтобы отцы поделились опытом и рассказали, как грамотно юзать тактичку СМов - ведь это все такие как ни крути - скорящий основной юнит. причем очень и очень дорогой.