-
Постов
3 921 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент 2horn
-
Вся проблема в контр чардже, двух ссв и 4ой инициативе, не все орки доживут до ответного удара, а потом ещё надо будет пробить чудо инженерной мысли повер армор;) Т.е с большей долей вероятности пачка (9шт) охотников+СТРАЖ пережуют 11 орков с нобом на вторую ХтХ фазу, и после первой орки уже будут кидать мораль с минусом :( К сожалению такое количество орков продиктовано вместимостью грузовика, парни то все хотяд драться, но место есть только для 12и отважных смельчаков:) Ты зачем вторую одинаковую тему сделал?) Нобы перекачаны для 750 очков. Нобы, которые с парнями без палки, а зря, кидайть 7ой лидка не очень весело. Машины без кавера с высокой долей вероятности не доедут до места назначения, замени ноба в одном грузовике на мека с полем, голый он стоит 85 очков, в хтх закачке 130. И Rjak очень правильно заметил, траспорта будут твоим бичём, потому как открывать их ты сможешь только в ХтХ.
-
На оригинальность не претендую:) Аналогичных ростеров не видел, возможно из-за малого количества людей играющих за орков, или их нежелания выкладывать свои ростеры сюда. Я уже незнаю какая должна быть концентрация тяжёлого оружия, и уже появилось мнение, что на 1000 очков см её физически не сможет собрать без большего ущерба в остальном. Обычно, т.е это не теори крафт, а как происходит обычно, один грузовик ВСЕГДА доезжает, реже два, в месте с мотонобами и вырезают весь скоринг, обычно это два небольших отряда, и после этого героически дохнут, либо завязают в хтх на точке врага, т.е денают его (к сожалению незнаю перевода этого слова). В итоге я остаюсь с лутасами которые не дают подойти на мой каунтер врагам, и пачкой парней, которые уже выкопали окопы и проводят выборы нового босса :) На лутасов забивай да:) Эти парни вообще с виду не очём, но наш метагейм их тихо ненавидит, потому как даже по 13 лбу на 6ку это гленс ;) А до стрельбы по13ому лбу, обычно сжигаются все рины, дреды, серпенты, призмы и им подобные машинки с 12м лбом. Ну и последнее веянеь ростера это лутасы сидящие за 11 лбом трофейной рины, т.е мерзкие инфильтроторы и аутфлангеры теперь не так страшны. [ Добавлено спустя 10 минут 52 секунды ] Может быть, точнее даже да, но как показывает практика, натакой формат и хватает. После тестов я отказался от пачки байкеров (5ть рыл с нобом) и 9и лутасов в пользу мотонобов с фнп, по цене это треть армии, но они того стоят. Биг мек перекачан, но это вынужденая мера, потому как он первый рвётся в хтх, спор у них с боссом, кто больше зубов соберёт. Если у него забрать клешню и дать бурну, это выгода в 5ть зубов, но исчезает комфортность в общении с машинами врага, дредами и индепами, что помоему не стоит экономии 5и зубов :) Еви армор тоже можно снять, высвободив ещё пяток зубов, но на что их пустить с большей пользой? Лутед вагон это рина для лутасов, которых теперь смело можно ставить в голое поле, теперь они не боятся противо пехотных шаблонов, огнемётов, аутфланкеров и инфильтры, правда за это придётся платить западающей педалью газа, но думаю этот момент, придаст большей остроты игре:) Больше мотонобов это хорошо, но один такой парень стоит 45 очков, где их взять?)
-
1 Warboss (HQ) @ 160 Pts Power Klaw; Shoota/Skorcha; Attack Squig; Bosspole; Cybork Body; Warbike; Dakkagun 3 Nobz (Elites) @ 280 Pts Slugga (x2); Big Choppa (x1); Choppas (x1); Power Klaw (x1); Shoota/Skorcha (x1); Waaagh! banner (x1); Cybork Bodies; Warbikes; Dakkagun 1 Painboy @ [80] Pts Hurty Syringe; Cybork Bodies; Dok's Tools; Waaagh! banner; Warbikes; Dakkagun 1 Big Mek (HQ) @ 130 Pts Power Klaw; Bosspole; Cybork Body; Heavy armour; Kustom force field 11 Ork Boyz (Troops) @ 101 Pts Sluggas; Choppas 1 Trukk @ [35] Pts Big Shoota 11 Ork Boyz (Troops) @ 152 Pts Sluggas; Choppas 1 Nob @ [51] Pts Power Klaw; Shoota; Bosspole; Heavy armour 1 Trukk @ [35] Pts Big Shoota 9 Lootas (Elites) @ 135 Pts Deffgun (x9) 1 Looted Wagon (Heavy Support) @ 40 Pts Big Shoota (x1) Models in Army: 41 Total Army Cost: 998 Нобы в трупсе. Два грузовика под полем соревнуются с мото-нобами босса, в собирании зубов незадачливых врагов:) Лутасы сидят в чесно угнанной рине, предусмотрительно уткнувшись в инпас, или край карты, чтобы во время стрельбы ненароком зажать педаль газа, и палят во всё, что видят. Играл несколько раз этим ростером, с двумя Смами и эльдаром, вроде всё складно, после последней игры, доброжелатели спросили, а можно ли посадить лутасов в машинку, нашёл 35 очков, посадил, т.е в таком виде ростер пока не обкатан. Пока слабая сторона это 14ая жопа техники, а конкретно ЛР и Монолит, но это слабость орков в любом ростере, так сказать бич зеленокожих :( Инересует мнение представителей других рас, как будите решать поставленую мной задачу:) - чардж на 2ой ход, двумя грузовиками с мотонобами, под горой свинца от лутасов (босс дал дерективу - На свинце не экономить! и парни любят выдавать по 27 выстрелов в ход:)). Ну и привествуется мнение зеленокожих братьев, глядишь ещё что можно улучшить:)
-
Нобы перекачаны для 750 очков. Нобы которые с парнями без палки, а зря, кидайть 7ой лидка не очень весело. Машины без кавера с высокой долей вероятности не доедут до места назначения, замени ноба в одном грузовике на мека с полем, голый он стоит 85 очков, в хтх закачке 130. Как-то так :)
-
Подскажите есть ли клешня, в наборе орковских байкеров, немогу разглядеть на спруе с ГВ :(
-
Выгрузившийся юнит становится на землю в фазу стрельбы, считается двигавшимся в отношении её, и не может чарджить. Что можно делать в фазу стрельбы? Правильно стрелять или вместо этого бежать. Что даёт Вагх? Флит. Что даёт флит? Возможность чарджить после бега. Правило открытого транспорта даёт возможность высаживаться в с любой точки машины, и атаковать сразу после высадки. В чём проблема? Проехал на 12", вылез, заявил вагх, пробежал на д6, если есть 6" до противника чарджишь. Всё :)
-
Ёп, а какая разница какой он? У пластикового свои правила и другие статы?)
-
Обще замечание по СМовской футслоге, против ИГ будешь не рад ЛРБК, очень не рад, большой шаблон с ап3 научит ценить рины:) Орки твою футслогу сожрут любым ростером и не подавятся, потому, что тольку у орков может быть футслога :)
-
Кем планируется, где планируется, что планируется?) Это что вообще такое?)
-
Взглянув на ростер взглядом неопытного новичка :) В голову приходи вопрос, а в чём соль армии? Для стрелковой армии стреляешь ты на троечку (мало дальнобойного антитанка, которого на 2к думаю будет оч много), и для рупашной, ХтХ потенцилал тоже, так себе. Ну, и манёвра маловато, рины разъедутся по всему столу, и конечно будут кому-то угражать четырьмя мислами (вопрос кому?) мульти мельта тоже конечно хорошо, но надо доехать на эти 12" чтобы реализовать её потенциал), и думаю что такой манёвр это бонус только для одного вида игры их трёх - на каунтеры. В остальном куча лёгких килпоинтов-рины, и нет ядра армии, которое будет-может стоять в хтх (наверное можно и без ядра жить, всяким Игешникам с платунами по 50рыл, или оркам с 30и рыльными мобами, да и выбора у них оснбо нет). Ну, и не солидно как-то на 2000 очков выходить без лисандера+штурм терми в ЛР (это я привёл для примера, типа дёшево и очень сердито) :) Может конечно я упустил желание автора сделать бековую армию, хрен их знает этих кулаков, чем они там воюют :)
-
+1 вся прелесть нобо-байкеров в том (а те, что не байкеры, так это не нобы вовсе;)), что это 5ая тафна, 5ый ВС это филл ноу пейн (+ 1 рерол броска), это 4+ армор или кавер по выбору :) 5+ инвуль, одну инсту до 10ой силы можно смело отдать боссу и при этом можно взять пять разных моделей не особо напрягаясь, т.е сначало я раскидаю 5ть ран на тушку, шестую дам боссу, и на 7ой уберу самого ненужного ноба (какой-же он ноб, если не нужный):) Правда стоит это удовольствие около 300 очков, без босса, но эти парни стоят вложенных в них средств:) Главное им не полезть под инсту. А если по теме огнемёты бери и прячь их в машины, мне сегодня два огнемёта из рины спалили пачку парней (11шт), оден мек остался. Ну и жертвенные отряды рулят да, чтобы после их смерти разрядится ведром лазганов в зеленокожих парней.
-
Да ёп! Извиняюсь. Кодекс открой, почитай, что написано в описании грузовика и вагона, -открытый, -транспорт, в рульбуке почитай описание открытых транспортов...
-
После поездки на 12" можно вылезти, и в шутинг фазу ты можешь бежать на д6 или стрелять (с учётом того что ты двигался), заявляешь вагх, бежишь на д6" и после чарджишь на 6". Что не сходится?)
-
Свои 5 копеек опыта игры на малые форматы. 1. Банки не успеют за вагонами, т.е или ты едешь не на 12", или банки оч чильно отстают уже на 2ой ход езды, если тебе дадут ехать два хода :) 2. 9х3 лутсов это хорошо, но я две пачки по 9ть с тудом размещаю у себя в деплое, попробуй дома их поставить, может получится :) 3. Линкованость можно сказать наше всё, главное верить :) 4. Без нобов на байках орки наверное совсем не орки, точнее уже не те орки:) [ Добавлено спустя 2 минуты 42 секунды ] 5. Как уже сказали выше пеший моб тоже не успеет за грузовиками, и получится две волны, а это очень не хорошо...
-
Ну так количество труков тоже растёт :) Хотя я уже давно мучаюсь вопросом грузовик против вагона, скорость и маленький размер или 14ый лоб и нормальная скорость...
-
Мек с полем в помощь ;) Пока играем на малые форматы, на вагон очков нехватает, играю труками, и не жалуюсь, на 18 они всегда успевают проехать, а там до рукопашной 1 вагх остаётся :)
-
От блин, получается 20 минут зря потратил... Имеет смысл определится какой отряд тебе нужен, и какую цель он будет выполнять, и главное незабудь про остальную армию, ну типа что-бы взаимодействие было...
-
Походу я ошибся в терминалогии, я имел ввиду не Warhammer 40,000: Assault on Black Reach, а батлфорс. Т.е отличиются ли модели по качеству в батлфорсе и мегафорсе. Прикидываю брать два батлфорса или один мегафорс...
-
Так этож ребус :) Из собирательного мнения людей надо извлечь истину по крупицам, и озарит ищущего свет истинного знания :) А если по теме, играет не тактичка, не скауты и не атерми, играет взаимодействие войск, и человек, который понимает зачем ему эта тактичка, что она может, чего она не может, о завернул как:) Чуть выше проскакивала крупица истины, кто-то сказал попробуйте тактичкой чарджить стрелков и стрелять в милишников. Начитавшись репотов умных дядек, пришёл к выводу, что тактичка ничего не может, кроме того как: 1. взять лазку 2. кулак\повер сворд 3. мельту, комби мельту 4. рину\разор с лазкой Каждый пункт унифицирован, закачку выбирет человек, который знает, что будет делаеть его тактичка ;) Что может тактичка сделать с тем что ей дали?) Правильно ничего кроме того как: 1. стрелять из лазки по технике (+линк лазка на разоре, если взяли) 2. скорить точку или две (комбат сквады) 3. выставить антитанк заслон (мельта смертники, в этом случае кроме мельты и комби мельты ничего не надо) 4. сесть в рину ехать скорить 2ую точку 5. послать рину динаить точку врага 6. выставить заслон риной/"танкшотить" пехоту врага. Есть ещё с 10ок вариантов, но мы их не будем рассматривать. оло!!! мою тактичку съела с гавном пачка берсаков и лордом-тактичка говно, см говно да :oops:!? 30 орков зачарджили 10 отважных парней и они почему-то умерли, в книге всё было не так - тактичка гавно, см гавно почему моя тактичка не застрила платун в 30 рыл!? - иг чит и полом, больше не играю за см!!! Тут совет не поможет, поможет опыт и как следствие понимание происходящего на столе:) Чтение нужной литературы, конкретно репортов и описание ростеров умных и опытных людей в помощь автору :)
-
Брал уже кто орковский мега форс? Отличаются ли качество моделей от стартера, может положили новых плюшек каких, или тоже самое?
-
В принципе всё что можно сказать уже сказали. Но очень хочется возмутится на последок про усреднённые параметры. Это типа все парамерты по 4, спас 3+, 8ой лидак 9ый у сержанта, до кучи не ведают страха, возможность делится на комбат сквады, брать хеви оружие, вам этого мало??? Я когда начинал играть за ХСМов быстро привык к хорошему, затем перейдя на ИГ и после на орков, очень удивился, мораль то оказывается не у всех 9ая и после проваленного лидака отряд может убежать за край стола, вот только что был отряд, и его уже нету, что спас бывает 4+, 5+ и даже 6+, т.е марины в голом поле защищены лучше чем отряд ветеранов в руинах, и далеко не у всех все параметры по 4, про фраг и крак гранаты которые они носят в кармах как конфеты я молчу...
-
Странные вопросы для человека с таким резюме :) Двух боссов можно, они не уникальные. В контексте твоих вопросов вообще непонятно что имеет смысл, а что нет... Зачем тебе пеший босс? Стомпу собираешь? Бери Газкула. Байк лемит собираешь? Бери Ваздаку и босса на мопеде...
-
Боссу инвуль, нобам с парнями хеви армор+палку. Без палки не успеешь мама сказать, как орки побегут, к сожалению их любовь к жизни (7ой лидак) к этому очень распологает. Стандартный вопрос чем будешь ломать 14 жопу, конкретно ЛР и Монолит. Или ты из тех кому ЛР и Монолит не мешает, некронам ты сделаешь фейз аут, а ЛР будешь пугать пешим боссом?) Ещё с грузовиками нестыковка выходит, нет у них кавера за флетаут, т.е как сказали выше за первую шитинг фазу твои парни вывалятся из грузовиков и побегут ногами. Хочешь грузовики в кавере? Возьми Мека с полем, наш "метагейм" тихо ненавидит мекавский кавер. Вообще считаю не очень удачной мыслью орками играть от "всех оправлю в резерв", не их это. Имхо орки играют только в лоб, большой кучей и\или скоростью, т.е доехал в нужном количестве-убил, не доехал или доехал в чуть меньшем количестве не убил. Если интересует мобильная армия рекомендую обратить внимание на босса с нобами+медик на мопедах, эти ребята очень серьёзные и так получилось, что совсем не понимают шуток :) Также глянь лутасов, они с виду неказистые, но если задумаются в момент стрельбы могу выдать до 3х атак 7ой силой, вся техника до 14го лба будет рада этим задумчивым парням.
-
Ясно. Спасибо.
-
Подскажите сколько надо проехать на флетауте чтобы получить 4+ кавер. Почему-то думал что 18"+, но тут люди говорят что флетаут это 12"+ Конкретно интересует получит ли кавер грузовик оркав проехав 18"?