-
Постов
201 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент WarpRunner
-
Тогда следующий вопрос мой В) Когда, кем и, собственно, за что был устранен имперский командующий Орлензы Брассика?
-
Омниссиады, Империо-Когнистики, Кхамрийцы, Органики и Ксенариты.
-
Читаем кодекс эльдар, там про это прекрасно написано, и почти все вопросы освещены.
-
Думаю, что правильнее сказать "вселялся". Души эльдар больше не могут ждать перерождения в новое тело в варпе, т.к. попав туда, они становятся обедом для демонов. И заключенные в камни, эльдарские души тоже переродиться не смогут. Так что теперь если рождается у эльдар ребенок, это всегда новая личность (хотя поручиться не могу :) ). А вот как с этим обстояли дела до рождения Слаанеш, самому было бы интересно узнать.
-
Если душа эльдара попала в камень душ, вселиться в ребенка и переродиться он уже не сможет. Камни душ павших воинов (ну и обычных ремесленников) на крафтворлдах вставляют в стены, устанавливают в статуи и т.д. И сознание этих эльдар соединяется с сознанием уже умерших, образовывая этакий "совокупный разум" мира-корабля. И если по какой-то причине число воинов для битвы недостаточно, камни извлекают и вставляют в выращенные из психокости остовы призрачных стражей и лордов. Душа эльдара оживляет конструкцию, и ТАДАМ, еще один солдат, неимоверно сильный и устойчивый к повреждениям. Правда видит мир немного иначе, чем живые существа, поэтому ему нужен проводник в лице колдуна. А после битвы камень возвращают на место. На планетах ушедших дела обстаят несколько иначе. Там души умерших поглащают гигантские кристалы (состоящие из того самого материала, из которого и делают камни душ). И, вроде бы, там вернуть ушедшего уже не льзя. Его сознание сливается с душой планеты.
-
К счатстью есть Katauri Interactive =) Вот это ребята! Еще ни разу не разочаровался!
-
Закончил проходить Fallout 2 с неделю назад, до этого прошел первую часть - получил море, нет, океан удовольствия. После захотел пройти Fallout Tactics, потянулся к диску, но понял, что ЭТУ игру я в очередной раз пройти уже не смогу. И не из-за сложности! Просто это уже не Fallout, не те ощущения... Кто-то сказал - "В любую игру мы играем в-первый раз единожды. Вы никогда не получите тех же ощущений вновь. Поэтому не искажайте их читами и кодами." (дословно конечно же :) ) Да, при ..надцатом прохождении игра вызывает не те чувства, что впервые. Но это шедевр, и он гарантирует удовольствие. Соглашусь насчет переделки игры с "подкруткой графики" и т.д. После первых двух частей надо действительно очееееень постараться, чтобы сделать что-нибудь хотя бы достойное... И все равно фанаты опустят игру :D А что с GTA... Разработчики изменили всего лишь проекцию, оставив все остальное без изменений. Посмотрим, смогут ли разработчики Fallout 3 повторить их подвиг. А пока поддерживаю Daddymoroz и Deever - это не Fallout 3, а всего лишь игра по мотивам.
-
Но этим самым "всем понятным делом" эльдары занимаются и кайф с этого ловят. Исходя из эволюции человека, получение удовольствия в этом конкретном случае есть один из основных стимулов для продолжения рода, т.е. размножения. Отсюда логичный вопрос - зачем эльдарам такой бонус без определенной конечной цели. Но что это за такая этапность? Они что, занимаются этим в определенное, специально просчитанное время, и, простите за нескромность, семяизвергаются ограниченными порциями?
-
Ты прав. Твой ход следующий.
-
Кто такой Алексис XXII (не Alexi_z :) ) и какой вклад он внес в историю вселенной Warhammer 40 000?
-
Боковое периферическое зрение взрослой самки "эфирного" Тау - 185°
-
А я и не сомневался, что ответ будет так скоро :D Твой вопрос.
-
Не уверен, что такой вопрос уже не задавался :( , но все же... Какое открытие было сделано технодесантниками Ультрамаринов в ходе третьего умиротворения Ротерна I?
-
Все мужчины, женщины и дети были помещены Инквизицией в трудовые лагеря, и в течение 15 лет погибли. На их место пришли новые колонисты, заселившие планету. Лорд Гримнар из Ордена Космических Волков был единственным, кто осмелился протестовать против таких действий.
-
Ну культа там не было :) После военных действий несколько ветеранов, повредившись рассудком, стали видеть ересь почти во всем, убивая невиновных граждан... Они то считали, что делают это во имя Императора. Вопрос твой, с меня плюс.
-
Чем "прославились" ветераны-гвардейцы Девятого Саметерского пехотного полка?
-
Самопровозглашенный «когнис-меркатор» улья Эквиксус — Пахвулти
-
Эх, тряхну стариной (главное, чтобы она не отвалилась :D ), сдую пыль с планшета и стилуса... Я с вами!
-
Лояльные дредноуты "спят", и если они необходимы на поле боя, их будят рунами и заклинаниями. Десантники, заключенные в саркофаги дредноутов Хаоса, испытывают жуткие муки, поэтому их машины держат в кандалах...
-
Нет, на большинстве планет Каменный Век как раз и наступит. Дело в том, что среди миллионов планет Империума полностью САМОобеспечить себя всеми ресурсами могут единицы, да и то, скорее всего, этого не делают, концентрируясь на производстве какого-либо одного ресурса. Ведь есть сельскохозяйственные планеты, производящие еду и "меняющие" ее на продукцию миров-фабрик (ну и постовляющие ее на другие миры), и наоборот. И с возможностью транспортных перевозок через варп, это намного выгоднее, чем оставлять планеты на самообеспечении. Поэтому прерывание этих путей приведет к катастрофе, какая и имела уже место быть во вселенной Warhammer 40 000. Опять же, не стоит проводить параллели между нашим миром и вымышленной вселенной :) У нас не та идеология, не такое отношение к техническому прогрессу и науке в целом... Ну и мы еще не израсходовали все имеющиеся на Земле ресурсы. Вот проидет еще немного времени, и посмотрим :P
-
А почему тогда не сравнить Десивера с Цегорахом, а Несущего с Каином... Тоже в какой-то степени похожи :rolleyes: Я думаю, что сколько бы различий не находили среди гуманоидальных рас Warhammer'а, они все равно сильно похожи. И их желания, чувства и поступки находят отражение в их богах (ну, если таковыми можно считать К'танов).
-
В Wargear первой и второй редакции было упоминание о мечах и другом холодном оружии. Может подойдет?
-
"...А Эльдрад такой молодой, И Юный Октябрь впереди..." Да, на обоих артах старый эльдарский провидец не так уж и стар (простите за "масло масляное" :D ) Я как то привык к его класическому образу: спокойного, невозмутимого командира. Поэтому свой голос отдаю Baalzamon, потому как он ближе моему восприятию.