Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

2horn

Пользователь
  • Постов

    3 921
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 2horn

  1. Спасибо, не лень, скачал, читаю, я по простоте своей думал, что хватит просто кодекса, а оказыается не хватит:)
  2. Попрошу! :) Я выше писал, что на руках есть только русский кодекс, в нём у дака-гана две разные характеристики, и ни в одном варианте нет "спаренное". Поэтому я спросил здесь, на что мне lishain ответил Dakkaguns 18"S 5 AP4 Assault 2, это было сутки назад, раз все молчат, то я подумал, что это верный ответ. А если "3 выстрела 5й силы с рероллом на тухит", то вопросов нема, стрельбы действительно ведро:) Есть конечно вариант, что у орков два дака-гана :)
  3. Большое спасибо. Мысли в слух... Видел такую фразу, что мол байкеры это не хтх юниты, а ведро кубов стрельбы, а после этого уже никого не должно остаться для хтх... Глядя на параметры дака-гана, у меня появились сомнения, а где собственно ведро, кубов, 2 атаки со 2ым БСом, это извините не только не ведро, это так, кто-то, куда-то пострелял... Или я чего-то не понимаю?)
  4. Я как бы также говорю, но друг говорит типа это энергетическое поле, а все поля дают инвуль, а не кавер. Если не сложно покажите это предложение из англ кодекса.
  5. Ясно, спасибо, вроде как полезная вещь :) Следующий вопрос, мы тут с другом спорим 2ой день, какой тип спас броска даёт поле меха, инвуль или кавер, и какое оружие его может игнорировать. Друг говорит типа генератор поля не может давать спас бросок за укрытие... Что в английском кодексе написанно?
  6. Блин, не могу ответить цитатой :( 1. Уточню на всякий случай, т.е это не криминал, что один человек из отряда в ТДА, а остальные нет? Химера может возить терминаторов? Валькия тоже? 2. Т.е максимально возможный результат в таблице это 3 -2 за гленс +1 за ап =2 правильно? 4. Тут немного в другом вопрос, будут ли работать его психосилы в мой ход, т.е в свой он чарджит, ложит шаблон (кстати это срелковая психо сила?), дальше начинается мой ход, и он-друг говорит, типа сила не стрелковая, и я её могу использовать и в твой ход в ХтХ фазу, тоже смое сказал и про силу которая востанавливает все вунды, что на работает в его ход и в мой. 5. я знаю что не ДХ, это для общего развития, просто очень не хотелось в это верить, и решил уточнить:) 6. Сферическая ситуация, у юнита есть правило "скрытое проникновение", он стновится от моего отряда в 12", так, что я его не вижу, сможет ли он меня чарджить в первый ход? Препятствия для этого не вижу, но тоже не хочется в это верить:) 7. В транспорте сидит десант, транспорт получает два попадания результат в таблице 1-2, машина контужена и оглушена, десант не может стрелять, "но в остальном не получает никакого вреда", т.е он может вылезти, пострелять и\или воткнуться чарджем правильно?
  7. Вчера играл с ДХ, очень они меня удивили своей нетсндартностью. 1. Может ли инквизитор взять ТДА, набрать свиту из обычных гвардейцев-без ТДА , и после этого всей кучей сесть в химеру? 2. У девушки асассина (не помню как звать) есть огнемёт - нейрошинковалка в русской версии, в описании у него ап1, т.е +1 на результат пробивания, также сказано, что машина получает автоматическое попадание и кидается д3, результат берётся из "таблицы скользящих попаданий", что это за таблица, я так понял это пережиток прошлого, тогда как считать результат, скользящее попадание? 3. У этого же ассасина есть правило, что в начале любой фазы ближнего боя она может выйти из боя, может ли она выйти из боя в мою фазу ХтХ? Т.е он меня зачарджил в свой ход, а в мой до начала всех атак отпрыгнул, и вышле из ХтХ. 4. И вопрос по психосиле демон хоста, котороя шаблон, долго спорили, может ли он её исользовать в ХтХ в мою фазу, т.е в мой ход мы стоим с ним в ХтХ, и он ложит этот шаблон со словами... не помню уже с какими, вобщем кидали кубик, он выкинул больше и положил, кто прав? Ещё грозился, что и лечится психосилой он будет в мою ХтХ фазу... 5. Я правильно понял, что шагатели ходят на 6"+д6, т.е как обычная пехота?
  8. В чём заключается смысл абордажной планки, всё немогу понять:) И какова мехника чарджа одного орка? Чтобы сделать "финт ушами" надо, проехать меньше 12" своему грозовику, и машине противника, при этом подъехать на 2" и после этого выпусттьи 1го орка для чарджа? А куда он денется после чарджа, забежит обратно в свой грузовик?) И для чего она вообще нужна, эта планка?) Чтобы не подставлять пехоту под стрельбу, типа подъехали, ноб прыгнул на машину врага, разломал её, залез обратно в грузовик, махнул клешнёй и сказал поехали?) А что происходит в этот момент с другими орками, они могут полсе этого вылезти и зачарджить вывалившуюся пехоту противника, могу пострелять до или после чарджа ноба?
  9. Обладатели английского кодекса, подскажите параметры дака гана, в русском кодексе они даются в двух вариантах, но что-то мне подсказывает, что они совсем не верны, в одном варианте ап меньше, в другом атак меньше, и ни в одном они не спаренные :) Если нельзя писать параметры, киньте в личку.
  10. Блин, так это, я прав?) И как таки высаживается пехота если я хочу пролететь 24" и вылезти "из люка"? Откуда считать смешение? Меня может "задавить" валькирия? А где можно глянуть фак на ИГ, на этом форуме его убрали в переписку, и до сих пор переписывают :(
  11. У меня по английскому было три, посему сложные предложения я понимаю с трудом :( Если валькирия пролетела до 24х", то пасажиры могут высадится, но делают это по правилу дип страйка, т.е кидают кубик на смещение, если происходит смещение, то юнит (отряд?) проходит тест на опасный ландшафт, если любая модель не может быть выставлена, юнит (отряд?) считается уничтоженым, как при результате 1-2 при выходе дипстрайком. Правильно? Если да, то получается высаживаемый отряд может сдуть на 12" от валькирии, а откуда я вообще должен считать смещение, от любой точки выхода, или точка выхода +2"? Если я буду выкидывать штурмовиков с реролом на выход из дип страйка, я могу кидать этот рерол в этой ситуации?
  12. Подскажите что за спец правило у Вендетты на высадку пасажиров после флэтаута.
  13. Блин, а можно теперь отсеять весть "троллинг" и написать кто может аутфлангатся в траспорте а кто нет, а то я совсем запутался :(
  14. Я пока больше склоняюсь к тому, что нужно брать, то что играет, брать Марбу у меня нет никакго желания, потому как я вижу для него одно приминение - выйти, кинуть чемодан, сдохнуть, и всё это веселье за 65 очков :) Я думаю можно найти более достойное применение 65 очкам:) К сожалению, (или радости:)), я только начал познавать эту чудную игру, и для меня гайды несут много новой и полезной информации. Пробовать всех героев самому нет времени\денег\желания. Блин, Марбу ж можно на снайперов натравить:) Колоса нет и в ближайшее время не будет, да и не нравится он мне по соотношению цена-результат. Химера-хелхаунд хорошо:) Ху из эрадикатор?) десстрайк, орбитальные бомбардировки и титаны не наш метод, но звучит заманчиво:) Стрельбу под приказом практиковал, прилетело, что-то порядка 20 лазганов и двух лазок, убил одного снайпера, это конечно хороший результат :) но напрягает стрельба 20и рыльного платуна в этих засранцев, не стоят они такого внимания. Они как заноза в попе, убить нечем, а не убить это -3-5 гвардейцев в ход, или покарябаня химера - вендетта.
  15. Всё понятно с Марбой:) Брать можно, но не нужно:) А случаем не писали гайд по героям ИГ, почитал бы с удовольствием, просто вызывают сомнения почти все герои ИГ, за исключением Стракена и Ярика, как рукопашной поддержи армиии, ну Паск ещё ясен, роль остальных героев для меня пока загадка :) Следующий вопрос:) Чем можно выковырять эльдарских снайперов из кавера 4+, в котором они получают 2+, наш эльдар сказал они улучшают любой кавер на 2, так ещё рендинг у них с 5ки ([censored]и такие). Получаеются они сидят на каунтере, скорят, больно стреляют по пехоте и даже по средне бронированной технике:(
  16. Guardsman Marbo Кто и как его использует, и использует ли вообще? Как его можно использовать кроме как выйти, кинуть динамит и умереть на след ход?)
  17. Долго думал в итоге получилось следующие: 4 Company Command Squad (HQ) @ 170 Pts Lasgun (x3); Meltagun (x1); Regimental Standart 1 Colonel Straken @ [95] Pts 0 Infantry Platoon (Troops) @ 245 Pts 4 Platoon Command Squad @ [70] Pts Close-combat Weapon (x4); Meltagun (x4) 1 Platoon Commander @ [14] Pts Close-combat Weapon; Laspistol 7 Infantry Squad @ [105] Pts 1 Commissar @ [35] Pts Close-combat Weapon; Bolt Pistol 1 Heavy Weapons Team @ [28] Pts Lascannon 1 Sergeant @ [14] Pts Close-combat Weapon; Laspistol 7 Infantry Squad @ [70] Pts 1 Heavy Weapons Team @ [28] Pts Lascannon 1 Sergeant @ [14] Pts Close-combat Weapon; Laspistol 9 Veteran Squad (Troops) @ 155 Pts Lasgun (x6); Meltagun (x3) 1 Veteran Sergeant @ [16] Pts Close-combat Weapon; Laspistol 1 Chimera @ [55] Pts Heavy Flamer (x1); Multi Laser 0 Vendetta Squadron (Fast Attack) @ 130 Pts 1 Vendetta @ [130] Pts Twin Lascannon (x3) 0 Leman Russ Squadron (Heavy Support) @ 150 Pts 1 Leman Russ Battle Tank @ [150] Pts Battle Cannon; Heavy Bolter 0 Leman Russ Squadron (Heavy Support) @ 150 Pts 1 Leman Russ Battle Tank @ [150] Pts Battle Cannon; Heavy Bolter Models in Army: 43 Total Army Cost: 1000 Малый командник сажаю в виндету, ветераны в химере. Комиссар сидит в платуне даёт стабборн и лидерство. Завтра, точнее уже сегодня проверю на деле:)
  18. Не могу понять, можно от Infantry Platoon Troops оторвать малый командник, посадить его в вендетту и послать в дип страйк?
  19. Хм, про командник в вендетту идея хорошая, ветеранам и так хватит на химеру:) Но есть мнение, что нельзя отрывать маленький командник от платуна, т.е или всё идёт в дипстрайк, или всё ставится на стол. Страйкен нужен для хтх, потому как оно скорее всего таки будет, и врагов надо будет пережёвывать + всякие вкусности, аура, 2д6 на пробивание, фирлес. То, что нет стабборна косяк.
  20. На химеру псайкерам не хватит, а без химеры, их брать страшно, медленые и нет 12го лба:) Два отряда со снайперками хорошо, пугает 3ий бс, и их непрофильность, т.е их роль не ясна, хотя под приказом на линканутость или рерол кавера может они и застрелят кого:) Пушки с ЛРБТ? Можно дать по лазке каждому, но пугает их "перекачанность" и как следствие ощутимый убыток от потери модели.
  21. 4 Company Command Squad (HQ) @ 175 Pts Lasgun (x4); Regimental Standart 1 Bodyguard @ [15] Pts 1 Colonel Straken @ [95] Pts 9 Veteran Squad (Troops) @ 100 Pts Lasgun (x6); Meltagun (x3) 1 Veteran Sergeant @ [16] Pts Close-combat Weapon; Laspistol 0 Vendetta Squadron (Fast Attack) @ 130 Pts 1 Vendetta @ [130] Pts Twin Lascannon (x3) 0 Infantry Platoon (Troops) @ 180 Pts 4 Platoon Command Squad @ [30] Pts Close-combat Weapon (x4); Lasgun (x4) 1 Platoon Commander @ [14] Pts Close-combat Weapon; Laspistol 7 Infantry Squad @ [75] Pts Sniper Rifle 1 Heavy Weapons Team @ [28] Pts Lascannon 1 Sergeant @ [14] Pts Close-combat Weapon; Laspistol 7 Infantry Squad @ [75] Pts Sniper Rifle 1 Heavy Weapons Team @ [28] Pts Lascannon 1 Sergeant @ [14] Pts Close-combat Weapon; Laspistol 0 Leman Russ Squadron (Heavy Support) @ 170 Pts 1 Leman Russ Battle Tank @ [170] Pts Battle Cannon; Heavy Bolter; Heavy Bolters (x2) 0 Leman Russ Squadron (Heavy Support) @ 170 Pts 1 Leman Russ Battle Tank @ [170] Pts Battle Cannon; Heavy Bolter; Heavy Bolters (x2) Models in Army: 42 Total Army Cost: 925 Тактика, Платуны объеденяются по обстановке, леманы стоят стреляют, ветераны в вендетте дипстрайкаются или выходят на аутфланге, опять же смотрю по обстоятельстам, Стракен раздаёт приказы, машет флагом, даёт ауру, и сам поддерживает платуны в рукопашной. Внимание вопрос:) В чём слабая сторона ростера и как её можно усилить на 75-100 очков? Брать ещё платун с лазкой неохота из-за большого неприкрытого пятна пехоты, если у врага будет шаблон-два, платуны долго не простоят. Закачивать отряды на 100 очков тоже жалко :) Взять химеру Стракену? Не удобно вылазить залазить из неё, если делой дойдёт до хтх...
  22. Я тоже так думал пока случайно не почитал этот раздела рульбука, по русски написанно не оч понятно, решил уточнить. Теперь до меня доходит смысл фразы "прочитай рульбук два раза, потом ещё раз, и ещё раз" :)
  23. Благодарствую, в русском кодесе не совсем понятно описан этот момент :( Ещё вопрос, тогда получается своя пехота стоящая перед танком даёт ему 3+ или 4+, т.к они закрывают больше 51%, правильно? И как тогда считается укрытие для вражеского отряда, если главное орудие (из башни видит полностью отряд), а например боковые спонсоны закрывает дружественный отряд?
  24. Не смог победить поиском 195 страниц :( Дают ли свои модели кавер врагу. Пример отряд№1 с автопушкой стреляет через свой отряд№2 в отряд врага, получит ли отряд врага кавер от нашего отряда№2?
×
×
  • Создать...