Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

nazgash

Пользователь
  • Постов

    1 367
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент nazgash

  1. Тур 3. Миссия: КП Деплоймент: короткие стороны. Стол: огромная руина (12" куб, открытый со стороны противника) почти по центру, по руине в углах. Ростер оппонента: АМ + ИК. Паск на панишере с ММ-спонсонами и лазкой, 2 плазматанка с лазками, платун с пятью лазками, ротный командник, 2 мортиры, Кнайт с ММ-бластом. А, еще аэгис у него был. И ветераны на химере с 2мя мельтами. Я наралливаю инвиз, доминейт и террифай Тигурием, игнор ковра, хаммерхэнд и вортекс бибрем. Я отдаю противнику половину стола так, чтобы кубическая руина "смотрела" на него. Его ход первый. Он ставит аэгис почти в границы деплоя, за нее - платун, за него - танки, перед платуном - робота. Я ставлю за нее бункер, а в нее саму - люк. Рядом с бункером ставлю ЛР. Спидеры в резерв, термей в дипстрайк. Скаутмувлю ЛР за руину, чтобы меня не было видно. Ночи нет. Его первый ход: робот печально идет ко мне. Мой первый ход: объезжаю руину с северной ("верхней") стороной стола, еду навстречу кнайту, но так, чтобы не попасть по лазки платуна и танков. Центи из бункера лишают кнайта 2х ХП. Его второй ход: что-то пытается попасть в ЛР, Паск сносит и ХП моему танку. Кнайт стреляет, но не пробивает или мажет-не помню. Мой второй ход: Сайфер, инкв и Центи проезжают еще 6" навстречу кнайту и выходят в руину. Приходят паладины, приземляются на череп между бункером и стеной руины. Центурионы Сайфера снимают кнайту 2 ХП, и центи из бункера сносят 1. Его третий ход: плазма танки убивают 1 цента в 2++ кавре, лазки платуна сносят ХП моему ЛР, бласт кнайта не делает ничего, растворяясь в 2++ ковре (стрелял по центям). Но кнайт с чарджа ломает мне ЛР. Фёрст блад! Мой третий ход: приходят оба ЛСС с фланга, где в руине стояли мортиры. Эти мортиры, хоть и не сделавшие за всю игру ни единого выстрела, еще сыграют свою роль. Разделяю Сайфера с инквом и центей: последние идут продвигаются ближе вперед, а Сайфер и инкв джойнится а скваду Тигги с либром. Паладин бегут вдоль стенки руины вперед к экшену. Касту Инвиз, на игнор ковра не остается кубов, и в итоге сношу лишь 1 ХП Паску. ЛСС жгут мортиры, убивают всю команду кроме двух. Никто не слепнет и не умирает от бластов. Скауты из ЛСС сносят болтерами ротный командник. Его 4 ход: плазма танки получили цель, и лупят по центям. Но 4+ кавер не намного хуже 2++, и я теряю по вунде на центях. Пришла химера с ветеранами из резерва, и взорвала один ЛСС, по которому до того шмалял Паск, сняв 1 ХП. Но от залпов плазматанков сдохли 3 моих терми, на которых снесло шаблоны:-( Мой четвертый ход иду боингом (Тигги+Сайфер+бибрь+центи+инкв) вперед, скауты лезут к химере ветеранов (на ходу повязывая на себя чалмы и накладные бороды), прячусь термями в бункер. Ставлю ЛСС так чтобы поджечь платун. Получаю инвиз, игнор кавера, доминейт на платун. Стрельба - боинга убивает все танки противника, сжигаю десяток игшников огнеметом и бластом. Два подраненных цента стреляют по малому команднику в руине, ноль эффекта. Чарджу химеру ветов, они не могут вылез и и дохнут. Его пятый ход: платун пробует стрелять по скаутам, валит лидак, и чарджит их. Скауты режут трех и теряют двух. Стоим. В платуне прист, так что они фирлессные. Мой пятый ход. Тут-то мне и пригодились мортиры! Между мной и комбатом скаутов и платуна в руине стояли две мортиры. Я положил на них шаблон огнемета, и накрыл одновременно и мортиры, и крюшников, и десятку игшников прямо рядом со скаутами (то есть спидер стоял так, что ближайшие к нему одновременно были ближайшими к скаутам). По итогам стрельбы платун больше не был в комбате ( или я не прав? Поправьте, если не так!), и на него вылилось ведерко стрельбы, снесшее еще штук 25 игшников. После этого оппонент сдался. Победа 9-2 по КП.
  2. Второй тур. Миссия: 3 точки, по одной в деплойменте, одна в центре стола. Деплоймент: угловые стороны. Стол: холмы и руины Оппонент: Эльдар на змеях, 3 змеи, 2 танка с лансами, кнайт, 7 даже байков и самолет. Варлордом был какой-то аутарх в 3++; плюс пятерка варпспайдеров Пси-силы: нароллял невидимость Тигуриусом, terrify, dominate и галлюцинацию. Либби пошел в дивинацию и ничего не нароллял кроме мисфортуны из хорошего. Я выбираю сторону первым, и выбираю угол с руиной в центре, оставляя ему угол без руины. С его стороны руина лежит ближе к середине стола, чего мне только и надо. Я ставлю свою точку в своей руине, он- в своей у края стола, где-то в 22-24 дюймах от своей короткой стороны. На середине стола холм-лосблокер, 3" высотой. Рядом с ним я поставил люк. Я снова получаю первый ход, ставлю бастион в 3" от точки, ЛР справа, чтоб по южной стороне от центральной точке поехать к нему в деплой. Оппонент ставит танки уголком: змеи вдоль короткой стороны, лэнсотанки вдоль длинной, и кнайта ставит в рейндже гравганов. Скаутмувлюсь ЛРом к кнайту. Термей дипстрайкаю, шахидоскауты с бомбой тоже скаутятся к руине, где сидят его Варпсайдеры. Жмем руки - мой первый ход. Двигаю ЛР на 6", выхожу Сайфером и центями с инквом в руину. Выхожу центями с Тигги из люка. Спидер летит карать пауков. Кастую инвиз Тигуриусом, проходит. Я заранее объявил тактическую доктрину, так что центр рерролят единицы. Залп центей Сайфера - и кнайт сдувается. Центи Тигги обездвиживают лэнсотанк. Спидер и скауты оставляют в живых одного паука. ЛР флэтаутит, прикрывая центей от лэнсов. 1 ход противника: стрельба двух змей по Сайферу и его команде, сидящей в руине в 2++. Сносит одну вунду центу. Лопают ЛСС и станят ЛР с лэнсотанка. Скауты вываливаются, получают большой бласт от лэнсотанка номер два, но умирают только двое. Шахид-сержант (Иншалла!) выживает. Паук пытается зачарджить скаутов но получает в лоб овервотч и принимает истинную веру. Мой второй ход: приходят паладины, прячутся за лосблоком. ЛР печально стоит. В общем-то дальше мало чего интересного происходило: Сайфер и компания два хода ( второй и третий) держали оборону руины от залпов змей, но не могли ничего им сделать из-за 3++ кавера, и, потеряв 2 центей, к четвёртому ходу отошли к бункеру. Тигги и компания вяло поубивали змею номер три и лэнсотанк номер два, и самолет, который вылетел на втором ходу противника и сжег лэрсами ЛР. После этого на четвертый ход на пару с термчми держали центральную точку до конца игры. На нее попытались прилететь те змеи, которые Сайфер не смог убить, но на пятом я убил первую, а на шестом- вторую. На седьмом застрелил остатки того, что пыталось скорить точку в центре. В итоге я держал две точки и вел по очкам. Из интересного: псисилы кроме инвиза не работали вообще. Пытался выкурить выпавших из змеи и засевших на точке гвардианов шриком и террифаем, не вышло оба раза. Но зато скауты грохнули бомбой сначала лэнсотанк, который я на первом хожу иммобилайзнул, а потом убили себя о змею мельтабомбой, отправившись в объятья к Жиллиману.
  3. Здесь буду писать небольшой отчет о турнире в Кристиансанде, городе на юге Норвегии. 1750 очков, практически никаких ограничений (правила - на английском) лежат на invasion.no ). "Список участников (и результаты!)"1) Andrey Kovalenko - SM/GK/Inq 2) Geir Morten Шvestad - Tau 3) Bjшrn-Helge Stokkeland - Eldar/DE 4) Magnus Liene - CSM/Daemons 5) Kjetil Liknes - Necrons/CSM 6) Kenneth Torbjшrnsen - Imperial Knights/Tau 7) Espen Roligheten - SM 8 ) Bjшrn-Erik Hytt - 9) Tore Grшdeland - 10) Jon Bjarne K. Moe-Gumш - 11) Inge Markussen - Orks 12) Morten Gran - Necrons 13) Henrik Sшyland Waage - Astra Militarum 14) Daniel Nobo - Astra Militarum/SM 15) Frank Svaasand - CSM/Daemons 16) Nicolai Rosengren - GK 17) Roy Inge Ueland - 18 ) Andreas Liene - DA 19) Amir Hayek - Tyrranids 20) Nathan Ferris - Tau 21) Anders Gjelsvik - Orks 22) Herman Tandberg - SM 23) Odd Kеre Aheim - Orks 24) Alf Olav Kalvink - 25) Шyvind Hjelleflaten - 26) Tore Svensson - CSM 27) Emil Benoni C. Johansen - 28) Knut Arne Hjelmeland - Astra Militarum Мой лист: Первый тур. Миссия: 4 обджектива и киллпойнты, деплоймент Dawn of War. Стол с моей стороны: Ростер оппонента: Тигги, Котеаз, Карамазов, 4 колобка, ШР, Талон, тактичка на рине, 5 скаутов на спидере, ГК бибрь, 10 ГКСС. Я наралливаю невидимость тиугурием, гейт бибрем и хожу первым. Он наралливает невидимость Тигурием и всю нужную дивинацию Котеазом и бибрем, но я хожу и ставлюсь первым. Бункер в центр стола, люк прямо вверх к его деплою в руину, ЛР чуть справа от бункера. В бункер сажаю Тигги, либра и 3 центей, в ЛР 3 центей, инква и Сайфера. В ответ он ставится в углу за низким холмом боингом из центей, псайкеров и инквов. Остальное он отправляет в резерв (ОМГ) Инициативу он не перехватывает, ночи нет. Я скаутмувлю ЛР, выхожу Сайфером и центями, выхожу из хэтча (гейт оказывается не нужен: я и так дотягиваюсь до боинга оппонента) и оставляю от боинга Котеаза и Тигуриуса. Лидершип тест: 11. Bye-bye, sweet friend. Победа на первый ход.
  4. НММ порадовал, а "холодный" желтый как-то нет
  5. Спасибо за отзывы! Перефотаю на однотонном фоне.
  6. У меня апп для психосил так и н обновился под семерку. Сдается мне, кто-то тут преувеличивает возхможности криворуко написанного софта от ГВ. А Quartermaster хорош, да
  7. Сарказм жи есть. Небэково шрамам центей типа. Slow&purposeful, все дела Но за отзыв спасибо!
  8. Спасибо за комменты! Швы и вправду раздражают: я от ГВ не ожидал такой плохой подгонки деталей. Про коричневый на внутренней стороне: пытался сделать потеки ржавчины снизу
  9. Ок, спасибо за критику! Заливал вошки аэром (в первый раз), в следующий раз придумаю новый рецепт.
  10. Хороший леденец и неплохой золотой НММ. А вот сталь подкачала, увы. Особенно пушка очень уж монотонно смотрится
  11. Подставки покупались, конечно! Подобные есть у Secret Miniatures
  12. Да там в общем-то два слоя проливок и так. Как вот только металлики фотографировать, чтобы их было видно?
  13. "Все вместе" "Чемпион" "Просто парни" "Библиарий"
  14. Чем меня еще Сайфер привлекает, так это аутфлангом. Меня трюк с аутфланкающимися колобками пару раз спасал на турнирных играх. Бункер хорош, но не знаю, успею ли купить и открасить до турнира, если я на него еще соберусь. Если уж теоретизировать, то почему не нужен гейт, если взяты 5 колобков? Кмк, как раз наоборот. Что-то вроде ГК (праймари, 2 либра/Драйго если разрешен + 5 термей) + Ультратиггикоболки + инквы с Кококо, батарейками и псайкерами на разорах/химерах. Думаю, должно взлететь.
  15. Пехота вышла гораздо лучше техники. Такое чувство, что красили два абсолютно разных человека
  16. Их, как и эльдар и чистых ГК, не перекастовать все равно. А ужать что-то ради батареек ну никак не выходит. Разве что сменять Сайфера на что-то, но, с другой стороны, Шрауд и ХнР очень уж приятны.
  17. В связи с выходом нового кодекса серых обнаружил в себе неумолимую тягу к "бэку и минькам". В итоге родилось что-то такое: SM (Ultra): Тигуриус (165) Чаптер мастер на байке (гост но с ПФ, 245) 2 пачки скаутов, 1 "Шторм" (155) 2 пачки колобков (500) GK: Библиарий (3ML, книжка, 160) Пятерка термей же паладинов (1 молоток, 175) Сайфер (190) Инквизитор Ксенос (Том Ересей, 3 черепка, 49) Бастион с люком (100) Всего: 1749 Все в рамках ограничений выданных организаторами. Либр ищет гейт, шансы все есть. Тигги ищет телепатию или идет в дивинацию смотря по надобности. В итоге мы либо формируем инвизобоинг, прыгающий с черепка на черепок, либо имеем три угрозы в виде центей и палов. Скауты прыгают с точки на точку и защищают от дропа "Штормом". Согласно последним (локальным) кларифаям, Сайфер не раздает инфильтру юниту (стр 166 рульбука), поэтому вопрос: насколько он оправдан? Может, лучше Дредкнайта взять? Ну и вообще, как уважаемое сообщество оценивает концепцию?
  18. Милый фрихенд, плосковатое золото. Если сфортографировать без вспышки и выровнять уровни в фоторедакторе, то будет видно, что неплохая игровуха.
  19. Отлично! А эффекты свечения не стал делать? Мне кажется, смотрелось бы еще лучше
  20. Грав-центи в слоте элиты у Шрамов? Свежо!
  21. В ШР его-и дело с концом, благо сейчас можно сажать в союзные транспорты
  22. Центи не получают ХнР за чаптер тактику скаров. Читайте кодексы уже
  23. Друзяшки получились что надо. Так держать! (Вот только бы на светлом фоне фоточку)
×
×
  • Создать...