-
Постов
3 921 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент 2horn
-
Мне всё одно, я за фан и интересные игры:) Но вообще, я стремлюсь к игре на 1750, потому как хочу съездить в Москву на чемпионат, вот:) Поскольку пока мы по большей части проксиботим в силу разных причин, и не все готовы играть на 1750, то не вижу ничего плохого в мини чемпионатах на любые форматы, 1на1 или 2на2. ЗЫ 2на2 вроде играют на 1000 очков с рыла.
-
Некрон да молодец:) 1. монолит может стрелять 1 раз, или орданкой или флюками 2. монолит даёт обычный рерол на ввб, никаких "собрал из праха" 3. монолит вытягиваен некронов в радиусе 18" 4. сфера лорда работает в 6" от лорда, в остальном случае ввб за силовое и инсту не кидается [ Добавлено спустя 8 минут 46 секунд ] 2slimlight Саня почитай все психосилы СМов, и гянь что там ещё есть полезного, а полезного там много ;)
-
Пару раз пробовал, орки кончались быстрее:) [ Добавлено спустя 2 минуты 7 секунд ] Самое плохое, что тут лутасы тоже не помошники, 2+ это зло :(
-
Я видать чего-то непонимаю, или не помню... Всё, что я говорил, я говорил после того, как игроки уже сделали свои ходы, и считаю это правильным. А если что-то говорил до ходов, то я был капитаном очевидность. Т.е окружать фастовый скимер с целью не дать ему улететь, или подставлять монолит под чардж монстры с 10ой силой это уж совсем.
-
Гы, т.е я ещё и виновытым остался? Вы не знаете правил руль бука. Вы не знаете правил ваших юнитов из ваших кодексов. Вы в фазу хотьбы стреляете и начинаете чарджить. А в итоге оказался зритель? Можно мне хоть один пример ситуации, где я, что-то утверждал, и в конечном итоге оказался не прав? [ Добавлено спустя 6 минут 14 секунды ] Ещё одно замечание по теме, скачайте факи для ваших кодексов, там бывают забавные изменения.
-
Это всё к слову, а по факту вы проиграли ;) Читайте рульбук. Читайте свои кодексы. Читайте кодексы других рас. Считаю спорные и сложные правила, типа монолита и фезаута должны быть на руках, и обсуждаться до игры. Всё что непонятно запоминайте, и спрашивайте на форуме. Так же, думаю надо переходить на нормальные фазы, движение, стрельба, хтх, и не смешивать их, иначе получится, то, что получается. Ещё есть мнение, что как-то надо ограничить флуд во время игры, потому как это одна из причин забывчивости, и рассеяности игроков. Как-то так...
-
Это что за отряд в 703 очка?
-
Выложил:) Что у нас по плану на эту субботу?)
-
1750 Pts - Orks Army 1 Warboss (HQ) @ 135 Pts Slugga; Power Klaw; Cybork Body; Warbike; Dakkagun 5 Nobz (Elites) @ 405 Pts Slugga (x5); Big Choppa (x1); Choppas (x2); Power Klaw (x2); Bosspole (x1); Waaagh! banner (x1); Cybork Bodies; Warbikes; Dakkagun 1 Painboy @ [80] Pts Hurty Syringe; Cybork Bodies; Dok's Tools; Waaagh! banner; Warbikes; Dakkagun 1 Big Mek (HQ) @ 105 Pts Burna; Kustom force field 13 Ork Boyz (Troops) @ 124 Pts Sluggas; Choppas 1 Nob @ [46] Pts Slugga; Power Klaw; Bosspole 1 Battlewagon (Heavy Support) @ 110 Pts Deff rolla 5 Meganobz (Elites) @ 320 Pts Power Klaw (x5); Shoota/Rokkit Launcha (x1); Shoota/Skorcha (x1); Twin-linked shoota (x3); Mega Armour 1 Battlewagon @ [110] Pts Deff rolla 1 Killa Kan (Heavy Support) @ 120 Pts Front Armour: 11; Side Armour: 11; Rear Armour: 10; Dreadnought CCWs; Big Shoota 1 Killa Kan @ [40] Pts Front Armour: 11; Side Armour: 11; Rear Armour: 10; Dreadnought CCWs; Skorcha 1 Killa Kan @ [40] Pts Front Armour: 11; Side Armour: 11; Rear Armour: 10; Dreadnought CCWs; Skorcha 1 Killa Kan (Heavy Support) @ 120 Pts Front Armour: 11; Side Armour: 11; Rear Armour: 10; Dreadnought CCWs; Skorcha 1 Killa Kan @ [40] Pts Front Armour: 11; Side Armour: 11; Rear Armour: 10; Dreadnought CCWs; Skorcha 1 Killa Kan @ [40] Pts Front Armour: 11; Side Armour: 11; Rear Armour: 10; Dreadnought CCWs; Skorcha 10 Gretchin (Troops) @ 40 Pts Grot Blasta 1 Runtherd @ [10] Pts Slugga (x1); Grabba Stikk (x1); Grabba Stikk; Squig Hound 9 Lootas (Elites) @ 135 Pts Deffgun (x9) 9 Lootas (Elites) @ 135 Pts Deffgun (x9) Models in Army: 64 Total Army Cost: 1749 Пока как-то так.
-
Всё учли, наехал ровно на морду :) Вопрос, рабтает поле против тарана или нет?)
-
Эээ друг так не пойдёт:) Делись секретами мастерства:) Какой ростер, в чём идея ростера. По играм согласен на краткое описание:) С кем играл, ключевые моменты игры, и главное почему и кому проиграл :) Если где-то есть раздел этого чемпионата тыкни пожалста носом:)
-
Можно примеры, точнее подвиги отличных ребят?) Я как бы не против, но мой опыт показывает обратное, боизы редкостное неспособие на большие форматы, может я не умею их готовить?) [ Добавлено спустя 3 минуты 27 секунд ] Например репорт с Rules of Engagement ;) Какое кстати место занял?)
-
Всем привет, это снова я :) Вопрос следующий, работает ли "Энергитические поле" у "Волновой змеи" при таране? В руском кодексе проскальзывает фраза "при стрельбе"... У нас была ситуация, мой вагон наехал на морду змеи ролой, змея не увернулась, начал кидать на пробитие эльдар сказал, что это поле на таран работает, я спроить не стал, а сейчас стало интересно, глянул, в кодексе написано "при стрельбе":)
-
Смотри первое правило вархаммера "цена - качество" :) Поскольку количество очков ограничено, то надо взять максимально выгодные отряды и использовать их максимально правильно. Делая из бойзов ард бойзов, ты платишь почти в два раза больше за них, если эти парни костяк твоей армии, и ты готов в ущерб остальным отрядам платить эту цену, плати:) Но почти всегда это будет не оправдано. На деле выигрышь очень хорош, 6+ и 4+ это очень большая разница. С 4+ ты уже не боишься "лёгких" огнемётов, дака-даки большинства отрядов, в рукопашной ты как рыба в воде, но за это, ты платишь почти в два раза больше очков. Т.е возвращаемся к первому правилу, если у тебя есть свободные очки для улучшения бойзов, улучшай их, но свободных очков вегда не хватает. Есть ещё два момента: 1) Чем меньше формат тем бойзы страшнее, они берут количеством за счёт цены. Но с каждым увеличением формата ты будешь ощущать их слабость и бесполезность, переваля 1000 очков они станут совсем не актуальны, т.к появляются монолиты, редимеры, атерми, монстра и шагатели, против которыш бойзы смазка для мечей. 2) Бойзы с выходом новых кодексов становятся всё бесполезней, поэтому я бы не ставил на них ставку. Как-то так:)
-
Мне не мало, просто я строю планы на будущее, а в будущем игры в большинстве своём на 1750, а 1500 это какой-то хоумрульный формат. Поскольку играем мы не часто, что очень плохо, то не охота привыкать и распылятся на "кривой" формату. Но если все пртив, буду страдать:)
-
Как насчтё начать потихоньку проксиботить на 1750?) А то формат 1500, и ни туда и ни сюда :( ЗЫ в эту субботу у нас что?)
-
Поддерживаю предыдущего оратора. Домашние гретчины маст хев, и судя по всему в почти любой росписке, скорить свою точки или каунтер что у тебя будет, нобы или одно из двух пятен? Про лутасов тоже могу сказать, что это почти маст хев, ибо без них ты будешь биться лбом в транспорта, завязнешь в шагателях своими пятнами, и никогда и ничем не поймаешь мех эльдаров. Уже были плей тесты? Очень интересно глянуть результаты:) ЗЫ: а уже решили кто едет на ЕТС?)
-
Репорт в вобщем хороший не немного сумбурный:) Пра вопросов: Орк проиграл потому, что его бойзы не успели добежать до каунтера? Пачка лутасов вышедшая из резерва полезла в хтх?
-
Орки одна из самых сильных армий? Напомните мне в каком российском чемпионате орки были хотя бы в тройке финалистов ;) Не адовы рукопашники, это которые дают мне в ответ три атаки с рыла на моём чардже 4ой иней? Или блады которые получают 1+ атаку за банер и 1+ за сангвинатора, до кучи имея фнп и фуриос чардж? Смысл в том, что нету больше ведра атак, потому как до инициативы 3, это если я чарджу, доживут далеко не все, точнее в лучшем случае половина, ну и как бы сейв 3+, и фнп бладов говорит нам, что по лидаку мы сольём хтх, если ещё фирлесные получим ещё пяток вундов, ну и собсвено всё, на 2ом ходу орки заканчиваются... Я туг глянул первый попавшийся ростер бладов на 2к, там есть прикольная связка, мифистон, сангвинатор с хонор гвардами на паках, я немного потеори-крафтил, и выходит, что этот бладовкий самолёт убивает мото-нобов по ини без вариантов, т.е весь костяк орковской армии который стоит 1\3-1\4 армии умирает неударив не разу, нормально так? [ Добавлено спустя 2 минуты 35 секунд ] Помоему кто-то не играл орками с новыми бладами и волками. Конструктивные предложения будут, связки юнитов, тактические манёвры, ссылки на репорты орков чемпионов?
-
Димы ты лучше молчи с волками которым двух месяцов нет. Я сейчас реально незнаю как убивать бладов, там поголовный фнп, фуриосчардж и ведро атак, я тупо недоживу до совей хтх фазы, а в :183_posteroops: кодксе орков написано, что это самые страшные милишники на свете...
-
Почитал новый кодекс бладов... У меня одного складывается чёткое ощущение, что с каждым новым кодексом "рукопашных армий", конкретно волки и блады, орки становятся совсем не рукопашниками? У меня сейчас в голове одна тактика - взять 15х3 лутасов, спрятать их в вагоны, упереть вагоны жопой в конец стола и молится Горку и Морку...
-
гы:) мы тоже с Кириллом обсуждаем БА, пока немного в шоке:)
-
Да уж, хорошо написали, прям не докопаться. Чем интересно тогда у них таран считается, третий тип атаки, не хтх и не стрельба?
-
Олег, тыкни пальцом в описание поля, которое опускает силу до 8ми в рукопашной.