Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HG)Zabuldiga

Пользователь
  • Постов

    948
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HG)Zabuldiga

  1. Во первых, на бре особо некуда бегать от хсмов. Во вторых, скауты от чарджа культов могут убить рабов только в ближке, а если хаос умело микрит рабами и они не особо измучены, то этот процесс надолго затянется. И не факт, что если сма не харрасят, то он получит засчет этого преимущство. Просто этот набег скаутами может не окупиться и все. Ведь куда приятнее мочить рабов скаутами, когда на базе минимум войск. Или вообще когда приходит время первого генератора, культы капят релики-криты, хсмы где то бадаются с тсмами, пробежаться по базе разведкой и поубивать всех еретиков и не давать им вообще выйти с главки.
  2. С таким харрасом если у хаоса выйдут первыми хсм, то тупо будешь бегать ты своими скаутами, а не хаос хсмами.
  3. Вы гоните все)). Ладно зенель, ну а ты, ГА, должен же быть опытен в этом МА <_<. Во первых, когда прибегут скауты эти твои хсмы с болтерами будут уже в середине речки или вообще на базе у сма и будут, назад возвращаться они точно не будут. Итак, что же сделают у нас на базе хсмы? Погоняют рабов, убьют 1 недостроенный лп и снимут флаг. Все. Потом выходит фк и хсмы бесполезны. Далее. Что сделают скауты? Когда они прибегают, культы берут внешние точки, рабы застраивают внутренние. Там 2 варианта либо, хаос снимает с капа культов, либо теряет рабов, а может быть и то и другое, а лох выходит не сразу. Плюс к этому еще преимущество в эко, засчет 4х каперов вместо 2х и проще криты отхапать себе... А вот при таком харрасе скауты попадают прям в лапы хсм)). Я при таком раскладе рабов вообще не теряю. культы привязываются к скаутам и и мочить их приходиться только в ближке, а еще тут хсмы впридачу. Когда выходит лох, тогда глобальный ппц приходит, т.к на фк тебе придется копейки собирать. Харрас неоправданый. Что первыми двумя пачками, что вторыми.
  4. Самый варинат - первые 2 скаута капят внутр точки, вторые внешние. Потом вторые скау ты бегут на поздний харрас, который ничуть не хуже раннего. Хаос как раз в это время будет брать вторую пару точек.
  5. Если идет масс на т1 в 3 тсм, то этот масс должен как то окупиться, если у иг будут грены, то он не окупается. См тупо сидит на базе со своей бесполезной армией и перетечить неудастся, ибо первый ген с таким массом будет не скоро, а у иг уже будет как минимум 2 ген и грейженый пост. Отобороняться слишком рисковано. Это нужно заранее угадать с какой стороны пойдет см и поставить там мины и турель. Без мин не отбиться даже двумя туррелями и лп с кс и 2мя гвардами.
  6. Против 3 тсм надо гл на т1. канает довольнохорошо
  7. Многое решает рандом в этом ма. Я иногда стартую через ген и лоха вначале, и если см не будет харрасить скаутами, то в 99% см проигрывает из за более раннего т1.5
  8. Вы оба заблуждаетесь. Во-первых бо в 4 скаута наиболее эффективное в этом ма, только делать надо не тсм, а фк в первую очередь и не ломиться первыми скаутами на базу хаосу, а сначала попытаться разом все свои точки взять, а потом по флангам идти харрасить. Рапторы какашка на бре. А такие доводы типа "меня трив рапами мочил, значит бо эффективное" не канают. Я уверен, что тот же трив против серва не будет играть в рапов на бре, а если и будет, то полюбому проиграет. Кстати хсм+лох наиболее надежная тактика за хаос, есть еще вариант лох и ген, но это только если полюбому знаешь, что не будет харраса скаутами.
  9. Согласен. У меня даже бывало такое, что базука стреляет по пеху, а пулемет по теху((
  10. Еще добавлю, что у сма есть серые и библ, имхо главная заноза в заднице для хаоса, которых без теха не законтрить((
  11. 4я игра шикарная вышла, особенно марсианский снаряд пущенный прям в толпу целок и убивший артиллерию собов)). На мой взгляд в последней игре стоило иг миррор делать.
  12. Я часто встречаю таких))
  13. Как антитех он неочень. Он скорее как харрасер и им уматно ринки мочить))
  14. Вдруг ты хочешь к нам перейти, но боишься что тебя не примут.)) Для этого и создали тему))
  15. Там не так весело как в этой, но если хошь посмотреть вот ссыль http://www.esl.eu/eu/dow/soulstorm/1on1/da...match/15251905/
  16. HG)Zabuldiga

    CSM vs Eld

    darkiz Zabuldiga vs so|Darkiz ss 1.2 br csm Вот так наказывают абузеров)). Вся игра на моей базе прошла))
  17. На бре хсмы лучше харрасят.
  18. Странная у тебя проблема. Все равно что эльдарам жаловаться на снайперов у см)). Самый сложнейший МА для хаоса. Могу посоветовать тебе бо в 2 гелиона и последующий байк спам. Ума не приложу как это отбивать.
  19. И ты думаешь, что на бункерных картах это тяжелее отбить?
  20. Грены на т1 рулят против масса...
  21. Ну ты вырулил круто)). Тебе повезло, что см расслабился. Насчет ошибок. Нет смысла гоняться за 1 скв скаутов рапами и культами. Культов вполне хватит, а рапами в ответный харрас и вместо лоха стоило хсм делать, они быстрее бы вышли и толку больше бы было. Качай грены всегда, когда качаешь хсм. Нет смысла прикреплять сорка сразу к отряду, лучше портануться им в толпу тсм и он раскидает их почти как грена касок. Цепи всегда изучай сорку. Че еще? Вроде все. В этой игре у тебя вообще шансов не должно было быть)). Он мог сделать серых и 3х героев, тогда точно ппц бы был.
×
×
  • Создать...