-
Постов
259 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Chasm Keeper
-
Вот и я так думаю) Да и вульверин с инженерный шерман тоже не фонтан, как по мне.
-
Хотел спросить,а как вы используете улучшение на танковые экипажи у амеров? Сажаете в танки солдат второго эшелона, а танкистам делаете вот этот дорогой апгрейд на томпсоны и используете, как штурмовую пехоту? Я иногда брал эту доктрину, но никогда не использовал эту способность, она мне всегда казалась слишком мудреной и дорогой.
-
Я думаю, что кто издатель, тот и музыку заказывает. THQ заказала компанию в стиле: много крови, много мяса и чтобы западным игрокам понравилось, то есть с политическим окрасом, как и метро 2033:last light . И если даже не обращать внимание на клюкву, местами тупизну происходящего и главного героя, который не вызывает симпатий, то сам геймплей компании был слишком обычным, чтобы тратить на него время. Меня хватило на 5 или 6 миссий. Видимо, Сега учла опыт предыдущего издателя и сделала компанию без политического окраса с дополнительными фишками в виде рот и их прокачек, ну и с реиграбельностью. Но при этом забыли про сюжет.
-
Трейлер к выходу дополнения:
-
Еще давно видел этот потрясающий трейлер, который интриговал, но не давал понять, что будет за игра. Недавно игра вышла, я видел летс-плеи, положительные оценки, но не смог решиться купить ее. У меня не сложилось с симуляторами выживания вообще в принципе. Все подобные игры кажутся интересными поначалу, но потом у меня к ним быстро пропадает интерес. Возможно, что именно эта игра заслуживает покупки, но учитывая предыдущий опыт я воздержусь от покупки и буду следить за дальнейшей судьбой проекта.
-
Не знаю о какой простоте вы тут говорите,но я на харде только один раз смог дойти до мамки.) Не фанат игры, то есть не наиграл миллиона часов, но первая часть была определенно проще.
-
У меня есть время играть в их плохую игру, но нет времени написать им о том, что она плохая :(
-
Вот и я удивлюсь, что его нету ;) У всех фракций есть по умолчанию все необходимые ПТ средства, кроме Советов. Я говорю только о базовых юнитах и их улучшениях. У каждой фракции, кроме Советов, есть пехотный юнит с ПТ оружием. Такая ситуация может быть правильной только если Советы могут быстрее всех выходить в технику, но они не выходят.
-
Я до сих пор не понимаю эту схему с отсутствием ПТ юнита у советов, но с платными ПТ гранатами. Если отбросить в сторону доктрины, то грейд на ПТ гранаты- обязателен, иначе GG. Возможно, что когда-то все это объяснялось тем, что у Советов есть ранний доступ к танкам, но это не правда. По цифрам получается, что: 1) Для получения первого Т34/76 нужно 835 MP и 295 топлива 2) Для получения первого Pz4 нужно 1110 MP и 275 топлива Советы: платные гранаты, пушка США: ветеранские гранаты, базуки, пушка Вермахт: бесплатные фаустпатроны, пушка, шреки ОКВ: шреки, пушка. От сюда вопрос: в чем противотанковое преимущество Советов? Во взрывпакетах? ;)
-
Может быть это связанно с последним патчем или с тем, что я длительное время не играл за Советов, а изучал другие фракции, но теперь мне все доктрины у Советов кажутся эффективными- все упирается в карту и доступу к топливу/боеприпасам. :image105: И я перестал брать доктрины с тежелой техникой, как у Советов, так и у Вермахта. Единственная доктрина, которую я не понимаю, как правильно использовать- это доктрина с двумя танками у ОКВ, потому что накопить на эти два танка практически не реально (к тому времени, когда они становятся доступны), потому что экономить столько топлива- это слишком рискованно, поэтому как бы теряется суть доктрины.
-
Видимо им просто некогда, сейчас небось во всю заняты разработкой новых двух армий, а за выпущенный контент они уже денежки получили. ;) Не только продавать навыки в ветке, но и юнитов, и новые портреты командиров, а если совсем припрет, то и победные удары, бюллетени, специальные знаки различия и надписи на технику . =)
-
Ты говоришь не о кастомизации командиров, а о сваленный в одну кучу всех способностях, из которой можно лепить что угодно. Кастомизация должна строиться по принципу военных доктрин (тактик): у каждой фракции порядка 20 военных доктрин, в каждой доктрине есть ограниченное количество способностей/юнитов из которых можно выбрать 5, так же, к каждой доктрине прилагается выбор из нескольких портретов командиров.
-
Это означает, что им нужно на форуме 1000 постов написать про кастомизацию командиров, чтобы они ее сделали? Потому что на форумах периодически мелькали предложения по кастомизации, но от этого ничего не изменилось. ;)
-
То есть ты думаешь, что все эти новые юниты не появятся со временем в мультиплеере? У амеров то всего сейчас 6 командиров- особо не разгуляешься.
-
Из того, что мелькало нового для компании "Ardennes Assault" за амеров: 1) отряд стрелков с томпсонами (Cavalry Riflemen) 2) миномет m2 60mm 3) миномет m1 81mm 4) рейнджеры 5) станковый пулемет m1919a4 30cal
-
Пытался вспомнить почему я так решил, но так и не вспомнил :image105: Пришлось купить одного амерского командира и одного для ОКВ, теперь у меня полный набор командиров для всех фракций.
-
Где новые командиры? /unsure.gif' class='bbc_emoticon' alt=':-' />(' /> спринт? Немецкая пропаганда!
-
Да их 5 человек в отряде, а улучшение - это "Combat survival training" за 85 боеприпасов. Два таких прокаченных отряда сметут все что движется и не сидит в броне, главное, чтобы боеприпасы были на дым и на взрывпакеты. GG WP
-
Дык если этого отряда не было в игре- значит он новый ;) Так то понятно, что все, что попадает в игру тестится заранее. Тут вся доктрина выглядит страшной: штаб стоит в два раза дешевле, чем у Советов и к нему можно отступать, панцергренадеры кидают дымовые гранаты с огромных радиусом действия+ два огнемета+прокачка ХР+взрывпакет , зажигательные снаряды у минометов делают их очень эффективными, а перед тем, как пойти в атаку можно накачать себе боеприпасов, обрушить авиаудар на окопавшегося противника и добить его пехотой/техникой. Я заметил, что у Вермахта на начальном этапе важнее боеприпасы, чем топливо, потому что за счет боеприпасов можно улучшить каждого юнита+сделать необходимые бункера, поэтому доктрины с обменом топлива на боеприпасы весьма полезны, а здесь меняем живую силу на боеприпасы, что тоже не плохо.
-
Urban Assault Commander :o https://www.youtube.com/watch?v=Q3BF6wc-iKY
-
Кстати, тут есть скрины нового немецкого юнита и новой доктрины Urban Assault Doctrine : ссылка Странно, что такое мощное подразделение дают на 1 командном очке. Чёт подозрительно :ph34r: И еще я думал, что разрабы выпустят эту доктрину в октябре, как и "Ни шагу назад", но уже конец месяца, а их еще нет в продаже :image105:
-
Разрабы показывают новую компанию. Интересное с 32 минуты- кастомизирумые командиры и рейнжеры. http://www.twitch.tv/relicentertainment/b/581100075
-
Фаустпатрон/МГ в доме/накинуться пехотой, не?
-
Если бы эта игра была ориентирована только на сингплеер, да еще и с высокобюджетной компанией, то да, концепция была бы что надо. Но такие игры, как Planetary Annihilation могут выжить только за счет мультиплеера и в этом виде игра совсем не привлекает . Интересно все выглядело только в начальных роликах от разработчиков.