Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Nagentus

Пользователь
  • Постов

    266
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nagentus

  1. Серых как раз около тысячи, это упомянается в "Серых Рыцарях" Б. Каунтера.
  2. Конектиться напрямую. Если через Хамач, то запоминать Хамачевский IP и коннектиться через "Интернет: Клиент". Если же через локальную домовую сеть, то через ваш локальный IP. Также, можно воспользоваться програмкой Battlelan, но первый способ много проще.
  3. О каком здравом рассуждении может идти речь, если тема о байках, например, на последних страницах поднималась уже раза 3 и каждый раз был один ответ... ;)
  4. Пардонте, при чем здесь вообще умение играть? Убогая конница не от того, что плохой юнит по ТТХ, а от того, что реализованна в целом убого. Опять же ИМХО. PS Успокойся уже со своими топателями и пр. Глупый сопосб набивания постов. Всего и сразу ты не получишь, а получишь в свое время, которое определяется приорететами разработчиков.
  5. По бэку и в настолке они тоже "тыкают"? А конница в СЛ - имхо, самый убогий юнит фракции.
  6. Ну дык если не нам решать, то зачем было вообще поднимать вопрос, да еще и на этом форуме? Уместней было бы идеи постить на официальном ФоКовском.
  7. Зачем? Я думаю, разработчикам есть чем заняться помимо сугубо эстетических аспектов мода.
  8. Выйдет финальная версия 3.5 - переведу снова. На промежуточные версии не вижу смысла тратить время.
  9. В кампании стоит автоюз абилок, а если при потере морали смываются - значит включен "fall back rule". Где-то в середине темы отвечали, как все это отключать. Текстур нет потому, что в кампании используются другие.
  10. Камрад, руки у вас, вероятно, чего-то не могут..
  11. Движки как бы разные. Сравнение тут неуместно.
  12. FoK - Firestorm over Kronus. ИМХО, самая лучшая на сегодняшний день модификация. Как выдрать модель? Элементарно. Заходишь в папку готового мода: Data\art\ebps\races\название нужной расы\troops\ Там будут *.lua, *.whe и *.whm файлы. Вытаскиваешь 3 одноименных с названием нужной модели. В случае с FoK'ом это буду chimera_codex файлы. Далее лезешь в: Data\art\ebps\races\название нужной расы\texture_share\ Оттуда вытаскиваешь *.rsh и *.wtp файлы с именами аналогичными названию модели. Далее копируешь все это в свой мод с такой же иерархией. Забегу немного вперед. Если после переноса образуется проблема с фиолетовыми квадратами "Bad FX" при выстреле, сделать нужно следущее - идешь в папку: \Data\Art\fx И там выискиваешь нужные эффекты. Как правило их называют аналогично названию оружия. Теперь собственно последний этап: установка модели юниту. В Corsix заходишь в файл: Data\attrib\ebps\races\нужная раса\troops\нужный юнит.rgd Таблица "entity_blueprint_ext". В графе "animator" заменяешь название модели на новое. Вот собственно и все. Модель со всеми потрохами перенесена. В последнюю очередь может понадобиться изменить названия слотов оружия в хардпоинтах на родные для модели. Касательно того, что ты изменил. Ты изменил саму характеристику наносимого урона, но не визуальное исполнение. Оно осталось прежним. Последнее зависит уже конкретно от модели. Конвертация? Каждому файлу свой конвертор. Зависит от того, что и во что перегонять. Музыку, например, - делать нечего. Модельки? Тоже не проблема, но уже чуть сложнее. .*SGA архивы - тоже можно вскрыть. Тем же Corsix'ом, в принципе.
  13. Самый простой способ - вытянуть готовую модель из ФоКа, например, или любого другого мода, в котором у химеры в хардпоинтах есть автопушка, болтер и т.д. Иначе нужно потрошить модель и одним Corsix'ом тут уж не обойтись, если я правильно понимаю. PS Выражай мысль яснее, сложно понять в этом нагромождении чего ты конкретно хочешь.
  14. Не у всех выделенный ИП есть, но если ты счастливый обладатель оного, то так будет даже проще :)
  15. Поддерживаю, надо бы через Хамач сыграть.
  16. Тоже подпишусь. Хоть ничего конкретного сейчас не делаю, но моддинг и сами моды DoW 1 все еще интересны.
  17. Возможно, играть стоит не на спае, а через Хамачи, например. Тогда народу поприбавится.
  18. Скажем так, Dow 2 не все могут запустить ;)
  19. У плохих модов нет темы с обсуждением на 80 страниц ;) А рассказывать о нем - просто сотрясать воздух. Как говорится лучше один раз увидеть.. Думаю, не пожелаеешь.
  20. А еще Предаторы у Храмовников без текстур для стрелков и доп. брони...
  21. У Cестер. А балланс есть, достаточно лишь немного подумать в конкретной ситуации, и она решается. Другое дело, что не все решение видят.
  22. Кровавые Ангелы разрабатываются аки отдельный мод, вроде Инквизиции, Сестер или Стального Легиона. А для ФоКа собирались делать Волков.
  23. Камрады девелоперы, как на счет парочки скринов и каких-нить новостей? :) Ваше молчание настораживает :)
×
×
  • Создать...