
cherryden
Пользователь-
Постов
232 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент cherryden
-
Ростер вчера выслал
-
Одну модификейшн во все варианты Превосходства можно? Пятый каунтер в центр стола... Как показал крайний турнир - очень полезная вещь.
-
Играть буду. Только вот - можно хоть по Свет/Тьма указать участников. Тогда определиться будет проще - чего нести. Если будет больше Светлых - принесу Тьму, больше Темных - принесу Свет.
-
Правила стандартные? Чемпионы, Доминейшн, Мочилово? Мне вот загадочные правила на крайнем турнире понравились. Сережки не будет - он в отъезде. Попробую еще Вайта вытащить. Если что, думаю и остальные поддержат, можно и чуть побольше скинуться - рублей по 300...
-
Турнир? Всегда -за. Из пожеланий - заранее формат, стоимость участия, наличие призов, кто судит...
-
Да, металка может быть использована лишь однажды. Но насчет только фазы стрельбы или движения ты ошибаешься (a warrior can throw its weapoapon as it charges). Или героик деяниев фазу ББ не предусматривает Чарджа? Насчет мораль-тестов - они по сравнению с трехой в четверке сильно изменились. Кого считать в Ближнем бою, кого не в ближнем (для фазы стрельбы и героикдеяний в фазу ББ) подробно разбирали на ВХОЛе. Тогда подробно разбиралась кривость написания правил ЛОТРа и отсутствие вменяемого ФАКа по базовой части. Чего еще было на ВХОЛе вспоминать не хочется... а было всякое. До крайнего турнира в боях с моим участием всегда было - у кого инициатива в ББ, тот, и распределяя бои, спокойно отодвигает свои уже порубившиеся модели. (При этом, что обидно - обычно инициатива от меня в самые нужные моменты отворачивалась) :) И вообще, может наш многоуважаемый судья прекратит наш спор? Как скажет - так и будем играть турниры. Просто плохо, когда вот такие"странности" (по крайней мере для меня) всплывают посреди боя.
-
Орк с копьем, который пытался дать поддержку скажем Шаграту, но на него наехал воин минас-тирита. У темных есть рядышком еще герой с металкой, что-то типа Даламира, который участвует но скажем в другом бою. Темные в фазу ББ объявляют два героик деяния от Даламира и Шаграта. Даламир отыгрывает свое героик деяние первым, побеждает в своем ББ, пытается убить минаса, который наехал на орка, который дает поддержку Шаграту. И убивает его свое металкой, после чего идет к другому врагу. Шаграт тоже победил и со своей поддержкой побежал дальше. Орк за фазу ББ побывал в бою с оппонентом, оказался без оппонета, и даже подвигался. Насчет всякий догм - помнится они появлялись после недостаточного освоения четверки. Данный же этот вопросик относится именно к базовой механике, локализацией ЛОТРа занимала Столица, собственной по базовой части (первые 3 рулбука) им более чем верю.
-
Слава, нету фазы конец раунда для отдельной модели. Тебе привести пример - чтобы модель оказалась без оппонента в фазу ближнего боя, и еще могла подвигаться? В ЛОТРе есть ограничения количество передвижений: В Фазу движения 1. Не более 1 движения моделью в фазу движения. 2. Нельзя двигаться, если к модели в фазу движения добежал в базовый контакт враг. В Фазу ближнего боя 1. Нельзя двигаться, если модель участвует в ближнем бою с оппонентом. 2. Нельзя подвигаться более чем дважды за счет героических деяний. Все выше приведенное мною выше - к тому, что нам момент фазы движения модель может побывать в состоянии Ближнего боя, и затем в ту же или последующие фазы до конца раунда - выйти из состояния ближнего боя с оппонентом. Если тебе всего этого не достаточно, специально переспрашивал в аське у Данилы (Азоку, он же фон Гук). Он подтвердил верность моего мнения. Собственно для этого и нужна инициатива в Ближнем бою.
-
Мысль о том - что вроде бы была модель в ББ (пришла, или к ней пришли) с оппонентом, а потом - бац, и она уже без оппонента. Потому я и прицепился к англицким правилам.
-
Не знаю, я еще со времен разборок с БИО все время играл, что кто выиграл инициативу - тот и папа, в том числе и для загона чужих в ловушку, и освобождения коридоров для своих. Так что крайний турнир для меня стал откровением. На ВХОЛЕ в свое время долго решали - как быть с определением кто в ББ участвует, кто -нет. Но то было для разделения - в кого можно стрелять в фазу стрельбы и для того, кто бежит в помощь герою, победившему в героячке в ББ. [ Добавлено спустя 5 минут 16 секунд ] У меня ФАКи с 4ки (фелоушипа) есть. Но там ни слова. Насчет нахождения в ББ с оппонентом - можно оказаться и без него (Дедлишот Леголаса, БлэкДарт назгула, Мэджикбласт мага). Т.е. модель вроде как была в ББ, но бац и уже как бы не ББ, и даже если не ходила, двигаться уже не может в фазу движения.
-
Cлав, логику под невнятные правила можно подвести любую, так что давайте играть по букве правил. Так что если правилах/ФАКе найдется однозначная трактовка - "после отыгрыша ХтХ модель не может создавать путь к отступлению" - будем играть по таким правилам. Иначе получаем очередную... При этом, мне кажется, тут еще тонкости перевода: Русская версия - Модели не могут создавать промежуток, если сами принимают участие в ближнем бою. Английская - Models can`t make a way if they still engaged in combat WITH AN OPPONENT. (выделено мною) Так что по буквам - если модель связана боем с оппонентом - низзя ею отходить, нет оппонента - нет проблем для создания коридора.
-
Цитату из правил, плиз. По малышке - стр. 29. - "не занятые ближним боем с оппонентом".
-
Отступать - по возможности назад. Если строго спереди и сзади напали, то можно отступить влево или вправо на выбор проигравшего. Еще уточнение по поводу создание промежутка (в свете крайнего турнира). Проигравшую модель могут пропустить модели первого ряда, стоящие за проигравшей моделью, не занятые ближним боем с оппонентом. Так что если бой уже отыгран, ничто не мешает пропустить свою модель (на турнире ошибочно решили иначе). Вот для чего, собственно, нужна инициатива - для распределения порядка отыгрыша ближний боев.
-
На самом деле - эта система мне нравится гораздо больше, чем старая с мажорками/минорками. В старой - если тебе "не поперло" - все, сливай воду. Здесь за счет маневра в последние два хода можно попробовать выдрать даже самую казалось бы потерянную партию. Вон - даже малочисленные славины Серые компанейцы чуть не выигрались в Доминейшн. Только вот одно смутило - такие скромные призы при таких нехилых взносах... С другой стороны конечно не так обидно, что проморонил в третьей партии. Поэтому я двумя руками за - за старые призы/взносы при Вокс-носовых сценариях. :)
-
Понравилось. Хотя в целом опять вышло, что рулят большие толпы (в принципе, если бы не мой тормозизм и непер в третьем туре, могло бы быть и иначе). 5й маркер - в Доминейшн - однозначно стоит добавить.
-
Анимешники... А вообще как вариант(ы): ММ - Memento Mori, Моментом в Море.
-
И еще - общее пожелание. Ребята, в последнюю очередь хотелось бы проверять дистанцию каждого передвижения. Если есть сомнения, лучше не добежать (как бы не хотелось), чем ставить себя и оппонента в неловкое положение. Ну а ежели не знаешь - хватит ли "запаса хода", не трогай модель - используй рулетку и подручный маркер. Не мешало бы принять на вооружение правило шахмат: взялся за миниатюру - ходи. Поставил - уже не смей трогать. Давайте жить дружно! (с)
-
Сережу впишу 1. Черкасов Сергей Денисович 2. - 3. Мытищи 4. - 5. Гондор 6. Нет.
-
"ММ"- Mama mia! :)
-
1. Черкасов Денис Сергеевич 2. cherryden 3. Мытищи 4. - 5. Изенгард, Мордор. Гондор, Рохан (еще не решил) 6. Нет.
-
5го точно никак Сережка, ибо учится по субботам. У меня - ближе к телу будет понятно - выберусь или как. Пока ничего не препятствует.
-
Так ить эта - 5го играем?
-
Вопросы по регистрации: 1. ФИО 2. Ник 3. Город 4. Клуб - ЭТО ШО? 5. Армия 6. Необходимость вписки (да/нет) - И ВОТ ЭТО ЧТО? Я планирую. Скорее всего Тьма, поскольку вроде и Сережка собирается (он точно Свет). У нас уже окончательно - в субботу 5го? Или все же 6го? Суббота - под баальшим вопросом.