Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Omega-soul

Пользователь
  • Постов

    1 153
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Omega-soul

  1. Ыыыы скаут новобранец заброшенный на далекую планету населённую эльф...эльдарами))) робота хороша, характерное лицо, но это сто процентов дитя человеческое.
  2. Всем, кому надоедает рисовать пафосных маринов, идут просто напросто на другие форумы =))) а по теме если честно сказать ничего хорошего не выйдет, всё равно что "А давайте скрестим монализу с 57 супрематизмом малевича?" Если будут какие-то более или менее внятные рамки, может буду учавствовать.
  3. Собственно проба пера в прямом смысле слова. Если честно, то мне уже лень доделывать =(
  4. На самом деле забей на спейсмаринов и ваху, рисуй лучше просто орнаменты. Могу сказать, что спейсмарин в данном случае лишь убивает весь рисунок.
  5. Голос за wash т.к. очень хорошая задумка, композиция, цветовое исполнение, знание анатомии конечно (или её применение на практике) приходит с опытом, но человек определённо на правильном пути У Himmler же скучно, ни композиции, ни позы ни свето-теневых отношений.
  6. Я б порисовал но мен пока тупо лень. Кстати Zomanuid у тебя левая нога меньше правой + длина предплечевого сустава тоже как-то непропорциональна.
  7. Автор расскажи что и где у тебя какого цвета, а особенно в частности наплечные принадлежности, поножи и т.д. Красил полтора часа мышкой, но по ходу попутал все цвета, тзинчей не рисовал ни разу. Но крылья я специально сделал черного цвета =)
  8. Раблта отличная, но что касается раскраса 1 Зря убрал знак хаоса с левого плеча 2 Под блоками (те что по бокам) есть трубки, которые в оригинале просто трубки, у тебя же получились розы =) 3 И задний фон не настолько активный, на оригинале разница между огнем от стрельбы и пожара на фоне очень заметна. И вообще в некоторых местах отношения немного сорваны из-за чего картинка сразу давит на зрителя. 4 Ну и окантовки, я думаю изначально планировались как или медные или бронзовые, вот их бы покативнее. А в целом очень хорошо ( случайно не art rage'ем пользовался?)
  9. Из недостатков отметил бы наличие глаз, всё таки безликость СМ придаёт им болььшую грозность. А так косяков почти нет. А у него левая рука в паверфисте что ли?
  10. Ну теперь можно будет попробовать некий...ммм.. механическо-транспортно-машинный вариант. Короче Танки, Крейсеры и прочая электронно-вычислительная техника.
  11. Ну вот я ж говорил, ты обманулся на воротник и ту пимпочку что за ним (я про левую часть) поэтому тебе кажется, что плечи широкие, смотри ещё раз на рисунок скелета и ты увидишь, что твой синий контур его практически повторяет, за исключением того, что у меня там небольшой разворот торса(там плохо видно, но левое плечо отдаётся назад). И кстати талия у неё больше чем ты нарисовал, сама шинель не такая уж и толстая. Ну и спасибо за критику, я ценю это.
  12. Большим любителям и знатокам анатомии посвящяется Девушку я нарисовал так как и хотел, все человеческие пропорции сохранены, если вам не нравится сама поза и сама девушка, то это уже дело вкуса. 2 Raiser Про бёдра конкретнее, в чем неправильность, желательно даже показать на самом рисунке. Она у меня дохлая на столько, насколько это было задуманно, про плечи ещё раз читай моё сообщение в теме. Ты представляешь, что такое кость толще в 2 раза? Сложи два своих пальца и посмтори что такое кость толще в 2 раза. Кости вообще растут до 20 лет (гигантизм и карликов не беру в счет) а у спортсменов растёт в основном мышечная масса, несомненно кости растут, но этот рост практически не заметен со стороны. Толщина костей зависит исключительно от человека и его гормонального уровня развития, спорт лишь ускоряет неизбежное.
  13. 1) Волосы в армии у девушек разрешены это раз, во-вторых уж в 40000-то году я думаю душевые не такая уж и редкость в-третьих есть куча артов женщин с волосами и т.д. ну и в четвёртых, в сорокотысячнике есть столько непонятных и мешающих на поле боя вещей, что про волосы даже как-то и не сразу подумаешь. Ну и напоследок скажу лишь, что это личная интерпритацияв угоду симпотичности т.к. при обморожении и прочих делах девушки смотрятся куда как хуже чем в реальной жизни. 2) На счет карпаса я действительно подумаю, лазган переделывать не стану и так ясно, что это нечто в этом роде. На счет головы и талии: здесь классические пропорции женщины конечно хороши, но здесь девушка, в одежде, которая скрывает фигуру насколько может + небольшой разворот + ворот который мешает восприятию и условно закрывает плечи + девушки которые подвергаются силовой нагрузке также имеют пропорци похожие на юношеские (посмотрите на тех же пловчих, у них вообще сажень в плечах) ну и финальный аргумент, что у всех виденных мною современных девушек, плечи шире бедра, что несомненно не подходит под классические женские стандарты, Но классические стандарты если ты рисуешь венеру etc тут же более характерная вещь Но это всё цветочки по сравнению с тем (!!!) что никто не увидел, что у шинели отсутсвует задник!! Ну ребята ну как так можно то? За критику спасибо, ну и ждёмс-ждёмс, может ещё есть какие-то вещи которые я упустил из виду =(
  14. Собственно солдат Вальгальских войск, женского полу. Планируется снежный бэкграунд, возможно даже ещё 1-2 скаута рядом. Это только каркас, основная часть и удаление некоторых ошибок будут при покрасе. upd. начальная гамма upd. 2 Усилил гамму, покрасил лицо, появился бек, 2/3 работы сделано.
  15. Ого т.е. у меня ещё есть целых 8,5 часов? А можно без соперника?
  16. Кисть левой руки наклонена, и если она направляет острие кинжала на смотрящего, то кинжал надобно развернуть, в общем одно из двух или кисть или кинжал. Но это так придирки.
  17. А керамит это не металл? он существует в реальной жизни? А скелетную модель стоит сказать, рисовать очень полезно, особенно если тебе самому не безразлична правильность рисунка. Я например если рисую сложную позу, обязательно сначала пробую рисовать основу, как правило после этого фактических ошибок в разы меньше.
  18. Ну вообще на первой стадии скелет-то правильно сделан, а вот реализовал ты его немного не так, всё таки правая нога немного к нам должна быть поврнута, в данном случае человек смотрит на наколенник и думает что нога полностью повёрнута, это можно решить тенями, хотя по уму-то лучше немного повернуть. На левой ноге можно только затенить всё что ниже колена и будет достигнут эффект, что нога отставленна назад. Можно было бы ещё попридираться, но начало хорошее + тени на десантуре лучше четкие делать т.к. они в металлической броне ходят.
  19. Ну вообще на 2 варианте уже можно было остановиться, третий вариант впринципе возможен, но только если он находится рядом с вулканом, при чем в пещере. При таком освещении, он по идее должен быть скорее фиолетовым нежели красным.
  20. Ну Опера-то та же, я ориентировался по артам из кодекса + некоторый фанарт.
  21. Обе работы не доделаны т.к. к конкурсу присоеденились за (вроде) 3 дня до сдачи работ, правда никто не думал, что результаты выставят через 3 недели =( Думаю стоит упомянуть, что данный персонаж - Эльдрад Ультран..
  22. Да-да эдакий кхорнит, который общался с нурглом, напяливший тзинчевский шлем и наверное в мыслях подумывает о плотских наслаждениях слаанеша =) У него левая нога (точнее ступня) получилась круглой аки столб, это лечится тем, что носок ботинка отделяется светом от остальной части. Да и броня кажется как кожа, а не надетые металлические пластины и т.д.
  23. Определённо Zomanuid, у него капеллан чувствуется, такого бы я побоялся + более детализован, да и вообще всячески графично смотрится. У Baalzamon мне сразу же бросилась в глаза анатомия, отчего сразу стало не страшно и не атмосферно. А так стало потому что фигура на переднем плане, не больше чем фигуры сзади (с учетом перспективы) но получается, что у тех кто сзади, головы нормальные, а у капеллана она маленькая с нормальным телом, отчего кажется очень невнушительной. Да и брат на картине справа тоже страдает некоторыми недомаганиями. В общем несмотря на действительно удавшуюся композицию, портит неудавшаяся анатомия и проработка персоны.
  24. А чего никто не говорит, про то, что у него нету шеи-то? даже если у него такой большой доспех, то хотя бы руки нужно делать в балансе с головой, а если он втянул голову, то будет немного другой вид самого черепа.Ну и соответственно у него нету тазобедренной кости, правая нога прикреплена к туловищу иначе чем левая, тоже стоит разобраться. А вообще огромный плюс рисунка в его аккуратности и чистоте, собственно изучайте теорию, практики пока хватает.
  25. Да тут проблема в том, что как только Ringil собирается сделать дуэль, форму сразу же суспендят =) Ей нужно так внезапно сесть и сделать =)
×
×
  • Создать...