Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

nazgash

Пользователь
  • Постов

    1 367
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент nazgash

  1. Пролог. В пустых коридорах боевой баржи "Гралатракс" гулким эхом раздавались шаги Лорда-Мясника Тарракса. Залитые багровым свечением стены служебных коридоров, сделанные из бронзы, изобиловали скалящимися лицами демонов, которых - Тарракс точно знал это - никогда не касался резец скульптора. Гнусные ухмыляющиеся гримасы проявились из глубины бронзы сами по себе, волей Владыки Черепов. Лорд-Мясник хорошо помнил момент, когда его первого Чемпиона, смертельно раненного в бою с жалкими трупопоклонниками, принесли в Апотекарион баржи перед самым прыжком в Варп. Тарракс не знал, что именно Хоррикс предложил Владыке Черепов, но в реальное пространство баржа вернулась... измененной. Сильнее всего изменился Хоррикс. Бывший когда-то гигантом даже среди десантников Хаоса, добровольно отдавших свои тела демонам Варпа, Хоррикс стал еще больше. Его священные, отмеченные руной Кровавого Бога доспехи искривились и открыли участки новой, демонической плоти, а из-под спинной пластины, сросшись с ранцем, вылезли перепончатые крылья. Тарракс со злобой и завистью вспоминал момент, когда герметичные двери Апотекариона распахнулись, и на пороге появилось то, что когда-то было Хорриксом. Все пациенты Апотекариона, демонические сервиторы и хирурги - самые ценные члены Легиона - были растерзаны. Лорд-Мясник знал, что перевоплощенному Торриксу потребуется время, чтобы обрести свою подлинную мощь, и до тех пор Тарракс мог командовать осколком Легиона Пожирателей Миров, населявшим "Гралатракс". Но после того, как перевоплощение завершится, его, Тарракса, участь, будет незавидна. Где-то на нижних палубах баржи до сих пор обреталась Тварь Хаоса, прошлый Лорд-Мясник, возомнивший себя Принцем Демонов. Такая же участь ожидала и Тарракса, если только Лорд-Мясник не подчинит себе Торрикса. Или... не избавится от него. Сейчас Тарракс угрюмо шагал в Апотекарион, где обосновалась тварь, бывшая Хорриксом. Лорд ежедневно получал отчеты о резне в машинном отделении, в загонах для рабов, и, конечно, в Кровавом Святилище. Экипаж его баржи таял с каждым днем, но место растерзанных Хорриксом занимали невидимые слуги Варпа, оживляя древние механизмы, вселяясь в стены и переборки баржи. У ворот бывшего Апотекариона на страже стояли два Одержимых, заслоняя своими мутировавшими телами в шипастых доспехах входной портал. Шлемов на них не было, и Тарракс хорошо рассмотрел лица, искаженные демонами, которые таились в телах Десантников. Тарракс с досадой отметил, что еще совсем недавно эти воины принадлежали ему, а теперь Хоррикс подчинил себе их мысли и души. Не сбавляя шага, Тарракс двинулся ко входу в Апотекарион. За мгновение до неизбежного стлокновения с Лордом-Мясником Одержимые расступились, давая ему дорогу. С шипением бронзовые створки ворот отворились, обдав Тарракса паром, отчетливо пахшим кровью, оставив на непокрытом шлемом лице Лорда маслянистую пленку. В глубине зала, залитого багровым светом, среди хирургических столов возвышался Хоррикс, стоя спиной ко входу. Вокруг Хоррикса суетились две тощие рогатые фигуры. Присмотревшись, Тарракс с благоговением узнал Кровопускателей - младших слуг Владыки Черепов. Демоны прилаживали новый, сработанный из бронзы наплечник с руной Кхорна на тушу Хоррикса. Вереща на своем языке, они наконец защелкнули неподатливый металл, и Хоррикс небрежно отшвырнул их прочь. Кровопускатели обиженно завопили и растворились в полумраке ниши, заполненной черепами до самого потлока. - Тарракс, - пророкотала тварь, не поворачиваясь, - мы ожидали тебя. - Не могу ответить взаимностью, - съязвил Лорд-Мясник. - Нам нужна кровь и черепа, человек! - разъярился Хоррикс, резко наклонившись к лицу Лорда. Демоническая плоть переливалась и подергивалась в неровном багровом свете. - Мои демоны сообщили мне, что мы проходим мимо одного жалкого мирка, населенного людишками. Я хочу эту планету! Прикажи готовиться к высадке! - Невозможно, - отрезал Тарракс, - мы потеряли слишком много боевых братьев и техники на Искубе-15, и наши запасы нуждаются... - Невозможно??? Кхорн велит тебе, ничтожный, и я - Его голос на этой посудине! Тарракс задумался. Демон прав, черепа и кровь нужны. Но в том, чтобы резать мирных крестьян, занятых уборкой урожая или накручиванием хвостов гроксам, Тарракс не видел никакой чести. Хоррикс вновь отвернулся к стене, дрожа от гнева и ярости. Тарракс видел, что демон опасается его топора, в котором обитал сродний Хорриску служитель Кхорна. И Тарракса. Лорд-Мясник лично приручил демона, жившего в секире, скармливая тому достаточное количество душ в битве, и демон платил ему взаимностью, оживляя громоздкий топор и рассекая пласталь и керамит словно бумагу. Раздумья Лорда-Мясника прервал вой сирен и оповещение по громкой связи. - Всем постам! Обнаружен скиталец Орков! Транспорты орков на орбите! - Готовиться к высадке! - рявкнул Тарракс в интерком на латном воротнике. - Кхорн слышит меня! - ликующе взревел демон. Тарракс едва удержался от презрительной гримасы. » ростеры « Мой ростер 1 Daemon Prince (HQ) @ 140 Pts CC Weapon; Mark of Khorne; Wings 5 Chaos Terminators (Elites) @ 490 Pts Chainfist (x1); Pair of Lightning Claws (x4); Twin Bolter (x4); Heavy Flamer; Icon of Khorne 1 Chaos Land Raider @ [250] Pts Pintle Twin Bolter; Daemonic Possession; Dozer Blade 1 Chaos Lord (HQ) @ 140 Pts Bloodfeeder; Power weapon; Bolt Pistol; Twin Bolter; Mark of Khorne 7 Khorne Berzerkers (Troops) @ 263 Pts Personal Icon; Mark of Khorne 1 Skull Champion @ [61] Pts Bolt Pistol; Power fist; Mark of Khorne 1 Chaos Rhino @ [50] Pts Pintle Combi-flamer; Twin Bolter; Dozer Blade 7 Khorne Berzerkers (Troops) @ 248 Pts Personal Icon; Mark of Khorne 1 Skull Champion @ [61] Pts Bolt Pistol; Power fist; Mark of Khorne 1 Chaos Rhino @ [35] Pts Twin Bolter 1 Chaos Dreadnought (Elites) @ 100 Pts Front Armour: 12; Side Armour: 12; Rear Armour: 10; Dreadnought CCW; Multi-Melta 9 Chaos Space Marines (Troops) @ 200 Pts Icon of Chaos Glory 1 Aspiring Champion @ [55] Pts Power weapon; Combi-melta; Icon of Chaos Glory 8 Khorne Berzerkers (Troops) @ 168 Pts Mark of Khorne Models in Army: 45 Total Army Cost: 1749 Ростер оппонента 1 Mad Dok Grotsnik (HQ) @ 160 Pts Slugga; Hurty Syringe; Power Klaw; Cybork Body; Dok's Tools 4 Meganobz (Elites) @ 220 Pts Power Klaw (x4); Twin-linked shoota (x4); Mega Armour; Cybork Bodies 1 Trukk @ [40] Pts Big Shoota; Red paint job 1 Warboss (HQ) @ 105 Pts Power Klaw; Twin-linked shoota; Bosspole; Heavy armour; Cybork Body 10 Ork Boyz (Troops) @ 167 Pts Sluggas; Choppas; Big Shoota 1 Nob @ [52] Pts Slugga; Power Klaw; Bosspole; Heavy armour 1 Trukk @ [40] Pts Big Shoota; Red paint job 11 Ork Boyz (Troops) @ 149 Pts Sluggas; Choppas; Big Shoota 1 Nob @ [27] Pts Choppa; Shoota; Bosspole; Heavy armour 1 Trukk @ [40] Pts Big Shoota; Red paint job 11 Ork Boyz (Troops) @ 174 Pts Sluggas; Choppas; Big Shoota 1 Nob @ [52] Pts Power Klaw; Shoota; Bosspole; Heavy armour 1 Trukk @ [40] Pts Big Shoota; Red paint job 11 Ork Boyz (Troops) @ 162 Pts Sluggas; Choppas; Big Shoota 1 Nob @ [51] Pts Slugga; Power Klaw; Bosspole; Heavy armour 1 Trukk @ [40] Pts Big Shoota; Red paint job 4 Warbikers (Fast Attack) @ 190 Pts Slugga (x4); Choppas (x4); Cybork Bodies; Warbikes; Dakkagun 1 Nob @ [70] Pts Slugga; Power Klaw; Bosspole; Cybork Bodies; Warbikes; Dakkagun 1 Battlewagon (Heavy Support) @ 150 Pts Big Shoota (x4); Zzap gun; Ard case; Red paint job; Reinforced ram 1 Looted Wagon (Heavy Support) @ 135 Pts Big Shoota (x2); Boomgun; Ard case; Red paint job; Reinforced ram 9 Stormboyz (Fast Attack) @ 135 Pts Slugga (x9); Choppas (x9) 1 Nob @ [27] Pts Slugga; Choppa; Bosspole Models in Army: 75 Total Army Cost: 1747
  2. Кулаками берсы на ура громят и 13ую броню с их числом атак и ФЧ [ Добавлено спустя 3 минуты 5 секунд ] Согласен на 100%. А есть ли способы решения этой проблемы? Обли разве что приходят на ум
  3. Спасибо всем отписавшимся. Итак, резюмируя, можно сказать, что маску выкидываем, финдрв делаем больше. Собственно, надо тестить :)
  4. С орками проблемы вряд ли возникнут, по крайней мере с гринтайдом уж точно нет. А вот с темплейтами, отменяющими сейвы или просто блинами силы 8+ - таки да. Дефайлер, кмк, бэков для варбанд/легионов, замороченных на контакте с варпом и демонами и активно этих демонов применяющих. Для "чистых" ПМ дред представляется более бэковым выбором.
  5. Не впечатлили абсолютно. Что дефы, что гриндера - на столе не спрячешь, БС третий, разве что ползают быстро. Ну и практический момент - носить их ну очень неудобно. Лучше уж дред тогда в армию как-бы-бэковых ПМ.
  6. Хорошие плаги. На кульках плюсанул
  7. А вообще, чистый Слаанеш играбелен и если да, то на какие форматы?
  8. Довести-то смогу, но, во-первых, это все - теоретические изыски, ибо за демонов никогда не играл, а играл только против, а, во-вторых, в играбельности чистого Слаанеша на 1750 у меня есть большие сомнения, равно как и в своей способности написать вообще что-то играбельное за демонов на 1750 :D
  9. Уууупс - майт на кипере и так был - просто АБ его не проставил. А чем ЛР-то тогда валить, если плевок с гриндера убирать? Только кипер вроде остается =| За совет про финдов спасибо. А Seekers of slaanesh-то чем принципиально от демонет отличаются? Это же просто демонетки, бегающие на 12", так? К тому же минек я их не видел (( [ Добавлено спустя 3 минуты 8 секунд ] Чёрт, я же вроде помнил, что она не индеп ((( А чем кастить-то тогда? Второго кипера брать?
  10. В моем представлении маска - кастер, бегающий с демонетками и подтаскивающий цели под чардж, а Keeper, по идее, охотиться за легкой техникой/тяжелой пехотой типа терми. Тем же занимаются финды. Гриндер плевком вполне может подбить ЛР, который некоторые берут и на 1000 - блины его не пробивают вообще. А кхорнатиков брать неохота их принципиальных и тематических соображений :)
  11. Вдохновившись последней игрой с демонами, решил нацарапать ростер - пока на 1000 очков, чтобы понять, правильно ли я понимаю, как и что работает в армии демонов. Пинайте: комментарии очень нужны :D Unnamed1000 Pts - Chaos Daemons Army 1 Keeper of Secrets (HQ) @ 215 Pts Daemon; Unholy Might 2 Fiends of Slaanesh (Elites) @ 70 Pts Daemon; Rending Claws; Unholy Might 2 Fiends of Slaanesh (Elites) @ 70 Pts Daemon; Rending Claws; Unholy Might 1 The Masque (HQ) @ 100 Pts Daemon; Rending Claws; Pavane of Slaanesh; Aura of Asquiescence; Eternal Dance 7 Daemonets of Slaanesh (Troops) @ 128 Pts Daemon; Rending Claws; 1 Chaos Icon; Aura of Asquiescence; Transfixing Gaze 7 Daemonets of Slaanesh (Troops) @ 128 Pts Daemon; Rending Claws; 1 Chaos Icon; Aura of Asquiescence; Transfixing Gaze 7 Daemonets of Slaanesh (Troops) @ 103 Pts Daemon; Rending Claws; Aura of Asquiescence; Transfixing Gaze 1 Soul Grinder (Heavy Support) @ 185 Pts Front Armour: 13; Side Armour: 13; Rear Armour: 11; Daemon; Two Dreadnought CC weapons; Harvester; Vomit; Tongue; Phlegm Models in Army: 28 Total Army Cost: 999
  12. Согласен. Быть может, автору поэкспериментировать с режимами съемки и освещением, чтобы можно было хоть что-то увидеть?
  13. da Ыш, смени описание темы: книга-то вышла!
  14. Писал с работы. книжки не было под рукой, а Имена, Полные Шикарности и Победы, у меня в голову не впихиваются. Amon его звали :) Кстати, об Именах, Полных Шикарности и Победы. В общем, у него там весь нагрудник исписан был одним свои именем :)
  15. Рискну предположить, что это "добавляет пафеса"
  16. Коловорот на наплечнике жжот прометиумом Это сарказм, если что. Коловороты в Вахе - да тем более на ХСМ - уместны так же, как корпспейнт на Папе Римском. Или это такой изящный троллинг заказчика?
  17. Жмешь кнопочку "изменить" под самым первым сообщением - там можно и назвние темы поправить, и описание. Дальше - спойлеры » Нажмите, для отображения текста «Первый рассказ повествует о "кровавых играх" кустодесов, которые, маскируясь под обычных - и не совсем обычных - людей, тестируют на прочность систему охраны дворца Императора. Их задача - добраться до Самого, имитируя атаку ассасина. Одному из кустодесов удается подобраться на расстояние броска до Императора, но бдительные кустодесы ловят своего коллегу и отправляют его отдыхать в его келью, где он предается праздным размышлениям о разнице в психологии Астартес и Кустодес. После короткого отдыха наш герой получает задание пробраться в один из торговых Домов в Ги Бразиле, который был заподозрен в сливании развединформации Хорусу. Почти раскрыв свою истинную сущность, Кустодесу и его коллеге удается проникнуть непосредственно к главе дома и обвинить его в измене, но тут в комнату тедепортируется Рогал Дорн и объясняет, что глава Дома - двойной агент и поставляет Хорусу исключительно то, что тому хочет сказать Дорн. Примарх в окружении хонор гардов телепортируется обратно во Дворец, а резиденция главы торгового Дома вздетает на воздух - один их ассасинов-телохранителей был истинным шпионом Воителя и теперь мчится к громадным реакторам, похороненным в толще материка, настолько массивным, что их система охлаждения первращает местность на многие мили вокруг в ледник. Его план - диверсия. Однако Кустодесу удается перехватить диверсанта - ценой собственной жизни.
  18. Шум в рации называется "помехи" или "шипение" или "скрежет". И да, эти слова можно компоновать, получая невероятные конструкции вроде "шипение помех". Начал прямо с твоего комментария. А пока можешь попользоваться вот этим
  19. С удовольствием - ну и как теперь это слово без содрогания употреблять? - прочёл
  20. Стилистическая ошибка. Стилистическая ошибка. Радиоволны? Слышны? Так вот почему тау такие отстойщики в рукопашке - они слышат радиоволны! Запятых понапропущено - мама не горюй.
  21. Отличный фрихенд, но лепка и металл просто ужасны
×
×
  • Создать...