Вот тут порылся (как собака) я давеча в интернетах и наткнулся на правила «Сага», издаваемае компанией Гриппинг Бист, хорошо знакомой нам по замечательным 28м миниатюрам времен Темных Веков. Сразу скажу, что правила эти еще не вышли, но скоро будут доступны в открытой продаже.
Информация по игре довольно скудная, но расскажу, что вычитал об игре в блогах плейтестеров и сотрудников компании.
Формат
Игра позиционируется как скирмиш-варгейм, однако, довольно масштабный. Одновременно в бою участвует от 20 до 70 (!) миниатюр. При этом стол для игры рекомендуется использовать не стандартный 6 на 4 фута, а половину оного, то есть 4 на 3 фута. Создатели утверждают, что игра рассчитана на 1,5-2 часа веселого времяпрепровождения.
В комплект, помимо правил, входит особый набор кубиков, где вместо цифр нарисованы разные аутентичные значки (кресты, драконы, руны и т.д.). Они нужны, чуть позже объясню, зачем.
В книге представлены 4 игровых стороны, впоследствии обещают выпустить расширение с новыми. Пока в наличие Викинги, Англосаксы, Норманны и Валлийцы. Различных сценариев в книге правил 6, а также наличествует какая-то хитрая система расстановки игрового ландшафта.
Войско
У каждого игрока есть непосредственно вождь, руководящий его дружиною и какое-то количество очков, на которое он набирает себе войска. Интересно, что войска он набирает помодельно, но затем сам должен поделить их на отряды в 4-12 моделей. Каждый отряд в армии (кроме самых плохих и необученных) дает игроку один размалеванный кубик.
Армия набирается на определенное число очков и содержит 3 основных типа отрядов: элитные воины, рядовые воины и ополчение. Впрочем, у каждой фракции есть разные вариации на эту тему (так, у викингов есть Хирдмены и берсерки, но и те, и другие считаются элитными воинами в плане стоимости и активации). В некоторых случаях воины могут отличаться вооружением, но видов вооружения в целом немного.
Типичная валлийская армия на 6 очков, показанная в описании игры (я так понял, это стандартный формат или вроде того, для обычной игры):
1 вождь
12 отборных воинов
16 обычных воинов
12 ополченцев-застрельщиков
Тактики, странные кубики и «бэттлборд»
У каждого игрока есть свой так называемый бэттлборд – толстая картонка с перечнем разных тактик, специфических для его стороны. В начале хода игрок кидает свои размалеванные кубики и смотрит, какие у него выпали языческие символы. Исходя из этого, он выбирает, какие тактики он хочет использовать (каждая тактика требует потратить сколько-то кубиков с конкретными обозначениями, то есть выбор их напрямую зависит от того, что вы накидали). Тратя свои кубики, игрок активирует отряды и применяет всякие хитрости, описанные в бэттлборде.
Например, в бэттлборде валлийцев есть 15 разных тактик. Там есть тактики, которые позволяют активировать какой-либо конкретный тип бойцов, потратив соответственный кубик, есть тактики, позволяющие получить какой-либо бонус при движении, стрельбе, рукопашной. Каждая тактика требует потратить сколько-то кубиков с определенными значениями на них. Чтобы активировать один отряд воинов нужно потратить кубик с крестиком или кубик с вязью. Есть тактика «Воззвание» - она требует потратить аж два кубика с каким-то крылатым зверем (я так понял, что это значение очень редко выпадает) и позволяет активировать вождя и все отряды в радиусе его лидерства. Некоторые тактики имеют разный эффект в зависимости от того, какой кубик на них потрачен: тактика «Рукопашный бой» дает бонус войскам игрока если потратить кубик с крестом или вязью, и двойной бонус, если потратить кубик с крылатым зверем.
Ход игры
Игра длится в среднем 6-7 ходов. Игроки ходят по очереди.
Когда отряд активируется, он может или подвигаться, или пострелять, или отдохнуть. Один и тот же отряд можно активировать больше одного раза в ход, однако в таком случае отряд начинает накапливать Усталость. Об этом позже.
Атаки осуществляются очень легко. Каждая модель в атакующем отряде бросает сколько-то кубиков. Если сумма превышает защиту цели, то удар попал куда надо. Противник распределяет все попадания по моделям в отряде и кидает спасброски. Вождь чуть более живуч, чем все прочие воины, убить его немного сложнее, все же остальные мрут с первого же проваленного спасброска.
Теперь об усталости. Она накапливается при активациях чаще 1 раза в ход и после рукопашного боя. Снять маркеры усталости можно, выбирая действие «отдых» при активации отряда. Если маркеров накопилось слишком много (зависит от типа отряда), то отряд становится изможденным и не может получать приказы «двигаться» или «стрелять». Остается только отдыхать. Есть и еще одна очень любопытная фишка. Противник может в свой ход снимать с ваших отрядов маркеры усталости, получая за каждый маркер бонусы к атаке против этого отряда. Мне это показалось очень интересным и необычным решением. Враг использует ваши слабости в прямом смысле слова.
Вот и все, что я вам могу рассказать об этой игре. Согласитесь, в ней содержатся некоторые весьма занятные идеи. Скоро она выйдет, и у меня даже возникло желание ее опробовать. Учитывая, что саксы, викинги и норманны теперь доступны в качественном пластике, можно легко собрать разнообразную, красивую и легкую при переноске армию. ))))