Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

TOLSTOPUZ

Пользователь
  • Постов

    139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TOLSTOPUZ

  1. Играть я начал с настолки, и когда увидел ДоВ жутко разочаровался. Чем именно писать не буду ( тема не о том ) но одинаковость всех армий отсутствие всех командиров и убер персов свое дело сделали. После Винтер Ассаута опять потянул лапки к ДоВ ибо сюжет был не плох- но после того как увидел по**нную ИГ снова забил. Когда вышел ДК - решил забить на бек напрочь и играть в ДоВ как в простую страту- и полегчало. Играл играю и буду играть за Эльдаров. По всем пунктам опроса. Ибо сам музыкант и художник- рассы которая была бы мне ближе в Мире Вархи просто нет. З.Ы..Уважаемые хаоситы вы так орете про Хаос- а представьте себя кусом гниющего мяса с тысячами личинок и паразитов внутри, с полувытекшими глазами и ржавыми исковерканными доспехами.Какая тут анархия ёпть- ето мерзость. Играть за них в ДоВ ето одно- но орать что вы проникнулись духом Хаоса это чуток другое.
  2. ммм...) Что именно в моём посте вызвало удивление. Если смогу, отвечу.
  3. Исправил^^.А на счет научите.. по мат части врядли) а по выпрямлению рук...всегда рад совету.
  4. Хоть тема и тупая, но так её обгадить сверх того нужно уметь. А если вернутся к теме..самые развитые Основатели.Кстати Некроны не раса.Некронтир раса)Именно основатели создали все молодые рассы(включая Тау и Эльдаров) и именно они содали Вебвей.Вопросы еще будут?)У кого есть-учить матчасть.
  5. И снова приходится заниматся некропостом,недумаю что мой пост прочтет автор этой темы, но всё же)... Итак гварды это юниты захвата територии-разведки-основа вместе с ренджерами на Т1. После него обычно учится паутина и посылается на смерть, прикрываеш их рейнджами и жнецами.Жнецы из-за дистанции-рейнджы из-за инвиза выживают и уводятся.Этот поход в обычно портит жизнь всем- потому что юниты не отводятся чего враг обычно не принимает в расчет. Возможно держать 2 начальных отряда гвардов и бросать их по вратам снимаю точки или крит локи.Если же Т3 или Т4 а они вдруг живы,полезней всего именно их паутина, которая как бы она не работала тормозит врага.Что весьма полезно. Жаль конечно что на хай тиерах с них так мало толку....
  6. Ну незнаю, может я и мутант и у меня 15 пальцев, и потому имею дикий контроль которого всем недостаёт.Но сказать что Некроны имба я немогу.Тактика с быстрым приходом на базу рипами и дозорными-сливается духами и Лордом.Рипы вяжутся а 1 сквад дозорных Лорда неположит. ИГ Орки и Хаос -сложно но можно. Девы битвы тоже.Главное карту вратами перекрыть и снимать иконы. Тёмные убиваемы, нужно вовремя детектить мандров, и поставить врата как можно ближе к их базе, у темных с детектом напряг и это будет кстати. А с Тау действительно напряг. Из за того что они не бегают, они растреливают с дистанции, и как писали выше на больших картах реальное зло. КД - не проблема, их убивает их же сбалансированность. Прошу прощения за некропост.
×
×
  • Создать...