-
Постов
1 153 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Omega-soul
-
Сами моряки уже созданы на базе геносемени Гиллимана. При чем не просто так, а потому что у него самый стабильный генофонд. Спрашивается зачем это всё пачкать геносеменем примархов с изъянами?
-
А всё просто - правила ЕТЦ ориентированны на командник, а ITC сингл. Но что есть концептуально командник? Попытка выровнять общий баланс между игроками, чтобы армия зениток не попала на армию самолётов и наоборот. А по новой парадигме ГВ - в игре баланс уже +/- найден - поэтому командники не нужны. Да и в целом организация ITC не в пример ETC. Хотя регуляции у Айтиси в разы больше и эта регуляция гораздо серьёзнее.
-
Да, в этом смысле, казалось бы логичным - отрезать Баал и Маккряк - хоть какой-то "баланс" А так, получается, что на той стороне только Баал который уже вот-вот падёт... и какбы и всё. Половина галактика без серьёзных боевых соединений. Ну, разве что, могут затесаться какие-то серьёзные крестовые походы основных орденов неподалеку. В общем вангую эпичный ласт-стенд и лобызания с некронами. А может даже и какие-нибудь вундервафли некронские позволяющие телепортироваться куда надо и когда надо.
-
За последние полтора года любой кто +/- играл на турнирах понял, что та дичь которая есть в кодексах уже давно перепрыгнула форжу и ушла в стратосферу. И проблема форжи даже не столько в имба-правилах, сколько в том, что они банально устарели. Просто в текущих реалиях у них осталось много дыр, которыми многие и рады воспользоваться, а форже лень залатать.
-
Концептуально Анклав если что-то и может представить, то то-то более простое а-ля хтхшные фаер-ворриоры, прокачанные на ближний бой. Ибо высокотехнологичные вундервафли, одна экспериментальнее другой, клепают только в центре. Да и как уже много раз говорилось - задрали эти трансформеры, лучше бы технику на грав-подушках развивали... но трансформеры на детей лучше влияют. Ну а союзнички - на мой вкус более перспективны и стилистически и концептуально. Кроме того, нет таких значительных рамок как у Тау (ну если не натягивать сов)
-
Чот по 5-й редакции не сильно много было любителей пострелять, не включая крутов в ростер. Наверное потому, что кто-то расслабил булки за последние 2 редакции. А сейчас как вдарит хтх по этой стрелковой порнографии - так может и пригодятся. Кстати ждать осталось не так уж и много - когда выйдет 8-ка, можно будет посмотреть на что будут правила (и с какими опциями) а на что - нет.
-
Если бы Тау запилили профильные хтхшные юниты, то вполне может быть. Но пока (по бэку во всяком случае) всю грязную работу (читай хтх) для Тау проводят круты. Веспиды в свое время были мобильной частью армии (опять таки концептуально), но это уже давно не актуально. При этом, если таки порежут прыгучесть костюмов, то у веспидов всё ещё есть шанс на будущее.
-
Тау обещают новых крутов и веспидов уже года 4 наверное, думаю вполне в стиле Нового Геймс Воркшоп(тм) взять и запилить что-то такое. Особенно учитывая общие стремления делать мелкие под-фракции, нежели большие линейки одной фракции. Ох, и не говори. Как же у меня пригорело от того, что казалось бы приличные люди десяток страниц на серьёзных щщах обсуждали слухи с нафки. держите меня семеро и вызывайте пожарных - весь пукан разбомбило, надеюсь никого не задело) но я рад, что ты приметил моё сообщение
-
Надеюсь инфу им подтверждал не Пит Фоли, глава команды занимавшейся 8-й редакцией. Потому что он некорректно как-то высказывается и вообще ненадёжного рассказывает правила.
-
Там написано - Larger models are seldom characters, Gulliman is not for example Не "не индеп", а даже не персонаж. Опять же - разбор вординга слухов с Нафки...
-
Объясняет он это всё в контексте Дес-старов т.е. боингов Because we gone to a keyword-driven system that shouldn't happen anymore So now if you got a spacemarine captain and you attaching to or you put him in some imperial guard astra militarum regiment because his abilities will be based around the space marine keywords (the adeptus astartes keyword) his abilities will affect other adeptus astartes which mean that his cool abilites wouldn't pass on Astra militarum and that reflected through all the different factions При этом - эти слова идут от Гейм-дизайнера самой редакции (и на мой взгляд они достаточно конкретны), а на другой чаше весов - некий ноу-нэйм источник с Нафки ( о котором даже сам автор говорит, что он не надёжный). Но раз уж там всё очень belivable написано, то конечно же приоритетом будет именно этот слух. И заявление, что Рабути не будет персонажем - ну это уже вообще ни в какие ворота. Какая-то у вас избирательная система фэйковости.
-
Ты слишком много хочешь от побочного продукта. Это книжка для игрока в довик, а не довик для книжки т.е. в данном случае ты смотришь как игрок первого довика, тебе хочется углубления сюжета, старые фишечки какие-то - это всё понятно. Но не обосновано. Характер - если ты его введёшь в игру, то значит введёшь и ограничения. Это типа, трусливые комиссары, или космодесант который ведает страх (ну по игре вот очень надо чтобы они отступили например). Поэтому чем более размытый персонаж, чем персонаж более открыт к различным формам поведения - тем лучше для игры. А иначе получится конфликт бэка игры и книги. Я не очень люблю обосновывать какие-то действия одной лишь жаждой денег - но в данном случае... это как... не знаю даже с чем сравнить... это как ожидать от ночной бабочки искренней любви, только лишь потому что она ласкова. Кровавые вороны не просто так не имеют истории. Это классическая экстраполированная история человека с амнезией. Она нужна чтобы вовлекать игрока в события, чтобы космодесант на экране реагировал в такт реакции игрока на происходящие события. А чем больше истории, тем больше ограничений на последующие серии и сюжеты. И каждый раз придумывать почему же в этой системе собрались все 100500 фракций вархаммера всё тяжелее и тяжелее. Отсюда же и неестественность отношений эльдара-космодесанта-орка.
-
Из реально интересного - название ролика New Heroes for a Dark Imperium. Темный империум эт что-то реально новенькое.
-
Всем спасибо, ГВ разъяснило. Боже храни ГВ
-
Так, пожалуй стоит вбросить немного буквоедства. Значит дословно: Вы также не можете стрелять если есть враг в 1 дюйме от вас. Исключение это пистолеты (т.е. можно стрелять если в 1 дюйме от тебя враг (по текущим меркам это означает хтх т.к. нельзя быть ближе 1 дюйма) Модели с этими ручными орудиями могут стрелять в ближайшего врага в шутинг фазу, даже если они (----САМИ--- вот это they themselves к кому относится?) залочены в бою. После чего идёт уже следующий абзац и тут уже не совсем понятно как оно вместе соединяется. Когда выбираете цель - вы не сможете стрелять во врагов в бою с (----ДРУГИМИ----) юнитами, примерно как в текущей редакции. Однако, вы можете отступить из боя в свою фазу движения, позволяя другим юнитам стрелять по вашему оппоненту взамен вашим действиям в этот ход. В итоге получается два варианта прочтения. Первый - можно стрелять из пистолеты только в своё хтх (т.е. ближайшая цель) Второе - можно стрелять из пистолета только в отряд врага стоящий рядом с твоим хтх, но не в своё хтх. Сталкиваюсь с тем, что люди уже начали спор какой вариант правильнее.
-
Абсолютно тупое и нелогичное использование пистолетов в последних 2-х редакциях. И это достаточно очевидно любому кто хоть немного поиграл на столе. Дополнительная атака? с какого перепоя-то? Прикладом бить? Почему тогда увеличивается атаки топорами и иными видами орудия? Особая аэродинамика позволяющая быстрее бить вторым орудием? Я бы ещё понял просто 1 дефолтная атака, но нет. И в то же время гигантская диспропорция между болт-пистолетом который у многих почти бесплатно и инферником-плазма-пистолетом, который за очки сравнимые с ручным оружием, так ещё и порезаны в эффективности. Поэтому их в здравом уме никто и не берёт. И переходя к следующему пункту - штурмовое орудие - вот это просто на уровне концепции 6-7ки отсос. Потому что чем больше убиваешь врагов перед штурмом, тем меньше шанс самого штурма ввиду рандомного чарджа и возможности отступления от потерь в шутинг фазу. И ЧСХ у пистолетов нет такой мощи чтобы иметь шанс сметать отряды просто самой стрельбой. В итоге полный провал концепции пистолетов, оставшийся по принципу - бесплатная атака в хтх и оружие стреляющее наудачу. В аналогичной ситуации сейчас ещё и пиломеч [ну уж нет]одится, который не отличается по характеристикам от кулаков, зубов и прочими частями тела юнитов в вархаммере. Плазма-пистолет в 7-ке это просто воплощение бессмысленности и безысходности, что уже даже стало нарицательным именем бессмысленного, опасного и дорогого предмета.
-
Подумай лучше о хэнд-флэймерах)
-
Приход манагеров к власти в ГВ случился в середине 90-х с приходом Кирби. Потому что Кирби и есть Эффективный манагер (особенно прохладна его история с Горкаморкой) В данном случае запуск АоСа явно не показал роста соразмерным инвестициям. А вот какое оно имеет отношение - можно прочитать в ежегодных и полугодовых репортах. Во-первых что в 2014, что в 2015 уровень примерно тот же. Во-вторых что бы что-то выпустить в 2015, надо что-то в 2014 положить. 2008 год до них доехал.
-
Некоторые приняли признание провала с запуском АоСа как провал самого АоСа ))00)0))0)) Некоторые приняли признание провала запуска АоСа как провал самого ГВ Приходится прямо на ходу растягивать рамки. Может заранее написать "Некоторые приняли признание провала запуска АоСа как провал всей человеческой цивилизации" ? Одноимённый же график, показывает и моё отношение к похоронам ГВ. Очень наглядно, хотя и с немного отложенным результатом.
-
Было аудиоинтервью Джервиса Джонсона на болсе, около года назад - там напрямую говорится - что самый тяжелый урок который вынес АоС это ситуация когда они не дали нормальных правил системе "something that we failed to do at launch" Джервис джонсон конечно не пресс-секретарь компании ГВ, всего лишь главный гейм-дизайнер, и ГВ в том году нащупало всего лишь своё финансовое дно, и прочие сотрудники постоянно всего лишь говорят о "Ценных уроках" и вообще компания не может сказать что-то иное, что действие привело всего лишь к провалу, потому что она всего лишь публичное предприятия, чьё финансовое положение зависит от таких слов.... Но да запуск АоСа - провал, это очевидно любому человеку который интересуется состоянием дел ГВ. Некоторые приняли признание провала с запуском АоСа как провал самого АоСа ))00)0))0))
-
Как-то все резко забыли, что Офигенный-крутой-инкредбл сеттинг и брильянт минчерз был на запуске АоСа. И этот запуск был провалом - сами ГВ это признают. И только после появления Генеральского хэндбука произошел нормальный пуск АоСа. Спрашивается - при чем здесь сеттинг, пафос и кулминьки псевдо-космодесанта? Причина по которой народ из 40к побежал в АоС - это опостылевший балаган 7-ки, а тут родственный сеттинг и 4 страницы правил против 200 - просто бальзам на душу. Опередил)
-
А что странно то? Кустодианцы/ГК как-то продаются и нормально. Это типа - зачем продавать терминаторов если есть центурионы. Не удивлюсь если вообще отдельной фракцией будут.
-
Ну вообще для новеллизации игры на самом деле неплохо. Я думаю, что задание для писателя состояло в том чтобы - Когда эти дети пройдут 3-й довик, может быть, если некоторым из них захочется узнать, что там было в пропущенных кат-сценах - они могут прочитать книгу и понять про что там вообще сюжет был. Но это реально черный труд. Логика игры тяжело натягивается на повествовательную структуру художественного произведения. Тот факт, что всё ещё нет ни одного серьёзного кино по игре (без литературной основы) какбы намекает на бесперспективность предприятия (хотя просто неплохие фильмы есть) Другой вопрос, что за такое дело обычно гонорары достаточно высокие.
-
Ну, вот в империуме мне кажется такой лошадкой будет что-нибудь на базе химеры-рино (учитывая что ленд спидеры бывают и гражданским транспортом) ну или таурокс с колёсами на худой конец. А вообще чего бы реально хотелось - так это гражданских машин. Такое своими силами из существующих наборов в пластике не перепилить уж точно. В общем, я очень рад что ГВ начинает развивать гражданскую тему.
-
В теории можно сконверсить из шахтёрской тачки генокульта (если принять во внимание СШКшность всей имперской техники)