-
Постов
430 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Ugrim
-
Ну если сам лепил, то неплох . Немного мультяшный получился. Я конечно понимаю что самолеп, сам леплю, знаю как сложно делать мелкие детали и как все это непросто.
-
Интересно ,что ранее очень полезная органка, сейчас полностью может заменяться обычной пушкой, так еще на пушку рун можно по навесить. Или же есть существенные отличия?
-
Приятные гвардейцы. "орущая" голова рыцаря империи вечный битс.
-
Как говориться - "Это оттягивание конца" =)
-
Интересные конверсии. Почерпнул для себя новеньких идей.
-
Интересный рассказ. Спасибо автору.
-
Очень хороший аддон. Кампания намного интереснее оригинальной ( прошел оригинальную полностью), Реиграбельность отличная ( например дов2 мне как то не хочется заново перепроходить, даже ради прекрасной финальной битвы или еще пару интересных сражений) а тут я прошел 2 раза (впал в хаос. а во второй раз был праведен) так и еще хочется! прохожу на самом высоком уровне сложности за " нейтрала"
-
Все предельно кроваво, настоящая рубка на столе. Очень радует, что задействованы именно все миньки (то есть в комбате не как раньше, участвуют 5 моделей с одной стороны и те кто выжил из 5 моделей другой стороны, а остальные 15 моделей просто лишний вес, теперь же при обычном раскладе (равные силы) до второго хода комбата доживают только половины отрядов) рукопашный бой теперь стал действительно "кровавой и жестокой фазой хода", корее все помрут банально, чем побегут потеряв 2-3 модели. Очень радует вариативность ростера, особенно это видно в героях (когда у гномов и там хаев особенно мало что поменялось) то у армий с дешевыми героями есть действительно выбор взять нескольких закаченных по-полной перцев (как это было в 7-ке), или множество дешевых героев и лордов, дав каждому по маг-предмету для определенной функции (например имперец раньше очень сомневался, стоит ли тратить геройский слот на капитана со шкатулкой Альдреда, а теперь. пожалуйста .бери этого капитана, давай ему тока эту шкатулку, двуруч и щит, а вперед на баррикады!). Конечно эта вся вариативность возможно временная, и думаю потом будут рассчитаны типичные ростеры для всех армий, но все равно, думаю изрядная доля разнообразия останется.
-
Ах тыж ешкин кот! Это ж одна из моих первых минек))) Вот действительно, тесен мир. Ну а лошади у звезды ничего такие были (по скульптуре, не по детализации и обвешанности), вот только они были малы даже для звездовских солдатиков 28мм, что уж говорить про гв-шных.
-
Полагаться на стабборн гораздо интереснее чем полагаться на скатер и мисфаер мортиры.)))
-
2 коробки орков по 50 это мне кажется не слишком много очков, что бы понабрать мортир и хелштормов танков и аутрайдеров. Я грубо округлил. считай что у орков еще ордень из 70 гоблы, героев 7-8, камнемет, думдайвер(представьте как хорошо закинуть гоблина в отрят этих самых дорогих аутрайдеров? сейчас же угадывать расстояние ненадо, 50 процентов что попадешь в пяток всадников)), чукки штуки 3. это где то на 2000. а ели на 3000?, да там не перестреляешь всех. Я к чему веду, даже ганлайновой армии (например империи) придется взять пехоты отряда 2-3 моделей по 30 минимум.
-
А что танк делает с ордой стаборнутых орков?)) Будут висеть, и скорее всего через хода три развалят танк.
-
Думаю и такой вариант возможен. Но только со многими армиями это не прокатит. Дойдут две орды орков по 50 рыл за 2 хода, до всех этих пушек, скрины из рыцарей просто сметут. Даже если за два хода пушки, аутрайдеры и арбалетчики\мушкетеры отстрелят половину этих орков, все равно и 20 пехотинцев по 8 редакции - это сила. Чарджи сейчас по длиннее стали, под баннерами ускоряющими и прочими "бонусами" 2 хода - и уже комбат, что говорить про быстроногих крысах и эльфах.
-
Кровавая битва.По новой редакции все действительно кроваво и жестко. Бойцы рубятся почти до конца, это не "тыц-тыц, мы вам на одного больше убили, и мы страшные - бегите!". Лечить танк это да, чит), хотя что про это скажет гв еще ,может и можно лечить "танкистов".
-
Вывод - не стоит подводить танк близко к гоблинам. Использовать танк сейчас придется более аккуратно, он(как и монстра в др. армиях) стал теперь хирургическим инструментом, поддержкой а не мега-хреновиной составляющей всю силу армии. Теперь у имперца решает коробка из 70 алебардщиков, со стоящем в ней генералом, а танк, он фланг прикрывает этой коробке, в решающий момент может переломить ход комбата, влетев в оный. Считаю это правильно. Про магию еще скажу. Играли пробную игру на 1000 очков, я империей, аппонент хаями. У меня был 1 маг 1 лвл, у него маг 4, так вот имперский перволевельный маг, составил вполне себе конкуренцию эльфийскому мега-магу, и это не только благодаря скролу, очень все сбалансированно получилось. Вот кстати репорт батла с теми же сторонами от Zubb-а http://forums.warforge.ru/index.php?showto...p;#entry1602307. Посмотрите на магическое противостояние. Очень показательно.
-
Будем покупать, будем. Никуда нам не деться от этого. Покупка стартера каждым вархаммерщиком необратима.
-
Приятные эльфы. Хоть и нон-метал не мой любимый прием, но сдесь очень даже смотриться! А еще мне фон на фотках нравиться.)))
-
Очень даже аккуратненько для первого раза. Только штандарт сержанту надо покрасить в другой цвет, а то негоже ультрамарину с белой тряпицей бегать, будто он сдается)
-
Атомно. Из кучи всякого хлама бомбить приятный и оригинальный террейн, это талант.
-
Он ахриненно здоровый! O_o Шикарный столик получился))
-
нормальн6ая орочья вышка-табурет, думаю для игры самое то. Только можно там выступающие части белого материаля основания засыпать травкой, или там песочком, а то не цивильно.
-
Аккуратно отсоединенная минька от литника, зачищенный облой, и зашлифованные неровности - это уже пол рабоы над минькой (не сколько по времени, сколько по её качеству, следы "швов" и не зашпаклеванные "дырки" убьют любой хороший покрас). Всем торопыгам, кто не в ладах с этим делом смотреть обязательно.
-
Очень приятный домик! Архитектура понравилась, да и вообще работа очень аккуратна.