-
Постов
259 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Chasm Keeper
-
Как бы инфа ))
-
Меня как нуба в мире Вармашины заинтересовали такие вопросы: 1) Карабины у тренчеров это что? Мушкеты (как в эпоху Наполеона ), которые нужно очень долго перезаряжать или это однозарядные/многозарядные винтовки, которые стреляют пулями (винтовка Бердана/Мосина)? 2) Если солдаты хадора находятся в меньшинстве, а противники идут не скрываясь в атаку, то зачем нужно делать залп из ружей и бежать в 'самоубийственную атаку' как приказал Джозеф Григорович? Это Сталин любил людей посылать в такие атаки сидя в Кремле, но тут же вроде противники прошли половину дистанции до позиции хадорцев, может стоило перезарядить ружья еще раз и выстрелить, а потом уже махаться топорами, когда тренчеры подойдут в упор? 3) Не понятно какова численность войск у Григоровича и у противников, кроме упоминания соотношения 1:3. Может у него 5 солдат в подчинении, а может 2000 :) И местность не описана, то есть не понятно 'где, что и как'. 4) Лейтенант отдала приказ 'стрельба по готовности' , а потом "зарядить мушкотоны картечью!" Зачем? Они же уже стреляют по готовности, то бишь в разнобой. По идее она должна была в конце отдать приказы:"Отставить стрельбу!", "Топоры к бою!"
-
Странно, но много лет назад я обожал рим, медивал 2 и кингдомс, но сейчас вообще пофигу на серию, особенно после империи и сегуна. Скорее всего просто механика игры надоела. Подождем официального анонса-может разрабы чем-то удивят в этой части.
-
До сих пор не вериться, что игра будет про Восточный Фронт) Жаль, что ждать еще долго, но война срача в комментах на ютубе уже началась :)
-
Полностью согласен, игра про Хаос-это многовариантность, игра про хороших- это прямая школьная линейка-шаг вправо/шаг влево- нельзя, ересь)) Про хаос можно делать что угодно- хоть тактическую рпг с отрядом, хоть пошаговую стратегию, где перед нами глобальная карта в виде планеты под властью Императора и мы должны сотнями возможных способов ее поработать (по началу разлагая общество изнутри, а под конец добивая грубой силой).
-
Я вот помню, когда первый старкрафт был затерт до дыр и через много лет, после его выхода, витали слухи, что будет вторая часть, но инфы еще не было, то мне казалось, что это должна быть супер-мега-игра с графикой как в экшенах, возможностью лично управлять каждым юнитом от первого/третьего лица и реалистичными пропорциями зданий/юнитов. Но через 12 лет (!) вышел старкрафт 2 с кучей доработок и нововведений, но концепция игры была такая же как и 12 лет назад. Это я к тому, что если расценивать игру как -отдать душу в замен игры, то это не равноценно. А если расценивать как пафосный сюжет с роликами, длинный и эпичный сингл, развлекуха в виде морского боя, охоты на медведей+ мультиплеер за каких-то 25-30 $, то вполне ок :)
-
Не знаю при чем тут сталкер, но новый ассасин выглядит круто. Слабые враги- это бич серии, но как-то пофигу уже, все равно куплю.
-
Мне бои очень скучными показались, вроде бы и тактика есть и объекты разрушаются, но как то все просто. Ну порадовало разве что у солдат иногда паника случается и они пропускают ход. Если сравнивать с тем же фаллаутом тактиксом, то он (фаллаут) по боевке и то интереснее. Тут явно не хватает надписей над головами солдат:"Меня прижали, нужна поддержка!" и "Я сяду срать на твою могилу"(с) Фаллаут 2. Ну и ближнего боя тоже не хватает. Еще я не понял зачем нужен дробовик и пистолет, если все оружие на складе в неограниченном количестве и бесплатное. А инопланетяне убогие-просто набор чудиков с неинтересным дизайном. Моя мечта, чтобы все выглядело так =) : "Тащите огнеметы!"
-
В смысле русская версия игры?) Я не знаю. Будет наверное. Там ведь только текст переводить нужно :rolleyes: Кстати, на кикстартере они собрали 154,715 $ . Значимая цифра была $140,000 награда- "Soviet Town terror mission tileset".
-
Здрасте!) Не знаю надо ли создавать отдельную тему, но есть такая игра Xenonauts- Сайт, которая выходит в октябре и выглядит как х-сом'ы. В отличии от игр-обещалок, в нее уже можно поиграть сейчас (я не понял, где у них на сайте демка запрятана) поэтому качал с АГ. ССЫЛКА В кратце- играем на глобальной карте мира, развиваем базу (базы), делаем улучшения и исследуем технологии, воюем в воздухе (сбиваем инопланетян), высаживаемся к месту падения с братюнями при поддержке техники и бьем зеленых человечков. 2Д графика, хреновые арты в главном меню и полная разрушаемость объектов прилагаются. В полной версии у русских будут русские города. Может кому-то будет интересно.
-
"Любиешь играться в приятки барышка?"- ололо, давайте устроим новый скандал, потому что насильники это ....сюрприииз.... русские! :D Компьютерный дяденька трогает компьютерную тетеньку- это типа нельзя, тогда и нельзя, чтобы они русскими были- пусть говорят на тарабарщине. Это я все к тому, что игра-это просто игра, не нравиться- не играй, а для особо впечатлительных и маленьких есть возрастное ограничение с перечнем злодеяний в игре.
-
Написано хорошо) Осталось дождаться подробностей о движке игры и боевке.
-
Это сложный вопрос)) Я бы сказал, что подобие Arma 2 с ближнем боем, но в Warhammer 40K все больше на пафосе держится чем на реализме- с одной стороны болтерный заряд пробивает броню космодесантника, а с другой стороны космодесантник в режиме пафоса может убить кучу космодесантников хаоса. И если брать за основу реализм, то ближний бой в такой игре навряд ли нужен. Поэтому лучше РПГ с тактическими пошаговыми боями (смесь fallaut tactics и silent storm). Выступаем за роль адептус арбитрес на какой-нибудь захудавшей планете. Выезжаем на вызовы:бьем бандитов, мутантов, еритиков, ищем последователей культа генокрадов + заговоры, интриги, продуманный сюжет и интересные персонажи. Возможно основная цель уничтожить культ генокрадов на планете, тем самым остановить вторжение тиранидов, возможно что прохождение не линейное и концовка игры будет плачевная- они прилетят) И в идеале чтобы была возможность играть за плохих- например за последователей хаоса: развращаем общество, плетем интриги, увеличиваем численность и боеспособность культа, приносим жертвы и вызываем демонов, делаем этот мир лучше. =)
-
На арте, который является ремейком обложки классической Wasteland, присутствует звезда хаоса (на боку перевернутого авто)?
-
Если ты создаешь свою вселенную и там есть люди, то ты плагиатор. Больше всего мне понравились новые юниты у зергов особенно "языкастые".
-
С одной стороны игра выглядит круто за счет графики и своей оригинальной концепции. С другой- есть ощущение, что тут много скриптов сделанно специально для презентации (особенно авария и поведение людей на улице). И очень надеюсь, что это будет игра не в стиле "сними-шлюху-потом убей ее-забери свои деньги" и за пыщ-пыщ на улице будет увеличиваться розыск в любом месте города/карты (хотя бы как в Assassin creed), а не просто ушел от погони и все про тебя забыли.
-
Еще круто, когда видишь труп человека где-нибудь рядом с Черно или Электро, долго смотришь по сторонам- никого нету, только сядешь его обыскивать и по тебе с какой-нибудь горки из леса сразу же палить начинают. Ловят на живца так сказать, вернее на мертвеца. Один раз такой снайпер начал стрелять в меня, когда я над трупом нагнулся, но видимо он не заметил, что много зомбей респанулось за время его засады - в итоге его сожрали, в меня он так ни разу и не попал.) Но это редкость, обычно ели ноги уносишь или жмешь кнопочку респауна.
-
Опять в интернете кто-то не прав?:D У игры большой потенциал, у нее интересная механика, отличающая ее от других игр, но интересна она до момента, когда появляется крутое оружие и снаряжение. После этого два пути- либо просто шастать по карте (только зачем, если на аэродроме все самое вкусное), либо вернуться на побережье и валить всех других игроков (это видимо, то что тебе нравится). Никто не говорит, что игра говно, но разработчикам еще нужно очень много всего добавить, чтобы игра была с 'бесконечной реиграбельностью'.
-
Агент 47 и Эцио Аудиторе позавидовали бы такому арсеналу и способам перемещения)) Вот только игра выглядит очень легкой из-за этого, даже дядьки на ходулях убиваются в два счета. :o Ну и графон опять глаза режет.
-
То есть все кто критиковал игру в этой теме "конченные хомячки и беспросветные дебилы"?) Ок, но от твоих оскорблений игра лучше не станет и до бесконечной реиграбельности ей еще очень далеко.
-
Я пришел к выводу, что этот мод нужно было назвать 'Охота на людей', потому что в нем вполне конкретные цели: 1) После появления на побережье нужно обшарить ближайший населенный пункт, лучше всего попробовать найти винчестер- он самый надежный друг. 2) Двигаться на север к центру карты, где есть поселки с магазинами, потому что на побережье нормальной снаряги нет или ее кто-нибудь уже взял, или вас пристрелят. 3) Обыскать поселки с магазинами в центре карты (в каком-то есть большая церковь и разные амбары/хранилища), скорей всего у вас появиться рюкзак на 16 или 20 ячеек, куча еды,воды и медикаментов. Возможно будет собран комплект- нож, спички, топор и вы найдете камуфляжную форму. 4) Отправляйтесь еще чуть выше на север, где расположен аэродром. Обыскивайте казармы и ангары. Действуйте аккуратно, потому что там много зомбей, заходите в помещения очень аккуратно, потому что есть вероятность, что на аэродроме уже есть люди,которые вас обнаружили и устроят засаду (скорей всего у таких людей есть оружие с глушителем). 5) Если у вас будет хорошее оружие для эффективной охоты на людей (лучше с глушителем), то можете оставаться на аэродроме и валить 'жирненьких' путешественников, которые придут на аэродром, но поскольку это большая редкость, то есть смысл вернуться на побережье, чтобы валить не очень 'жирненьких', но зато многочисленных приключенцев. Потому что в этой игре больше нечем заняться, а потребности в еде и питье постоянные и имея супер вооружения+камуфляж - бегать по лесу в поисках белки или опять ползать на брюхе в поисках тушенки- неинтересно. Я пока что достигал только четвертого пункта, потому что меня убивали те, кто дошел до пятого. Такова была идея разработчика Day z, который сказал, что ему не нужны деньги и он хочет сделать игру про выживание людей в мире пост апокалипсиса? :rolleyes: В этой игре, если ты видишь человека, который экипирован хуже тебя, то ты должен убить его иначе он убьет тебя ради твоего имущества. Если ты видишь человека с экипировкой лучше чем у тебя, то ты должен убить его, потому что он бы тебя убил исходя из того, что ты можешь позариться на его шмотки. Когда была 'человечность', то было значительно меньше убийств, но ее минус был в том, что ты мог стать бандитом из-за того, что ты мог убивать людей (не бандитов), которые в тебя начинали стрелять первыми. Это я все к тому, что получив супер снаряжение и оружие, ты поидее должен двигать дальше в более опасные районы или вообще на другую карту (не Чернорусь, а еще куда-то), где все полученное снаряжение нужно применять для достижения новых целей. А пока что эта игра беспредел- в ней нет ниодного стимула к объединению между людьми, только к убийству в спину и нет целей кроме как найти оружие по круче и начать охоту на людей.
-
Охренительно! =) Особенно морское сражение впечатлило. Видно что разрабы стараются, однозначно куплю.
-
Если полноценный Day Z будет на базе Arma 3, то выйдет он очень не скоро. Потому как Arma 3 выходит в конце года, потом они будут полгода лечить ее патчами)), а потом еще год делать Day Z. Вернее, пусть они его делают на движке Arma 3, я только за, но пусть это будет Day Z 2, а сейчас им нужно упорно работать над Day Z на базе Arma 2)