Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Daddymoroz

Клуб WARFORGE
  • Постов

    6 662
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Daddymoroz

  1. Сложно сказать. Против волков - он бы меня убил, а не бегал от меня Против дропподов - он бы меня 20 снял И так далее. То есть живучесть Трипартита - это его главная фишка. На самом деле весь вопрос - это суппорт. Тут либо брать конклав на байках, либо что-то менять в самой композиции. Опять же, ростер показал себя очень хорошо, но он из серии "профукал пару моментов - профукал всю игру", долго потом разговаривал с поляком, их команда тоже недовольна была такими ростерами (они тоже взяли подобные ростера). Самое обидное, когда такие моменты наступали из-за кубов.
  2. Собственно в итоге разгреб все дела, могу написать краткий репорт, так как очень много просьб. Итак, собственно сам ростер - Трипартит ленс плюс СМ. В СМ части сидят Тигра, либр 2-го лвл, 7 парней с мельтой в рине, два скота с ццв в ЛСШтормах. Смысл понятен - либры ищут и кладут на рыцарей большой и толстый инвиз, далее они могут спокойно умирать (как правило на 7 ход). Сами игры 1- ая игра с Итальянскими Волками. Два хтх боинга с бладами и данте. Оппонент только на ЕТЦ узнал, что такое юнит из найтов, играли короткие стороны, в итоге он как те самые круты отжался в своей части. Делать нечего - иду к нему. Оппонент наролял трейт, когда за точку он получает еще одно ВП. В итоге он начал плавно обтекать по краю стлоа в разные стороны, попутно делая в среднем 2-3 очка по маэлю (как назло нужные точки были у него, а мои были у него). Я решил зажать хоть один боинг и потом вернуться в центр стола держать точки. В итоге один боинг от меня шустро ускакал. Один я почти нагнал, но на 3-м ходу я кидаю 1-1 на чардж в 7 дюймов, это мне стоило еще два хода, чтобы его догнать, так как стол не позволял спокойно мне ходить. Далее, когда я его догнал, я промахнулся в районе 7 и 8 атак д-силой. Боинг убил, но данте и прист выжили, Данте убежал, убил мой спидер занял одну точку, прист занял другую, третий боинг занял третью точку. Хода на продолжение не было. Проиграл по точкам и по маэлю сильно. Что можно было сделать лучше? Возможно стоило забить на догонялки и стоять в центре. Стрельба, к сожалению делала мало. Сильно бы не выиграл, но очков 10-12 я бы смог отжать. 2-ая игра играю с тремя найтами и миллионов бесстрашных игшников. Оппонент как деф выбрал стол, который по сути напоминал корридоры из СХ сделанного из Звезды или Технолога. Нашел на последнем кубе инвиз, на первом же касте я ловлю перила и забываю инвиз. Оппонент занял почти полностью свою половину и половину всех точек, начал делать миссии. Делать нечего, пошел в атаку. Он кидает свои 4++ как бог, я потерял за две фазы 4 вунды. Далее ситуация. Я стою в зоне чарджа в его найта с мечом, его варлордом. и рядом в двух вундах стрелковый найт. Я прикидываю, что потеряю одного раненого найта, но останутся два, и я добью второго и все будет в шоколаде. Чардж в одинкого парня. Он бьет свои атаки - 2 из 3 попало. Результаты. 6. найт сносится на него и я кидаю 1!!!! Второй кубик и снова 6! В итоге я его убил но потерял за раз сразу двух найтов. Далее еще веселее - колбаске его конскриптов до меня 10 дюймов. Он кидает 12 на чардж и в итоге последний найт выключается до конца игры. Оппонент занят тем, что пытается добить мою СМ часть. 3--ая игра с Мальтой. Команда решает ставить меня в деф (о чем я честно говорил еще во времена тренировок). Ставят меня, Мальта с криком изи кил ставит против меня 11 подов и 24 мельты. С этим я умею играть, так как повторилась история со Шторкомфом или как точно сына бога зовут (честно плохая память) на Генералах. Отжался в угол, рины спрятал, скаутов в 5, по бокам ЛСшторм. Оппонент падает, ничего толком сделать не может. Кончилось тем, что я его снял со стола на 3 ход, по заветам Степана. Не люблю армию, которая точится на один удар. 4-ая игра с гомосеками из Румынами. Почему гомосеки? Потому что мой оппонент носил огромную радугу на груди, про остальное спросите Грейва. У оппонента были Тау. Здесь игра шла очень потно, потому что после фразы оппонента "давай играть спокойно и дружелюбно" начался форменный срач огромного масштаба. Не суть. Суть в том, что оппонента опять расползшийся по столу делает точки, я часть армии его убил, начал возвращаться, не хватило буквально еще 5 дюймов, чтобы закрыть релик и не хватило двух гатлингов, чтобы посадить пиранью (мелкий самолет Тау), единственное, что угрожало релику, очень мало попало/пробило, он все откидал. В итоге на 5 ход он остатками риптайдов убивает скотов на релике, и денаит мне его =( 5-игра против франции. Играл против приятного оппонента. Который все свои действия делал в точности по самодельной книжке. Там прям реально было 1. кинуть резервы, покидать магию и так далее. Такую памятку делал когда-то Степа, у француза получилась толстенькая книжка. Здесь я считаю, что меня отдали, так как у оппонента 2 д-самолета, куча байков, 2 тирана. Я не [ну уж нет]ожу инвиз!!! вероятность [ну уж нет]ождения 86%! он не нашелся, зато оппонент сразу [ну уж нет]одит его на первых кубах на своих самолетах. Отжимался как мог, но здесь было нереально выжить =( 6-ая игра против Польши. У парня 18 драконов на фалько[ну уж нет], адмехи и байки. Оппонент выпал слишком поздно (задержался спецом) в итоге пришлось простоять лишний ход зажавшись. В итоге хода этого и не хватило. Он спрятал свои байки, я сожрал не так много. В итоге на последний ход, он снова убивает мне точки, занимает их. Жесткий слив по маэлю и очкам. По итогам хочу сказать. Что Найтов суммарно мне убили только 5 за все 6 игр. Основная проблема, что если оппонент, который заточен на маэль, выигрывает его на маэле. Ростеру не хватило мобильности. Плюс самое неприятное - это необходимость фарта. Не прочарджил когда нужно (не дотянулся), плохо кинул в нужном хтх - игра резко может посыпаться. Если оппонент отжимается и не отдает кп (если у него тяжело убивать стрельбой отряды), то он устраивает охоту на слабую СМ часть и я теряю либо свожу в ноль КП. При этом это все же сильный ростер и, когда обстоятельства складываются, спокойно может делать 15+
  3. Турнир не отменяется, мы даже увеличиваем призовой фонд на это дело :) С рулпаком да, косяк, но тут жизненные обстоятельства немного мешают его перелопатить :)
  4. Число не малое, а растет =) Правила будут, ноги зарядил, пинаю друзей своих, чтобы вас правилами порадовать ))
  5. В мертвые системы практически невозможно затащить новых игроков. Приток итак был слабый, а теперь будет практически на нуле. То есть потери среди ветеранов восполнить тупо будет некому. В конечном итоге из 100 останутся 5.
  6. Призы будут, Степ. Буду сертификаты на командарт, где можно будет купить любую продукцию либо заказать покрас миниатюр. Ориентируемся на 2 000 - 1500- 1000 Так что смысл выигрывать есть. Так же вода-перекус в лучших традициях.
  7. Народ не может поверить, что им придется закупать еще коробки РВК, чтобы заменить парней с гранатами на плазму =) =) =)
  8. основная идея - не выжимать игроков 5 играми. Но если большинство захочет, то сделаем классику 3+2, но время на игру снизится тогда.
  9. А почему в шелтере нет возможности редактировать само убежище. То есть не там поставил комнату и все? заново?
  10. Чтобы разойтись с турниром Грейва. Завтра полноценный анонс.
  11. Предварительно все же 29/30 сингл по 40к на два дня.
  12. Юнион жив! =) Так же от лица одного из кураторов 40к части клуба Юнион, хотел бы напомнить, что в нашем клубе нет системы банов, вернее она обнулилась.
  13. Чем на данный момент Диабло 3 лучше чем тот же ПоЕ ?
  14. Просто реально на сайте куча моделей, а в коробке (которая еще едете) вроде нет таких.
  15. так она же умерла, не? вернее на грани закрытия?
  16. Пробовал. Все так же жуткое зонирование. Из-за этого в РоЕ очень напрягает уже. Все время один, а партию искать там муторно =( Просто раньше реально были массив онлайн игры. Где нужны были партии, где гильдии, где огромная социализация. Очень такого не хватает. Вроде Альбион готовят и Шрауд ов Аватар, но хз. еще Tree of Savior неплохой обещает быть
  17. Ребят, я заказал анстичед с сайта (единственное что было возможно). Для игры этого хватит? Или все же дополнения какие будут и бустеры? Так как на офф сайте только стичед
  18. Daddymoroz

    puppet war

    Собственно сабж. Кто играл? Стоит ли? Из отзывов поверхностных за рубежом - вроде стоящая вещь.
  19. Может кто какие онлайн игры посоветовать? WoW, EQ, SWTOR, PoE не предлагать ) Хочется чего-то душевного и чтобы народу было рядом)
  20. У Тау нет технологий на Д-силу тянущие.
  21. Сюжетно мне как раз все понравилось - шикарно я бы сказал. У каждого класса своя предыстория и свой путь. Если сложить все истории в одну и убрать лишний пафос и заскоки (типа ситы гнут всех или репаблик рвет всех), то вырисовывается достаточно красивая история. Касательно багов, меня бесил Иллум, особенно когда рейд на рейд. невозможно было играть
×
×
  • Создать...