Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ugrim

Пользователь
  • Постов

    430
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ugrim

  1. Действително, если даже просто взглянуть в рульбуке описание отрядов и героев, то у Лорда гномов есть спец правило "Королевкая кровь" а у Рунлорда её уже нету. И еще лидерство у лорда 10 а у рунлорда 9, т.е. Лорд может весть за собой войско как правитель.
  2. Отличные гномы! Когда буду на генералах, обязательно заценю!
  3. Наковальня тем и хороша, что её можно поставить буквально куда угодно, а лучше спрятать где нибудь за непроходимым ландшафтом или там в болоте. Лос ненужен же для ковки). Как уже говорилось - Тану с БСБ - лучше взять переброс брони вместо килинг блова. Более уневерсальнее. Совет. У тебя пехотных коробок много - можно будет их жестоко толкать наковальней во фланги\тылы, в общем делать особую, рунную магию)
  4. Forge World airship Меня заставила задуматься дварфийская новинка. Пластиковый гирокоптер? Или это какой-то новый девайс? Надеюсь лонгбердов металличесих не снимут с производства (я их еще не успел купить)))
  5. С "Легионами " десанта - они канешно загнули.
  6. Ugrim

    Warhammer-агитация

    Выкладывайте самые интересные, лаконичные, красивые, содержательные описания наших любимых вселенных (40к и FB)найленные\слышимые вами. А может у вас самих есть талант на зажигательые и пафосные речи? Давайте попробуем сами придумовать небольшие агитки на тему. ;) P.S. Главное что-бы описания были именно про вселенные в общем. Описания конфликтов, войск не подходят. [ Добавлено спустя 9 минут 6 секунд ] Приведу два простых примера: 1- Вархаммер ФБ Есть миры, в которых люди живут в мире и гармонии друг с другом, не покладая рук ради общего блага. Где благородные рыцари в сияющих доспехах защищают слабых и обездоленных. Где короли справедливы и думают в первую очередь о своем народе. Вархаммер - определенно не из этих миров. Мир Вархаммер - это темное фэнтэзи, люди сражаются со всем миром и в первую очередь сами с собой - жадные бароны давят народ непосильными налогами, магия запретна и опасна, соседи недоверчивы и готовы сдать друг друга охотникам на ведьм, герои - хитрые бродяги, преступники и убийцы, сделающие что угодно за звонкую монету - их руки по локоть в крови. Людям грозят неисчислимые болезни, мутации и катаклизмы, они живут в страхе, каждый день ожидая вторжения кровожадных воинов Хаоса. В дремучих непроходимых лесах скрываются страшные Зверолюды, из туманов восточных земель наступают легионы нежити и ходячих мертвецов, в канализациях крупных городов процветают запретные культы и мерзкие крысы крадут жителей поверхности, уводя их в рабство. В темном мире Вархаммер Фэнтэзи нет сострадания и благородства, есть только Война. Вархаммер 40 000 41 тысячелетие - темное будущее человечества. Это битва за выживание в галактике Хаоса и разрушения. Империи Людей угрожают поработители чужие, мерзкие еретики, предатели и культисты, а также демоны - слуги кошмарных богов Хаоса. Только элитные подразделения генно-модифицированных воинов - легионы Космодесанта и неисчислимые армии Имперской Гвардии противостоят гибели Империума. (взято с http://warhammer.md/)
  7. Отличные. Руны на наплечниках приятно поразили качеством исполнения.
  8. Термосы прекрасны. Но как то не вериться что их красил по той же технологии что описана в сатье. Обьясните так что, квикшейд - это хорошо , или плохо?))
  9. Смотри журнал "М-хобби". Там мног есть обзоров различных фирм. У Звезды довольно разные есть модели по-качеству, одни ужасны, другие весьма и весьма достойны. В основном это получается потому что некоторые разрабатывает сама фирма(порой хорошо, порой плохо), некоторые льют по лицензии того же Дрэгона или Италери(порой хорошо, порой плохо). Залезь на сайт М-хобби. Возможно у них там старые обзоры есть. Тамию сразу не советю, по мне их модели ужасны, и дорогие черезмерно.ИМХО
  10. Если не технологии.. то например происки демонов? Посторонние помехи, фоновые шумы. И прочие непредсказуемые факторы. Я конечно использовал очень сильное слово. Безусловно "деградация" это было слишком. Я хотел сказать что хотя бы то, что многие телепортирующие машины используются еще со времен Ереси. А тут как-никак износ, олтсутствие подходящих деталей для замены вышедших из строя.
  11. Чуть-чуть подточить и вполне себе играбельный ганлайн получиться. Идея с "лесными" (а лучше "холмовыми") дварфами хороша. Вполне нормальна и не сложна в реализации. Генерала придеться взять тана\рунсмита\ или же лорда, когда уже на 2000+ играть будешь. Они вполне себе вписываются в армию таких "диких" но симпатишных дварфов. Вот есть металлическая минька лорда (вполне сойдет и за тана). По стилю - ортодоксален. Минька есть в свободной продаже. Еще есть пластиковая минька тана(сойдет за лорда) из стартера, тоже подходит по стилю . Т.к. тебе из стартера мало что пригодиться, лучше его не покупать. Миньку тана можно купить с рук у других игроков в вархаммер, поверь мне ,есть куча народу играющего за орков купивших данный стартер ради гоблинов и тепрь не знающих куда деть дварфов из стартера, купишь по-дешевке. ;) В качестве арбалетчиков лучше взять не новые миньки гв ,а предыдущей редакции. Тогда дварфы были как-то более по духу похожи на твою идею. Вот например клансмены (арбалетчики такие же, тока с арбалетами) . В магазинах врятли их найдешь сейчас, зато можно попробовать купить с рук у других игроков в клубе. Рекоммендую побывать на сайте гномов вархаммера, там есть статьи и форум . http://leadership9.by.ru/news.html
  12. Хороший такой покрас. Вот тока красить гоблинов по-дному да еще Безметалликом, это очкень жестоко)))
  13. Не стоит забывать что большинство боев с участием десантников выглядит как спец-операции. Длительные окопные компании - большая редкость. Так что времени на лут доспехов убитых братьев и подгоняние их частей к своим + проведение соответствующих ритуалов, просто не будет. (опять же, в большинстве случаев) Думаю что каждый десантник может сам-себе одеть доспехи. Естественно намного удобнее воспользоваться специальными стойками или там помощью сервиторов\слуг\неофитов.
  14. В книге "Коготь Рагнара" Космоволки с Инквизиторами телепортнулись на захваченную орками планету и их слегка тоже раскидало. И еще ,если учесть уровень деградации технологий Империума с 30 тысячелетия до 40-ого, то это еще хорошо что терминаторы десантников вообще имеют шанс удачно телепортнуться.
  15. Действительно радостно. Товарищи! Давайте не будем впадать в пессимизм. Надо молиться и верить. У них все получится. Обязательно получиться! +-+-+-+-+-+-+-+-+ Меня просто переполняют эмоции , пойду за носовым платком. +-+-+-+-+-+-+-+-+ Всем молиться!
  16. Про пилотов Громовых ястребов было написано в "Рагнаре". Космическмй десантник просто проходил курс обучения и мог быть пилотом машины.(Рагнар еще сам подумывал об такой карьере, хотел мол летать аки ястреб)
  17. Я возможно недопонял вопрос. Популярны ли осады? Т.е. армия на армию? Если так, то мы бывает играем осады. Осады интересны больше всего тем, что ставят привычные армии в непривычные условия, что дает много новых и интересных моментов игре.
  18. Конверсии хороши. Покраска в некоторых местах мне не понравилась (например "металлические" детали дредноута, то-ли много слоев, то ли грунтовка плохо нанесена). Но в целом миньки производят очень хорошее впечатление.
  19. Очень хорош! Хотя есть ошибочки в пропорциях)
  20. Однозначно гарпии получше геймсворкшоповских получились!
  21. Уже давно Стирландом кличут. Точно так же как реальный Хамбург называют Гамбургом. Трудности перевода, что тут поделаешь... Считаю что в армии Stirland-a обязательно должен быть отряд копейщиков, хотя бы один.
  22. Порой приятно накрыть картечью отряд зазевавшихся гроби. Но не соит на это расчитывать. Картечь - это так, приятная плюшка, к сожаленью не стабильна (ведь сила может выпасть и 1)
  23. Коммандир может также быть в некой драматической позе. Например "указующий перст" в сторону врагов, или же поднятый вверх кулак, сразу понятно что он отдает команды отряду. На шляпу\шлем пару дополнительных перьев. (у кого плюмаж пышнее - тот и главный))). Так же чемпиона можно поставить на нейкий предмет (например я своего чемпа гномов-воинов поставил на каменную плиту с рунами) Для империи, как вариант остов пушки или же поверженный враг. А мага да,надо конвертить.
  24. Огринши служат в ИГ наровне с противоположным полом. Думается мне что такие и голыми руками врагов Императора рвут на части.
  25. Красив, как и предыдущая твоя техника. Особо хочу отметить выбранную цветовую схему, оригинальна и приятна глазу.
×
×
  • Создать...