Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Father Primus

Пользователь
  • Постов

    4 317
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Father Primus

  1. Доброго всем дня. Вот таким вопросом задаюсь: На свете ведь наверняка вагон и маленькая тележка правил на морские сражения времен Первой Мировой Войны. А вот кто играл/видел/знает по чужому опыту какие-нибудь правила на эту тему и может их порекомендовать/забраковать? Буду рад услышать мнения, да и, возможно, не я один.
  2. Ты забыл про германские Хевивэпоны. Их тоже ждут вскорости.
  3. Да вряд ли. Там только старые модели в одну коробку усунуть. Им осталось всего 2 набора для такого армидила выпустить.
  4. Меня очень подмывает сказать "и ФоВ в особенности" А к вопросу о данной теме - если посмотреть турнирную статистику по загранице, то танковые расписки уверенно лидируют, на Лейт в особенности. Но тому причина еще и в том, что миссии Free-for-all и Encounter, регулярно играемые на турнирах, очень благоволят танковым армиям, особенно в бою против армий пехотных.
  5. Единственное, что мне не нравится в спасбросках, это то, что порой они очень нелепо выглядят с точки зрения реализьма и то, что роль спасброска иногда слишком велика в игре - сводит все к чистой удаче. Но тут уж от игры зависит. П.С. И, говоря по совести, САГУ нельзя рассматривать как полноценный скирмиш - все-таки в игре действуют отряды, а не одиночные модели.
  6. В самом деле - чего плохого в спасброске? Игроку за пассивную сторону есть чего поделать в ход врага.
  7. Да ладно! Не вижу ничего плохого в спасбросках, когда реализовано грамотно. Важно, чтоб игра была играбельная.
  8. Всецело согласен с Напалмом, однако, есть одно исключение... Кораблики!
  9. Это вам к Свену Хасселю... :D
  10. Меня больше радует известие о пластиковой пехоте для бриттов и США. И конечно Карриеры!!!
  11. Я просто купил лист толстого пластика (хотя может это оргстекло....) и режу его как душе угодно. Про крестоносцев там есть все листы какие душе угодно.
  12. Спору нет - Эрли не обсуждается. Это вообще другой Фов, возвышенный и благородный.
  13. У меня вот есть одна когорта преторианцев, с ними там генерал такой пафосный. Я их использую как обычных легионеров или как ветеранов иногда. А можно вообще как новобранцев - это как тебе по сценарию угодно. Вообще опыт показывает, что по правилам Импетуса Ветераны-легионеры не дают особого преимущества ни в одной области, кроме маневров. В этом смысле они могут творить чудеса.
  14. Як нэма интрiги? А можэ Гытлер в Аргентiну зъихав? На самом деле получилось так, что самые интересные расписки у немцев появляются как раз под конец войны ))
  15. Я почитал на эту тему всяких книжков - на самом деле римская армия действительно чаще ходила без союзников, зато с огромным количеством ауксиллариев (иногда большим, чем, собственно, легионеров). Но если играть гражданские войны, то союзничков сам Бог велел! :D
  16. Это интересный вопрос. Меня он и самого интересует. У меня есть подозрение, что спасбросок здесь обозначает не броню, а живучесть/выносливость бойца, способность совладать с болью от ран и общим измождением. Это подтверждается тем, что, как я понял, у бойцов с двуручными топорами понижается именно Защита по сравнению с теми, у кого есть щиты. Но поскольку я не видел правил, то затрудняюсь сказать.
  17. А можно и безо всяких союзников выставить армию. Она тоже получится очень мощной и живучей.
  18. Очень правильная логика! Что еще радует - глядишь - скоро выпустят еще чего-нибудь не менее интересное. И тоже в пластике. Сейчас даже римские скорпионы варлордовские в пластике переиздали (у самого старые, смоляно-оловянные.)
  19. Это... а центурион прилагается или решили себе присвоить??
  20. Вот тут порылся (как собака) я давеча в интернетах и наткнулся на правила «Сага», издаваемае компанией Гриппинг Бист, хорошо знакомой нам по замечательным 28м миниатюрам времен Темных Веков. Сразу скажу, что правила эти еще не вышли, но скоро будут доступны в открытой продаже. Информация по игре довольно скудная, но расскажу, что вычитал об игре в блогах плейтестеров и сотрудников компании. Формат Игра позиционируется как скирмиш-варгейм, однако, довольно масштабный. Одновременно в бою участвует от 20 до 70 (!) миниатюр. При этом стол для игры рекомендуется использовать не стандартный 6 на 4 фута, а половину оного, то есть 4 на 3 фута. Создатели утверждают, что игра рассчитана на 1,5-2 часа веселого времяпрепровождения. В комплект, помимо правил, входит особый набор кубиков, где вместо цифр нарисованы разные аутентичные значки (кресты, драконы, руны и т.д.). Они нужны, чуть позже объясню, зачем. В книге представлены 4 игровых стороны, впоследствии обещают выпустить расширение с новыми. Пока в наличие Викинги, Англосаксы, Норманны и Валлийцы. Различных сценариев в книге правил 6, а также наличествует какая-то хитрая система расстановки игрового ландшафта. Войско У каждого игрока есть непосредственно вождь, руководящий его дружиною и какое-то количество очков, на которое он набирает себе войска. Интересно, что войска он набирает помодельно, но затем сам должен поделить их на отряды в 4-12 моделей. Каждый отряд в армии (кроме самых плохих и необученных) дает игроку один размалеванный кубик. Армия набирается на определенное число очков и содержит 3 основных типа отрядов: элитные воины, рядовые воины и ополчение. Впрочем, у каждой фракции есть разные вариации на эту тему (так, у викингов есть Хирдмены и берсерки, но и те, и другие считаются элитными воинами в плане стоимости и активации). В некоторых случаях воины могут отличаться вооружением, но видов вооружения в целом немного. Типичная валлийская армия на 6 очков, показанная в описании игры (я так понял, это стандартный формат или вроде того, для обычной игры): 1 вождь 12 отборных воинов 16 обычных воинов 12 ополченцев-застрельщиков Тактики, странные кубики и «бэттлборд» У каждого игрока есть свой так называемый бэттлборд – толстая картонка с перечнем разных тактик, специфических для его стороны. В начале хода игрок кидает свои размалеванные кубики и смотрит, какие у него выпали языческие символы. Исходя из этого, он выбирает, какие тактики он хочет использовать (каждая тактика требует потратить сколько-то кубиков с конкретными обозначениями, то есть выбор их напрямую зависит от того, что вы накидали). Тратя свои кубики, игрок активирует отряды и применяет всякие хитрости, описанные в бэттлборде. Например, в бэттлборде валлийцев есть 15 разных тактик. Там есть тактики, которые позволяют активировать какой-либо конкретный тип бойцов, потратив соответственный кубик, есть тактики, позволяющие получить какой-либо бонус при движении, стрельбе, рукопашной. Каждая тактика требует потратить сколько-то кубиков с определенными значениями на них. Чтобы активировать один отряд воинов нужно потратить кубик с крестиком или кубик с вязью. Есть тактика «Воззвание» - она требует потратить аж два кубика с каким-то крылатым зверем (я так понял, что это значение очень редко выпадает) и позволяет активировать вождя и все отряды в радиусе его лидерства. Некоторые тактики имеют разный эффект в зависимости от того, какой кубик на них потрачен: тактика «Рукопашный бой» дает бонус войскам игрока если потратить кубик с крестом или вязью, и двойной бонус, если потратить кубик с крылатым зверем. Ход игры Игра длится в среднем 6-7 ходов. Игроки ходят по очереди. Когда отряд активируется, он может или подвигаться, или пострелять, или отдохнуть. Один и тот же отряд можно активировать больше одного раза в ход, однако в таком случае отряд начинает накапливать Усталость. Об этом позже. Атаки осуществляются очень легко. Каждая модель в атакующем отряде бросает сколько-то кубиков. Если сумма превышает защиту цели, то удар попал куда надо. Противник распределяет все попадания по моделям в отряде и кидает спасброски. Вождь чуть более живуч, чем все прочие воины, убить его немного сложнее, все же остальные мрут с первого же проваленного спасброска. Теперь об усталости. Она накапливается при активациях чаще 1 раза в ход и после рукопашного боя. Снять маркеры усталости можно, выбирая действие «отдых» при активации отряда. Если маркеров накопилось слишком много (зависит от типа отряда), то отряд становится изможденным и не может получать приказы «двигаться» или «стрелять». Остается только отдыхать. Есть и еще одна очень любопытная фишка. Противник может в свой ход снимать с ваших отрядов маркеры усталости, получая за каждый маркер бонусы к атаке против этого отряда. Мне это показалось очень интересным и необычным решением. Враг использует ваши слабости в прямом смысле слова. Вот и все, что я вам могу рассказать об этой игре. Согласитесь, в ней содержатся некоторые весьма занятные идеи. Скоро она выйдет, и у меня даже возникло желание ее опробовать. Учитывая, что саксы, викинги и норманны теперь доступны в качественном пластике, можно легко собрать разнообразную, красивую и легкую при переноске армию. ))))
  21. Как-то сомнительно. Все, что для них нужно, в Истернфронте уже есть. Правила на городские бои тоже есть в разных книгах, так что... сомнительно как-то...
  22. Ты, как всегда, неправ, точнее, частично неправ. Эрли не развивается. Он почти полностью развился. Из 3-х книг две уже вышло. Осталась одна Барбариса, которая выйдет, думается, в конце следующего года. Из миниатюр: по Блицкригу вышло достаточно миниатюр, чтобы отобразить почти все, что есть, по 2-й книжке все еще проще - там тупо меньше моделей надо выпустить (большая-то часть та же, что в Блицкриге), так что БФ все это сделает легко, непринужденно и в кратчайший срок.
×
×
  • Создать...