Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Tevet

Пользователь
  • Постов

    2 418
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tevet

  1. Тут sidestep когда-то запилил отличный гайд по танкшоку, да все стесняется его куда-то вытащить отдельно, чтоб не пропал, курить, пробовать и еще раз курить, там вроде бы все доступно разжевано от и до http://forums.warforge.ru/index.php?showto...p;#entry3720228
  2. Ошибка в последней базе, взятый shield eternal капитану не отключает возможность брать релики скаров или воронов
  3. Скорить могут абсолютно все, кроме тех у кого прописан запрет, а так же фмк и флаеров в режиме полета.
  4. Случилось чудо, геве пофачили стронгхолд ассаулт, раздав таки импасам хулл поинты http://www.blacklibrary.com/faqs-and-errata.html Wall of Martyrs Vengeance Weapons Battery, Terrain Type Replace with the following: ‘Terrain Type: Small Impassable Building (Armour Value 14)’ Page 31 – Void Shield Generator, Terrain Type Replace with the following: ‘Terrain Type: Medium Impassable Building (Armour Value 13) with battlements.’
  5. Удваиваю, в общем-то самый очевидный кандидат
  6. - Сынок, что тебе почитать на ночь? - Мамочка, почитай мне рулбук! ... When choosing your army, you must nominate one model to be your Warlord. Unless specified otherwise, this must be a character model. If you do not have any character models in your army, then select any other model in your army to be the Warlord. The model you choose as your Warlord also determines your Primary Detachment. If your Warlord is a character model, then he has one Warlord Trait. Note that if you have had to pick a non-character model as your Warlord, then it does not receive a Warlord Trait, but counts as a Warlord for all other rules purposes
  7. Мне вот просто интересно, а Тираэль и Дарог, а вы когда-нить пробовали вместе играть? Nо есть это формуный такой свой уютный вечный холивар или и за столом игра через 5 минут перерастет в барагоз с плевками в лицо и разламыванием в крошево кулаками смолы противника на столе? ^_^
  8. ну если он у тебя с рерола успешний, то почему нет, он же успешный? успешный - ты же попал.
  9. не, видимо тогда автоматически армия превращается в анбаунд и наступает техническое поражение. Ровно то же самое произойдет, если призывом превысить лимиты на хаку и любой другой слот: ростер невалиден - автослив, удобненько ^_^
  10. Ну и вообще в ваху очень сложно играть от того, что есть в коробках, они их так комплектуют что там всегда чего-то нет, а плазмапистолей наоборот будет вот лежать каждому парню в руку и за пояс по второму. Лучше накидай ростер без учета этого и договорись по первости попроксить, пока ищешь битцу, коробку-то за ради двух лазок тебя никто не заставляет покупать, варианты есть всякие, начиная с битс-базара чтоб поменяться, покупки битцы крупными пачками на ибей, чтоб сократить издержки на доставку и заканчивая другими, о которых тут не говорят вслух.
  11. не, в рулбуке есть, он просто пропустил: PRIMARY WEAPON Primary weapons are typically only mounted on super-heavy war machines and vast defensive positions. A model shooting a Primary weapon shoots the number of times indicated on its profile – whether or not the bearer has moved. A model carrying a Primary weapon can fire it in the Shooting phase and still charge into close combat in the Assault phase. In addition, when you roll for armour penetration with hits caused by a Primary weapon, roll two dice instead of one and pick the highest result. If the weapon rolls 2D6 for armour penetration (because of the Armourbane special rule, for example), roll three dice instead of two and pick the two highest results.
  12. штерны да, как-то подрастеряли свой блеск после того как командник перешел в элиту, я тут их стоковых катал в поде и ринке - ну так, тематичненько, вариантивненько, но не более. Исключительно для души выгуливать но зато именно вот что используется особенность отряда со спец. амуницией, поддержка тактичкам.
  13. If a unit suffers Perils of the Warp, roll a D6 and consult the Perils of the Warp table below. If the unit has the Brotherhood of Psykers/Sorcerers special rule, the effects of the Perils of the Warp result apply a randomly determined model in the unit who has the Brotherhood of Psykers/Sorcerers special rule. нет, не имеют, это бонус КАДа
  14. Не знаю, где бы спросить, спрошу тут: благородные доны, кто следит за логикой обновления модельного рядя ереси, как полагаете стоит ли ждать контемптора для ультры или форжа забьет? Захотелось себе контемптора на полочку, но хочется свой, родной, а не конверсить реликовый :)
  15. да нет, ну как новичковый ростер вполне хорош получился, разные типы отрядов, несколько типов стрельбы, техника какая-никакая, дроппод - самое то вот азы пощупать, притом юниты в целом-то не днищенские, почти все найдет применение в будущем.
  16. Ну если у девочек задача стоять в деплое и постреливать, то все равно лазки скорее, гравы уже надо катать-доставлять, хотя конечно на столе 36*48 не так критично
  17. Забудем про то, что у тебя не хватает хаку по КАДу, тем не менее Либо не доставляет, либо толком не стреляет, и собственно комсквад доходит куда-то и делает там что за свои очки? Я вот так вижу, что они высаживаются, в кого-то плюют 4 выстрела гравами, а потом по идее умирают от ответки не дожив до хтх для которого видимо и запасен чемпион. Стреляют они, судя по стоимости отряда, не иначе как в риптайд или лендрейдер. Сама формация не стоит того чтоб ее брать, купил коробку-ок, но как формация она не интересна, ну мне так кажется по крайней мере. кулак сержу скорее не нужен, чем нужен, потому что кто побоится кулака, просто 5 ран в 3+ уж найдет чем уработать не зайдя в хтх, или до атак кулака. В принципе в такой роли можно заменить на скаутов в закачке по вкусу, заодно иногда можно удачно заинфильтроваться и проскаутмувиться куда-нить на точку, чтоб не бегать до нее по ходу игры. Ну и плазмапушки в девах - это днищенское дно, хоть конечно их и просто достать учитывая стартер, антишаблон-построение и больше одной модели накрываешь нечасто, не говоря и про полный снос, хочется ап2-дай лазки :)
  18. зачем ты спорить пытаешься, я не хочу спорить, я просто остаюсь при своем мнении, считаешь что работает-господь с тобой, я считаю иначе, и тоже могу свое мнение аргументировать, но это не повод вот прям сейчас вот прям тут начать это выяснять, давай вот вернемся к вопросу если вдруг и внезапно сведет нас игра за столом, да еще и так что вот у одного будет АМ-конклав, а у второго калека :)
  19. Тут дарки до усеру и кровавых соплей спорят за "again" в вординге рерольного гетсхота, а ты говоришь что в целом предложении с явной связкой условие-модификация поспорить не за что :)
  20. Ну я ж говорю - повод помандить за вординг, влияет или нет, оно ж не просто так написано. Но мне лень, это вот надо на столе перед собой ситуацию увидеть, чтоб за запятые рубиться, а так-то чего языки стачивать.
  21. Он про два адвансед правила: 1. калексус Psychic Abomination: Psykers, friend or foe, within 12" of a Culexus Assassin have -3 Leadership, do not generate any Warp Charge (i.e. they do not add dice to their owning player’s Warp Charge Pool in the Psychic phase) and only harness Warp Charge points on a 6 2. правило формации АМ Encouraging Presence: While a unit of Wyrdvane Psykers from this Formation is joined by a Commissar from this Formation, it successfully harnesses Warp Charge points on a roll of 2+ rather than 4+. Правда я бы сказал что, калексус все равно перекрывает, потому что в формашке говорится про каст на 2+ строго вместо 4+, а не вместо 6+, . Так что оно как бы и не работает и в каком порядке не применяй, кастовать будет все равно только на 6+. Но имха, не более, мандиться на ровном месте лень
  22. Угу, адвансед правило калексуса, так что бс1
  23. очевидно потому что это не то чтоб вот какой-то интересный опрос на что-то претендующий, это просто чей-то частный завуалированный вайн и хотелки. :)
×
×
  • Создать...