Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

cherryden

Пользователь
  • Постов

    232
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент cherryden

  1. Первый выход в свет мой Вич-кинговой птички. Ростер: основа Кирит-унгол - Орк-барабанщик за капитана, 10 Варг-райдеров, 10 мордорских урукхаев со щитами, 10 орков с копьями и луками. Союзники - Готмог на варге со щитом и Вичкинг на бронированном Крылатом ужасе с максимальным обвесом воли, судьбы и мощи. Первый бой с Тоби. Чемпионом в Изенгардской фаланге был назначен обычный капитан, у меня самый крылатый парень. Пару ходов Обер-папа развлекался отстрелом вражеских берсерков черными стрелами, потом попробовал выпить волю у Сарумана, которому удалось откинуться, оставив у себя всего две воли. После этого птичка полетела доедать берсерков, столпившихся на одном фланге, а вражеский капитан попробовал открыть свой счет найдя удачную цель в виде мордорского урукхая. Обер-папа был далековато, тогда гнусные мордорцы попробовали отстрелить мишень вражьего чемпиона. 4 лучника подняли свои короткие орочьи луки одному из них даже удалось попасть в жертву, но стрела не пробила 5ю броню, и в комбате бедолаге не повезло - Капитан-урюк открыл свой счет. 3-1 к тому времени. Следующий ход - капитан-урюк опять нападает на одинокого мордорского брата по крови. Вич-кинг решил сделать из вражьего чемпиона "дерево", но тому на одной воле удалось откинуться, тогда отряд уже в 5 мордорских орков поднял свои кривые луки. И в этот раз 1й попавшей стрелой убили таки "кормушку" для вражеского чемпиона. ВИчкинг съел еще одного. Результат 4-1. В последнем ходу было смешно смотреть как друг напротив друга стояли в живописных позах два "дерева": Готмог (дедушка не пожалел последней воли) и капитан-урюк. В итоге мажорка со счетом чемпионов 4-1. Веселая, приятная игра. Второй бой с Юрой. Доминейшн Тяжело. Рейнджеры начали отстрел уже с навеса. Толпа минасов резала мою менее многочисленную фалангу, которая как-то не сильно и фалангой была. Но ничью удалось удержать (2 точки). С Юрой уже встречался, но играть все так же тяжело - контролировать каждое перемещение, как минимум напрягает (пехота бегающая на 16-18см, кавалерия - на 30 и т.д.). В итоге счет по потерям 101-147. И я в принципе доволен, думал будет хуже. Последний бой с Гир'ом. Две самых успешных армии на тот момент. Все же когда у противника фаланга в 52 человека/орка это несколько напрягает. Да еще и 10 арбалетов... Так что пришлось маневрировать. Благо соперник сам разделил свои отряды - моранонцы (штук 10 с капитаном) - холм - арбалеты - болото - невменяемая толпа в 30 с чем-то душ. С криком - бей предателей, вся моя толпа пыталась спрятаться за холм и съесть моранонцев. Вичкинг занялся отжором вражеских командиров, в чем и преуспел (брось черную стрелу и укуси птичкой). Но фаланги опять не получилось (лучники отстали в тылу) и моих урукхаев морские крысы резали нещадно, как впрочем и собачек. В итоге, меня довели до теста на храбрость, а корсары остались без капитанов, но закончилось время. А счет по потерям 351-200 в мою пользу. Очень приятная игра. Впечатления от армии - надо что-то менять, иначе в доминейшн и мочилове будет примерно тоже самое. Баланс между движением и навесной стрельбой орочьей поддержки оказалось слишком сложно соблюсти. От турнира - хожу нечасто, потому был приятно удивлен большим количеством новых приятных и корректных игроков (если бы еще не бой с Юрой).
  2. Собирать начал года эдак с 2003-2004го. Искал правила на середняху/фэнтази, где скакун и всадник жили бы отдельной жизнью, вот в итоге из Кольца власти и пришел в ЛОТР. Начал со стартера "Возвращение Короля". Сейчас в разной степени собранности, а особенно покраса: Готовые: Гондор Рохан Изенгард. Ждут досбора/покраса: Гномы Мордор Харад Эльфы Гоблины
  3. А где территориально? Может и не в клубе удобнее будет. ;)
  4. Ну не то чтобы совсем удобно. Но, думаю, сильно ближе к моей тьму-таракани все равно не найти.
  5. На две недели свалилось счастье отпуска. И есть куча не игранных настолок: War of the Ring с аддоном (от ФФГ) Combat Commander (GMT) Axis&Allies: War at Sea (от Визардов) Space Hulk (GW) Контрудар Манштейна (ГМТ) Не считая всякой мелочи типа Морских сражений от Звезды и Крыльев Войны (зарево второй мировой).
  6. Не - я окончательно в этот раз мимо. Миньки готов отдать в поюз - но до меня никто ж не доедет...
  7. Мое появление пока маловероятно, но возможно. Кого у нас там не хватат - Тьмы? Тогда - Изенгард. Ростер - если соберусь - вышлю в четверг/пятницу.
  8. Да как-то подборка Дьяблы ближе - уж если "танк" - то как Конан-Варвар или доблестный паладин. Не цепанули в Клаустрофобии герои, а вот Обер-босс - шикарен
  9. Пару обзоров глянул - бросилась в глаза схожесть миссий... Типа продержаться 10 ходов. Ну и вот смущает подбор героев...
  10. Кто-нибудь в Клаустрофобию играл? Насколько оно в принципе от Спейс-Халка отличается?
  11. Кто-нибудь в Халка в Мытищах или севере рыжей ветки от Проспекта мира играет?
  12. Лучший игровой ландшафт - заборчики и изгороди разного фасона и протяженности. Заставляют мозгами шевелить.
  13. Лучшие кастеры - назгулы (насчет новых именных не в курсе, но и старые безличные делали свое дело). Дешево и средито. 2 назгула в любой темной расписке делают 700очковый трунирный ростер очень злобным и способным выиграть любой сценарий. Бласт у светлых магов неплох, но стоят они ощутимо дороже. Лучший кастер светлых - Саруман белый (соотношение цены и качества заклинаний), несмотря на отсутсвие "Лампочки ильича".
  14. А то что ЛРМ тогда в любой конец карты простреливают - это нормально?
  15. Быстрые правила заценили. Когда 1 Энфорсер стоя обездвиженный на краю карты, в свой последний ход смог добить и Горбуна и Цикаду которые пришли к нему в ближний бой на добивание. Вопрос на засыпку - под большие (штурмовые роботы) нужно 2-4 карты, разложенные друг к дружке? Или так же на одной можно гонять?
  16. Компьютер - зло. :) Приятнее всеж в компании за столом посидеть.
  17. Новейшие правила и не нужны. Старые и так есть. Просто выходит как и с любым забугорным продуктом - недешевые вложения (миниатюры, карты, рулбуки). Потому пока для себя выбрал бюджетный вариант - распечатай и играй.
  18. Да по процессу особых вопросов нет. Благо многие настолки между собой схожи. Тут скорее вопрос насколько эти правила пойдут дома/среди знакомых. Хотя бы легкий вариант правил (быстрого старта).
  19. На оригинальные пока в обозримом будущем средств не предвидится, тем более пока не представляю как оно пойдет. Особенно в сравнении с остальными настолками, которые сейчас вовсю играются. Просто есть багаж из пачки книжечек, да стопки компьютерных игр. Так что скорее желание попробовать, как оно сложится с этими правилами дома.
  20. Какого размера люди используют? Оригинальные мапсэты или поменьше? Я вот решил таки подсесть на это дело - вот думаю на какой формат распечататься...
  21. Т. е. выпуск КУ (при тех же характеристиках, но улучшенном в плане скрытности скульптинге) - насущная необходимость. Хотите ныкать птичку - покупайте новую, улучшеную версию!!!!
  22. Вообщем к тому, с чего началось. Кавер Крылатому может дать только Мордор-тролль или скала в его рост. [ Добавлено спустя 6 минут 56 секунд ] А новый назгул на КУ - судя по фоткам - будет усовершенствованный, летит пониже - менее заметно, вообщем технология СТЕЛС в действии.
  23. Во, везде в ФАКах ссылаются на стр. 140 рулбука правила на полет. В ФАКе по кзад думу на Дракона говорится - что в непроходимый террейн он влетать не может (см правила на полет)- но может входить. ;) [ Добавлено спустя 1 минуту 27 секунд ] Land - вообще как можно переводить в отношении Летунов?
×
×
  • Создать...