Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

2horn

Пользователь
  • Постов

    3 921
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 2horn

  1. Хиты от импактов распределяются как от стрельбы. [ Добавлено спустя 50 секунд ] О чём, кстати тоже довольно доступно написано в рульбуке <_<
  2. Хороший репорт, хорошо сыграл. Парри от фланговых атак не работает. Я к сожалению с лягушками не играл, но 30 завров, которые выступают в роли бункера для слана для меня не понятны.
  3. На последнем команднике в Питере чузены были у всех хаоситов кроме одного, тот был на хаос рыцарях. Чузены тзинчиты были только у одного хаосита, остальные были с двумя алтарями. Как-то так :)
  4. Нужен бсб, делается он из капитана, и даёт возможность реролить лидак в 12" от оного, без него в ФБ жизни нет особенно армиям с низким лидаком. Сомнительны хенд ганеры, дорогие, стреляют плохо. Заменить бы их на хеллбластер, или бункер для мага из копейщиков. Демигрифам замени чемпиона на музыканта, музыкант даёт ряд неоспоримых преимуществ :) После реформа можно двигаться, в комбате добавляет +1кр если была ничья, и у врага нет музыканта и бегущий отряд восстанавливается с лидаком +1.
  5. Она не была сильной ;) Она была средней, как и осталась. Человек, который поднял вопрос о реанимации играет серыми рыцарями, играет на турнирах, я предполагаю играет он чтобы выигрывать. Так вот империя не даст ему того, что он хочет. Она медленная, слабая в хтх и магии, единственное, что тащит так это стрельба. Как-то так.
  6. Давай вернёмся к этому разговору когда на руках будут результаты ворм-апа ;) Это оживление связано с выходом новой редакции, которая изменила армию, но не сделала её заметно сильнее.
  7. Пусть меня закидают какашками, но я не рекомендую империю к реанимации :rolleyes: Империя армия средней играбельности, если сравнивать с 40к, то это что-то типа тиранидов. Да за них играют, и даже иногда что-то выигрывают, но потенциал армии не соизмерим с серыми, бладами, блохастыми, иг. Империя это армия героического превозмогания третьего BSa, WSa и 7го лидака. Эта армия не про то как овладеть флангами и дать люлей, а как зажаться в угол отстреливаться три хода потом влезть в комбат так, чтобы за оставшиеся два хода не отдать очки, и выиграть в минорку. Если тебе нравится играть дефендером и тащить на ничью превозмогая, эта армия для тебя :)
  8. Вот так значит, с империей играть не хочешь? <_<
  9. Подскажите какие спелы можно кастовать из комбата? Не могу найти ни где <_<
  10. Если попрёт, танк принесёт д6+3д3 импактов 6ой силой а потом дыхнёт 4ой, что должно принести порядка 20и вунд в отряд. Копейщиков много не нарежет ибо пол фронта закроет танк, ну копейщики должны погнать и догнать :)
  11. Думаешь правильно, но ошибка закралась в самом начале <_< От юнитов с рандом мувментом не кидают террор. Дум энд даркнес рип, т.е его снимут в вражескую маг фазу. Напомни ещё раз как маг будет вунды восстанавливать? Попробуй комбинацию танк +40 копий, танк нарезает, 40 копий ломают стидфаст и догоняют, сам так хочу попробовать, но нет возможности играть часто. Ещё непонятна задача детача в 15 алебардистов и 12 мечников. Если нужен скрин\диверт возьми 5х2 или х3 лучников, на остальные деньги добей коробки до 40 рыл. Ещё по мне так мало суппорта, точне его вообще нет. Чем будешь убивать диверты и защищать вар машины? Пока писал, понял ещё одну очень важную вещь, в ростер на 2х танках нужен хороший суппорт, который будет выбивать вражеский диверт, иначе танки до конца игры будут жрать вражеские диверты. [ Добавлено спустя 42 секунды ] Долго писал, опередили :)
  12. круто но имхо мало зелёной бронзы, золота, батл дамамаги, крестов и надписей за императора :rolleyes:
  13. Будут большие проблемы с маг фазами. Маг первого уровня на 2000 это как-то не серьёзно.
  14. 2ой спел тени понижает силу на д3 Этим спелом понижают силу сворд мастерам, как будет считать понижение 5-3+2=3 или 5-3=2?
  15. Это всё понятно, я спрашиваю зачем и кому они нужны? Давайте их заменим, я с трудом представляю ситуацию, что их кто-то хотел взять. Т.е герой получил уровень, стал круче и получил скилл, который ему не нужен, круто чё.
  16. Давайте тогда заменим эти скилы: 3. Slow and Purposeful 4. Relentless (заменяет Slow and Purposeful) О чём они, и кому они нужны?
  17. Фигня всё это, кб давайте, или +1 тафну, вунда тоже нормально пойдёт :) ЗЫ и не играйте с Олегом, если он выиграет, компания закончится :)
  18. Не может, может брать обычный эквип, который раньше не мог брать из-за ограничений бсб в старых армибуках, щит, алебарду, двуруч. Все армии могут брать 4 вар машины. У империи ограничение пушки 0-3, танк считается пушкой. Т.е ты берёшь 3 пушки или танк и 2 пушки. Все остальные вармашины у империи не пушки. Чит работает, но только с одним алтарём, что уменьшает шанс получения желаемого результата, и делает его не таким читом.
  19. у меня два раза выпало опытный воин. первый раз я беру - 6. Codex Army Special Rules второй раз я должен взять что-то другое из этого-же списка? можно как-то заменить этот момент? у меня просто из того списка уже есть фнп, а больше мне от туда совсем ничего не надо <_<
  20. Играл в ТЭ, выиграл, герой получил 2 уровня выпало два ветеранских навыка. Теперь мой герой 3го уровня. Олег сказал я могу взять любое спец правило из книжки БТ, это правда? Я могу взять два разных навыка из книжки?
  21. Давай компанию, чтобы со смыслом, ты где живешь там? Не могу найти, у тебя на сколько ростер будет, у меня на сколько?
  22. Есть, неси, только там всё занято, возможно надо будет подождать. Проста матч или кампанию?
  23. Мариус фановый бековый герой, как и все у империи :) Книги нет под рукой, но было написано можно давить импактами и\или жарить дыхалкой, глянь ещё раз. У демигрифов тафна 3, точнее бить будут по 3ей тафне седоков, сапорт атаки с грифонов нет, водить их больше чем по три штуки смысла нет. В чём смысл решать тебе:) Они быстрые, много вунд, +1 сейв, 3 атаки 5ой силой с тушки +1 атака наездника.
×
×
  • Создать...