Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Funt

Пользователь
  • Постов

    964
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Funt

  1. Ну про скаттербайки я уже говорил - там проблема что каждому пацану можно взять по спешал вепону. Если поставить ограничение на 2 скаттера на 5 пацанов => проблемы нет Блин, вот как только выходит новый сильный кодекс с парой слишком сильных юнитов - начинается Всю жизнь начиная с 2й своей новичковый игры на 500 играю сейм-ханн крафтворлд эльдарами. Гоняю пацанов на байках ещё со времён когда 3 штуки с одной шурикенкой по 3 баллистику стоили 76 очков и шли на больших подставках, которые никуда не влезали и отряд нельзя было ни спрятать ни компактно поставить. Байк консил слепил из железных колдунов и простых пацанов путём распила минек и конверсий. Блин, у меня даже Евы пока нет )) И теперь я эльдарас, да? :-(
  2. Я просто немного по другому считаю. Вот смотри - есть камень ножницы и бумага. Камень на 2+ разбивает ножницы, но на 3+ с рероллом дохнёт под бумагой. Мы берём в ростер 2 камня, 2 ножниц и 3 бумаги, у нас получится сбалансированный ростер. И у противника примерно то же, поэтому начинается наше тактическое мастерство - как своими камнями не попасть под бумагу... Ну и так далее. И вдруг на столе мы видим 7 камней. Да у нас бумаги не хватит.
  3. Так или иначе в кодексах будут юниты лучше или хуже Но одно дело увидать на столе 1 Еву, а совсем другое - 5. Потому что специального тяжелого оружия против такого рода юнитов берут в среднем 2 отряда и получается перекос Одно дело сбить 2 самолета и совсем другое - 8 Лимит простой пехоты никого не пугает потому что тушка 4т сейв 3+ валится со всего, не нужно под это точиться Поэтому нужны ограничения именно по юнитам
  4. Беда не в юнитах, беда в их лимитах. Надеюсь что в 8ке будут строго соблюдать слотовую принадлежность и не будет читов типа "флаеры можно взять трупсой, а пачку ев ауксилиями без лимита..." Мне кажется старый добрый ФОК был благом, первым злом стало создание эскадронов Леман Руссов а потом пошло-поехало, союзники, детачи, детачи к детачам и так далее. Если строить "спортивную" - турнирную версию игры, то самое главное это создание баланса рас. А какой может быть баланс в условиях упорного поиска самого Павера и поиска как этот самый павер можно набрать в трупсовый слот.
  5. можно попробовать поставить сопло потолще. Потому что чем меньше сопло тем оно капризнее.
  6. форжа в своем репертуаре. -А теперь мы запилим такой юнит, чтобы его купили все! -А теперь мы запилим другой юнит, чтобы другие расы могли выигрывать у тех, кто купил первый..... Хотя говорить еще рано, может он будет стоить как полтитана.
  7. скорее всего будет считаться то количество ран, которое есть на модели на момент чека. Что как бы логично. раненый - становится тяжко (параметры падают), подлечили - стало легче (параметры возросли)
  8. И при этом ассолтный транспорт скорее всего позволит муваться а потом высаживать
  9. Интересно, как будет работать эльдарский ведьмин клинок? Есть информация?
  10. Скаттербайк стоит не дёшево. Там проблема в том что скаттер можно выдать любому байкеру без ограничений. А нужно бы, чтобы давали 1 лазер на 2 пацана в пачке. То есть стандартный отряд был бы 4 байка, 2 со скаттерами. Итого 8 выстрелов за 88. Норм. Или брать байкеров стандартными пачками по 5 за 85. При этом можешь 2 пацанам взять спешалы за какое то количество очков - скаттеры, ЕМЛ, лэнсы... Беда сейчас именно в лимите, не может каждый трупсовый пацан таскать по тяжелому стволу, теряется весь смысл хеви поддержки
  11. 7-8 стандартная броня легкой техники, рино, дреды 9 предаторы, штурмовые танки 10 ленд рейдер 11 рыцари, гарганты, сх 12 легкие титаны 13 тяжелые титаны
  12. Funt

    Велосипеды

    надо будет как нибудь фотку своего кадавра запостить ). а вообще пойду ка лучше покатаюсь ))
  13. 2*1 / 2*1.5 для пехоты самые оптимальные. 3 уже большеваты.. Двойки самые распространенные магниты, очень удобно ставить (советую сразу подготовить особое сверло с заточкой примерно как по дереву, только с коротким и тонким центрующим шипом) и можно всю армию по тихой магнетизировать. У меня 2*1.5 стоят и в руках терминаторов и в руках обычных маринов и в паках и вообще во всей пехоте СМ. Для эльдар использую магниты тоньше, строение у них не такое массивное.
  14. естественно союзники, баттл бразерс. Я прям вижу, как эльдар искусственных миров плечом к плечу с братьями из Коморры стоя между некроновскими монолитами (которые закрывают фланги) потоками шурикенов прикрывают тиранидско-орковских рукопашников, вперемешеку атакующих строй Астартес.... Тьфу, пакость. Любителям классического бэка это как современная попса после Pink Floyd.
  15. раз пошла такая пьянка.... а этот откуда?
  16. Вообще рыцари, а тем более титаны хаоса это мега-пафосные супер-убийцы с тысячелетней историей войн, да? Если смог тысячи лет воевать, набивать фраги и остаться "живым" и в состоянии продолжать убивать - это многого стоит. Опять же, если я правильно понимаю, то почти все они в той или иной степени одержимы демонами. Таким образом это штука редкая, мощная и абы за кого воевать не пойдет. Варианты 1) "Так велели боги". Тзинч предвидит хитросплетения будущего с миллионами вариантов, и если он напрямую прикажет титану поддержать какую-нибудь захудалую варбанду в мелкой отдаленной стычке - то к старым ржавым ведрам на которых высаживается побитый временем десант вполне может присоединиться эпик капитал шип с несколькими титанами на борту. С Тзинчем не поспоришь. 2) Выгода. Если банда предлагает ценную добычу, то ее могут поддержать и рыцари и титаны. Весь вопрос в размере. 3) Союз. Но для этого банда должна быть достаточно мощной, чтобы и рыцарь получал от присоединения не меньше. Начиная от военной силы, заканчивая банальными возможностями ТО.
  17. Вообще судя по классическому бэку эльдар надо каким-то образом постоянно скрываться от Слаанеш. 1) Для этого экипажи крафтворлдов изобрели камни души, бесконечный цикл и пути самодисциплины. Камни и цикл нужны для материальной защиты от Слаанеш, а пути для того, чтобы от переизбытка эмоций не поехать крышей и самому не притащить к себе демона, для которого фонтанирующий эмоциями эльдар это нечто типа уже порезанного и готового к употреблению блюда. При этом эльдар потерявшиеся на пути, получив защиту от перегруза эмоций, впадают в другую крайность - начинают переться от абсолютного контроля над собой, который им дал избранный путь. Вот так и получаются экзархи. Те же рейнджеры-пасфайндеры просто не могут усидеть на одном месте. Для них чтобы переться от самоконтроля нужно не останавливаться на пути, а чтобы не останавливаться на пути - нужно вечно куда то идти. Думаю что эльдар, который поймал кайф от абсолютного контроля эмоций на пути, например, повара - начинает готовить идеально выверенные блюда. Скорее всего это не эксперименты типа "помидоров в соленом сыре под политой карамелью куриной грудинкой....", а наоборот, классические блюда типа салата оливье, но в котором количество колбасы, зеленого горошка, яиц и прочих ингридиентов выверено до нанограмма, а порядок приготовления отточен до секунды и кусочки совершенной продуманной формы.... я думаю аналогия понятна. 2) Способ сокрытия от Слаанеш темных эльдар тоже ясен. Их медленно хавают, но они научились хавать страдания и боль других рас, чем лечат дыры в своих душах. Если темный эльдар не будет заниматься БДСМ он умрет от истощения души. Поэтому приходится быть жестоким. 3) Способ сокрытия арлекинов понятен. Цегорах по своим способностям к хитрожопости сильно далеко впереди других божественных сущностей. Поэтому последователи вполне довольствуются его покровительством, он и свободу не отбирает и от Слаанеш прячет. 4) А вот способы корсаров и экзодитов мне честно говоря не совсем понятны. Ну и вывод. По идее Пути, кроме как в крафтворлдах нигде фанатично не следуют. Поэтому по идее экзархи поваров, официантов и менеджеров возможны только там :-)
  18. Вообще саммон и баланс это палка о двух концах. С одной стороны если саммонятся мощные юниты, то возникает дисбаланс, когда к 1000 очков каждый ход прибавляется юнит, который при нормальном наборе армии стоил бы в районе 200. С другой стороны, если саммонить всякую мелочь, то саммон из игровой механики превращается в бэковый плюш - нет смысла в нормальной игре пытаться вызвать очередного скелета, который можно оценить от силы в 10 птс. Проблему можно решить 2 способами. 1) Юнит который может саммонить должен в своей цене содержать как минимум 2-3 хода успешного саммона. То есть иметь статы банального спейсмарина, но стоить при этом как 2 грейтер демона. Сумел его сохранить и каждый ход успешно саммонить по демону - молодец, на 3й ход вышел в плюс, не сумел = твои проблемы. 2) Когда в ростере очки на саммон выделены отдельно и за эти очки ты можешь опционально саммонить тот юнит, который сейчас нужен, обеспечивая тактическую гибкость (что нам примерно и обещало ГВ)
  19. На 2+/2+, по 2 выстрела с тушки Их не смогут атаковать не "увидев" на 2d6 По d6 мортал вунды с модели в 12' По гайду, думу и фортуне автоматически трем отрядам за каждого фасира в ростере А вообще баклажаны лучше жарить с чесночком :-)
  20. интересно, почем у эльдар будут огненные драконы в свете новых мелтаганов?
  21. Скорее всего именно равны. Вообще давно пора
  22. Ну тогда определись кем еще ты хочешь поиграть. Если для себя - покупай тех кто нравится вот прям сейчас, быстрее покрасишь. Если для турнирных игр - тогда сначала нужно посмотреть на 8ку и кто как будет играть. Вполне может стать, что тау в 8ке "нащупают дно" и на турнирах будут армией 3го тира. Вопрос в том - будешь ли ты их тогда собирать просто потому что они прикольные тау со своим прикольным бэком, классными миниатюрами и отличными круглыми танками? Да? - покупай немедленно стартер! нет? Тогда жди 8ки и репортов.
  23. Любишь тау - купи стартер тау. Так или иначе очень редко когда старт коллекции прям полностью на 100% ложится в ростер. Хочешь играть в ваху - так или иначе покупай миньки. А ждать чего-то там, собирать на бумажке самый оптимально-паверный ростер прежде чем что-то купить это глупо. Так или иначе все меняется, и лучше купить и играть, чем ждать.
  24. А те кто водит остроухих с 4ки, при этом гоняя отряды на байках - они тоже эльдарасы или тру-эльдароводы? :-)
  25. Я так понимаю что обычный дред с парой линкованных автопушек будет раздавать те самые 8 выстрелов 7 силой за недорого В теории да. А на практике боюсь будет так: "нет, 2 сюда а 4 сюда и лазка воон туда. Ой, нет, все таки 3 туда и сюда.... Опа, а тут же еще комбик, погоди, я сейчас подумаю...."
×
×
  • Создать...