Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sal

Пользователь
  • Постов

    218
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sal

  1. Ребят, вопросик, если можно? Допустим у меня 10 вариоров и лорд с орбом. С шутинг фазы убили четырех вариоров и лорда. Могу я использовать плюшку от орба на 4+ пока жетон эверливинга не проброшен? Т.е до броска на поднятие лорда. Просто, боюсь, мой инглиш немного неправильно перевел эрату. И если да, то в случае, если полегли сразу все 10 штук, но лорд жив, и если все полегли? Спасибо.
  2. Спасибо за ответ) жаль, конечно, что не действует)
  3. Все, дошло, просто жестко протупил)))
  4. Шут, огпомное Вам спасибо, обязательно гляну Ваш репорт! Только вот вопрос, я сам только начинаю играть в настолку, ссори, если туплю, но по кодексу вроде максимум три фаст атаки можно взять. Откуда 10-12 врейтов?
  5. Подскажите, что взять против демонюг: конкретно демонеток, флеймеров с писцами, 4 джагов и скултекера на джаге, князе Нургла с крыльями, соул гриндера. Проблема в том, что демоны в любом случае расставляются последними, даже если они должны делать это первыми, ибо дипстрайк. И вот тут-то флаймуки с писцами ставятся близко к моим отрядам и начинают фигачить огнем и заклятиями на спауна. А демонетки, если добегут, делают 50 атак. Вот и думаю, на 1750 кого взять?
  6. Меня вот какая ситуация заинтересовала. В правиле треморстейва у криптека написано, что если модели, накрытые шаблоном от этой абилки, получают хит, то они считают открытый ландшафт труднопроходимым. Правильно ли я понимаю, что если у меня ктан с обилкой, делающий трудный ландшафт опасным, то от абилки quake криптека они будут двигаться не как по трудному, а уже как по опасному? Если да, то вот еще вопрос: допустим аппонент играет демонами и у него демонетки, у которых правило на игнор денжер и дификлт террейн. Будет ли треморстейв действовать на них в плане абилки своей? Еще вопросик, если позволите. Дефмарки на удачном пресижн шоте на ту вунд выбирают сами, кого вундить. Но есть правило "осторожно, сэр". Подействует ли оно, если я выбрал цель? Просто если да, тогда это какая-то уберабилка. Прошел тест, пострадал еретик всего лишь, не прошел, прокинул сейв. Спасибо )
  7. Ребят, помогите, плиз, с переводом правила Имотеха на ночной бой. Конкретно слелующее: если я захотел продлить НБ но не прошел тест, могу ли я в следующий ход заново попробовать прокинуть куб?
  8. Что ж, не отрицаю, что не прав, потому и спросил. Т.к. шестеры нет, туговато приходится. Но всем спасибо за терпение и ответы. Хорошего всем дня)
  9. Речь идет о том, что они не могут отметить таким образом больше одного отряда. Остальные отряды противника они, как обычно для снайперского оружия, ранят на 4+. Соответственно, как только убил отряд, могу заново вундить на 2 другой отряд? Эта способность у Ктана веселая. Все, что так или иначе подразумевает огонь, попадает под эту способность. Вот как раз это и интересует))) допустим, считается ли rapid fire или нет? Или тот же demonic fire? Ссори, если это глупо читать, но хочется расставить все точки над И уже) Снайперское оружие при броске на попадаение на 6+ способно выцеливать в отряде конкретные модели. У снайперских винтовок есть правило "Rending", которое при броске на ранение на 6+ наносит рану с АП2. Из всего этого я заключаю, что вундят они на двойку, но ве сь отряд, однако, если на вунду выпало шесть, я еще и выбираю модель? Да к тому же еще и АП2 на шесть? Если так, то кулл, однако в рус. переводе, который мне мельком удалось немого прочесиь, сказано, что у снайперки есть еще правило "разорвать на части" и, кажется, "залегание". А, и еще на транспорт кидаем Д3 вроде к силе. Это правда? Имхо, как-то странно, когда человек "хочет опробовать юнитнейм", но "актуальной редакции не читал и ее у меня нет". Так по кодексу же, и воспоминаниям пятой редакции)
  10. И тогда сразу еще пара вопросиков: 1. У марок по январской эрате сказано, что они могут вундить только одного юнита, а не несколько. Это значит, что пока не убью отряд, не смогу стрелять по другому, или что могу стрелять каждой маркой только по конкртетной модели, то бишь марк1 стреляет по марину 1, марк 2 - по марину 2 и т.п? 2. Если я кидаю бросок на инициативу первым и враг перехватывает ее, но у меня Имотек, значит я могу контрперехватить? 3. Могу ли я стрелять вариорами из ковчега духов после того, как ковчег двигался, правилом рапид фаер гаус флаера? 4. Что значит приписка к оружию 'fire', "flame" в описании правила Ктана Lord of fire? Я поясню. Спор возник со знакомым, какое же конкретно оружие попадает под эту специфику. Ясно, что вся мельта и все огнеметы. Но, скажем, имеет ли здесь отношение флейиеры с их шаблонами или какой-нибудь демоник файер? Кто-нибудь, плиз, переведите))) 5. Ближе наверно к 3 пункту. Опять же, в эрате написано следующее: "Must Imotekh the Stormlord roll to see if Night Fighting continues at the start of the game turn?". Ответ - нет. Так он же и так кидает на продолжение куб, если продолжить хочет. Мож я перевел что не так. Подскажите плищ. 6. Так как шестеры нет, то интересует, что убрали и что добавили снайперйке в новой редакции. Просто хочу марков опробовать, но не знаю, как они вундят по технике.
  11. Так получается, что от марок не только правило вунды, но и рапиды на 6 теку идет?0о
  12. Кстати, вот такие еще моменты: Т.к. детмарки дипстрайкуются, то персы не могут этого делать вместе с ними, как единый отряд. Получается, он либо после должен к ним джойниться, либо в пролете? Ведь марков нельзя сразу выставить на стол, толтько через дипстрайк, так? Сказано в кодексе, что только один из корта может джойниться к одному юниту. Но можно ли сделать такую связку: оверлорд как хаку, с ним два крипы в отряде вариоров? Два крипы из одного корта, а не из разных.
  13. Кштарий, как я понял, правило ВЖ позволяет кидать бросок на поднятие в случае, если морал чек провален, и ты отступаешь, в отличие от РП. То бишь есть у тебя три выживших и трое полегло с крипой. Отступаешь на столько-то дюймов. Три убираем сразу за трупаки, а за крипу кидаешь. Не пробросил - в кучу к неудачникам, пробросил - гуд, встаем и отступаем вместе с тремя счастливчиками. Но если за стол убежал, то теряшь все сразу. Заметь, что по эрате, сфера дает возможность бафа, даже если крипа слег, но кидать за него надо в последнюю очередь. Если я правильно все понял. [ Добавлено спустя 1 минуту 6 секунд ] Спасибо огромное! Да и, всех с Рождеством! )
  14. Такой вопрос: паукам можно сколько угодна варгира дать ( к примеру, призма и клешни) или толтко одно из списка? И сюда же: если даешь гир, хайвом можно пользоваться, чтобы скарабов рожать, или уже нет?
  15. А не такая уж фигня все эти электронные кодексы ))
  16. Вот теперь понятно. У меня, к сожалению, нет электронной версии, а много туда что нового напихали? Ну там всю эрату может или еще что? За инфу спасибо ) [ Добавлено спустя 3 минуты 38 секунд ] И сразу заодно спрошу еще одну, оочень интересующую меня вещь. Форджовой сороконожке, кроме как повышенной стоимости и чарджа без линии видимости по второму изданию ИАА ничего больше не изменили? А то мне знакомый сказал, мол, слух был, что она как мавлок может закапываться и выкапываться в определенные фазы?
  17. Ну так, судя по ФАК-у, указан момент выхода за край стола. Кроме того, френдли юнит может быть рядом в случае, если, скажем стоит отряд, а за ним в трех дюймах другой. Но это так, чисто гипотетически) моя логика изначально сводилась не к тому, что тот же крипа должен прыгать после воскрешения за отрядом, к которому был приджойен. Это бы и впрямь, судя по FAQ, смотрелось смешно: прыгнуть за край стола к безвременно убежавшим))) моя мысля была о том, что он просто встанет на месте гибели и будет затем как "индеп", который может приджойниться к френдли юнит. Но тут единственное, что я не знаю, можно ли крипе ходить одному или только в юните (корте). [ Добавлено спустя 5 минут 25 секунд ] Храмовник, так читал, и не раз. Там сказано лишь о том, что при удалении модели нужно поместить жетон ЭЛ вместо РП там, где модель полегла. И в конце фазы кинуть за этот жетон, как если бы кидали по правилу РП. И?
  18. а, ну то бишь фишка перемещается вместе с бегущими?
  19. На самом деле, как я понимал раньше, действие ЭЛ следующее: 1) юнит бежит, каунтеры за РП не посейвленные уходят 2) вместо каунтера за РП мы кладем на крипу каунтер ЭЛ изначально, как бы держим в уме, если его грохнули. Он считается другой фишкой с другим правилом. То бишь если все убежали, то крипа как бы остается на том месте, откуда все смотались, и потом может попробывать встать, нежели неудачники с обычным РП. А уж в каком дюйме получится - это как войска встанут. И если после его удачного броска на ЭЛ рядом будут френдли юниты, он к ним автоматом присоединяется, а те кто смотались, смотались. Я сейчас не беру в расчет заингейжен в бою и т.д. Это и так понятно. Просто, как отметил коллега выше, в 3-м абзаце правила РП написано, что характеры изначально не считаются частью юнита, то бишь как бы у них свой расклад на поднятие, а именно ЭЛ.
  20. Я знаю, что вопрос этот уже не раз поднимался здесь, но все же хочу уточнить у знатоков, т.к. мнение человека, ответившего на него мне и то, что отвечают здесь - противоречат друг другу. Когда отряд отступает из-за проваленного лидака и все, кто не встал, убираются, относится ли это к эверливингу в отряде?
  21. Я знаю, что может не совсем в тему, но как начинающий некрон хочу уточнить один момент. Когда отряд отступает из-за проваленного лидака и все, кто не встал, убираются,кроме эверливинга в нем, то если, скажем, крипа оживает, он сразу встает с вижившими после отступления, или он остается на том месте, где его оубили? Иными словами, несут ли с собой те же вариоры жетон эверливинга до точки отступления, где потом он вместе с ними остается после удачного броска на РП или нет?
  22. Народ! Товарищи некроноведы! Очень нужна помощь. Слышал, что у форджи на томб сталкера выходили обновленные правила для игры (может ьыть даже того же апока). Хотелось бы узнать, может у кого есть ссылка на текст правил для него и акантритов, если что-то и впрямь выходило кроме экспериментальных правил на оф. сайте форджи. Очень надо.
×
×
  • Создать...