-
Постов
658 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Yellow_one
-
А ты хочешь опробовать это на механиках или десвоче? Именно в таком составе я их брать не хочу, нужна настройка.
-
Дело вкуса. По мне так Селестина ничем не лучше ;)
-
Конскрипты всё же лучше. В телогрейках и с сапёрными лопатками. "Бей лопатой по уязвимым частям XV86", как гласит мперская агитационная брошюра. Терминаторов же во-первых будет маскировать Тигурий, во-вторых спасать пятый инвуль, в третьих их 10 штук. Растянувшись гуськом они способны заблокировать для дипа линию длиной 10х15+9х2+2х9=51 дюйм. Кроме того, они как раз и могут быть тем пехотным юнитом, который за стратогему постреляет в тех несчастных, у кого нет фьюжн бластера и кто вынужден будет высаживаться в 9". Всё это я конечно же не серьёзно. А вот идея с конскриптами мне начинает нравиться всё больше и больше.
-
Скрин там моряцкий, из термосов. Дорого конечно, но надо пробовать. Они же и антискрином займутся. To Bersserker: у сционов 2 спешала за каждые 5 моделей.
-
Я люблю изменения. Изобретение пулемёта, первые танки из говна и палок, Т-35 и его стопиццот башен, набивший оскомину Т-34, ИС-7 и его потомок Т-10, хтонический ужас - объект 279...но потом всё свелось к классической схеме и теперь хрен отличишь Т-72 в обвесе от Т-80 и Т-90. Так же и с ростерами. Тем более, что как ты сказал, у нас в клубе они периодически воплощаются в материале.
-
Так это был Фак...От оно чо. Тогда менять на Батальон детач. Больших пушек меньше, но всё равно порядочно.
-
Замени где-нибудь спешл или хэви на хэппиболтер, есть смешная стратагема про Хэллфайр болт и Д3 морталки за 1кп. У меня так Гуфа Жиллимана убили после воскрешения.
-
Army of Imperium (1998 pt.) @Detachments [ 3 ] <Chapter> (Spearhead detachment) Ultramarines; @HQ [ 1 ] Chief Librarian Tigurius (130pt.) Rod of Tigurius; Bolt pistol; Frag grenades; Krak grenades; @Elites [ 1 ] 10x - Terminator Squad (492pt.) > 1x - Terminator Sergeant ; Power sword; Storm bolter; > 9x - Terminator (48pt.); Power fist; Storm bolter; 2xCyclon missile launcher; @Heavy support [ 3 ] Predator (192pt.) Twin lascannon; Lascannon (x2); Storm bolter; Predator (192pt.) Twin lascannon; Lascannon (x2); Storm bolter; Predator (192pt.) Twin lascannon; Lascannon (x2); Storm bolter; <Chapter> (Super-Heavy auxilary detachment) Ultramarines; @Lords of War [ 1 ] Roboute Guilliman (360pt.) The Emperor's Sword; The Hand of Dominion; Imperium (Vanguard detachment) @HQ [ 1 ] Tempestor Prime (40pt.) Frag grenades; Krak grenades; Chainsword; Tempestor command rod; @Elites [ 5 ] 4x - Militarum Tempestus Command Squad (84pt.) > 4x - Tempestus Scion (21pt.); Frag grenades; Krak grenades; Meltagun; 4x - Militarum Tempestus Command Squad (84pt.) > 4x - Tempestus Scion (21pt.); Frag grenades; Krak grenades; Meltagun; 4x - Militarum Tempestus Command Squad (84pt.) > 4x - Tempestus Scion (21pt.); Frag grenades; Krak grenades; Meltagun; 4x - Militarum Tempestus Command Squad (84pt.) > 4x - Tempestus Scion (21pt.); Frag grenades; Krak grenades; Meltagun; 4x - Militarum Tempestus Command Squad (64pt.) > 4x - Tempestus Scion (16pt.); Frag grenades; Krak grenades; Plasma gun; Statistics: * Units: 12 * Models: 36 * Command points: 8 Поскольку клуппный метагейм меняется на уровне теорий и домыслов, а зарево горящих стульев освещает пол мира, вот наш ответ на ростер злых космоноидов в мобильных доспехах. Парковка под Жиллиманом маст хэв, мы же остаёмся комическими моряками. Тигурий как икона стиля, стоит одесную Папы и отводит глаза своим джедайством от скрина терминаторов, который хвостиком заходит в папскую ауру для реролов. Мало ли что. Вариант второй, они могут выйти из астрала там, где они нужнее. На сладкое 5 квартетов мелта\плазма сцион-камикадзе и их вождь. Темпестора прайм либо держать в укромном месте, если терминаторы в резерве либо падать с братишками, если термоса скринят. Хэдквартер выдаёт мне ошибку, мол один темпестор прайм - один команд сквад. Перерыл весь индекс, нету там такого ограничения.
-
Стратагема работает только в 12" и только на один пехотный юнит. Он просто высадится дальше. Честно говоря я не знаю какие танки смогут пережить залп 16 мельт на 2+ и что реально противопоставить ростеру, способному выбить 4-5 ключевых юнитов за один ход. Только массовый ответный дроп, но тут, боюсь, весь стол будет занят собаками, мешающими посадке. Вижу только один путь, ходить вторым и вайпнуть по-быстрому всех собак и веспидов, что есть на столе, чтобы командеры уже не прилетели. Но это из области фантастики уже. Вряд ли они будут ждать второго хода, чтобы упасть.
-
Круто быть командером тау. У меня 5 ветеранов с комбимельтами стоят как один командер, но им ещё дроппод нужен. По мне так выглядит жестоко, но если у опонента есть чем заскринить свои танчики\монстру, то командеры жестоко всосут. Тираниды способны окружить монстров кольцом и не дать дропу места для посадки в 18". С демонами вообще будет тяжко, вся стрельба застрянет в каком-нибудь мусоре, а главгады останутся не выцеливаемыми. Но идея мне нравится. Mobile suits как убероружие. Аниме против гримдарка.
-
Это потому что волколаков отстрелили сразу, как они вылезли из врека. Но в целом согласен, у моих супергероев был шанс зарезать всю волчью кодлу, даже умерев, но перед смертью вшпилить за стратагему. А потом восстать, если б я не пролюбил не вовремя стратагему на рерол куба. Правда, история не терпит сослагательного наклонения. Практика показала, что мой ростер таки не предполагает лезть на рожон. В то время как волчий как раз под лезть на рожон и придуман.
-
По восьмёрке у меня было мало игр, поэтому постоянно в голове семёрка с восьмёркой мешаются. То, что в новой редакции зуминг флаеры мешают чаржу я вспомнил, только когда задвинул под них вайрлвинд, чтобы собрать овервотч. Раньше их можно было игнорировать. А в вульфенов зарядил всей перегретой плазмой, потому что ярость затмила мой разум. Я не люблю вульфенов, они противны моему чувству прекрасного, ибо позорят образ лояльного спейсмарина. Не могу простить волкам Просперо. Прятать хишшник в руинах смысла не имело, он был приоритетной целью и помер бы по-любому. Пережить первый ход против волчих самолётов смог бы разве что аквила стронгпойнт. Из этих соображений дропподы кстати и выбирались. В принципе можно было уронить два самолёта, но что потом делать с тридцатью меховыми упырями, вылезшими из обломков? У моряков нет дешёвого скрина типа гантов, конскриптов или бримстонов.
-
Вот такой ростер водил сегодня на турнир в Гикворзе. <Chapter> Ultramarines (Vanguard detachment) @HQ [ 1 ] Marneus Calgar (200pt.) Gauntlets of Ultramar; Relic blade; @Elites [ 3 ] 4x - Company Veterans (132pt.) > 1x - Company Veteran Sergeant ; Frag grenades; Krak grenades; Chainsword; Combi-melta; > 3x - Space Marine Veteran ; Frag grenades; Krak grenades; Chainsword; Combi-melta; 2xCombi-plasma; 4x - Company Veterans (132pt.) > 1x - Company Veteran Sergeant ; Frag grenades; Krak grenades; Combi-melta; Chainsword; > 3x - Space Marine Veteran ; Frag grenades; Krak grenades; Chainsword; Combi-melta; 2xCombi-plasma; 10x - Sternguard Veteran Squad (310pt.) > 1x - Veteran Sergeant ; Frag grenades; Krak grenades; Combi-plasma; Chainsword; > 9x - Space Marine Veteran ; Frag grenades; Krak grenades; Bolt pistol; 5xCombi-plasma; 4xCombi-melta; @Heavy support [ 2 ] Predator (192pt.) Twin lascannon; Lascannon (x2); Storm bolter; Whirlwind (117pt.) Whirlwind Vengeance launcher; Storm bolter; Hunter-killer; @Transport [ 5 ] Razorback (117pt.) Twin Lascannon; Storm bolter; Razorback (117pt.) Twin Lascannon; Storm bolter; Razorback (117pt.) Twin Lascannon; Storm bolter; Drop Pod (95pt.) Storm bolter; Drop Pod (95pt.) Storm bolter; <Chapter> (Super-Heavy auxilary detachment) Ultramarines; @Lords of War [ 1 ] Roboute Guilliman (360pt.) The Emperor's Sword; The Hand of Dominion; Statistics: Total : 2000pt. * Units: 12 * Models: 27 * Command points: 9 Идея была жаться танками в самом дальнем углу вокруг Жиллимана, а подами падать вокруг Калгара и шмалять плазмами и мельтами в критичные цели с реролом. Жиллиман потом должен подбегать и добивать выживших. Три игры, план сработал только один раз на тиранидах. Первая игра с Ультрапарковкой вокруг Жиллимана и Селестиной на подхвате. Ходил первым, вынес лазпред и всё. Дропподы ждали до третьего хода. Мой Жиллиман не выдержал и прибежал к врагу, прикрываясь полудохлым рэзорбэком. Дропподы упали вокруг него, извергнув 10 штернов, разделённых на комбатсквады за стратагему и 2 по 4 компани ветов. Калгар решил, что и без него справятся и упал подальше в другой край стола на точку (первый просчёт). Альфастрайк не заладился, выбил одну тактичку и рейзорбэк, сам огрёб по полной. Жиллиман закопал Селестину и лже Жиллимана, встал в двух вундах, но был добит из хэппиболтера хелфайр болтом за стратагему. Бесславный конец. Лже Жиллиман и тру Селестина не смогли встать (даже на 2+), тоже бесславные концы. Все мои веты кончились за два хода ответной стрельбы и хтх. Только один сбежал, прятался вне лоса, трясся и держал точку. Итог ничья 10-10. Вывод, парковка смогла пережить залп из 10 комбиплазм и 8 комбимельт, стрельбу Жиллимана, вайрлвинда и рэйзорбэка, бодро ответила и навешпала в хтх. Если бы не адское невезение на ресурекшен двух супергероев, мне был бы вайп аут. Вторая игра против тиранидов. всё по заветам Жиллимана, стоял в углу, отстреливал монстру издалека, гантов из штормболтеров. Ветераны упали на третий ход, убили страшного кошмаройда со щупальцами и шестерых ворриоров, Жиллиман и танки зачистили остальных, как в тире, экзокрина, хайвтирана, одноглазого, простокарнифекса, мовлока и тригона, не считая зоантропов, веномтропов, ворриоров и ликтора. Итог 20-0 вайп аут. Но тиранидский ростер был более чем щадящим для меня, практически без антитанковой стрельбы. За что ему нижайший поклон и благодарность за джентельменскую игру. Третья игра релик против волков на трёх самолётах, самая жесть. Волки ходили первыми, тут же прилетели и выбили 2 рейзорбэка и пред. На мой ход упали ветераны и дальше я стал лажать. Штерны сбили один самолёт, остальные ветераны сняли 7 вундов с другого самолёта и расстреляли всех пятерых вульфенов. Жиллиман не смог пролезть в хтх, потому что для него не нашлось места. Дальше творился форменный бардак, я не вовремя потратил реролл и не смог воскресить Жиллимана. Калгар держался до третьего хода. На конец четвёртого хода у меня было два дроппода, у волков полтора самолёта, 4 чара и релик. итог 18-2 и мой вайп аут. Вывод: 10 комбиплазм и 8 комбимельт недостаточно, чтобы выбить критичные цели, даже под реролом всего от Жиллимана. Вайрлвинд с венженсом практически бесполезен против всего, кроме тиранидворриоров. Компани ветераны со штормболтером и пиломечём могут иметь место в ростере, как нарезатели пехоты. В закачке с комбивэпонами слишком дороги и хрупки. Одновундовая пехота проигрывает даже слабой технике и как основная ударная сила совершенно не катит. Как бы уныло не выгледели ростера слабых моряков на рейзорбэках, но все мои игры в восьмёрке показывают лучшую живучесть именно таких ростеров. Рейзорбэки и Калгара оставляем. Жиллимана должен играть Шон Бин, его надо беречь, а не затыкать им дыры, так что тоже оставляем. Вайрлвинд точно нафиг и не вспоминать. Дропподы не бесполезны, вопрос кого и с какой целью в них запихнуть. Штерны с комбивэпонами дорого, но надо подумать, полтора самолёта они таки сбили. Компани веты с пиломечами могут и напырить, так что применять с осторожностью. Лазпред и лазрейзобэки маст хэв. Пока как-то так. Огромное спасибо Сову за проведённый турнир, всем опонентам за игру, Давида с победой :)
-
Обязательно возьму. Что насчёт вайрлвиндов с венженсами скажешь?
-
Переделанный с выходом кодекса ростер: <Chapter> (Batallion detachment) Ultramarines; @HQ [ 2 ] Chaplain (72pt.) Frag grenades; Krak grenades; Crozius Arcanum; Bolt pistol; Chief Librarian Tigurius (130pt.) Rod of Tigurius; Bolt pistol; Frag grenades; Krak grenades; @Troops [ 3 ] 5x - Scout Squad (90pt.) > 1x - Scout Sergeant (18pt.); Frag grenades; Krak grenades; Sniper rifle; Bolt pistol; Camo cloak; > 4x - Scout (18pt.); Frag grenades; Krak grenades; Bolt pistol; Sniper rifle; Camo cloak; 5x - Scout Squad (90pt.) > 1x - Scout Sergeant (18pt.); Frag grenades; Krak grenades; Sniper rifle; Bolt pistol; Camo cloak; > 4x - Scout (18pt.); Frag grenades; Krak grenades; Bolt pistol; Sniper rifle; Camo cloak; 5x - Scout Squad (55pt.) > 1x - Scout Sergeant (11pt.); Frag grenades; Krak grenades; Boltgun; Bolt pistol; > 4x - Scout (11pt.); Frag grenades; Krak grenades; Bolt pistol; Boltgun; @Heavy support [ 1 ] 6x - Hellblaster Squad (198pt.) > 1x - Hellblaster Sergeant ; Frag grenades; Krak grenades; Bolt pistol; Plasma incinerator; > 5x - Hellblaster ; Frag grenades; Krak grenades; Bolt pistol; Plasma incinerator; @Transport [ 1 ] Repulsor (346) twin Lascannon, Heavy onslaught gatling cannon, Onslaught gatling cannon, 2x Krakstorm grenade launcher, 5x Fragstorm grenade launcher, Ironhail heavy stubber. @Flyers [ 2 ] Stormraven Gunship (326pt.) Stormstrike missile launcer (x2); Twin Multi-melta; Twin lascannon; Hurricane bolter (x2); Stormraven Gunship (326pt.) Stormstrike missile launcer (x2); Twin Multi-melta; Twin lascannon; Hurricane bolter (x2); <Chapter> (Super-Heavy auxilary detachment) Ultramarines; @Lords of War [ 1 ] Roboute Guilliman (360pt.) The Emperor's Sword; The Hand of Dominion; Идея мобильной парковки под Жиллиманом: Штурмравины и репульсор летают вокруг бегущего Папы, за которым скачет Тигурий, вешает майт оф хироуз и отводит глаза от Репульсора за счёт своей абилки, снайперы сидят на точках, скауты с болтерами и чаплиным летят в равине и ждут удобного точка законтролить точку. Хеллбластеры едут в репульсоре и вылезают, когда доедут на 15", чтобы пострелять из плазмы на рапиде. Звучит хорошо, на деле не очень. Было две игры. Первая против ультрапарковки под Жиллиманом, прячущейся за большущим лосблоком, там ничья в принципе. Все полетели\поехали\побежали на первый ход, подбили хищник с Хронусом у опонента, взорвали рейзорбэк, в общем-то и всё. Дальше мне сбивали по одному самолёту за ход. Репульсор подъехал, вынес пару отрядов пехоты, какой-то рэзорбэк, хэлбластеры добили хронуса, после того как под ними грохнули репульсор, случилась какая-то каша, Жиллиманы зарубили друг друга, но вражеский воскрес вторым и добил моего навсегда. Тигурий в двух вундах кончился по глупости ходу на третьем от удачно упавшей орбиталки. В итоге у меня контроль двух точек скаутами и фёрст блад, у опонента тоже две точки и слей зе варлорд. Вторая против волков на рейзорбэках и с четырьмя вендрэдами. Тут для меня всё ещё мрачнее завершилось. Волки точно так же спрятались на большим лосблоком в углу стола. Равины на первый ход взорвали один рэзорбэк и сняли 2 вунды одному из веников. Дальше вся вольчья кодла под дымами и ковром от шамана ломанулась вперёд. Веники с не запрещёнными у волков автопушками и Бьёрном роняли в ход по самолёту, Репульсор грохнули на третий ход. Жилимана завалили два раза из всех стволов, когда ему не за кем стало прятаться, грейхантеры зарезали всех снайперов. Тигурий словил перила на первый же каст, потом его придавило насмерть упавшим Штурмравином. В общем всё уныло, потеря 99% моделей, контроль одной точки и всё. Выводы: все научились сбивать самолёты, а когда из самолётов не выпадают бодрые рукопашники, ловить уже нечего. Брать Штурмравины больше не хочу. Жиллиман крут безмерно, но когда кончается его прикрытие живёт не долго. Репульсор в моей закачке хорош для нарезания пехоты (25 + 5D6 выстрелов), но танки\монстру выбивает хреново. Хелбластеры тоже которую игру подряд не особо зажигают. Дальности им не хватает для стрельбы из деплоя, а как поближе подойдут, кончаются так же быстро, как обычные моряки и две вунды их не спасают. Скауты снайперы просто ни о чём. Идея заныкаться вне дальности и вне лоса не сработала обе игры подряд. Один рэзорбэк с одной тактичкой доезжал до них по-любому, дальше им ловить было нечего со своими морталками на 6+. Мало дорогих юнитов с бафами от Папы проигрывают куче дешёвых юнитов с бафами от Папы или от шамана с Бьёрном. Придётся вернуться к рэзорбэкам с вариациями видимо.
-
Жиллиман стоял за стеной, над которой торчал кончик меча миллиметров 5 длиной. Ты меня убедил, что видишь кончик меча, значит можешь стрелять в модель, ибо так написано в рульбуке. Ковра Жиллиман не получил, потому что стоял с не правильной стороны стены. Модель, скрытая на 99,5% за бетонной стеной внезапно оказалась в чистом поле и без ковра. Ну зашибись.
-
Жиллиман уже стоит на столе, он монстра, поэтому не садится в транспорты и не дипстрайкается. Равины стоят в отдалении от него, чтобы полетать на 20" и прилететь в его ауру. Беня тоже в ауре стоит, ему рерол единиц на ту хит раздаётся. Тактика проста, как лом, поэтому предсказуема и имеет массу слабых сторон.
-
3 равина норм. У тиранидов на столе было 2 экзокрина, 2 крона и брудлорд. В спорах дожидались стопицот термагантов, а в тервигонских норах ждали дохрена генестилеров. они капитулировали, когда все 5 моделей, что были на столе ушли в одну фазу стрельбы равинов.
-
Да, действительно! И не 5 равинов, а только 3. Не будем показывать пальцем, но кое кто вообще вон о Магнусе влажно мечтает. Короче в свете нового кодекса ростер переделывается.
-
Можно подумать кто-то у нас в клубе ростер составляет по фану, ога. to Несущий слово: а где в рульбуке написано, что нельзя взять два суперхэви ауксилари детача? единственный рестрикшн, который я там нашёл, что все юниты в детаче должны быть из одной фракции.
-
Поменял ростер: Adeptus Astartes (Super-Heavy auxilary detachment) @Lords of War [ 1 ] Roboute Guilliman (360pt.) The Emperor's Sword; The Hand of Dominion; Adeptus Astartes (Air Wing detachment) @Flyers [ 3 ] Stormraven Gunship (326pt.) Stormstrike missile launcer (x2); Twin Multi-melta; Twin lascannon; Hurricane bolter (x2); Stormraven Gunship (326pt.) Stormstrike missile launcer (x2); Twin Multi-melta; Twin lascannon; Hurricane bolter (x2); Stormraven Gunship (326pt.) Stormstrike missile launcer (x2); Twin Multi-melta; Twin lascannon; Hurricane bolter (x2); @Detachments [ 3 ] Astra Militarum (Super-Heavy auxilary detachment) @Lords of War [ 1 ] Baneblade (643pt.) Autocannon; Baneblade cannon; Demolisher cannon; Twin heavy bolter (x5); Adamantium tracks; Hunter-killer missile; Storm bolter; Lascannon (x4); Три игры. Тау сдались на третий ход. Механикус с Коулом ушли со стола на четвёртый ход. Тираниды сдались после фазы стрельбы на первый ход. Больше меня в клуб не пустят...
-
Ultramarines Vanguard detachment @HQ [ 1 ] Chief Librarian Tigurius (130pt.) Rod of Tigurius; Bolt pistol; Frag grenades; Krak grenades; @Elites [ 4 ] 2x - Company Veterans (68pt.) > 1x - Company Veteran Sergeant (35pt.); Frag grenades; Krak grenades; Combi-melta; Chainsword; > 1x - Space Marine Veteran (33pt.); Frag grenades; Krak grenades; Bolt pistol; Meltagun; 2x - Company Veterans (64pt.) > 1x - Company Veteran Sergeant (31pt.); Frag grenades; Krak grenades; Combi-plasma; Chainsword; > 1x - Space Marine Veteran (33pt.); Frag grenades; Krak grenades; Bolt pistol; Meltagun; Ironclad Dreadnought (212pt.) Dreadnought combat weapon; Heavy flamer (x2); Dreadnought Chainfist; Hunter-killer missile (x2); Venerable Dreadnought (156pt.) Twin autocannon (x2); @Heavy support [ 1 ] 3x - Centurion Devastator Squad (357pt.) > 1x - Centurion Sergeant (119pt.); Hurricane bolter; Lascannon (x2); > 2x - Centurion (119pt.); Hurricane bolter; Lascannon (x2); @Flyers [ 2 ] Stormraven Gunship (326pt.) Stormstrike missile launcer (x2); Twin Multi-melta; Twin lascannon; Hurricane bolter (x2); Stormraven Gunship (326pt.) Stormstrike missile launcer (x2); Twin Multi-melta; Twin lascannon; Hurricane bolter (x2); Auxilary super heavy detachment Robout Guilliman (360pt.) Statistics: * Units: 9 * Models: 13 * Command points: 7 Total: 1999pt. Заточка была на превый ход. Жиллиман в чистом поле за руинкой, остальные сидят по самолётам, все три игры ходил первым. Веник, Тигурий и колобки вылезают и пристраиваются к Жиллиману, самолёты с Айронклэдом и ветеранами летят на 20", оставаясь под Жиллиманом. Всё дальнобойное и харикейны с аэропланов наваливало вполне удачно. Колобки даже достали кого-то из болтеров. Провёл три игры. Первая с Тау на релик, выиграл, сняв тау со стола. Потери огромные Вторая с Тиранидами, жёстко всосал, недооценив регенерацию термагантов двумя коровами. Термаганты затопили всё. 90 выстрелов с отряда?!?! 180 с двух?!?!?! 3 Экзокрина, убил двух. Тервигонов даже не трогал. Колобков сожрал Тригон прайм из норы. Дрэды кончились от стрельбы термагантов. Самолёты упали на второй ход. Остался Жиллиман. И всё. Третья игра с арлекинами, пиррова победа в принципе, ничья по точкам, у всех потери 95%, но Жиля с тремя жизнями и один ветеран выжил на тоненького. Выводы: Айронклэд шлак, никуда не добегает даже из самолёта, веник был получше, но тоже много не настрелял. Монстра его не боялась и смеялась над его АП -1. Колобки жили первый ход. Против арлей два хода. У них на груди нарисована мишень, вся стельба и все чаржи из дипстрайка прилетают в них. Настреляли они тоже богато, но не долго. Тигурий бафал Жиллимана, но смысла особого в этом не было. Жиллиман и так мужчина хоть куда. Ветераны спёрли релик у тау, убили пару-тройку клоунов, в общем-то ничем себя не проявив. Ожидаемо Штурмравины + Жиллиман делали всю игру, но тоже кончались максимум на третий ход. Надо больше лазпушек. Дрэдов обратно в стазис. Третий Равин так и просится.
-
Не получается заменить сервоарм на конвершн бимер (у меня видна пустая строка в опциях).
-
У маринского айронклэда ассолт лаунчер стоит 5 очей, в книжке он идёт бесплатно, как абилка.
-
Она не то, чтобы началась. Такой вариант использования тактичек мне тоже нравится. Расстраивают только рины. Против тау и механиков они гарантированно останутся на стартовых позициях.