Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

WarpRunner

Пользователь
  • Постов

    201
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент WarpRunner

  1. Тогда следующий вопрос мой В) Когда, кем и, собственно, за что был устранен имперский командующий Орлензы Брассика?
  2. Омниссиады, Империо-Когнистики, Кхамрийцы, Органики и Ксенариты.
  3. Читаем кодекс эльдар, там про это прекрасно написано, и почти все вопросы освещены.
  4. Думаю, что правильнее сказать "вселялся". Души эльдар больше не могут ждать перерождения в новое тело в варпе, т.к. попав туда, они становятся обедом для демонов. И заключенные в камни, эльдарские души тоже переродиться не смогут. Так что теперь если рождается у эльдар ребенок, это всегда новая личность (хотя поручиться не могу :) ). А вот как с этим обстояли дела до рождения Слаанеш, самому было бы интересно узнать.
  5. Если душа эльдара попала в камень душ, вселиться в ребенка и переродиться он уже не сможет. Камни душ павших воинов (ну и обычных ремесленников) на крафтворлдах вставляют в стены, устанавливают в статуи и т.д. И сознание этих эльдар соединяется с сознанием уже умерших, образовывая этакий "совокупный разум" мира-корабля. И если по какой-то причине число воинов для битвы недостаточно, камни извлекают и вставляют в выращенные из психокости остовы призрачных стражей и лордов. Душа эльдара оживляет конструкцию, и ТАДАМ, еще один солдат, неимоверно сильный и устойчивый к повреждениям. Правда видит мир немного иначе, чем живые существа, поэтому ему нужен проводник в лице колдуна. А после битвы камень возвращают на место. На планетах ушедших дела обстаят несколько иначе. Там души умерших поглащают гигантские кристалы (состоящие из того самого материала, из которого и делают камни душ). И, вроде бы, там вернуть ушедшего уже не льзя. Его сознание сливается с душой планеты.
  6. К счатстью есть Katauri Interactive =) Вот это ребята! Еще ни разу не разочаровался!
  7. Закончил проходить Fallout 2 с неделю назад, до этого прошел первую часть - получил море, нет, океан удовольствия. После захотел пройти Fallout Tactics, потянулся к диску, но понял, что ЭТУ игру я в очередной раз пройти уже не смогу. И не из-за сложности! Просто это уже не Fallout, не те ощущения... Кто-то сказал - "В любую игру мы играем в-первый раз единожды. Вы никогда не получите тех же ощущений вновь. Поэтому не искажайте их читами и кодами." (дословно конечно же :) ) Да, при ..надцатом прохождении игра вызывает не те чувства, что впервые. Но это шедевр, и он гарантирует удовольствие. Соглашусь насчет переделки игры с "подкруткой графики" и т.д. После первых двух частей надо действительно очееееень постараться, чтобы сделать что-нибудь хотя бы достойное... И все равно фанаты опустят игру :D А что с GTA... Разработчики изменили всего лишь проекцию, оставив все остальное без изменений. Посмотрим, смогут ли разработчики Fallout 3 повторить их подвиг. А пока поддерживаю Daddymoroz и Deever - это не Fallout 3, а всего лишь игра по мотивам.
  8. Но этим самым "всем понятным делом" эльдары занимаются и кайф с этого ловят. Исходя из эволюции человека, получение удовольствия в этом конкретном случае есть один из основных стимулов для продолжения рода, т.е. размножения. Отсюда логичный вопрос - зачем эльдарам такой бонус без определенной конечной цели. Но что это за такая этапность? Они что, занимаются этим в определенное, специально просчитанное время, и, простите за нескромность, семяизвергаются ограниченными порциями?
  9. Кто такой Алексис XXII (не Alexi_z :) ) и какой вклад он внес в историю вселенной Warhammer 40 000?
  10. Боковое периферическое зрение взрослой самки "эфирного" Тау - 185°
  11. А я и не сомневался, что ответ будет так скоро :D Твой вопрос.
  12. Не уверен, что такой вопрос уже не задавался :( , но все же... Какое открытие было сделано технодесантниками Ультрамаринов в ходе третьего умиротворения Ротерна I?
  13. Все мужчины, женщины и дети были помещены Инквизицией в трудовые лагеря, и в течение 15 лет погибли. На их место пришли новые колонисты, заселившие планету. Лорд Гримнар из Ордена Космических Волков был единственным, кто осмелился протестовать против таких действий.
  14. Ну культа там не было :) После военных действий несколько ветеранов, повредившись рассудком, стали видеть ересь почти во всем, убивая невиновных граждан... Они то считали, что делают это во имя Императора. Вопрос твой, с меня плюс.
  15. Чем "прославились" ветераны-гвардейцы Девятого Саметерского пехотного полка?
  16. Самопровозглашенный «когнис-меркатор» улья Эквиксус — Пахвулти
  17. Эх, тряхну стариной (главное, чтобы она не отвалилась :D ), сдую пыль с планшета и стилуса... Я с вами!
  18. Лояльные дредноуты "спят", и если они необходимы на поле боя, их будят рунами и заклинаниями. Десантники, заключенные в саркофаги дредноутов Хаоса, испытывают жуткие муки, поэтому их машины держат в кандалах...
  19. Нет, на большинстве планет Каменный Век как раз и наступит. Дело в том, что среди миллионов планет Империума полностью САМОобеспечить себя всеми ресурсами могут единицы, да и то, скорее всего, этого не делают, концентрируясь на производстве какого-либо одного ресурса. Ведь есть сельскохозяйственные планеты, производящие еду и "меняющие" ее на продукцию миров-фабрик (ну и постовляющие ее на другие миры), и наоборот. И с возможностью транспортных перевозок через варп, это намного выгоднее, чем оставлять планеты на самообеспечении. Поэтому прерывание этих путей приведет к катастрофе, какая и имела уже место быть во вселенной Warhammer 40 000. Опять же, не стоит проводить параллели между нашим миром и вымышленной вселенной :) У нас не та идеология, не такое отношение к техническому прогрессу и науке в целом... Ну и мы еще не израсходовали все имеющиеся на Земле ресурсы. Вот проидет еще немного времени, и посмотрим :P
  20. А почему тогда не сравнить Десивера с Цегорахом, а Несущего с Каином... Тоже в какой-то степени похожи :rolleyes: Я думаю, что сколько бы различий не находили среди гуманоидальных рас Warhammer'а, они все равно сильно похожи. И их желания, чувства и поступки находят отражение в их богах (ну, если таковыми можно считать К'танов).
  21. Голос за JERICHO, ибо передал дух вселенной (хоть и коряво немного :rolleyes: ). У shane работа симпатичная, но уж больно смахивает на персонаж какой-нибудь Final Fantasy. ИМХО, так сказать... Ух, а Zomanuid то больше не реинкарнация O_o It is miracle!!! :D
  22. В Wargear первой и второй редакции было упоминание о мечах и другом холодном оружии. Может подойдет?
  23. "...А Эльдрад такой молодой, И Юный Октябрь впереди..." Да, на обоих артах старый эльдарский провидец не так уж и стар (простите за "масло масляное" :D ) Я как то привык к его класическому образу: спокойного, невозмутимого командира. Поэтому свой голос отдаю Baalzamon, потому как он ближе моему восприятию.
  24. Мой голос Baalzamon... Правда косяков с доспехом, окромя действительно очень маленькой головы, я не углядел :? Это все же поверармор, а не комбинезон из латекса, он и не должен в обтяжку сидеть. Да и ноги вполне себе правильной длины, просто пояс высоко затянут, ну так и должно быть.
×
×
  • Создать...