Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HG)Zabuldiga

Пользователь
  • Постов

    948
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HG)Zabuldiga

  1. Хорошая игра. Снайпера явно не хватало))
  2. Качай гранатометы против скоржей
  3. Прикольно)). Хаосит постоянно командовал, хотя играл похуже своего союзника на мой взгляд)). Тау совсем какой то нубок был.
  4. Если прибегают первые культы, то вроде должны успевать снять точку. Надо проверить. Хотя я таким бо обычно не играю, т.к. ТК и веспы вроде контрят это все.
  5. Еще как обкладывает)). Ты его недооцениваешь))
  6. Это если первый пак пустить на дальнюю точку сма и ближнюю для тебя, то всегда успеешь снять если не затупишь)). Другое дело, если он эту точку будет в последний момент брать, тогда неочень выгодно получится, или если будет агрессивно харрасить в ответ.
  7. У меня всегда успевают)). Главное чтоб культы из за паффинга вокруг главки не побежали.
  8. Если первых культов посылать, то они успевают). А вообще у сма кап действительно дерьмовый был, только ты это не использовал. Мог 2 точки харрасить, а не одну. Еще совет - не прикрепляй никогда сорка к берсам, особенно если у него есть пп. Если боишься так его потерять, просто ставь на дальний бой.
  9. Котсмом всегда можно убить раба. Это всяко лучше, чем покоцать фк с полными хп, которого нормальный марин не потеряет на т1 никак. П.с Ламо на т2 без рины передвигаться вообще не умеет))
  10. Отличное вложение ресурсов - потратить 425/410 на банку, которая разрушила всю свою базу))
  11. HG)Zabuldiga

    csm vs tau

    lol Забулдыга вс Провиант сс 1.2 титан csm Тау довольно неплохо харрасил всю игру и я не выдержал и решил пойти в размен. Игра довольно фановая получилась.
  12. А вот зря. Некоторых "батек" не за что уважать.
  13. Фу, ламо такой анманер...
  14. Короче делаешь 2 гварда, рэйнджеров и сразу фару. Отбиваешься от мух и командира, далее можно рипов парочку, колдуна гвардам, чтоб стэлсов мочить и можно давить на т1. Еще есть хорошая фишка - телепортировать рабочих и вязать ими воинов огня.
  15. Раш веспидами не ошибка. По хорошему ты мог лишиться гена и барака как минимум, а потом посносили бы некру генераторы и рабов. Просто они реализовали эту задумку плохо.
  16. А тут реально должна быть запитая, а не точка?
  17. Резать орбиталку! Резать имба серых с чапом. Смайт вообще жжет против орков. Т2 сма легко может держать т3 и т4 орка. Имба ппц. Один дред всю базу пронести может, а если они еще и с неба падают то это ваще ужас. См единственная расса у которая может технику сразу на поле боя посылать.
  18. Этот орк всегда в теч играет. По другому он не умеет
  19. Архон в хороших руках неубиваемый. Подумай, сколько турель сможет урона нанести по ком броне, а сколько по пехоте. Вары хлипкие. Турель вместе с лп могли вообще целую патку завалить, а у архона максимум 2 инкуба сдохнет.
  20. Могу посоветовать турели и лп фокусить на варов.
  21. Даже не прокачаные тсмы убьют шут, в нужном соотношении, ибо у шут рашьше мораль упадет.
  22. Против некронов как раз таки рина рулит очень сильно. К примеру: нл кинул хроно и фонарь. Сел в рину, отъехал и полезные абилки потрачены впустую. Да и от харраса легко отбиться
×
×
  • Создать...