-
Постов
525 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Artex
-
Убери Экстра армор у рин и плазма пистоли у берсов, выдай чемпионам в отрядах фисты. Берсов вполне и 8 достаточно, тем более тематично (хотя в альфа легионе - хз, хз). Лорд и термосы - как будешь ими играть? Не совсем понятны задачи отрядов в ростере, распиши, что ты хочешь от своей армии, сделай анализ... По сути ростер надо переписать.
-
Почему бы тогда не посадить их по 5 рыл в ЛРы? Если они дойдут, и даже если их будет все еще 10, то очень врядли им дадут хорошо вчаржить, как ты говоришь) Ну это требует теста, конешн, но сомнительно чето. 3 рины с марами и 2 ЛРа с терми смотрится страшней, имхо.
-
Чето както не нравится. ДП тут и правда лучше, а Сыны, как я понял в ЛР едут? ЛР в моем понимании это машинка для доставления в хтх, в основном, сынам то это зачем... Терми закачка странная, если они будут идти, то одной риперкой мало кого напугают, да и когда дойдут врядли станут большой проблемой...
-
это само собой. Я имел ввиду, что он бы мог добавить универсальности в целом... Баттл кэнон во многих играх будет полезней, чем 2 лазки имхо.
-
Ну нащщет крыльев ладно, это не необходимость. А дефа предлагаю для некой универсальности в стрельбе... ЛР плагам - убрать позешн другому ЛР, рину собс-но убрать, ну и слить плага с мельтой тогда... Както так.
-
Имел ввиду вероятность смертельного исхода...
-
Уххх... Да уж очень дохрена всего. Хаос выбрал за ХаКу - почти все няшные, когда решил выбрать эту сторону то пообещал себе собрать всех именных товарисчей)) Термосы, культовые мары, рапторы, обли - НЯ! Далее - некроны, все, дарк эльдары частично (няшный талос (не знаю, чего все так хают), риверы, кое что из трупсы), космоволки - все, играл бы ими, да темная сторона как-то ближе, серые рыцари термо, дес гарды у СМ, да и вообще новые СМ... Большинство эльдарских минек очень милые...
-
Если не злоупотреблять, допустимо. Главное, чтобы на геймплей не влияло, об закопанных в землю карнифексов убито немало канделябров ;)
-
Все же, кмк, плазма пистоли могут жить. Как по мне, барсуков порой не хватает для убиения толстых тварей, а плазма тут очень кстати. Шанс перегрева всего 1/18, не такой большой риск, Кхарн берсов и то чаще убивает))
-
Дзен 5 редакции - "Рай для извращений"))) Хе. Чето оффтопим, господа.
-
Колдун без крыльев, то есть едет с плагами? но даже если так, с крыльями както сподручней. Ну а так, стомпу убивать нечем, взял бы дефыча вместо преда шоле... В целом ростер вполне себе, хоть я и не любитель терми в ЛР, но тут они как фаер магнит очень кстати. Даже не знаю что тут еще изменить, не меняя ростер, ну теоретически можно слить 1 преда например и посадить чумных в ЛР...
-
Нащщет ММ очень верный совет)) А то сразу нарисовалась картина, как к этой всей шобле едет 2 ЛР с позешном... Байкотрупса тож тру, ибо скорить тем что есть лично мне представляется проблемным)
-
Ваниль не очень знаю, но зачем мульти мельта в трупсе? 'еви оружие мешать с ассолтным я бы не стал.
-
Fintroll -- Fodosagan
-
странный вопрос... На какой формат? Пожалуй главный вопрос. И насколько большим количеством термосов? 10? 20? больше? В теории, да, можно. Но тут либо "небольшой" фан, либо сила и жизнеспособность. Много термосов сожрут все твои очки, учитывай.
-
Тогда есть вариант слить бластмастеры, пару нойзов и взять еще отряд чозенов с метлами.. Сейчас их 2 отряда, будет 3 => антитанк на 2 ходу будет наверняка. Хочется еще мнения по отряду с флеймерами - нужен ли такой? или бред?
-
С чозенами проблему знаю... 1-2 фазы стрельбы придется пережить. НО. Используя, к примеру, облей, эти 1-2 фазы (в среднем) как правило, тоже нужно выжидать, пока обли смогут чтото сделать. Насчет не дотянутся... У меня дотягивались даже пешие. А тут я даже на рины разорился. Насчет плагов... Быть уверенным, что убьешь плагов с фистом - это надо иметь чето очень клевое. А чето очень клевое будет либо занято Кхарном, либо нойзами (в теории). Насчет дум сирен. Под них можно (и нужно) лэшить. Если противник будет пытаться мешать мне юзать сирены - его лишняя головная боль. И чем ее больше у оппонента, тем больше (то же касается фиста у плагов). Еще насчет сирены. Есть вариант вообще не чаржить после нее, а пострелять бластмастером и болтерами. Вариативность это всегда клево... Хотя за нее и надо платить. Насчет чозенов... Знаю, вопрос спорный. Затем я и создал эту тему собственно) Все же, это нестандартно, и тех же ИГ вполне может поставить в тупик.
-
До танка не дотянутся. Это почему? Василиск, например, у ИГ будет в центре стола стоять? Если техника будет стоять дальше 20 дюймов от края стола, то до нее дотянется ДП или Кхарн. Насчет дум сирен и закачки нойзов в принципе - вопрос открытый. Дум сирены порой очень клевая вещь, особенно для зачистки (для чего нойзы и нужны). Эта хрень может выжечь половину сквада маров, к примеру. Еще до чаржа. Плохо чтоль? 1 берс врядли круче... Но это требует тестов. Насчет плагов - без фиста этот отряд будет весьма ущербен... А ущербность в этом ростере не нужна. Нужна четкая специализация.
-
Не хватает. Я бы даже сказал, его практически нет. Это суть ростера... Все же, он пробный. Нойзы? Или плаги? (перекачанные). Плаги должны иметь фист, чтобы дать сдачи. Никто же им не сулит перекидываться в карты на маркере. Может маркеров вообще не будет... И насчет дальнего антитанка: Немного арифметики... Из резерва выходим на 6", на 12" едем на ринке, потом выходим из нее на 2" и после чего стреляем на 6" (на 12")... и это со стороны стола оппонента, причем.
-
Расклад такой: 1 Daemon Prince (HQ) @ 155 Pts Mark of Slaanesh; Wings Lash of Submission [20] 1 Kharn the Betrayer (HQ) @ 165 Pts 6 Khorne Bezerkers (Troops) @ 187 Pts 1 Skull Champion @ [61] Pts Power Fist (x1); 1 Chaos Land Raider (Heavy Support) @ 240 Pts TL Heavy Bolter; TL Lascannons Daemonic Possession [20] 7 Noise Marines (Troops) @ 280 Pts Blastmaster (x1); 1 Noise Champion @ [65] Pts Power Weapon (x1); Doom Siren; 1 Chaos Rhino @ [35] Pts 7 Noise Marines (Troops) @ 280 Pts Blastmaster (x1); 1 Noise Champion @ [65] Pts Power Weapon (x1); Doom Siren; 1 Chaos Rhino @ [35] Pts 5 Plague Marines (Troops) @ 243 Pts Plasma Gun (x2); 1 Plague Champion @ [63] Pts Power Fist (x1); 1 Chaos Rhino @ [35] Pts 5 Chosen Chaos Space Marines (Elites) @ 155 Pts Bolter (x2); Meltagun (x3); 1 Chaos Rhino @ [35] Pts 5 Chosen Chaos Space Marines (Elites) @ 155 Pts Bolter (x2); Meltagun (x3); 1 Chaos Rhino @ [35] Pts 5 Chosen Chaos Space Marines (Elites) @ 140 Pts Bolter (x2); Flamer (x3); 1 Chaos Rhino @ [35] Pts Models in Army: 53 Total Army Cost: 2000 Принцип действия ЛР и Кхарна с берсами очевиден, Нойзы зачищают, что могут, ДП подтягивает под чарж берсов, дум сирены, бластмастеры, прочую стрельбу. Плаги скорят/катаются и жгут. Чозены - 2 отряда с мельтами выезжают, где их не ждут и убивают в ранимые железные попы всё, что смогут. После чего скорее всего дохнут... Чозены с флеймерами - вариант пока не опробованный, жгут всякую дрянь типа пасфайндеров, и прочих, до кого фиг доедешь напрямую.
-
Демонетки, Грейтер хорна, ДЭ пехота, ХСМ лорды... Насчет ХСМ Терми - бивни сначала тоже бесили, но после любовного покраса полюбились)
-
Сколько уже было вариантов моно-кхорна... И почти всё сводилось к 1-2 бладферстерам, 1-2 СГ и под завязку собак и козлов) Ибо оптима.
-
ХСМ, около 1000. С радостью поддержал бы вымирающих демонов (1.36% бедняжек), но в хаосе еще своих дел хватает :(
-
+1 Насчет ДП... Универсальности (скорее даже мобильности) хорнатской армии очень не хватает, в лице ДП она появляется.