Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sed0y

Пользователь
  • Постов

    320
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sed0y

  1. Всем спасибо! Когти у него не то чтобы уродские, но на мой взгляд не пропорциональны размерам миниатюры, и из-за этого выглядят немного комично...
  2. Клон переросток (250 кб) ну и в большом разрешении та же фотография ЗДЕСЬ (внимание 900 кб ) Сам безумно доволен тем что получилось! Лучшего я пока не красил... Надеюсь вам он тоже пришёлся по душе!
  3. Спасибо за отзывы! Обновлено 29.06.2011
  4. Добавлено 29.06.2011 Повозился с фотоаппаратом, переделал фотографии предыдущих двух клонов и добавил 3-го - последнего из этой серии. Первый (200кб) Второй (200кб) Третий (200кб)
  5. С днём рождения!)

  6. Буууу :D magnur1 жжот! имхо дуэль нечестная, первая работа - большая часть миниатюра гв, вторая самолепленная. Сравнивать их неправильно. Голос второму участнику, хоть порадовал)
  7. Натуральная змея! очень понравилась)
  8. У меня есть Nefarius. В принципе ребята чем-то похожи. Когда ты планировала своего красить?
  9. Коробочка алхимиков на очереди. Есть желание дуэль устроить на отряде? Но одного тоже вполне можно выставить на сее мероприятие А вообще. Если у кого-нить есть какие-нить монстры(ну или просто крупные миниатюры) фирмы Рекхем, то давайте дуэлиться!
  10. Передайте от меня голос второму участнику) четвёртый близок, очень близок к победителю
  11. Да) Чувствую от Diarsid'a мы увидим ещё "ни один гайд" )))) ещё о стольких цветах можно написать!!! ))) На мой скромный взгляд, данный гайд - это просто рассуждения на тему. Складывается впечатление, что автор статьи считает, что вокруг собрались люди, которые логически мыслить и делать простейшие выводы не могут. i Уведомление: Спокойней выражаем свое мнение ;)
  12. Возможно не все читают соседние подфорумы, поэтому имеет смысл разместить ссылку на тему в разделе, который весьма тесно с ней связан )) Суть в следующем: Подробности тут. Думаю лучше там и отписывать, дабы всё было в одном месте.
  13. +1 Присоединяюсь к автору темы. Интересует всё тоже самое.
  14. Очень понравился трупик на столбе! очень натуральны получился!
  15. 2Diarsid Ты ещё забыл дать совет фотографировать на грязном столе, вроде этого :D Ну и, закрывая тему фотографирования, давайте заметим, что "давишь с лайтбоксом" именно ты. Автор темы ни разу о нём не упомянул, а ты зачем-то начал неоправданный гон на этот метод... ! Предупреждение: Давайте. Ребят, посри подискутируйте по данному вопросу где-нибудь подальше, а? Заодно пригласите с собой Сережу в качестве арбитра. Ну или хоть теги оффтопа ставьте, как честные человеки.
  16. Тебе не кажется, что тот факт, что у тебя не получается нормально фотографировать в лайтбоксе - не является аргументом против этого метода? Я вижу тут 3 варианта - у тебя хреновый лайт бокс, у тебя хреновый фотоаппарат (или ты его не можешь настроить) и, наконец, у тебя хреновый фотошоп ты не разобрался с фотошопом. К тому же может оказаться, что они ещё и комбинируются в некоторых случаях) Короче - не надо давай таких "полезных" советов. Ну и по теме: автор сделал хороший игровой покрас - сочно, ярко и аккуратно. Фотографии вполне нормальные. Единственное - не стоило выкладывать крупномасштабные фотографии - портят впечатление.
  17. Wet blending там только вначале, всё остальное сделано нанесением множества жидких слоёв краски. Я ничего не использую, просто разбавляю водой. В общем ничего особо посоветовать не могу - старайся всё делать быстрее)
  18. Критика - слишком тёмные фото, практически ничего не видно(
  19. Да, оптоволокно решает! Вообще тема света в миниатюрах хоть и сыра, но очень привлекательна))) Зы. И опять металлические миниатюры всё портят((( сдаётся мне аккуратно насквозь просверлить гвшный металл и попасть в глазик будет проблематично)))
  20. Тут, честно говоря, я не особо помню что с ним происходило. Могу точно сказать, что поршень не красился вместе с остальной ногой. Волможно я его закрасил более тёмной краской или может пролил чёрным, но к созданию эффекта NMM это не относилось )) Я думаю, определить "что ты делаешь не так" можно по фотографиям твоих работ. Возможно, причина кроется в блендинге. Эффект NMM сделать без приличной техники - нереально. Если даже правильно расставить блики, но переходы сделать просто слоением, то эффект наблюдаться не будет, разве что с большого расстояния. Зы. Присылай фотки в личку, будем разбираться) Вообще я делал фотографии не только левой ноги, но и других металлических частей миниатюры. Кажется, где-то есть задокументированный процесс покраски головы лошади, ноги всадника (правой) и ещё какой-то ноги лошади... Думаю, что будет полезно их сюда выложить. Будет время - соберусь - выложу)
  21. Да, забыл упомянуть, поршень я не красил,так же как и копыто (только очень грубо) и шестерёнки. Их проще было докрасить отдельно.
  22. Ну вот, осилил наконец-таки! Статья, посвящённая NMM на примере данной миниатюры.
  23. Всем привет! Вот, как и обещал, попробовал написать статейку по поводу контрастного NMM. Небольшое предисловие "к первому изданию" ;) Я решил включить данный параграф в статью, дабы предостеречь других, таких же "писателей" как и я от ошибок, которые будут описаны ниже. Смысл каждой статьи - это передача опыта, поэтому лишним не будет. Все фотографии процесса были сделаны специально для данной статьи, и отражают пошаговую роспись фигуры. Однако автор не учёл очень важного момента - все фотографии нужно было делать в абсолютно идентичных условиях. Я, по неопытности своей, этого не сделал, и фотографии делались в "почти" одинаковых условиях, что отложило свой отпечаток на освещённости различных частей миниатюры а, порой и на цветопередачу. И последнее отступление) Знаю по себе, когда читаешь подобные статьи, кажется, что всё это делается быстро и просто. Так вот, для того, чтобы покрасить данную часть миниатюры у меня ушло около часа. Я очень надеюсь, что эта статья будет не просто принята к сведению пользователями форума и прочитана из праздного любопытства, но и всё-таки побудит кого-нибудь взять кисть и краски, чтобы повторить описанные действия. Данная статья есть не более, чем моё личное видение того, как нужно делать НММ. Все рассуждения основывались на достаточно банальных вещах и не являются академическим зананием. Всё описанное ниже является моим опытом, набитым на клавиатуре в копьютер))) Итак, к делу Основы NMM Наверняка уже ни для кого не секрет, что NMM - это имитация металлической поверхности, без использования металликов. Техника очень эффектная, благодаря чему и получила такое широкое распространение. Основная задача - это правильная расстановка бликов и отражений на предмете. Немало важным является и плавность переходов между цветами, но это уже другая тема. Будем считать, что блендинг (по-русски "плавные переходы" ;) ) все делать умеют. Как я уже упомянул основная задача правильно расположить блики (от основного источника) и отражение света от металлической поверхности. Я думаю не имеет смысла приводить фотографии различных металлических предметов у нас у всех есть интернет и гугл (или яндекс - кому что больше нравится). Для начала, можно использовать сами миниатюры для определения расположения бликов (ну это рабоает, если сама миниатюра отлита из металла). С этого и начнём. Берём миниатюру, которую предстоит покрасить и делаем несколько снимков тех частей, которые предположительно будут покрашены в NMM. На рис. 1 мы видим левую ногу лошади, на которой восседает инженер. Рис. 1. Блики и отражения на железной миниатюре Обратимся к рисунку 1. В верхнем левом углу символично в виде улыбающегося солнышка изображён источник света. Именно от него будут самые яркие блики, они отмечены цифрой 1. Эти блики очень отчётливо видны на фото. примечание: тут нужно отметить ещё одну ошибку, допущенную при фотографировании. Фотография была сделана в тёмной комнате при одной лампе и на белой подставке (пенопласт на котором стоит конь). Это привело к картине отражений, которая не свойственна для реального мира. Надо делать, чтобы миниатюра стояла на чём-то тёмном и комната была бы немного освещена. Почему? читайте далее) Металл отражает всё вокруг, поэтому, помимо бликов от источника света, металл отразит свет от поверхности земли и близлежащих предметов. Такие отражения отмечены на рисунке 1 цифрой 2. Так как миниатюра стоит на белом пенопласте, то отражения "земли" получились очень яркими, почти как блики от источника. Ну и, наконец, металлу остаётся отразить небесную сферу. Опять же, получилось не очень реалистично, т.к. роль "небесной сферы" выполняла чернота комнаты. Отражения этого типа отмечены цифрой 3. Они получились очень тёмными, практически чёрными. Как бы там ни было, картина бликов и отражений сформирована матерью природой и спорить с этим бесполезно )) Теперь осталось дело за малым - нарисовать на миниатюре красками что-то вроде того, что мы видим на рис. 1. ;) Приступим к покраске. Не буду напоминать, что миниатюру следуют обезжирить и загрунтовать, и так все знают))) Рис. 2. Шкала цветов На рисунке 2 приведена шкала градиента от чёрного до белого. Я пользуюсь красками Games Workshop, соответственно Chaos Black (CB на рис. 2) и Skull White (SW на рис. 2). Смешиваем эти краски 1 к 1 и получаем нейтральный серый, который соответствует 0-му на шкале. Этим цветом и покрываем всю поверхность левой ноги коня (см. рис. 3). Рис. 3. Нанесение основы Пока, как видите, ничего хитрого) На данном этапе можно несколько раз аккуратненько пролить жидко разведённую чёрную краску в щели Затем следует нанесение "картины отражений" на миниатюру. На данном этапе замешиваются два цвета, один чуть светлее нейтрального серого, другой соответственно темнее. Приблизительно, эти цветам соответствуют 1 и -1 на шкале, изображённой на рис. 2. Как любят выражаться тренеры единоборств - "обозначаем" наши будущие блики и тени в соответствии с намеченной ранее картиной отражений. Уже на этом этапе становится ясно, в правильном ли направлении мы следуем или нет. Я обычно делаю wet blending (дословно "мокрые переходы"). Во-первых цвета не контрастные и переходы делать достаточно просто, а во-вторых для NMM плавные переходы очень важны. Эта техника позволяет добиться практически идеально плавного перехода. В итоге после первого этапа получилось следующее: Рис. 4. "Обозначение" теней и бликов примечание: конечно, следовало бы писать статью параллельно покраски миниатюры. Сделанные фотографии не полностью раскрывают суть данного этапа (а переделать фотографии уже не предоставляется возможным) Но в целом показывают его идею Далее следует долгий и кропотливый процесс "повышения контрастности". Как вы уже наверное догадались, нужно высветлять светло-серые части миниатюры и затемнять тёмно-серые. Этот процесс проще, нежели высветление от практически чёрного, как рекомендуют в некоторых других статьях про NMM, которые мне доводилось видеть. Таким образом добавляем в имеющиеся цвета чёрный и белый соответственно, разводим по-жиже и начинаем высветление/затемнение. Каким образом осуществляются плавне переходы по сути не важно - главное результат) Ну а о том, как это делать в принципе - ищите материалы в других статьях - у нас сейчас NMM ))) Описывать дальнейший процесс словами не имеет смысла. Тут уже дело техники. Поэтому на рис. 5 - 8 задокументированы шаги повышения контрастности. Доводим тени до чёрного цвета, ни и блики и некоторые грани дорисовываем чистым белым. Рис. 5. Шаг 2 Рис. 6. Шаг 3 Рис. 7. Шаг 4 Рис. 8. Шаг 5 Вот и всё))) Спасибо за внимание. Надеюсь было интересно. Я думаю вариант ещё не окончательный, скорее всего будут изменения, просто уже сил нет...))) Поэтому задавайте вопросы, если что-то не ясно или может что-то расписать подробнее. Ну а главное - надеюсь кому-то она принесёт практическую пользу. Удачи!
  24. Блин, правда что ли?... ужас, надо будет на досуге почитать на эту тему... Надо будет узнать насколько это вредно. Сам я очень не люблю жёлтый свет.
×
×
  • Создать...