Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Chasm Keeper

Пользователь
  • Постов

    259
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Chasm Keeper

  1. Я вам не верю! :D Про навыки это понятно, я про противников- они слабые, тут даже ключевых персонажей можно убить одним ударом. А любая способность дает огромное преимущество перед и так слабыми противниками, может тут, конечно есть всякие маги, тяжелые паровые роботы и при включении тревоги с края карты прибегает 30 человек солдат, но я пока что этого не увидел.
  2. Так и не понял, зачем в этой игре столько всяких умений, если противники умирают от одного удара/пули - тут вообще можно ничего не использовать. Если есть возможность прыжка-телепортации и возможностью вселяться в противников (не брать под ментальный контроль, а именно полностью залезать взрослым мужиком в рыбу/крысу/человека), то эта игра уже легкой прогулкой покажется. Сюда еще добавляется отстойная графика и эффекты. Короче, сомнительно все это для покупки.
  3. Наверное порезали, чтобы дяденьки снайперы не могли с первого выстрела за 300 метров убивать честных и добрых людей.)) Надо будет с новым патчем попробовать вернуться в DayZ, посмотреть как оно теперь выглядит с холодным оружием, машинами и собачками.
  4. Новость про мод: В следующем патче 1.7.3 будут собаки. Новость про игру: Сайт игры dayzgame.com (взято с официального форума мода дейзи.) Ползает инфа, что на двигле ARMA 3 и в 2013 году, но подождем официального подтверждения.
  5. У Nakatan'a, кстати, было три работы в топе, до прихода недочеловеков ;)
  6. Да это лажа какая-то, скорее они фаллаут 4 начнут делать. Да и веры нет в этот сталкер 2, учитываю первую часть. Концепция Survarium'a выглядит куда привлекательней.
  7. Значит я слоупок :) Увидел их только сегодня
  8. Orcs Must Die! 2 выходит через три дня (30 июля 2012). В стиме можно сделать предзаказ. "Особенности второй части" Совместная игра! – В вашем распоряжении два героя. Боевой маг бесстрашно бросается навстречу опасности, волшебница же предпочитает держаться от врагов подальше, сдерживая их с помощью колдовских чар и подчиняя своей воле. Сюжет кампании. – Повествование продолжится с того места, на котором история оборвалась в конце первой части. Проходить новую сюжетную кампанию можно как в одиночку, так и вдвоем в режиме совместной игры! Новый режим бесконечной игры. – Играя в одиночку или вместе с другом, проверьте себя на прочность, отражая одну за другой нескончаемые атаки грозных противников. Режим «Классика». – Пользователи Steam, купившие оригинальную Orcs Must Die!, автоматически получат доступ к 10 уровням первой части для совместной игры, где смогут сразиться с новыми врагами! Более 20 опаснейших противников. – Дайте отпор новым жутким тварям, в числе которых элементали земли, тролли и нетопыри. А вместе с ними в гости пожалуют и все ваши старые знакомые из оригинальной Orcs Must Die! Более 50 видов оружия, ловушек и стражников. – Вы сможете выбрать что угодно из огромного арсенала старых и новых средств обороны, куда входит и абсолютно новый набор магических амулетов. Обширная система усовершенствований. – Вам доступно более 255 усовершенствований для ловушек и оружия, благодаря чему можно подобрать арсенал под свой стиль игры. Реиграбельность. – Благодаря разнообразию игровых режимов, уровню сложности «Ночной кошмар» и системе рейтингов к игре хочется возвращаться снова и снова. Подсчет очков и список лидеров. – Соревнуйтесь с друзьями, стремитесь занять верхнюю строчку в списках лидеров как в одиночной, так и совместной игре!
  9. Вот это пафос в последнем ролике! Очень круто) Кстати, тут можно посмотреть дизайн юнитов, если кто не видел ССЫЛКА
  10. Ну и отлично, будет еще одна эпохальная трилогия
  11. Ок. Ну принципе учитываю скорострельность оружия это правильно, просто я думал, что выстрел в голову из пулемета почти в упор должен убить, но если двойной урон то максимум 68% хр может отнять (если судить по таблице оружия).
  12. Слушайте братюни, а что в БФ 3 в голову не с первого выстрела человечки убиваются? То есть я подошел к вражескому пулеметчику сзади и выстрелил ему в голову, а у него еще больше половины жизни осталось. Так и должно быть? :o Поиграл в close quarters -графон подтянули и разрушения выглядят круто, но карты играбельны максимум 12 на 12 игроков да и можно было бы сделать за место убогого завода - казино или развлекательный центр какой-нибудь. Отбивать аудиторию у COD'a -это понятно, но явно попытка не удалась судя по количеству серверов и количеству игроков на них.
  13. Поторопились они, лучше бы показали модели персонажей и оружия, ну или того, что уже готово на 100% Потому как по-мимо ололо графона еще и сама локация не впечатляет отсутствием текстуры на половине объектах и всяких мелких деталей типа мусора, камней, мелкой пустынной растительности и тд.
  14. На официальном форуме идет обсуждение и большинство людей склонны, что графон напоминает это. Будем надеяться, что разработчики, услышав мнение фанатов, теперь будут работать в правильном направлении, потому что визуальная составляющая делает атмосферу всей игры, как в общем-то это было с фаллаутами.
  15. И второй пост явно хуже первого, потому что плагиат) В последнее время разработчики игр слишком много врушкают, поэтому веры в обещания уже не осталось. War Z нужно смотреть в финальном виде. Пока что не нравиться то, что в игре будут медленные зомби и что при укусе нужна вакцина.
  16. Ага, вот этот первый арт у меня тоже олицетворял дух westeland 2. На одном из форумов правильно заметили, что отечественный Lost Sector и то лучше смотрится. ССЫЛКА 1 ССЫЛКА 2 ССЫЛКА 3
  17. Первый скриншот ССЫЛКА Варкрафт 3, не? :rolleyes: взял с форума ag.ru
  18. Поживем-увидем, пока что и полноценных выживал еще не было- ведь DayZ только в альфе. Может после релиза он через месяц надоест, а может будет популярен до момента, когда сделают новую часть на движке армы 3- тут все от разработчиков зависит. А зомби тема сама по себе очень простяцкая, тема мутанто-апокалиптическая куда плодовитей и разнообразней. Но тот же Survarium только через 1,5 года будет, а Day z уже скоро.)
  19. Тырить чужое -это когда в какую-то игру (не помню уже) перенесли целые локации из Oblivion'a. Если б у меня денежки были, я бы тоже запилил ммо-рпг выживалку с монстрами, не хваткой жратвы и более ли менее реалистичным пыщ-пыщ. И вам бы еще вещи продавал через встроенный магазин типа золотого АК-47 и золотой тушенки ;) Пусть уж лучше рынок развивается в новом направлении ммо-рпг выживалок, чем будет дальше плодить только варкрафтоподобные клоны.
  20. Авторы War Inc. выпустят аналог DayZ ССЫЛКА 250 человек на серваке, зомби без ушанок и медленно ходящие) Может в виду того, что у Day z скоро будет конкуренция (явно еще игры будут похожие), разработчики делающие Day Z начнут быстрее шевелиться.
  21. Кстати, а как можно самолеты прокачать и вертолеты? То есть чтобы прокачать любой из классов ппехоты -то есть карта в метрополитене, там очень быстро можно стать крутым) А как самолеты качать? Я из самолета вообще никого убить не могу, у меня только пулемет доступен и ловушки.
  22. Оригинальную книжку я даж до конца не осилил, как и игру. А из "вселенной метро" мне несколько штук понравились, хотя я их в аудио варианте слушал поэтому не могу оценить литературный язык в книгах как таковой. А вообще книжки это такое дело- они как бы под настроение и под личное видение мира человека, и под его потребности в определенных эмоциях и ощущениях в данный момент. Я вот, например, русскую классику терпеть не могу, а некоторые без нее жить не могут и всю современную литературу говном считают. А бывает начнешь читать книгу (фильм, игру) и не понравиться, а через пару лет снова попробуешь прочитать и скажешь что круто), потому что через пару лет новые книжки(фильмы, игры) будут еще большим говном казаться, а те уже классикой станут. :D
×
×
  • Создать...