
Sturm
Пользователь-
Постов
778 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Sturm
-
Возникла ситуация, знаменосец отказался от вызова и скрылся в заднем ряду. В правилах написано что лидак и магические предметы он использовать не может(т.е. если я правильно понял то находясь в заднем ряду штормбанер скавенов или руна стромни не действует?). Переброс брейк теста вроде остается он ведь действует в 12" и не является ни магией, ни способностью персонажа. Остается ли бонус за знамя армии в отряде?
-
3 это минимальный срок стояния, а максимальный будет виден по броскам, и десять единиц можно выкинуть. Ты рассматривал в прекции, но даже в ней немного неверно указал количество ран. Смотри(чисто математически) 15 атак в первый ход, на 3+ попадают с перебросом( отсев 1/3 при первом броске и 1/3 на втором то есть минус 1-2 попадания), пробивают на 2+(отсев 1/6, еще минус 1-2 раны). Получается 11 ран в первый ход. Далее на 3+ попадают но уже без переброса(отсев 1/3 минус 4-5 попаданий), пробивают на 3+( отсев такой же, значит минус 4-5 пробиваний). итого 5-8 ран нанесено второй и последующие ходы. Это просто средняя статистика, а как кубы лягут это другой вопрос, могут хуже, могут лучше. зы я понял о чем ты, я и имел в виду фазы ближнего боя)))) еще вариант, подставляем мелкий отряд их убивают или гонят, а сильные ставим сзади и на флангах, бешеные обязаны догонять и делать прорыв вот они и попадают по удар, хотя это нужен точный расчет) ----------бббббб---------- -----------1111------------ --------2----------3 --------2----------3 --------2----------3 б-блады 1-жертвы 2 и 3 засада Вот примерно так.
-
Ты эти расчеты прокинул три раза каждый или опять эфемерия? Да в принципе не важно чтоб зайти во фланг нужно два хода максимум, то есть первый ход выдвигаемся на позицию и на второй атакуем. Спор бесполезен, это надо в игре отыгрывать, иначе все сливается о такие вот доводы. Если конкретно укладываться в сумму бладов то будет еще больше народу против них или более качественный обвес.
-
ты сам не флуди главное Есть конкретные поправки, может ошибки заметил, давай, излагай, нет, тогда можно промолчать в следующий раз.
-
Чего мне считать статик, блады выдадут 26 атак если будут бить все, а они не будут. И пусть переброс и пусть 2+ в первый ход. Убьют они максимум человек 12-15(это если опять же все будут бить). А дальше все хуже, нет переброса нет 2+ на пробивание, а враги стоят и не бегут. Ты кубы покидай в реальности, а не в голове, каким строем движется отряд бладов? Я еще не думал какие руны можно повесить молотобойцам и знаменосцу(как насчет руна битвы и руны стойкости у молотобойцев и руну битвы на знамя армии?), даже не беря оставшихся в живых слееров получается статик 7 и атака во фланг. Какой статик имеет вампирия? Наверное 2- за два знамени, разница 6. Раны пока не рассматриваем их кубики сделают.
-
30 слееров без чемпов, просто 30 рыл тупого мяса которое не бежит и достаточно неплохо огрызается. Молотобойцы во фланг или тыл, тан бросает вызов(закачать тана чтоб вампа уделал, не проблемма). Нет вампа нет поднятия за раны. И что же далее? Наверное вакуум, потому как неизвестен результат бросков кубиков, неизвестно что делают остальные отряды и прочее прочее. зы. Насчет простой нейтрализации на всю игру, есть отличные парни летуны, они берут и уводят этот паровозик подальше или разворачивают его тылом к атаке. В общем один отряд разобрать не проблемма, пусть он хоть тысячу раз весь из себя.
-
Ой как же я проглядел то, этож так мало 1200 с лишним очков. 12 человек? Да, сильный отряд. Мне почему то сразу вспомнились слееры(штук 30), за 330 очков, которые которые просто заблочат сей гоп отряд от 3 до 6 ходов и отряд молотобойцев человек 15(со знаменем битвы) за 222 очка, которые за время удержания слеерами зайдут во фланг или тыл. Итого 552 очка. Остается еще на тана и знаменосца и все равно меньше выходит. Покидайте кубики если думаете что этот тупой утюжок все раскатает. Ну это так на вскидку как пример. Дело не в отряде а в очковой стоимости его, на его цену на него минимум два отряда нападать будет с героями и это будут хорошие отряды.
-
Твой пост я прочитал. И что ты хотел этим сказать?
-
Во даете, я просто лежу под столом. Давайте определимся, что в коробке. У вас постоянно изменяются данные, Значит в коробке знаменосец армии с каким он знаменем? Что за знамя у отряда? Вампа рукопашника нет? Чего развели вакуум, давай конкретный пример с ценой отряда и на сколько очей игра, прикинем кто сломает сей самолет, а так из пустого в порожнее переливаете, опять же ни ландшавта ни тактической обстановки нет.
-
Ну надо бросать игру тогда, если уже орочьи герои тряпками кажутся, может быть за хаотов перейти, вот там мужики крепкие.
-
Да я заметил уже при распределении ран при стрельбе в ближний скавенами, в кодексе ясно написано одно, а в факе все как обычно. Грустно это.
-
Нда, я все больше убеждаюсь, что правила и кодексы пишут одни люди, а на вопросы отвечают левые менеджеры.
-
Если первое еще прописано, то второе не описано в правилах, перестановка указана, значит это обязательное действие, если получился вакуум то надо его самим додумывать. Логичнее всего предположить что вызов не может быть брошен, о выводе из отрядов в отдельную позицию нигде не говорится, а как тан проталкивается через волков чтоб к рейнджерам встать я вообще смутно представляю. И это ведь не самый страшный пример, а когда мультипл растягивается на пол стола, где с одного края один герой, а с другого противник, там это вообще будет смотреться как полет.
-
Я так и не понял к чему пришли в данной схеме, но мне кажется что тут челендж невозможен. Во первых герой рассматривается как отдельная модель. Она в базе с противником, но Чемп гвардов не в базе ни с трядом ни с таном, во вторых передвинуть их в базовый контакт не представляется возможным, если только не переставить тана в отряд рейнджеров или чемпа в отряд волков. Результат боя у мультипла один, но простите все атаки делаются отдельно и челендж тоже отдельное действие, я рассматриваю такой мультипл как атаку во фланг когда герой не в базе с противником, хотя отряд в базовом контакте.
-
Так не надо лезть слеером на поизонед, или только в крайнем случае. Закачка инженера? Да собственно можно дать пистолеты, но даже без закачки 4 человека лучше трех.
-
Ну вот и пошли размышления на тему. А что у орков герои тряпки в бб? Думаю нет, ну так нападать отрядом с героем и челендж спасет всех, вамп он конечно крут, но кубики по разному ложатся, видел как 5 глобадьеров урыли вампа который их атаковал(два раза тупо проиграл результат боя и помер).
-
frei Стол не резиновый, летуны в любом случае на второй ход атакуют, они на 20" летают. От летунов слееры спасают нормально.
-
gluecifer Ответ достаточно прост, ты сделал все что мог)))). Инженер у пушки был? Тоже приятное дополнение когда кто то чахлый нападает. Меня смутила закачка слеера за 80 очков, зачем ему 8вс? 3 вс по 7 и т.д. все равно попадает на 5+, а 4 будет и по 8 лупить на 4+. И еще, судя по схеме правый слеер мог зачарджить свармов, в описании, как я понял, он ушел чарджить скорпа, если бы он напал на свармов то у него было больше шансов победить, а вот битва против скорпа более худший вариант для слеера.
-
Я имел в виду если герой имеет -1 на ту хит при попадании по нему самому. Просто распределение делается перед броском на ту вунд и если герой в отряде то получается по нему попадают без минуса?
-
Многоуважаемый, ваши посты вообще не несут ничего кроме читания рб, может форум закрыть, чего обсуждать и спрашивать если все написано. Здесь люди задают воросы, а другие отвечают на них. Если ответить по делу нечего, может промолчать лучше.
-
Это получается вторая точка зрения, так как правильно? Можно цитату о распределении попаданий?
-
Значит в первом случае все уходит в простых челов и герой никак не может быть поражен. Распределение, как я понял, перед броском на ту вунд делается? Если так, то тогда еще один пример: Герой с артефактом(-1 на попадание из стрелкового, допустим) тогда как быть?
-
Немного не в тему, но если тут упоминается попадания по героям в отряде, задам вопросец, прошу к рб не отсылать, сейчас его нет под рукой, объясните пожалуйста как распределять раны по герою в отряде, кто это делает стреляющий или обстреляный и на какой стадии это делается, при броске на ту хит или на ту вунд?. Вот два примера: 1. Герой и пять человек с ним. 2. Герой и четыре человека с ним. В обоих случаях пришло по шесть попаданий.
-
Зачем давать двуруч если вешать на него руны(кроме руны Крагга мрачного) и этим самым превращать его в одноручное оружие. Да ты правильно убедился, даешь руны на одноручное, на двуручное сначала руну крагга и далее если надо еще какие нибудь.