1 Typhus (HQ) @ 225 Pts
1 Daemon Prince (HQ) @ 175 Pts
Wings; Mark of Nurgle; Warptime
1 Greater Daemon (HQ) @ 100 Pts
Close-combat Weapon
1 Chaos Land Raider (Heavy Support) @ 250 Pts
Pintle-mounted Combi-Melta; Daemonic Possession
4 Plague Marines (Troops) @ 140 Pts
Flamer (x2)
1 Plague Champion
Close-combat Weapon; Bolt Pistol; Boltgun
2х 1 Chaos Dreadnought (Elites) @ 120 Pts
Heavy Flamer; Extra Armour; Dreadnought CCW (x2); Twin Boltgun
2х 6 Plague Marines (Troops) @ 286 Pts
Meltagun (x2)
1 Plague Champion
Power Fist; Plasma Pistol; Combi-Melta
1 Chaos Rhino
Dozer Blade
6 Plague Marines (Troops) @ 296 Pts
Plasma Gun (x2)
1 Plague Champion
Power Fist; Plasma Pistol; Combi-Plasma
1 Chaos Rhino
Dozer Blade
Models in Army: 35
Total Army Cost: 1998
В общем, это армия для любовной сборки и покраски. Планируется собирать из ГВ-шных ХСМ-ов посредством апгрейда до плагмаров с помощью форджовых китов, оттуда же (с форджи) будут заказаны дреды, их ЦЦВ, двери к ринам и ЛР. В качестве гритера планирую использовать миню Мамона.
Ростер не паверный, способен только в достаточно прямых руках. Надо сказать, что при плейтестах в Вассале (извините :)) и проксями по столу, максимум чего удалось добится это стабильных ничьих во всех типах миссий и расстановок.
Кулаком ростера является демонбомба и Тифус, дредов сюда (в кулак) записать сложно, потому что однажды было два раза по две 1-ки подряд на обоих. Ну и общая безумность, которая может заставить зачарджить не в тот отряд, в который надо.
Тактика игры на точки довольно проста: отряд из рины, которую подбили первой, разворачивается и идёт к ближайшей к деплою точке (очень хорошо, если это плазмисты, можно бегать вокруг точки и жарить настырных оппонентов рапидом из плазмаганов, комбиплазмы (1 раз) в последствии - с пистолета), либо скорит домашнюю точку. На скоринг домашней точки способен так же и ЛР с нурглитами, но им лучше переть вперед, т.к. оттуда впоследствии вылезет гритер, и всячески мешать противнику скорить. Гритер и ДП нужны для того, чтобы приходить в бтб к кулаку, ибо Тифус очень мягкий для таких оружий. При условии не 1-ки на кубе с чарджа, гоп-компания из варпа во главе с повелителем мух укатывает тактичку без напряга.
В общем и целом хотелось бы услышать больше именно про закачку: нужны ли чемпам плазмапистоли и кулаки, или всё-таки лучше дать шашку (хотя зачем, иня-то всё ранво 3-я)? Либо может сбросить плазмы со всех, сбросить дредов и взять двух дефов, которые и шаблоном могут и с двумя ЦЦВ в ручнике?
Это мой самый первый ростер за ХСМ, хочу собрать именно тематичную банду, покрасить и изредка поигрывать когда надоест ИГ (такое бывает редко). Облитераторов взять, конечно, можно, но не слишком :)