Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Father Primus

Пользователь
  • Постов

    4 317
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Father Primus

  1. Еще - в ФоГ много специальных способностей у отрядов, и их взаимодействие сильнее построено по принципу "камень-ножницы-бумага". Поэтому результаты столкновения определенных видов войск там более предсказуемы. В общем и целом получается, что у этих игр просто очень разная философия. ФоГ более академический, что ли...
  2. Нашел очень интересный пост на буржуйском форуме: "На мой взгляд, главное преимущество Импетуса над ФоГ - это то, что книгу правил первого я смог прочитать, а второго - нет..." :D Категорически мой случай. Как я понял из прочитанных статеек, народ упирает на то, что Импетус проще в освоении и в игре, при этом ФоГ не отличается от него какой-либо исключительной исторической достоверностью. Некоторые говорят, что в Импетусе удача играет большую роль, чем в ФоГ. Встретил комментарий, что в ФоГ возможны очень странные маневры и ситуации, когда "infantry outmaneгvres and beats cavalry". Большой статьи, где было бы прямое сравнение я пока не нашел.
  3. Как человек, играющий в последнее время за разведчиков, скажу тебе - ни разу не вариант. У тебя один огнемет - в среднем это 2 танка загорелось. Чтобы тебе нанести реальный ущерб, нужно прокинуть 3+ мораль безо всяких перебросов, а если та этого не смог - вы на следующий ход все умерли. Также тебе нужно подойти на 4 дюйма именно огнеметом, а это не всегда возможно. Вообще Филатов и Бобриков - это неплохой вариант, но использовать их для борьбы с проблемной техникой очень затруднительно.
  4. Как известно из хроники - Геринг очень любил если не играть в Санта-Клауса, то по меньшей мере ассистировать! Дары в кассу )))))
  5. Дельная мысль. Попробую поискать. Если чего найду - выложу.
  6. Занятно. Очень люблю расписки на говнарях! Другое дело, что на большой формат они выглядят не очень красиво, потому что основных отрядов совсем мало, а зато всякого саппорта очень много. И вариативность у люфтваффе очень низкая на мой взгляд.
  7. Я, когда в Италии на турнире по ФоВ был, видел как люди играли (по ФоГ тоже турнир был), а сам пробовал книжку читать. Честно говоря, продирался, как через поле с чертополохом - почему-то мне показалось, что правила очень уж невразумительно написаны. Как сейчас помню, мне не очень понравилось, как в игре выражено командование. И показалось, что чересчур навороченная система получилась. Зато понравилось, как оформлены книги армий - очень красиво и вполне понятно все схемы сделаны, кого за сколько брать.
  8. Да, именно так. Для примера этой эпохи: ранние парламентарии хуже стреляют чем поздние, ибо соотношение мушкетеров к пикинерам было меньшим.
  9. Общий смысл таков: у отрядов есть тип, дающий им разные способности и особенности (тяжелая пехота, легкая пехота, стрелки, застрельщики, артиллерия, легкая/средняя/тяжелая кавалерия и т.д.). Плюс некоторые отряды бывают вооружены стрелковым оружием (почти все застрельщики и стрелки, например), что позволяет им стрелять по врагу некоторым кол-вом кубиков. Некоторые отряды (обычно тяжелой или легкой пехоты) могут быть Большими (из 2, а то и из 3 подставок). Это дает отряду дополнительный запас живучести, и дополнительные кубики в рукопашном бою. А такие комбинированные отряды как спарабара - это тяжелая пехота, Большой отряд. Но при этом у нее задняя база - не такая же, как передняя, а вооружена стрелковым оружием. Такой отряд не может как Стрелки пробегать сквозь своих и медленнее двигается, зато может стрелять, а в рукопашном бою наслаждается всеми преимуществами большого отряда. Но стоит по очкам такой отряд обычно очень недешево. Терции - это отряд тяжелой пехоты, со способностью пикинеры и вооруженный аркебузами, если мне память не изменяет...
  10. Огр, запиши, что твоя любовь к вермахту чревата слепотой!
  11. Как у тебя язык поворачивается говорить такое! :D moose: Несложно заметить, что тут у многих манера подачи информации осталась на уровне агитлистовок. )))
  12. Я бы даже сказал, что сегодня такая манера подачи выглядит глуповато. Хотя конечно, у каждого из людоедов своя правда была, что у красного, что у коричневого. С точки зрения исторической реконструкции, настроение передано верно. Что же до морального облика участников войны, то лучше всего обратиться к знаменитой военно-исторической эпопее Свена Хасселя. Там вы также сможете узнать некоторые малоизвестные факты (например, как Гитлер приехал к одному старенькому генералу на дачу, избил его и застрелил из Люгера).
  13. Отличная, кстати, книжка. Но не забывай - игра-то у нас настольная, воспитывает юных германофилов ))))
  14. Что есть, то есть. На ошибках учатся - первый ход стоил нам почти целого отряда. Кстати, что характерно - авиация-то в кои-то веки окупилась что с вашей, что с нашей стороны!
  15. Там есть такие хитрые отряды типа спарабары: они считаются большими (то есть состоят из 2-х неразделяемых подставок) и передняя подставка у них - рукопашники, а задняя - стрелки. То есть получается большой многофункциональный отряд. Саппорт - в Импетусе немного не то означает, что обычно подразумевается. Саппорт - это когда несколько отрядов соприкасаются, то дерутся только 2 из них, а остальные кидают только половину своих кубиков. Подпирать свои отряды имеет смысл, но не всегда. Например, подпирать одну тяжелую пехоту другой не стоит, если с передней случится отступление, то она будет сеять беспорядок в отряде, стоящем сзади. Подпирать легкую пехоту и стрелков наоборот, очень даже полезно. Если враг их вынуждает отступить, то те убегают сквозь товарищей, и драться врагу приходится уже с ними. Или, что еще лучше, враг прорвавшись, может не добежать до вашего второго ряда, и если повезет, то удастся атаковать его самим. Кстати, английские лучники - это очень мощный отряд. У него практически самая мощная и дальнобойная стрельба в игре, а обложившись кольями лучники спокойно могут выдержать удар большинства отрядов противника и не развалиться.
  16. Против 34-ок мог бы. А против 5 артиллерийских батарей в ход - нет. )))) Но в целом - твои ребята молодцы - лучше всех себя проявили. Мне кажется, ваша беда была в том, что Штуги, вместо того, чтобы атаковать мои танки с фланга, решили пожулькать ашрамову пехоту. На мой взгляд, это имело катастрофические для немцев последствия.
  17. Я из моделей красил только танки с танкистами - модели просто немного тоньше, их нужно красить поконтрастнее, чтоб заиграли. Думаю, что и с пехотой та же ситуация.
  18. Нет, ты немного путаешь. Саппорт дает только тот отряд, который тоже в базовом контакте с врагом. Стояние сзади само по себе ничего не дает. От того, что они в группе, они смогут только вместе маневрировать с бонусом.
  19. Поскольку под рукой нет Экстра Импетуса нужного, смотрю расписку англичан на Столетку из базовой книги. Там можно взять 2-10 отрядов лучников и до 6 отрядов спешившихся латников. Плюс до 4 отрядов тяжелой пехоты (я так думаю это всякие билльмены). То и получается: лучники стоят спереди, а латники за ними, наверное так, чтобы каждый отряд латников перекрывал по паре отрядов сразу. Если доходит до рукопашной и лучники проигрывают, то они отступают, оказываясь за латниками и противник вынужден иметь дело уже с латниками. Английские лучники сами по себе довольно толстые, чтобы не полностью рассыпаться при столкновении с врагом, а нести приемлемые потери и отходить назад.
  20. Ето какой-то новый проект, очевидно скоро Лоренцо выложит его для народного доступа...
  21. Поиграли тут в субботу в ФоВ. Играли впятером - 4000 очков с каждой стороны. Было довольно весело и, что главное - ненапряжно. Вот ссылочка на боевой рапорт с чем? Правильно, с красивыми картинками! http://ego-sum-papa.livejournal.com/2536.html П.С. Господа участники баталии, буде вы в сети, можете меня пинать ногами и руками, я реально сруль и склерозник, сегодня посмотрел: в Тотал Варе очки считаются на начало хода каждой стороны. Слава мудрому Джениусу и его математическому гению, а иначе пинать меня - не перепинать! Смело можете понижать репу за правакачание :D
  22. Тут все элементарно. SMG все или подавляющее большинство моделей на базе вооружены пистолетами-пулеметами Rifle все модели вооружены пулеметами, пп только у унтеров-сержантов, на некоторых базах может быть ручной пулемет (но он должен полностью теряться в толпе :D ) Rifle/MG На каждые две базы есть 1 ручной пулемет MG ручной пулемет есть на каждой базе В наборе Пластик солджера нет ХМГ. У немцев ХМГ всегда на треноге.
  23. Впрочем, складывается впечатление, что в последних книжках авторы игры все же стараются исправить ситуацию, вводя новые спецправила, повышающие выживаемость таких штук, а также всякие правила, связанные с перестановкой маркеров и т.д.
  24. А вот про GQ можно более конкретно рассказать? Читал в отзывах у ряда иностранцев, что игра оптимальна по соотношению простота/реализм (хотя ощутимо проигрывает по реализму ряду других игр).
×
×
  • Создать...