-
Постов
658 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Yellow_one
-
У дарковского компани мастера не доступен шторм шилд, в кодексе он есть за 15 пойнтов.
-
Не врубился, как в Lion blade strike force две демикомпани объединить в фулл компани. Армибилдер требует в таком случае взят второй Lion blade strike force, но формации всё равно не объединяются и не получают бесплатный транспорт. В чэптерных саплаях написано, что релики из саплая можно брать вместе с реликами из кодекса. Например кодексный шилд этёрнал может быть взят со скаровским скимитаром, это не запрещено, в редакторе этого сделать нельзя.
-
Потоньше не вопрос. Длиннее не стоит, ибо они и так по длине как ГВшные.
-
А я уже хотел порадоваться как я удачно в размер попал, не имея рыцаря под рукой...
-
Тут вот кстати лошадь некст дженерейшн есть. Если чего не так давайте уж сразу всё.
-
Прежде, чем читать далее, пройдите по этой ссылке. Поэтому давайте по существу. Позы лошадей это раскадровка лошади, скачущей галопом. Надо было им всем планки к ногам делать, чтобы они под правильным углом стояли, тут мой прокол. Ноги вышли чуть толще, чем у ГВшных. Так их увидел автор, посмотрев на Гвшных пластиковых лошадей. И только потом догадался взять штангенциркуль и померить. Можно исправить. Насчёт шей мимо. ГВшные рыцарские лошади с согнутыми шеями и наклонёнными головами, поэтому смотрятся массивнее и толще. У моих шеи прямые и вытянутые, поэтому общее ощущение другое. Длина ног в порядке, каркасы делал, прикладывая для контроля к ГВшным, чтобы было так же. Фотки сделаны чуть сверху, поэтому ноги смотрятся короче. Если сфотографировать их чётко сверху, вообще ног не будет видно. Плюмажи выполняют очень нужную функцию, закрывают пространство между ушами, потому что иначе головы не будут отливаться из за большого поднутрения. На ГВшных лошадях этой цели служат фигуры гриффонов. У нас плюмажи, потому что РА, а не ГВ. Для первых лошадей в моей жизни эти вышли вполне хорошо, как мне кажется. Не без недочётов, не спорю. Но тем не менее.
-
Пробовал похожую против хорнюков. Не взлетело, стволов очень мало. Самолёты каждый раз сплошное разочарование, очень мало стрельбы выдают и падают до обидного быстро. Не сильны моряки в авиации. Соулгриндеры и хэвоки с автокэнонами уронили всех за 2 хода. Кулексус практически бесполезен там, где нет псайкеров, хорнособаки сжевали его за один ход. Айронклэд без дроппода будет долго идти до ХтХ.
-
Я просто оставлю это здесь.
-
Rhino primaris & Land raider Exelcior
-
Нет. Её съел попугай :(
-
Талантливо! Очень нравится, что подсветка зелёная, напоминает подсветку в моей ванной. И оно отлично вписалось бы в интерьер моей квартиры.
-
Бинго! И это не единственные детали технолога на подставке.
-
Это из за нарисованных глубоких теней. Если посмотреть например на необработанное фото на документы, сделанные в ателье, там зачастую такой же эффект из-за теней. НММ по идее имитирует металл, так что иногда на фото их можно и не отличить. Но здесь везде металлики. Ружьё сверху задуто голубоватым металликом. Спасибо за отзывы :)
-
Ага. Там везде тру металлики.
-
WIP до покраски
-
Не знаю почему, но остальные фотки грузиться не хотят, посему ссылка на остальные ракурсы.
-
Лироэпический долгострой, начатый три года назад был благополучно завершён, оценен по достоинству, потом два раза поломан при перевозки, дважды починен и наконец отфотографирован своим создателем. Капитан первой роты ордена Багровых кулаков, как говорим мы, русские у себя в Росси. Сделан с нуля из подручного лома, полистирола, миллипута, мэджика и полимерной глины. Ещё немножко форджовой фототравлёнки. Голова самолепная, и это нифига не Путин. Размер примерно 150мм. Победил на Кристал браше 2015, взял золото в категории лэрдж скейл и получил оверолл.
-
Просто потому, что могу :)
-
Не 28мм конечно. Это 150мм.
-
Спасибо за поздравления. Ну вы тут написали конечно...много....да. Бена не трожте. Оверол выбирается отнюдь не методом сравнения тёплого с мягким. Там учитывется много факторов и выбор победителя это результат совещания нескольких человек. И поверьте, им есть с чем сравнивать. Работа Бена офигенна, там несколько уровней деталировки и масса деталюшек с генератором дыма из трубы в качестве бонуса. Не выиграла она только в силу чуть менее аккуратного исполнения в последнюю неделю. Она хороша именно деталями, винтажной атмосферой. Я был уверен, что выиграет она. Но повезло тем не менее мне. И на моей памяти это первый конкурс с нормальными фотками. Спасибо надо сказать Хосе Мануэлю Паломарес Нунесу JMPN. Он реально сидел и впахивал 3дня.
-
Бюстик 1\10 от Young miniatures. Покрасилось вот, маслом и акрилом. Оригинальные глаза чуть перелепил, чтоб совсем хана.
-
Вот такой подход к игровухе я полностью одобряю. Абсолютно бездуховно, куча декаденских мелких деталей, упаднически хорошие цвета, просто эталон ремесленического подхода, выдающий полное пренебрежение к страданию и поискам своего пути. +1 к карме.
-
Влезу и я со своим авторитетным мнением. Работа не плохая, очень аккуратная. Проработка мелочей на твёрдую четвёрку. Удачное сочетание тёмно синего плаща и медных доспехов. Модный нынче НММ наличиствует. Так что если планировалась качественная игровуха, то задумка удалась более чем. В принципе скрытый текст можно и не читать, если переход на новый качественный уровень не планируется. "Рецензия" О достоинствах написал. Теперь несколько слов о косяках. 1. Начну с модного нынче НММ. Здесь он прямо скажем не однозначен. Если в круглые висюльки и молотки ещё можно как-то поверить, то доспех не похож на металл, пусть даже очень матовый. Автор опрометчиво поместил в кадр тусклую монетку (не говоря о полированном пинцете), так что сравнить доспех можно с ней. Тут можно говорить о слабом понимании автором того, как свет освещает разные геометрические формы. Светлые и тёмные пятнышки есть, но в блики и тени они не собираются. Кроме того контраст бликов не дотянут. Даже на матовом металле грани всегда бликуют сильнее, так как они трутся и в результате полирутся сильнее. Браслет на руке не отличается от кожи. 2. Батлдамаг. Он выглядит как наклеенный, причём без всякой логики. Бороздки выглядят одинаково на всей площади доспеха, им не достаёт хаотичности, они слишком правильные. Там могли бы быть круглые вмятины, мелкие царапины. Слишком много зарубок на затылке. Как он допустил такое с собой обращение? 3. Зеленоватый край плаща. Очевидно планировалась пыль. Сейчас оно выглядит, как будто край плаща окунули в жёлтую или зелёную жидкость. Пыль смотрелась бы светлее и более бежевой. Даже желтоватая пыль не даст при наложении на синий эффекта зеленовато-жёлтого слоя, она будет смотреться более бежевой, но никак не зелёной. 4. Общее ощущение не завершённости. Подбор цветов безусловно заслуживает право на жизнь. Но при такой гамме фигура должна выезжать за счёт большего контраста рельефа, акцентах на гранях и больших освещённых поверхностях. Сейчас же всё достаточно аморфно, глазу не за что зацепиться. Медь по цвету похожа на золото, золото похоже на кожу, не ощущается разница материалов. Всё сливается в одну светло коричневую массу. Нет ни каких-то цветовых акцентов, ни ярких бликов, всё уныло. Можно было выехать за счёт лучшей проработки больших объёмов, например освещённых частей шлема, граней молота, светлой бороды. Но не получилось.
-
Превозмогай, как мужчина. к 10:00
-
Кто готов сыгрануть в 10 утра на 2000 или 1850?