Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kerrigan

Куратор клуба
  • Постов

    4 191
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kerrigan

  1. Победа на турнире во Владике? Сурово ты :) И кАмпания всё же.
  2. Дайте мне институт закончить :) Устроится на нормальную должность в моей организации, и тогда я думаю, можно будет намутить помещение.
  3. Прибавится, конечно. Но у меня есть козырь - ломик в рукаве :) Ну и плюс - меньше бредовых ограничений :) Кстати, кодекс тиранидов вроде в январе выходит. Может стоит провести турнир в январе?
  4. 1000 pts. по ограничениям приморчан. [ Добавлено спустя 1 минуту 11 секунду ] Ты - единственный кому удалось победить, неудивительно. У химеры, кстати, Сёрчлайт есть. А я забыл. Гадство =(
  5. Отпилить лазпушку и приклеить распиленный по линии эжектора ХБ из ХВТ, который есть в старом батлфорсе ничего кроме лени помешать не может. А так в целом - норм.
  6. Я считаю, что артиллерия сквадронами по ИГшному кодексу будет как раз бэковее некуда. Дешевле и бэковее. Во-1-х потому что артиллерийское подразделение редко состоит из одной пушки, во-2-х так намного веселее :) Ну и в 3-х посмотрим, кто превозмогет на 2250, 200 игшников с 4 приказами, или 3 сквадрона по 2 артиллерийских расчёта :) Ну и туддганы :)
  7. Про то, что пехотной ИГ шара и благодать устроителям турнира было говорено тыщу раз. Не вняли. Ну посмотрим на результаты.
  8. Я не верю в кубы. Я верю в статистику :) У меня кубы решили всего две игры. Одну, где у меня копья не смогли убить с 14 пней ЛР (1-2 и одна 3-ка) за всю игру. Вторая, где у меня на ДоВе отряд не увидил модельку стоящую в 11 дюймах :) И второй отряд тоже.
  9. Миха, осадные войска это по определению - скучновато. Сидишь в окопе, бахаешь артиллерией. Т.к. у нас нет религиозного страха перед ИА на турнирах, бери артиллерию сквадронами по кодексу ИГ, трупсу по кодексу ИГ, а всякие чисто-криговские ништяки непосредственно по ИА.
  10. Для одного выстрела со всеми параметрами перечисленными в первом посте? :) Если да, то кидай, почту отправил в личку.
  11. Ну так чего ты стесняешься? Напиши хотяб в экселе. Многим пригодится. Мне в том числе.
  12. Хм. Штуки которыми обозначают эскадрильи? У немцев выглядили примерно как -+-> или -+> Вобще фиг его знает как эти штуки назывались.
  13. Для всех возможных показателей брони и силы? Ну от 10 до 14 и от 1 до 10? С вероятностями получений результатов на сумме 2d6 и бОльшего из 2d6? Ты если такой умный, камрад, ты помоги. Я на листочке считать и сам умею, да.
  14. Я как раз от этого и пытался уйти. Ладно, попробую так. В принципе - по итогу только баллистик, силу, броню, да количество пушек надо будет вбивать )))
  15. За эльдар нормальный ростер. Фарсир не перекачан :) Под думом и гайдом варволкеры наделают бед. Пасы потенциально могут убить 1 модель в ход независимо от тафны и сейва (главное чтоб в 1 вунде была). Ну и всё в общем-то. Армия поддержки. Союзнику надо будет атаковать.
  16. Когда я написал, что знаю тервер (на уровне курса для бухгалтеров) я именно это и имел ввиду. То, что ты написал мне и так известно. В моей попытке пока реализован базовый функционал - сравнение силы с броней, рерол, баллистик выше 5, 1АП, опен-топпед. Ну и соответственно расчёт получить иммобил, врек, эксплоуд. С монстркричами и мельтаэффектом пока ничего не получается. Не могу я смоделировать два кубика, блин. Точнее даже описать не могу, формализовать задачу. Не говоря уже про модель. Ну и я не знаю как добавлять переменные в экселе, чтобы иммобил и випон дестроед во врек переводить, чтобы получить вообще ультимативную табличку, типа "Сколько надо выстрелов с ХБ, чтобы убить рину с шансом 50%+" :) Спасибо Loneshade aka Scope за подсказки и идеи. Без него я бы 1ап и оппен-топед не смог бы реализовать, хотя задачу формализовал :) Ну не кодер я. Не могу сразу кучу переменных учесть и увидеть последствия. Моя модель, например, долго считала, что можно получить глянс стреляя 10 пушкой по 10 броне :)
  17. Да как бы для более-менее комфортного использования хватит и потолка в 12. Речь про антитанк идёт.
  18. Вот в это я и уткнулся. Потому как понятно и дураку, что если не вводить это ограничение, смысла нет вообще. Шанс уничтожить танк с любого количества выстрелов будет 33% :)
  19. Тупейший вариант: Аргонавтом ты назвал подводную лодку "Единорог" Единорогом ты назвал подводную лодку "Аргонавт" :)
  20. В мудрых под 4-ку только нашел, увы =(
  21. Есть наводка, что примерно искать?
  22. Вот я сижу и курю MS Excel. Уже часов шесть. Только вдумчивое чтение мануалов, отнимает время и не способствует реализации идеи. Я в курсе, что попадание "как минимум 1 раз" не бывает никогда. Что попадание как минимум 1 раз бывает только при +бесконечности выстрелов. Я так же знаю что такое матожидание и вероятность. Просто у нас 8 часов вечера, а я после рабочего дня. Если ты решил померятся письками на тему знаний и умений, приезжай в гости, по интернету долго. Мимо кассы, друг. По теме что есть?
  23. Существует ли программа для расчёта эффективности стрельбы по технике? Ну там, забиваешь баллистик, линканутое или нет, АП1, два куба на пробитие или нет, количество пушек из которых ведется стрельба, оппен-топпед или нет, а она на выходе: Шанс на попадание как минимум 1 раз, среднее количество попаданий, шанс как минимум заиммобилить технику, шанс убить, ну и чтоб иммобилы и випон дестроеды во врек переводила сама? Я на листочке умею, тервер хорошо знаю. Но по образованию бухгалтер, а не программист, сам не напишу. Если у кого есть, или кто видел, может поделится воспоминаниями или прогой?
  24. На 750 птс. обязателен. Больше - бонус. Меньше - штраф.
  25. Михаил, 2123 рубля + n денег за доставку, где n = цена доставки/количество заказывающих.
×
×
  • Создать...